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University of Michigan Medical School 的Research Assistant Professor 年薪 大概是多少?我朋友想申请这个职位。请大家告诉我。谢谢
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University of Michigan Medical School 的Research Assistant Professor 年薪 大概是多少?我朋友想申请这个职位。请大家告诉我。谢谢# Chemistry - 化学
s*y
1
好开心!在申请的学校里算是中等的offer。
对方要求下个周末之前回复,可是其他的申请都还没有消息或者只有电话面试,反正是
接下来连on-site都暂时没有,是不是直接从了?还是应该再negotiate一下回复时间?
在这里混了半年,今天终于有收获了,也祝愿大家早日拿到心仪的offer!
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A*8
2
我和学姐成立了一家CPA firm。
学姐有十年以上财务经验,同时有加州和麻省两州CPA license。
本人有五年以上财务经验。
目前承接代理记账业务。已有客户包括电商和科技公司(硬件+软件)。
欢迎微信详谈
anne_gao_usa
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M*1
3
星际1
1 gas = 2mineral
sc2简单的计算
进游戏 控制农民采一次矿(5块钱), 再采一次气(5点气),
退出后看资源分.
就知道怎么比例了.
少了一个变量
单位建造时间.
把建造时间加进去,性价比就合理了.
比如按 单位时间内的dps来算的话.
以1分钟. 同资源下的可建造unit, 如造lings, 造 rines,造zealot等 以及在单位时
间内同资源下造出来的units的总dps 才知道这个东西的性价比.
例,1分钟算的话, 大型unit的 dps = 0 因为他们建造时间超过了1分钟.
没仔细算,知道意思就可以了.
在游戏里就有更多的因素需要考虑了.
根据游戏进度的不同,单位时间内的资源采集率不同 生产力的不同.
4分钟的时候最高性价比unit并不一定是8分钟后最高战斗实用性的unit.
战斗实用性不但要考虑单位时间内的dps还要考虑存活率和独特的进攻方式,这个也是为
什么大型兵种和科技兵种在资源丰富后大量出现. 以及 固定时间点下的攀科技制胜战
术的根源.
例, 按理论说.单位时间下同资源最大的dps units(不包括无法攻击到的单位比对)应该
获胜,但是因为生产力不对等(原因可以为运营的问题,为了兵种搭配并没有max out某单
一unit的生产力等等) 大型单位就占优势了.因为他们有更好的存活率和实际单位时间
dps.
比如2个p的robotic和8个t的兵营. 因为气和矿是同时采集的, 所以维持两个robot的满
负荷无间断运转比8个t兵营相对容易的多(巨象的矿+气*2 才是t所需要用掉的资源),那
么结果就是 mm被巨象赶着到处跑.
各族的优势和劣势就据此而来.
前期,z的转换最方便,同资源下都能选择最适合的高dps兵种. 但如果选择了出兵,经济
就差了, 转换上 t次之, p最差. 经济不受大的影响. 所以各种战术就出来了.
p找的的解决方案就是4bg. 4bg就是在单位时间内建造最多的units. 整出最大的dps来.
而折跃科技本身就帮助p忽略了单位建造时间这一问题. 因为bg里每个东西出来的时间
都是一样的,冷却也相同, 只有科技线,生产力和资源起作用 在前期几乎就是生产力和
资源. 4个bg和停农民就是针对这点充分利用来达到最优.
而前置水晶连单位投放战斗的时间都节省下来了.
t的 mm rush, 因为经济不受影响,单位时间内dps max out 抓时间差 很有可能解决对
手.
虫方案,要么就是走原始路线,放弃经济极限暴兵, 要么就是开矿防守反击.快速过渡到
下一个时期. Sc1里面这个就是快速达到临界点,所谓三矿5基地. 2里面有了皇后 2矿3
基地就可以哗啦啦的暴兵 攀科技 扩张了.
中期, 因为t的主力兵种都是兵营出的,所以也不存在建筑物生产力的问题. p还是需要
解决 bg和 robotic等科技建筑的搭配.
后期,生产力和资源都不是问题的时候. 存活率和实际单位战斗力就体现出来了.大型单
位,科技单位都劈里啪啦出来了. 单纯的dps就不给力了.这就是为什么搭配不好的200/
200的z容易被轻松解决.
每个族根据运营的情况到达三个时期的时间不一样,同时也和对手达到三个时期的时间
也不一样.
然后战术和结果就不一样了.
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s*1
4
University of Michigan Medical School 的Research Assistant Professor 年薪
大概是多少?我朋友想申请这个职位。请大家告诉我。谢谢
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b*e
5
cong

【在 s*********y 的大作中提到】
: 好开心!在申请的学校里算是中等的offer。
: 对方要求下个周末之前回复,可是其他的申请都还没有消息或者只有电话面试,反正是
: 接下来连on-site都暂时没有,是不是直接从了?还是应该再negotiate一下回复时间?
: 在这里混了半年,今天终于有收获了,也祝愿大家早日拿到心仪的offer!

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A*8
6
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w*t
7
看replay时的战损比, 1mineral = 1gas, 不知道资源分是不是也是这样算。

【在 M******1 的大作中提到】
: 星际1
: 1 gas = 2mineral
: sc2简单的计算
: 进游戏 控制农民采一次矿(5块钱), 再采一次气(5点气),
: 退出后看资源分.
: 就知道怎么比例了.
: 少了一个变量
: 单位建造时间.
: 把建造时间加进去,性价比就合理了.
: 比如按 单位时间内的dps来算的话.

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n*u
8
Congratulations! What is your major?
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M*1
9
测试了下 1:3
开场不造农民.
采矿60 到110(起始50)
造气,采5的气,退出
资源分75
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n*u
10
Congratulations! What is your major?
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K*a
11
z后期要科技没科技要dps没dps

【在 M******1 的大作中提到】
: 星际1
: 1 gas = 2mineral
: sc2简单的计算
: 进游戏 控制农民采一次矿(5块钱), 再采一次气(5点气),
: 退出后看资源分.
: 就知道怎么比例了.
: 少了一个变量
: 单位建造时间.
: 把建造时间加进去,性价比就合理了.
: 比如按 单位时间内的dps来算的话.

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t*t
12
恭喜楼主!
这事建议你问问你老板的意见。据我有限的了解,一般到了死线学校不愿再等。
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b*g
13
z造兵快

【在 K***a 的大作中提到】
: z后期要科技没科技要dps没dps
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e*t
14
Cong!
PS:根据楼主的nick,我猜楼主和我一样,是statistics的~
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K*a
15
我觉得没P刷的快

【在 b*****g 的大作中提到】
: z造兵快
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a*e
16
Cong!!!!!!!!!!!
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w*t
17
你要研究一下感染虫,现在感染虫给力很多了

【在 K***a 的大作中提到】
: z后期要科技没科技要dps没dps
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b*t
18
cong

【在 s*********y 的大作中提到】
: 好开心!在申请的学校里算是中等的offer。
: 对方要求下个周末之前回复,可是其他的申请都还没有消息或者只有电话面试,反正是
: 接下来连on-site都暂时没有,是不是直接从了?还是应该再negotiate一下回复时间?
: 在这里混了半年,今天终于有收获了,也祝愿大家早日拿到心仪的offer!

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b*g
19
真的么? sc1里肯定虫族快 sc2不知道……

【在 K***a 的大作中提到】
: 我觉得没P刷的快
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b*h
20
看lz的ID不就知道了。

【在 n***u 的大作中提到】
: Congratulations! What is your major?
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K*a
21
用来干吗?

【在 w**t 的大作中提到】
: 你要研究一下感染虫,现在感染虫给力很多了
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c*r
22
cong!

【在 s*********y 的大作中提到】
: 好开心!在申请的学校里算是中等的offer。
: 对方要求下个周末之前回复,可是其他的申请都还没有消息或者只有电话面试,反正是
: 接下来连on-site都暂时没有,是不是直接从了?还是应该再negotiate一下回复时间?
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Y*H
23
jj 终于忍不住跳出来了。。

【在 M******1 的大作中提到】
: 星际1
: 1 gas = 2mineral
: sc2简单的计算
: 进游戏 控制农民采一次矿(5块钱), 再采一次气(5点气),
: 退出后看资源分.
: 就知道怎么比例了.
: 少了一个变量
: 单位建造时间.
: 把建造时间加进去,性价比就合理了.
: 比如按 单位时间内的dps来算的话.

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G*Y
24
Cong

【在 s*********y 的大作中提到】
: 好开心!在申请的学校里算是中等的offer。
: 对方要求下个周末之前回复,可是其他的申请都还没有消息或者只有电话面试,反正是
: 接下来连on-site都暂时没有,是不是直接从了?还是应该再negotiate一下回复时间?
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f*t
25
wa, jj重现~~
欢迎~~!!

【在 M******1 的大作中提到】
: 星际1
: 1 gas = 2mineral
: sc2简单的计算
: 进游戏 控制农民采一次矿(5块钱), 再采一次气(5点气),
: 退出后看资源分.
: 就知道怎么比例了.
: 少了一个变量
: 单位建造时间.
: 把建造时间加进去,性价比就合理了.
: 比如按 单位时间内的dps来算的话.

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A2
26
congratulations. 请问你的start up是多少呢?

【在 s*********y 的大作中提到】
: 好开心!在申请的学校里算是中等的offer。
: 对方要求下个周末之前回复,可是其他的申请都还没有消息或者只有电话面试,反正是
: 接下来连on-site都暂时没有,是不是直接从了?还是应该再negotiate一下回复时间?
: 在这里混了半年,今天终于有收获了,也祝愿大家早日拿到心仪的offer!

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f*t
27
她是战术,理论王,贴的都是技术贴,哈哈

【在 Y*H 的大作中提到】
: jj 终于忍不住跳出来了。。
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B*s
28
cong!
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w*t
29
你试过蟑螂刚正面,感染虫定身,同时空投毒爆吗?我给人试过N次,每次都给人炸得
屁股开花。

【在 K***a 的大作中提到】
: 用来干吗?
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c*n
30
cong!

【在 s*********y 的大作中提到】
: 好开心!在申请的学校里算是中等的offer。
: 对方要求下个周末之前回复,可是其他的申请都还没有消息或者只有电话面试,反正是
: 接下来连on-site都暂时没有,是不是直接从了?还是应该再negotiate一下回复时间?
: 在这里混了半年,今天终于有收获了,也祝愿大家早日拿到心仪的offer!

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K*a
31
我日,这apm得多少阿。。。

【在 w**t 的大作中提到】
: 你试过蟑螂刚正面,感染虫定身,同时空投毒爆吗?我给人试过N次,每次都给人炸得
: 屁股开花。

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Y*6
32
Cong!
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h*0
33
思路是对的,不过细节稍有一些问题。
比如建造时间,这个在游戏前期和后期影响是不同的。建造时间等价于将造兵建筑的资
源分配到了兵之中。不过这个成本是沉默成本,即平均成本随时间不断下降的。(所以
后期高级建筑出兵变得可行)。
另外,像MM打不过巨像,不是什么建造时间或者采集时间的原因,而是很简单的AOE。
巨像单看性价比不如MM,但打MM时AOE效果至少提高dps 4倍以上。再加上射程和操作的
影响,所以克MM

【在 M******1 的大作中提到】
: 星际1
: 1 gas = 2mineral
: sc2简单的计算
: 进游戏 控制农民采一次矿(5块钱), 再采一次气(5点气),
: 退出后看资源分.
: 就知道怎么比例了.
: 少了一个变量
: 单位建造时间.
: 把建造时间加进去,性价比就合理了.
: 比如按 单位时间内的dps来算的话.

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Z*I
34
cong

【在 s*********y 的大作中提到】
: 好开心!在申请的学校里算是中等的offer。
: 对方要求下个周末之前回复,可是其他的申请都还没有消息或者只有电话面试,反正是
: 接下来连on-site都暂时没有,是不是直接从了?还是应该再negotiate一下回复时间?
: 在这里混了半年,今天终于有收获了,也祝愿大家早日拿到心仪的offer!

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h*0
35
没错,sc2算分是1:3,因为资源总量基本是这个比例
但实战效果是1:2的价值。很简单,巨像,雷神,牛等在战场上的作用极限就是7个XX了
。绝对到不了9个XX的作用。

【在 M******1 的大作中提到】
: 测试了下 1:3
: 开场不造农民.
: 采矿60 到110(起始50)
: 造气,采5的气,退出
: 资源分75

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r*d
36
cong

【在 s*********y 的大作中提到】
: 好开心!在申请的学校里算是中等的offer。
: 对方要求下个周末之前回复,可是其他的申请都还没有消息或者只有电话面试,反正是
: 接下来连on-site都暂时没有,是不是直接从了?还是应该再negotiate一下回复时间?
: 在这里混了半年,今天终于有收获了,也祝愿大家早日拿到心仪的offer!

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a*m
37
看情况了。p可以同时暴几个兵种,t有反应堆,而且不影响补农民,其实也挺快的。

【在 b*****g 的大作中提到】
: 真的么? sc1里肯定虫族快 sc2不知道……
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p*o
38
con~

【在 s*********y 的大作中提到】
: 好开心!在申请的学校里算是中等的offer。
: 对方要求下个周末之前回复,可是其他的申请都还没有消息或者只有电话面试,反正是
: 接下来连on-site都暂时没有,是不是直接从了?还是应该再negotiate一下回复时间?
: 在这里混了半年,今天终于有收获了,也祝愿大家早日拿到心仪的offer!

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a*m
39
不错。
另外还有各兵种压制关系和地形关系,用好了能占很大便宜。

【在 M******1 的大作中提到】
: 星际1
: 1 gas = 2mineral
: sc2简单的计算
: 进游戏 控制农民采一次矿(5块钱), 再采一次气(5点气),
: 退出后看资源分.
: 就知道怎么比例了.
: 少了一个变量
: 单位建造时间.
: 把建造时间加进去,性价比就合理了.
: 比如按 单位时间内的dps来算的话.

avatar
g*r
40
发包子吧!
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b*k
41
对啊,jj也2了啊

【在 Y*H 的大作中提到】
: jj 终于忍不住跳出来了。。
avatar
t*t
42
你的申请进展如何呢?

【在 e*******t 的大作中提到】
: Cong!
: PS:根据楼主的nick,我猜楼主和我一样,是statistics的~

avatar
a*m
43
恩。 估计左右是个死。。。
感染虫定身太难用了。:(

【在 K***a 的大作中提到】
: 我日,这apm得多少阿。。。
avatar
c*i
44
cong!

【在 s*********y 的大作中提到】
: 好开心!在申请的学校里算是中等的offer。
: 对方要求下个周末之前回复,可是其他的申请都还没有消息或者只有电话面试,反正是
: 接下来连on-site都暂时没有,是不是直接从了?还是应该再negotiate一下回复时间?
: 在这里混了半年,今天终于有收获了,也祝愿大家早日拿到心仪的offer!

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T*g
45
P的兵冷却时间是不一样的。
avatar
z*i
46
bless
avatar
P*L
47
1 gas = 3 mineral 的确没啥好争论了,暴雪默认的就是这个比例。再举一个例子,
SC2 大多数矿区满载时基本上都得 18 个农民采矿,6 个采气。
其他方面你说的很多,我完全赞同。我用的 sqrt(DPS*HP) 其实就是算起来方便,结果
仅供参考,实战中兵种相克等因素远比什么性价比有用。

【在 M******1 的大作中提到】
: 星际1
: 1 gas = 2mineral
: sc2简单的计算
: 进游戏 控制农民采一次矿(5块钱), 再采一次气(5点气),
: 退出后看资源分.
: 就知道怎么比例了.
: 少了一个变量
: 单位建造时间.
: 把建造时间加进去,性价比就合理了.
: 比如按 单位时间内的dps来算的话.

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d*y
48
当老板后,对自己招的中国学生好点.天在看哪
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j*z
49
恭喜!
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u*e
50
big cong!!!
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o*i
51
GXGX, 替LD沾点喜气
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C*a
52
沾运气!

【在 s*********y 的大作中提到】
: 好开心!在申请的学校里算是中等的offer。
: 对方要求下个周末之前回复,可是其他的申请都还没有消息或者只有电话面试,反正是
: 接下来连on-site都暂时没有,是不是直接从了?还是应该再negotiate一下回复时间?
: 在这里混了半年,今天终于有收获了,也祝愿大家早日拿到心仪的offer!

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d*a
53
恭喜.
avatar
r*g
54
Cong!
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p*o
55
con~

【在 s*********y 的大作中提到】
: 好开心!在申请的学校里算是中等的offer。
: 对方要求下个周末之前回复,可是其他的申请都还没有消息或者只有电话面试,反正是
: 接下来连on-site都暂时没有,是不是直接从了?还是应该再negotiate一下回复时间?
: 在这里混了半年,今天终于有收获了,也祝愿大家早日拿到心仪的offer!

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q*g
56
cong
avatar
q*g
57
cong!
沾沾喜气,希望俺lg,也能拿一个学校的offer.
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s*y
58
那必须的!
我老板就是中国人,对我很好。所以一定要对自己的中国学生更加好!

【在 d***y 的大作中提到】
: 当老板后,对自己招的中国学生好点.天在看哪
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n*8
59
祝贺祝贺!
可以先跟学校要求推迟回复deadline, 要是不答应,这又是一个中等的offer,我觉得
就从了吧。
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z*j
60
恭喜恭喜!
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M*g
61
恭喜!
统计还是生统?

【在 s*********y 的大作中提到】
: 那必须的!
: 我老板就是中国人,对我很好。所以一定要对自己的中国学生更加好!

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