上次的评测只是在试用了一两天之后的,现在用了差不多一个星期了,经过各种调试使
用觉得这次的感觉应该更加客观点。
首先你不能用预设的标准图像设置,我现在是先把图像调到自然模式,然后把背光从
100降到80(预设的模式基本这项都是100很奇怪),清晰度从40升到67,色饱和度从80
降到64,色温从冷调到中性(喜欢更艳的就设暖色吧)。经过这样调整,首先背光漏光
在黑色背景下感觉大大减少,屏幕亮度也不会那么刺眼。然后就是我前面提到的人脸涂
抹感强我发现是和那个色饱和度有关(奇怪不是清晰度),预设的模式那项都设得很高
,降低以后感觉好多了。
色彩整体算是非常鲜艳,比我以前的等离子强不少,尤其是在4K模式下。4K除了乐视,
目前不加外加的盒子只能去youtubue了,麻烦的是youtube那个app根本就没法输出4K分
辨率在这个机子上,只能在浏览器里面看。但你一旦选了4K,你就能明显感受到图像的
差别的。4K的好处还不止在图像上,用浏览器的时候也能明显得感觉出字体比1080P的
电视要清晰犀利很多,就算很小的字体也能轻松得看清楚。还有就是1080P的图像似乎
也直接upscale了,看自己拍的1080P的录像都觉得锐利无比。
前面提到的图像色彩过渡问题我觉得我是找到原因了。我先用电视直接放我用DSLR拍的
高清照片检查发现根本没这个问题,显示无比犀利鲜艳。看高清视频也是如此。再仔细
想想就恍然大悟了,那一定是乐视UI背景图是用了很低分辨率的图然后插值放大到4K分
辨率的结果。这就好像当年iphone一提高屏幕分辩率,大批来不得及更新的app的图标
看上去都丑陋无比一个道理,这也就是为啥现在各个系统都非要搞啥扁平化的原因。
3D上次只看了一两部,这次多测试几部,包括自己的3D蓝光碟发现只要原始图像是真正
1080P 3D的,看起来是没有在1080P被动3D上那种明显的锯齿感的,这可能又是由于4K
Upscale的缘故。自带的3D眼镜质量略差,用外面买的3D眼镜看效果要好一些。
总体感觉这个机子的IPS屏幕,似乎和iphone的屏幕一样,拿回来后各种调教外加一段
使用时间效果才能到达最好,扣除机子软件的那些bug外绝对也对得起那个价格了。现
在最大的问题还是那个HDMI兼容性的问题,官方给的临时解决方案对我来说可以work,
但不稳定,经常需要手动来回切换才能解决非常烦人。还有不知哪位能用的起来那个卡
拉OK功能?我插一个yeti的usb话筒试了几个app都毫无反应,难道非要买官方那个话筒
吗?可那个也是usb口的啊?