力压macOS!这次Linux杀疯了!
转自:量子位 | 编辑:CodeSheep
何出此言?
原来是根据Stack Overflow 2022年开发者调查结果得出。
该报告显示,2022年将Linux作为主要操作系统的比例已经达到了40.23%,不仅超过了macOS,还将差距拉到了9%。
要知道,去年这俩还基本持平,差距仅为0.13%。而且,这还不算15%的用户选择WSL的情况,即在Windows系统上运行Linux子系统。
首次力压macOS
Stack Overflow今年这份调查一共有7万多人参与。
操作系统方面,主要分为“个人使用”和“工作使用”,调查大家在这两种情况下最常用的操作系统。
结果是无论哪种情况,Linux系统都超过了macOS,尤其以个人使用为甚。
具体来说,在接收到的71503份结果中,有28765位调查者在个人使用方面选择了Linux系统,占比为40.23%;
有22217位选择了macOS,占比为31.07%。两者差距近10%。
而在工作使用方面,选择Linux系统的达到了28523位,占比39.89%,和个人使用基本持平;选择macOS的则有23578位,占比32.97%,比个人使用要多一些(这是macOS最特别的地方)。但它和Linux的差距仍达到了近7%。
除此之外,还有15%左右的人无论是在个人使用还是工作场景都会选择微软的WSL(Windows Subsystem for Linux),进一步证明Linux的受欢迎程度。
而从往年数据来看,Linux的受欢迎程度一直小步攀升,今年是首次与macOS的差距拉开这么多。
所以,难怪开头的程序员管今年叫“Linux桌面版之年”。
具体来看,2018-2020年之间,Linux的数据分别为23.2%、25.6%、 26.6%,一直屈居第三位。
2021年是分水岭,Linux首次以0.13%的微妙差距超过macOS,成为第二名。
不过在工作场景中,macOS还是更胜一筹(30.04% VS 25.17%)。
到了今年,Linux一下子就在个人和工作两方面都大比分超过了macOS。如Stack Overflow官方所说,这证明了开源软件的吸引力。
当然,它和Windows系统的差距还是不少,后者仍然是三大操作系统里的王者。
而除了操作系统本身,其他调查的数据也显示,Linux在Steam平台的市场份额近来也一直在提升。
今年1月,该平台上Linux玩家占比1.06%,而到了11月,这个数字涨到了1.44%,而这主要归功于Steam Deck这款掌机的上市(Windows仍然是统治地位的96.11%)。
就在今年10月的Akademy 2022会议上,相关人员透露,Steam Deck的出货量已超过100万个,同时还有一大批延期订单在处理。
Linux真的这么火了吗?
还是有网友对如上数据提出了质疑。
这主要是因为Stack Overflow今年这个调查中,几大操作系统的数据总和加起来不再等于100%。
TA表示,这个结果说明在选择“您最主要的操作系统时”,很多人都不止选了一个。
“这个数据对于主要只将它用于工作/专业场景的人来说,高得令人难以置信;对于经常在日常也使用Linux的开发人员来说,又低得要命。”
很多人仍然不习惯Linux,他们吐槽的理由包括不太友好的用户UI(即使Ubuntu也让他们受不了)、安装麻烦、包管理复杂等等。
不过,还是有不少人认为Linux确实越来越火了。
一位网友表示,Linux的数据或许还会再高一些,毕竟有用户可能本身使用Windows或Mac桌面,但却主要通过远程终端或虚拟机在Linux系统上工作。
另一位网友则称自己在过去五年里,亲身经历Linux在他们的工作环境中从“很奇怪”、“不常见”变成“再正常不过的事儿”。
甚至有几个非技术岗位的朋友也开始考虑是否要在Thinkpad上运行Linux。
在TA看来,Linux兴起的因素有很多,包括云的兴起、Linux桌面发行版的成熟、Linux是树莓派等产品的默认/唯一选项、开发者软件越来越支持多平台,以及特别是Linux的硬件兼容性越来越好(以Manjaro版本为甚)等。
当然,还有人就是喜欢Linux的无广告,和定制化的能力。
还有一点比较有意思的是,有人既无法抵抗Linux的吸引力,也无法放下macOS,于是“私人用Linux,工作用macOS就成了一个很好的妥协”。
几个有意思的点
最后,再来看看今年的Stack Overflow开发者调查报告还有哪些亮点。
1、编程语言方面,Rust已连续第七年成为最受喜爱的语言,约87%的开发人员表示他们希望继续使用它。
同时,它与Python、TypeScript一起成为最想学习的前三大新语言。
2、去年,Git还是大家最常用的基础工具,完全碾压其后的Docker、Yarn等。今年Docker已取代Git夺得第一,使用率从55%增长到69%。
此外,本项调查还显示,相比专业开发人员,正在学习编码的人更有可能使用3D工具来自学3D VR和AR技术:Unity 3D(23% VS 8%)和Unreal Engine(9% VS 3%)。
3、Docker和Kubernetes分别位列最受喜爱和想要学习的工具第一和第二位。随着Docker的数据从去年的30%增加到今年的37%,可以看出大家想要使用Docker的愿望并没有放缓。
4、Phoenix取代Svelte成为最受欢迎的Web框架。Angular.js连续三年成为开发者最讨厌的框架,React.js连续五年成为开发者最想学习的框架。
5、收入最高的语言仍然是Clojure。
工具方面,Chef开发人员薪水最高,但它也是开发者最恐怖的工具之一。
数据库系统方面,收入最高的前三是DynamoDB、Couchbase和Cassandra。
6、喜欢在线学习编程的人数从60%上升到了70%,相比年轻人(18岁以下),45岁以上的受访者喜欢从书本上学习。
7、62%的受访者每天花费超过30分钟解决问题;25%的人每天花费一个多小时。
对于一个由50名开发人员组成的团队来说,每周花费在搜索答案/解决方案上的时间总计333-651小时。
8、85%的开发人员表示,他们的公司支持远程办公。
另外更多详情也可查看报告:
https://survey.stackoverflow.co/2022/#section-most-popular-technologies-operating-system。
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