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iOS 7交互变化的意义(续篇)
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iOS 7交互变化的意义(续篇)# PDA - 掌中宝
o*d
1
家里有一个50gal的 bradford white 热水器,烧气的,大概有8年历史了
前几天因为修理一个别的东西,把家里水总阀关了然后再开,后来就热水器就开始
漏水了,漏的满车库都是,我估计可能是开关水的冲击力把什么地方弄漏了。把进水阀
关了漏水速度就减低很多,大概几秒一滴。我觉得漏的水是凉的。
现在的问题是不知道这个是不是tank漏水的征兆还是那个阀门或者管子接口漏水,如果
是tank漏就直接去买个新的算了。
有经验的筒子给指点一下,多谢了
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M*z
2
首发于http://www.36kr.com/topics/213#reply0
上周有感而发,码了一篇《iOS7交互变化的意义》(链接:http://www.36kr.com/topics/164)。这两天更进一步理解和认识了一下新版的设计,再把一些更细节的部分码一码,也顺便理理思路。
看过和使用过目前仍为beta版的iOS 7的人一定会发现,熟悉的边框不见了,阴影不见
了,材质减少了,渐变减少了,还有很多相关的视觉元素都被做了相应的调整。
最直接的原因是,在处理平面信息时,用户需要作出反应的主要对象由之前经由多个基
础视觉元素组成的基本单位变为由更少基础视觉元素组成的基本单位。比如按钮,之前
大致会有边框、阴影、渐变、填充色、符号几种组合而成,现在只剩下符号一种视觉元
素(所谓符号即文字和标识,如回收站标识符)。
然而,单独从静态的视觉上做出改变不足以让人产生感知。人对物体的感知需要参照物
,在抹掉静态视觉的很多辅助物之后,如何让用户对仍然存留的物体产生认知和辨识?
苹果给出的答案是增加物体的物理存在感。因此,我们看到了:
视差:提供最直观的3D视觉体验
半透明面板:强烈暗示在Z轴上存在着差异
物理属性更丰富的平面控件:这是一个平面属性,带来平面内物体的独立感
所以,我们看到一个符号不再需要传统的阴影、渐变暗示他的凹凸,不需要边框填充色
暗示他的边界。所需要的仅仅是字符本身的存在和属性。
苹果试图在用户体验上引入更直观物理世界体验。通过使其用户交互体验具备一体化的
真实的物理存在感,以达到减少对基础平面视觉要素种类的依赖,从而力求从更根源的
层面缓解iOS 7之前由多个基础平面视觉元素充斥眼球造成的压迫感和负担,释放用户
的使用体验。
我觉得对苹果这次设计概念的意图理解越来越清晰,只希望他们能够在执行上也达到他
们的预定目标。还是那句话,有竞争,用户才会收获更好更多。拭目以待吧。
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o*d
3
din
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u*d
4
WP两年前就是只有符号(字符),没有边框、阴影、渐变、填充色等等。iOS正在拼命
追赶。
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q*z
5
从哪里漏出来的水,你难道看不出来么?

【在 o******d 的大作中提到】
: 家里有一个50gal的 bradford white 热水器,烧气的,大概有8年历史了
: 前几天因为修理一个别的东西,把家里水总阀关了然后再开,后来就热水器就开始
: 漏水了,漏的满车库都是,我估计可能是开关水的冲击力把什么地方弄漏了。把进水阀
: 关了漏水速度就减低很多,大概几秒一滴。我觉得漏的水是凉的。
: 现在的问题是不知道这个是不是tank漏水的征兆还是那个阀门或者管子接口漏水,如果
: 是tank漏就直接去买个新的算了。
: 有经验的筒子给指点一下,多谢了

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m*s
6
直接回到DOS,多好。
显得特专业。

【在 M****z 的大作中提到】
: 首发于http://www.36kr.com/topics/213#reply0
: 上周有感而发,码了一篇《iOS7交互变化的意义》(链接:http://www.36kr.com/topics/164)。这两天更进一步理解和认识了一下新版的设计,再把一些更细节的部分码一码,也顺便理理思路。
: 看过和使用过目前仍为beta版的iOS 7的人一定会发现,熟悉的边框不见了,阴影不见
: 了,材质减少了,渐变减少了,还有很多相关的视觉元素都被做了相应的调整。
: 最直接的原因是,在处理平面信息时,用户需要作出反应的主要对象由之前经由多个基
: 础视觉元素组成的基本单位变为由更少基础视觉元素组成的基本单位。比如按钮,之前
: 大致会有边框、阴影、渐变、填充色、符号几种组合而成,现在只剩下符号一种视觉元
: 素(所谓符号即文字和标识,如回收站标识符)。
: 然而,单独从静态的视觉上做出改变不足以让人产生感知。人对物体的感知需要参照物
: ,在抹掉静态视觉的很多辅助物之后,如何让用户对仍然存留的物体产生认知和辨识?

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o*d
7
能看出来我发什么帖子啊

【在 q*z 的大作中提到】
: 从哪里漏出来的水,你难道看不出来么?
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d*I
8
你把一个抄字扩展出了这么多,真是厉害

【在 M****z 的大作中提到】
: 首发于http://www.36kr.com/topics/213#reply0
: 上周有感而发,码了一篇《iOS7交互变化的意义》(链接:http://www.36kr.com/topics/164)。这两天更进一步理解和认识了一下新版的设计,再把一些更细节的部分码一码,也顺便理理思路。
: 看过和使用过目前仍为beta版的iOS 7的人一定会发现,熟悉的边框不见了,阴影不见
: 了,材质减少了,渐变减少了,还有很多相关的视觉元素都被做了相应的调整。
: 最直接的原因是,在处理平面信息时,用户需要作出反应的主要对象由之前经由多个基
: 础视觉元素组成的基本单位变为由更少基础视觉元素组成的基本单位。比如按钮,之前
: 大致会有边框、阴影、渐变、填充色、符号几种组合而成,现在只剩下符号一种视觉元
: 素(所谓符号即文字和标识,如回收站标识符)。
: 然而,单独从静态的视觉上做出改变不足以让人产生感知。人对物体的感知需要参照物
: ,在抹掉静态视觉的很多辅助物之后,如何让用户对仍然存留的物体产生认知和辨识?

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q*z
9
看不出来仔细看呀,水从哪里流出来总有迹象的,难道你发个贴别人能帮你看出来,或猜
出来?

【在 o******d 的大作中提到】
: 能看出来我发什么帖子啊
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c*c
10
都不知道在说些什么,语言组织混乱,前后逻辑不清
相比ios7,我不觉得ios6对我的眼球造成的压迫感和负担,ios7对我的眼球倒是造成很
大负担
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a*0
11
好像是阀门坏了,以前我们也有过这种情形,请了个韩国的plumber, 换了个valve,
100块不到。
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o*d
12
你告诉我怎么看?全都是大铁皮包着的

【在 q*z 的大作中提到】
: 看不出来仔细看呀,水从哪里流出来总有迹象的,难道你发个贴别人能帮你看出来,或猜
: 出来?

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q*z
13
拆下来看呗.

【在 o******d 的大作中提到】
: 你告诉我怎么看?全都是大铁皮包着的
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R*R
14
八年了,抗战都结速了。还是换个新的吧。
50 gal 的也就$400 to 500. DIY 很容易。
修不值。
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c*o
15
一个人好搬吗?看起来死沉死沉的

【在 R**R 的大作中提到】
: 八年了,抗战都结速了。还是换个新的吧。
: 50 gal 的也就$400 to 500. DIY 很容易。
: 修不值。

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R*R
16
装满水是死沉死沉的,但装水前还真不沉,可以到homedepot先试试。
再说谁家就一个人呀。

【在 c****o 的大作中提到】
: 一个人好搬吗?看起来死沉死沉的
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