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《寻仙2》过审,我却看到了它的结束!
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《寻仙2》过审,我却看到了它的结束!

小手冰凉mai2016
1楼
前言—作为最具中华传统文化特色的网游《寻仙》,曾经一度被认为是超越魔兽世界的存在,虽然结局大家已经看到,但也收获了一大票玩家的支持,也曾经有着极高的人气,然而这一切到《寻仙2》戛然而止。
前两天新的一批游戏版号过审,《寻仙2》赫然在列,作为一个对《寻仙》这个IP有着很深感情的玩家,我的反应是这样的:“寻仙居然出2了?第一时间下载游戏!”我从08年寻仙内测时接触了它,公测时已然沉迷其中无法自拔。说实话当初的我没有玩过几款网游,因此一进入寻仙的世界就被吸引了,传统的中国美术风格画面,耳熟能详的古典神话人物,造型迥异的人物,各具特色的职业设定,这一切的一切的构建起了一个极具中华传统文化特色,充满魅力的神话世界,这个世界一度让我流连忘返。不夸张的说,《寻仙》是我近十年来玩过的最具有特色的神话网游,我在这款游戏中投入了几千小时的时间。带着这样略微激动的心情,我迫不及待等待着游戏下载完成、点击安装,甚至都没有在意游戏安在了哪个盘里。
打开游戏听着霍尊演唱的优美的《离人泪》,进入到熟悉的选人界面我一度有点恍惚,仿佛又回到了那个青涩的十年前。依旧选择了我熟悉的孙猴子人物造型,选择了我熟悉的控火法师职业,甚至连角色名字都取得和十年前一模一样。进入游戏后看着和十年前一模一样的新手引导场景,我的心静了下来;随着游戏剧情的推进,我一度感到纳闷,这真的是《寻仙2》吗;在游玩了近3天,角色人物升到了上真级后,我的心已经没有任何波澜了,甚至跌入了谷底。我开始意识到,也许《寻仙》真的已经结束了,眼前的这款作品不过是打着《寻仙》的头衔消费玩家的一款作品。在我看来《寻仙2》有如下七宗罪。
一、 画面陈旧,贴图粗糙
如果不是才下载,我很难相信这是一款2018年就开始内测的网游,即使开到最高特效还是难掩画面整体落后一个时代的表现。在现在这个动不动就讲4K高清,显卡危机的时代,画面虽然不是决定因素,但至少体现出一个游戏厂商基本的研发实力。以《寻仙2》的画面表现来看最多是在《寻仙》的基础上做了点贴图优化,甚至比不过大部分手游的画面。
二、 界面死板,UI落伍
MMPRPG游戏发展到现在,因为涉及到大量的按键及操作,为了迎合玩家的操作 惯,一般都会采取多种操作方式让玩家选择,而整体UI布局也能随玩家 惯自由改动。然而这一切在《寻仙2》里统统没有,依旧是十年前陈旧的界面和布局,甚至连字体都一模一样,仿佛告诉玩家,十年时间在仙侠神魔世界不过弹指一瞬。
三、 新手引导不友好,玩法单一
《寻仙2》支持自动寻路,这是从1代就遗留下来的传统,一定程度上能减轻玩家操作负担。但些许亮点的背后是游戏整体引导及玩法的缺失。新人在前期不熟悉游戏内容的情况下,只能跟着主线升级,在长达数十小时的时间只能傻瓜式的点击目标人物,过去对话、打怪然后跑下一个地点,很容易让人厌烦并完全感受不到游戏所带来的乐趣。等级升起来后更加明显,游戏中大型PVE副本就区区几个,而PVP则完全是氪金大佬和工作室的天下,普通玩家很难体验到乐趣。所谓的跟风吃鸡玩法,不过是全联盟的人杵在安全区无脑嗑药等最后的毒,简直就像个笑话。
四、 工作室众多,物价飘忽
任何游戏都有工作室,工作室一定程度上能起到平抑物价的作用,从游戏内经济环境的角度讲是有积极意义的。但《寻仙2》打怪不掉钱,做任务也只给等级装备,淘汰下的装备回收商店不给钱,也就是说普通玩家在前期除了充钱几乎没有任何经济来源。这时工作室就开始把控物资坐地起价,导致普通玩家毫无游戏体验。
五、 BUG满天飞
副本卡地形,BOSS卡好墙角,只要利用好BUG任何副本都可以轻松通过,玩家只需全程划水。野外打怪目标无法选择,突然的掉帧,卡死,层出不穷的BUG让玩家戏称是“寻BUG2”,而更可气的是由于BUG导致通货膨胀,每次更新完就有一堆工作室利用BUG疯狂刷金,而普通玩家辛辛苦苦打出来的装备材料一夜之间还不如白菜值钱。

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小手冰凉mai2016
2楼
真的吗
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