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为什么野马大师的佳能动态范围吊打板上的索尼
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为什么野马大师的佳能动态范围吊打板上的索尼# PhotoGear - 摄影器材
h*c
1
撇开包围曝光不说 野马大师用佳能单张也能吊打索尼溅射。为啥呢!因为野马大师这
种老法师懂得向右曝光!索尼溅射可能表示不服,我索尼大法有斑马线 我每次都爆足
了呀!那么请问你有没有用HLG 斑马是不是100?如果没有,那么 你就在浪费索尼的动
态范围 浪费了多少?1-2EV!大于索尼和佳能的机身动态范围之差,就是这样的 服不
服?
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s*r
2
有包围曝光有的时候不适用,比如植物叶面被大风摇动,比如在船上没有稳定立足点。
。。
野马大师的器材使是佳能秘制,比大法宽容度高不奇怪,哈哈哈哈
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h*c
3
副总没看懂 我没谈包围曝光 只论单张


: 有包围曝光有的时候不适用,比如植物叶面被大风摇动,比如在船上没有稳定立
足点。

: 。。

: 野马大师的器材使是佳能秘制,比大法宽容度高不奇怪,哈哈哈哈



【在 s****r 的大作中提到】
: 有包围曝光有的时候不适用,比如植物叶面被大风摇动,比如在船上没有稳定立足点。
: 。。
: 野马大师的器材使是佳能秘制,比大法宽容度高不奇怪,哈哈哈哈

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s*r
4
我不是说了吗,佳能工厂特制


: 副总没看懂 我没谈包围曝光 只论单张

: 足点。



【在 h******c 的大作中提到】
: 副总没看懂 我没谈包围曝光 只论单张
:
:
: 有包围曝光有的时候不适用,比如植物叶面被大风摇动,比如在船上没有稳定立
: 足点。
:
: 。。
:
: 野马大师的器材使是佳能秘制,比大法宽容度高不奇怪,哈哈哈哈
:

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d*a
5
你怎么知道是单张?
-------------
野马大师用佳能单张也能吊打索尼溅射

【在 h******c 的大作中提到】
: 撇开包围曝光不说 野马大师用佳能单张也能吊打索尼溅射。为啥呢!因为野马大师这
: 种老法师懂得向右曝光!索尼溅射可能表示不服,我索尼大法有斑马线 我每次都爆足
: 了呀!那么请问你有没有用HLG 斑马是不是100?如果没有,那么 你就在浪费索尼的动
: 态范围 浪费了多少?1-2EV!大于索尼和佳能的机身动态范围之差,就是这样的 服不
: 服?

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h*c
6
懂了 M43表示不服……


: 你怎么知道是单张?

: -------------

: 野马大师用佳能单张也能吊打索尼溅射



【在 d******a 的大作中提到】
: 你怎么知道是单张?
: -------------
: 野马大师用佳能单张也能吊打索尼溅射

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T*z
7
我在阿兰大师帖子里说的highlight exposure+ev correction就是比较简单的ettr,至
于加多少ev可以看场景决定,一般在1-2之间。

:撇开包围曝光不说 野马大师用佳能单张也能吊打索尼溅射。为啥呢!因为野马大师这
:种老法师懂得向右曝光!索尼溅射可能表示不服,我索尼大法有斑马线 我每次都爆足
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h*c
8
这个行 T大师也是老法师 赞!


: 我在阿兰大师帖子里说的highlight exposure ev correction就是比较简单的
ettr,至

: 于加多少ev可以看场景决定,一般在1-2之间。

: :撇开包围曝光不说 野马大师用佳能单张也能吊打索尼溅射。为啥呢!因为野
马大师这

: :种老法师懂得向右曝光!索尼溅射可能表示不服,我索尼大法有斑马线 我每
次都爆足



【在 T*******z 的大作中提到】
: 我在阿兰大师帖子里说的highlight exposure+ev correction就是比较简单的ettr,至
: 于加多少ev可以看场景决定,一般在1-2之间。
:
: :撇开包围曝光不说 野马大师用佳能单张也能吊打索尼溅射。为啥呢!因为野马大师这
: :种老法师懂得向右曝光!索尼溅射可能表示不服,我索尼大法有斑马线 我每次都爆足

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s*r
9
Highlight 曝光是不是相当于对高光进行点测光?这样高光区域就放在中间,再拉一档
两档等于右移而不过曝了
要不直接包围曝光也可以,事后也不必合成,找一张合适的即可


: 我在阿兰大师帖子里说的highlight exposure ev correction就是比较简单的
ettr,至

: 于加多少ev可以看场景决定,一般在1-2之间。

: :撇开包围曝光不说 野马大师用佳能单张也能吊打索尼溅射。为啥呢!因为野
马大师这

: :种老法师懂得向右曝光!索尼溅射可能表示不服,我索尼大法有斑马线 我每
次都爆足



【在 T*******z 的大作中提到】
: 我在阿兰大师帖子里说的highlight exposure+ev correction就是比较简单的ettr,至
: 于加多少ev可以看场景决定,一般在1-2之间。
:
: :撇开包围曝光不说 野马大师用佳能单张也能吊打索尼溅射。为啥呢!因为野马大师这
: :种老法师懂得向右曝光!索尼溅射可能表示不服,我索尼大法有斑马线 我每次都爆足

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T*z
10
对,原理上highlight模式保证高光不过爆,再加上理论上的两档宽容度,可以最大限
度保留暗部细节。实际操作来说如果反差过大两档还是容易过曝,需要做一些调整。你
说的包围曝光选单张的做法我觉得应该适合场景的反差不超过相机dr的情况,但是实际
来说如果都包围了还不如合成一下省事。

:Highlight 曝光是不是相当于对高光进行点测光?这样高光区域就放在中间,再拉一
档两档等于右移而不过曝了
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h*c
11
T大师的这种方法要靠经验估 用HLG加斑马更方便一些


: 对,原理上highlight模式保证高光不过爆,再加上理论上的两档宽容度,可以
最大限

: 度保留暗部细节。实际操作来说如果反差过大两档还是容易过曝,需要做一些调
整。你

: 说的包围曝光选单张的做法我觉得应该适合场景的反差不超过相机dr的情况,但
是实际

: 来说如果都包围了还不如合成一下省事。

: :Highlight 曝光是不是相当于对高光进行点测光?这样高光区域就放在中间,
再拉一

: 档两档等于右移而不过曝了

: :



【在 T*******z 的大作中提到】
: 对,原理上highlight模式保证高光不过爆,再加上理论上的两档宽容度,可以最大限
: 度保留暗部细节。实际操作来说如果反差过大两档还是容易过曝,需要做一些调整。你
: 说的包围曝光选单张的做法我觉得应该适合场景的反差不超过相机dr的情况,但是实际
: 来说如果都包围了还不如合成一下省事。
:
: :Highlight 曝光是不是相当于对高光进行点测光?这样高光区域就放在中间,再拉一
: 档两档等于右移而不过曝了
: :

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h*c
12
其实我们直出党根本不叼动态范围


: Highlight 曝光是不是相当于对高光进行点测光?这样高光区域就放在中间,再
拉一档

: 两档等于右移而不过曝了

: 要不直接包围曝光也可以,事后也不必合成,找一张合适的即可

: ettr,至

: 马大师这

: 次都爆足



【在 s****r 的大作中提到】
: Highlight 曝光是不是相当于对高光进行点测光?这样高光区域就放在中间,再拉一档
: 两档等于右移而不过曝了
: 要不直接包围曝光也可以,事后也不必合成,找一张合适的即可
:
:
: 我在阿兰大师帖子里说的highlight exposure ev correction就是比较简单的
: ettr,至
:
: 于加多少ev可以看场景决定,一般在1-2之间。
:
: :撇开包围曝光不说 野马大师用佳能单张也能吊打索尼溅射。为啥呢!因为野
: 马大师这
:
: :种老法师懂得向右曝光!索尼溅射可能表示不服,我索尼大法有斑马线 我每

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s*r
13
对高光点测还是一个比较容易被忽视的小技巧,可以用来把一些不喜欢的暗部隐去。
相当于暗化, 虚化很有名, 暗化却容易被忽视


: 其实我们直出党根本不叼动态范围

: 拉一档



【在 h******c 的大作中提到】
: 其实我们直出党根本不叼动态范围
:
:
: Highlight 曝光是不是相当于对高光进行点测光?这样高光区域就放在中间,再
: 拉一档
:
: 两档等于右移而不过曝了
:
: 要不直接包围曝光也可以,事后也不必合成,找一张合适的即可
:
: ettr,至
:
: 马大师这
:
: 次都爆足
:

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o*y
14
jpg只有8档的动态范围
再大的动态范围,对于直出来说,没有任何意义
[在 hercubic (cubic) 的大作中提到:]
:撇开包围曝光不说 野马大师用佳能单张也能吊打索尼溅射。为啥呢!因为野马大师这
:种老法师懂得向右曝光!索尼溅射可能表示不服,我索尼大法有斑马线 我每次都爆足
:了呀!那么请问你有没有用HLG 斑马是不是100?如果没有,那么 你就在浪费索尼的
动态范围 浪费了多少?1-2EV!大于索尼和佳能的机身动态范围之差,就是这样的 服不
:服?
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h*c
15
说的就是那些天天BSO索尼动态范围 还只直出 或者 不会向右曝光的索吹。


: jpg只有8档的动态范围

: 再大的动态范围,对于直出来说,没有任何意义

: [在 hercubic (cubic) 的大作中提到:]

: :撇开包围曝光不说 野马大师用佳能单张也能吊打索尼溅射。为啥呢!因为野马
大师这

: :种老法师懂得向右曝光!索尼溅射可能表示不服,我索尼大法有斑马线 我每次
都爆足

: :了呀!那么请问你有没有用HLG 斑马是不是100?如果没有,那么 你就在浪费
索尼的

: 动态范围 浪费了多少?1-2EV!大于索尼和佳能的机身动态范围之差,就是这样
的 服不

: :服?



【在 o*******y 的大作中提到】
: jpg只有8档的动态范围
: 再大的动态范围,对于直出来说,没有任何意义
: [在 hercubic (cubic) 的大作中提到:]
: :撇开包围曝光不说 野马大师用佳能单张也能吊打索尼溅射。为啥呢!因为野马大师这
: :种老法师懂得向右曝光!索尼溅射可能表示不服,我索尼大法有斑马线 我每次都爆足
: :了呀!那么请问你有没有用HLG 斑马是不是100?如果没有,那么 你就在浪费索尼的
: 动态范围 浪费了多少?1-2EV!大于索尼和佳能的机身动态范围之差,就是这样的 服不
: :服?

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h*c
16
副总高见 突出主题要懂得留白 留黑


: 对高光点测还是一个比较容易被忽视的小技巧,可以用来把一些不喜欢的暗部隐
去。

: 相当于暗化, 虚化很有名, 暗化却容易被忽视



【在 s****r 的大作中提到】
: 对高光点测还是一个比较容易被忽视的小技巧,可以用来把一些不喜欢的暗部隐去。
: 相当于暗化, 虚化很有名, 暗化却容易被忽视
:
:
: 其实我们直出党根本不叼动态范围
:
: 拉一档
:

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s*r
17
还是有意义的,暗部得光越多,噪点越小嘛。。。。 尤其对于腹肌这种6400iso 以上
就会崩溃的禅副来说,就更重要了,哈哈哈哈哈


: jpg只有8档的动态范围

: 再大的动态范围,对于直出来说,没有任何意义

: [在 hercubic (cubic) 的大作中提到:]

: :撇开包围曝光不说 野马大师用佳能单张也能吊打索尼溅射。为啥呢!因
为野马
大师这

: :种老法师懂得向右曝光!索尼溅射可能表示不服,我索尼大法有斑马线
我每次
都爆足

: :了呀!那么请问你有没有用HLG 斑马是不是100?如果没有,那么 你就
在浪费
索尼的

: 动态范围 浪费了多少?1-2EV!大于索尼和佳能的机身动态范围之差,就
是这样
的 服不

: :服?



【在 o*******y 的大作中提到】
: jpg只有8档的动态范围
: 再大的动态范围,对于直出来说,没有任何意义
: [在 hercubic (cubic) 的大作中提到:]
: :撇开包围曝光不说 野马大师用佳能单张也能吊打索尼溅射。为啥呢!因为野马大师这
: :种老法师懂得向右曝光!索尼溅射可能表示不服,我索尼大法有斑马线 我每次都爆足
: :了呀!那么请问你有没有用HLG 斑马是不是100?如果没有,那么 你就在浪费索尼的
: 动态范围 浪费了多少?1-2EV!大于索尼和佳能的机身动态范围之差,就是这样的 服不
: :服?

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a*d
18
野马大师点拨两句?
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b*e
19
一些相机直出会做tone mapping把大于8挡的动态挤进jpg。

:jpg只有8档的动态范围
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r*s
20
肉眼感光也是8档,高感处理过的照片超现实,在现实生活中看不到的。

服不

【在 o*******y 的大作中提到】
: jpg只有8档的动态范围
: 再大的动态范围,对于直出来说,没有任何意义
: [在 hercubic (cubic) 的大作中提到:]
: :撇开包围曝光不说 野马大师用佳能单张也能吊打索尼溅射。为啥呢!因为野马大师这
: :种老法师懂得向右曝光!索尼溅射可能表示不服,我索尼大法有斑马线 我每次都爆足
: :了呀!那么请问你有没有用HLG 斑马是不是100?如果没有,那么 你就在浪费索尼的
: 动态范围 浪费了多少?1-2EV!大于索尼和佳能的机身动态范围之差,就是这样的 服不
: :服?

avatar
o*y
21
你在开玩笑吗?还是认真的?

【在 r*******s 的大作中提到】
: 肉眼感光也是8档,高感处理过的照片超现实,在现实生活中看不到的。
:
: 服不

avatar
r*s
22
显示器选着32bit true color R8G8B8A8,JPG文件选着8bit per channel,是基于对肉
眼的研究而做出的选择。

【在 o*******y 的大作中提到】
: 你在开玩笑吗?还是认真的?
avatar
h*c
23
肉眼是很高级的 不然你没法解释为什么你看到妹子貌美肤白的站在雪山脚下 相机拍出
来妹子就是个黑黑的魅影


: 肉眼感光也是8档,高感处理过的照片超现实,在现实生活中看不到的。

: 服不



【在 r*******s 的大作中提到】
: 显示器选着32bit true color R8G8B8A8,JPG文件选着8bit per channel,是基于对肉
: 眼的研究而做出的选择。

avatar
a*d
24
8 bit是颜色吧?不是感光吧?溅射傻傻问

【在 r*******s 的大作中提到】
: 显示器选着32bit true color R8G8B8A8,JPG文件选着8bit per channel,是基于对肉
: 眼的研究而做出的选择。

avatar
r*s
25
实际上肉眼不高级,如果颜色channel的差别少于4%,肉眼区分不出来

【在 h******c 的大作中提到】
: 肉眼是很高级的 不然你没法解释为什么你看到妹子貌美肤白的站在雪山脚下 相机拍出
: 来妹子就是个黑黑的魅影
:
:
: 肉眼感光也是8档,高感处理过的照片超现实,在现实生活中看不到的。
:
: 服不
:

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h*c
26
我们佳能用户的都很高级的 尼康索尼肤色黄1%我们都能瞧出来


: 实际上肉眼不高级,如果颜色channel的差别少于4%,肉眼区分不出来



【在 r*******s 的大作中提到】
: 实际上肉眼不高级,如果颜色channel的差别少于4%,肉眼区分不出来
avatar
b*e
27
8 bit alpha channel不算, RGB 24 bit color对人眼能区分的颜色来说是够用了,虽
然颜色分布随color space不同会不一样,有banding可能 ,说宽容度的话,8档离人眼
水平差太多了。
另外HDR片子看着假多半是因为后期太差。

:显示器选着32bit true color R8G8B8A8,JPG文件选着8bit per channel,是基于对
肉眼的研究而做出的选择。
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r*s
28
感光决定了颜色深浅。我有关电脑颜色处理的知识,属于宗师级别的,比大师高至少两
级,不吹牛

【在 a******d 的大作中提到】
: 8 bit是颜色吧?不是感光吧?溅射傻傻问
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f*1
29
滤镜更重要

【在 h******c 的大作中提到】
: 撇开包围曝光不说 野马大师用佳能单张也能吊打索尼溅射。为啥呢!因为野马大师这
: 种老法师懂得向右曝光!索尼溅射可能表示不服,我索尼大法有斑马线 我每次都爆足
: 了呀!那么请问你有没有用HLG 斑马是不是100?如果没有,那么 你就在浪费索尼的动
: 态范围 浪费了多少?1-2EV!大于索尼和佳能的机身动态范围之差,就是这样的 服不
: 服?

avatar
h*c
30
再宗师拍出妹子黑黑的照样挨揍


: 感光决定了颜色深浅。我有关电脑颜色处理的知识,属于宗师级别的,比大师高
至少两

: 级,不吹牛



【在 r*******s 的大作中提到】
: 感光决定了颜色深浅。我有关电脑颜色处理的知识,属于宗师级别的,比大师高至少两
: 级,不吹牛

avatar
r*s
31
我不拍黑妹子,呵呵

【在 h******c 的大作中提到】
: 再宗师拍出妹子黑黑的照样挨揍
:
:
: 感光决定了颜色深浅。我有关电脑颜色处理的知识,属于宗师级别的,比大师高
: 至少两
:
: 级,不吹牛
:

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b*e
32
3.125% 单通道颜色差别,能看出差别的各位按robotaxis的理论都不是人而是神
了,哈哈哈

【在 r*******s 的大作中提到】
: 实际上肉眼不高级,如果颜色channel的差别少于4%,肉眼区分不出来
avatar
h*c
33
呵呵 大师的宗师级图像处理知识离拍好照片太remote了,先想想怎样挖掘奶康的超高
动态范围 把阴影里的妹子和后面的雪山都拍好 才是上策


: 我不拍黑妹子,呵呵



【在 r*******s 的大作中提到】
: 我不拍黑妹子,呵呵
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s*r
34
宗师, 赞! 这个词儿好! 我当年在贵板推广 大师 称谓的时候怎么没想到呢!

【在 r*******s 的大作中提到】
: 感光决定了颜色深浅。我有关电脑颜色处理的知识,属于宗师级别的,比大师高至少两
: 级,不吹牛

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r*s
35
好,请并排弄三颜色,右边的比中间多2%,左边的比中间少2%

【在 b*****e 的大作中提到】
: 3.125% 单通道颜色差别,能看出差别的各位按robotaxis的理论都不是人而是神
: 了,哈哈哈

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r*s
36
没啥奇怪的,两件不同的事嘛,
下面的隧道照片,肉眼看见的一片白,hdr处理后能看见隧道外的山了,超现实

【在 h******c 的大作中提到】
: 呵呵 大师的宗师级图像处理知识离拍好照片太remote了,先想想怎样挖掘奶康的超高
: 动态范围 把阴影里的妹子和后面的雪山都拍好 才是上策
:
:
: 我不拍黑妹子,呵呵
:

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c*e
37
目前传感器单张的动态范围大概还没超过人眼吧。
人眼的优势是瞬间脑补,自动生成hdr。


: 没啥奇怪的,两件不同的事嘛,

: 下面的隧道照片,肉眼看见的一片白,hdr处理后能看见隧道外的山了,超现实

: http://www.mitbbs.com/article2/PhotoGear/35440015_357.jpg



【在 r*******s 的大作中提到】
: 没啥奇怪的,两件不同的事嘛,
: 下面的隧道照片,肉眼看见的一片白,hdr处理后能看见隧道外的山了,超现实

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b*e
38
拉倒吧鬃狮,矫正过的显示器单色通道1%的差别就很明显了。

:好,请并排弄三颜色,右边的比中间多2%,左边的比中间少2%
avatar
b*e
39
楼上那个例子是在和普通图像传感器比,不是和人眼比。索尼用的是多画幅实时HDR来
做到大动态和对付LED灯频闪。这种相机在自驾上会越用越多,就是因为单画幅动态比
不过人眼会过曝路况。索尼是不是率先推出的还不好说,南韩供应商提供给我这里开发
组的车用HDR相机样品已经是好几个月前的事了,可能指标上有点差异。
人眼不如图像芯片的是弱光,特别是弱光色彩。

:目前传感器单张的动态范围大概还没超过人眼吧。
:人眼的优势是瞬间脑补,自动生成hdr。
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r*s
40
>> 单色通道1%的差别就很明显了。
绝对肯定你这是在瞎编。
我以前的一个项目做颜色压缩,2%差别可以drop掉的。

【在 b*****e 的大作中提到】
: 拉倒吧鬃狮,矫正过的显示器单色通道1%的差别就很明显了。
:
: :好,请并排弄三颜色,右边的比中间多2%,左边的比中间少2%
: :

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r*s
41
我拿来做例子的,
开车出隧道的人眼感受到的不会是下面马一张,可是相机做了HDR后可以做出下面那一
个,超现实。

【在 c*****e 的大作中提到】
: 目前传感器单张的动态范围大概还没超过人眼吧。
: 人眼的优势是瞬间脑补,自动生成hdr。
:
:
: 没啥奇怪的,两件不同的事嘛,
:
: 下面的隧道照片,肉眼看见的一片白,hdr处理后能看见隧道外的山了,超现实
:
: http://www.mitbbs.com/article2/PhotoGear/35440015_357.jpg
:

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h*c
42
脑补宗师和妹子在咖啡馆窗边喝咖啡 宗师用他那8EV动态范围的大眼睛直勾勾的盯着妹
子 眼睛余光一边是黑茫茫 一边是白茫茫...妹子就在那阴阳交界处忽明忽暗 如梦是幻
...


: 我拿来做例子的,

: 开车出隧道的人眼感受到的不会是下面马一张,可是相机做了HDR后可以做出下
面那一

: 个,超现实。



【在 r*******s 的大作中提到】
: 我拿来做例子的,
: 开车出隧道的人眼感受到的不会是下面马一张,可是相机做了HDR后可以做出下面那一
: 个,超现实。

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s*r
43
别吵了, 人眼动态范围20 档:
https://wolfcrow.com/notes-by-dr-optoglass-dynamic-range-of-the-human-eye/

【在 h******c 的大作中提到】
: 脑补宗师和妹子在咖啡馆窗边喝咖啡 宗师用他那8EV动态范围的大眼睛直勾勾的盯着妹
: 子 眼睛余光一边是黑茫茫 一边是白茫茫...妹子就在那阴阳交界处忽明忽暗 如梦是幻
: ...
:
:
: 我拿来做例子的,
:
: 开车出隧道的人眼感受到的不会是下面马一张,可是相机做了HDR后可以做出下
: 面那一
:
: 个,超现实。
:

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c*e
45
你可能没理解我说的自动脑补生成hrd的意思。
人眼对于光线和场景的反应是个动态的过程,这一瞬间注意力在桥下暗部,外面是过曝
的,不过马上下一瞬间注意力转移到外面,并在脑里面整合出一张画面。
拍过日出日落的应该能明白我说的意思。


: 我拿来做例子的,

: 开车出隧道的人眼感受到的不会是下面马一张,可是相机做了HDR后可以做出下
面那一

: 个,超现实。



【在 r*******s 的大作中提到】
: 我拿来做例子的,
: 开车出隧道的人眼感受到的不会是下面马一张,可是相机做了HDR后可以做出下面那一
: 个,超现实。

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h*c
46
不能输出的图片都不算数的 宗师躺赢


: 你可能没理解我说的自动脑补生成hrd的意思。

: 人眼对于光线和场景的反应是个动态的过程,这一瞬间注意力在桥下暗部,外面
是过曝

: 的,不过马上下一瞬间注意力转移到外面,并在脑里面整合出一张画面。

: 拍过日出日落的应该能明白我说的意思。

: 面那一



【在 c*****e 的大作中提到】
: 你可能没理解我说的自动脑补生成hrd的意思。
: 人眼对于光线和场景的反应是个动态的过程,这一瞬间注意力在桥下暗部,外面是过曝
: 的,不过马上下一瞬间注意力转移到外面,并在脑里面整合出一张画面。
: 拍过日出日落的应该能明白我说的意思。
:
:
: 我拿来做例子的,
:
: 开车出隧道的人眼感受到的不会是下面马一张,可是相机做了HDR后可以做出下
: 面那一
:
: 个,超现实。
:

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c*e
47
也是,像你上面说的,那么如梦如幻的场景只能留在记忆里了。


: 不能输出的图片都不算数的 宗师躺赢

: 是过曝



【在 h******c 的大作中提到】
: 不能输出的图片都不算数的 宗师躺赢
:
:
: 你可能没理解我说的自动脑补生成hrd的意思。
:
: 人眼对于光线和场景的反应是个动态的过程,这一瞬间注意力在桥下暗部,外面
: 是过曝
:
: 的,不过马上下一瞬间注意力转移到外面,并在脑里面整合出一张画面。
:
: 拍过日出日落的应该能明白我说的意思。
:
: 面那一
:

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b*e
48
你的显示器或你眼睛不行。
而且要检验很容易啊, PS里一分钟就知道了,还需要编吗?

:>> 单色通道1%的差别就很明显了。
:绝对肯定你这是在瞎编。
avatar
b*e
49
那wiki不是还说46.5档呢,呵呵

:别吵了, 人眼动态范围20 档:
avatar
r*s
50
你在下1%结论之前肯定没实际比较过1%的差别,不妨具体做一下,等你做过以后再回来
讨论


: 你的显示器或你眼睛不行。

: 而且要检验很容易啊, PS里一分钟就知道了,还需要编吗?

: :

【在 b*****e 的大作中提到】
: 那wiki不是还说46.5档呢,呵呵
:
: :别吵了, 人眼动态范围20 档:
: :

avatar
r*s
51
还是一样啊,拼凑在一起图片在现实中不存在,超现实


: 你可能没理解我说的自动脑补生成hrd的意思。

: 人眼对于光线和场景的反应是个动态的过程,这一瞬间注意力在桥下暗部,外面
是过曝

: 的,不过马上下一瞬间注意力转移到外面,并在脑里面整合出一张画面。

: 拍过日出日落的应该能明白我说的意思。

: 面那一



【在 c*****e 的大作中提到】
: 也是,像你上面说的,那么如梦如幻的场景只能留在记忆里了。
:
:
: 不能输出的图片都不算数的 宗师躺赢
:
: 是过曝
:

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r*s
52
十个妹子排跟前,本宗师都是坐怀不乱的


: 脑补宗师和妹子在咖啡馆窗边喝咖啡 宗师用他那8EV动态范围的大眼睛直勾勾的
盯着妹

: 子 眼睛余光一边是黑茫茫 一边是白茫茫...妹子就在那阴阳交界处忽明忽暗 如
梦是幻

: ...

: 面那一



【在 h******c 的大作中提到】
: 不能输出的图片都不算数的 宗师躺赢
:
:
: 你可能没理解我说的自动脑补生成hrd的意思。
:
: 人眼对于光线和场景的反应是个动态的过程,这一瞬间注意力在桥下暗部,外面
: 是过曝
:
: 的,不过马上下一瞬间注意力转移到外面,并在脑里面整合出一张画面。
:
: 拍过日出日落的应该能明白我说的意思。
:
: 面那一
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a*a
53
本版人才倍出,这么多法师大师里出了个宗师啦
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s*r
54
还差个思想家,哈哈哈哈哈


: 本版人才倍出,这么多法师大师里出了个宗师啦



【在 a*******a 的大作中提到】
: 本版人才倍出,这么多法师大师里出了个宗师啦
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