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苹果Vision Pro开发者实验室海外遇冷,国内开发者兴趣较大

苹果Vision Pro开发者实验室海外遇冷,国内开发者兴趣较大

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 苹果Vision Pro开发者实验室海外遇冷,国内开发者兴趣较大 

据海外媒体信息显示,从上个月开始,苹果开始邀请开发者前往位于库比蒂诺、伦敦、慕尼黑、上海、新加坡和东京等城市的 Vision Pro 实验室。不过,撰稿人马克·古尔曼表示,海外市场的参与者并不热情。

图源:donanimhaber

苹果公司的实验室提供了测试和优化 Vision OS 应用程序的机会,并为开发者提供了苹果专家现场指导。然而,由于模拟器推出时间较短,许多开发者尚未准备好参加实验室,而且位于美国加州以外的开发者必须自费才能到达加州开发者实验室,苹果并不会报销旅行费用。

此外,苹果公司要求开发者套件必须在私密和安全的空间中使用,这可能对于一些小型开发者来说难以实现。因此,尽管实验室提供了很多机会,但似乎参与者并不太多。

不过,据 VR陀螺了解国内开发者相对来说热情很多,据称 8月份的名额已报满,9月份已经开始陆续在报名了。

 腾讯软银投资,GoStudent新增9500万美元融资,将用于增强VR和AI应用 

奥地利 K12 在线辅导平台 GoStudent 迄今为止已筹集了 6.863 亿美元。据 TechCrunch 最新消息,GoStudent 现已完成由德意志银行、Left Lane Capital、DN Capital、腾讯、Prosus、DST、 Coatue 和软银愿景基金投资的新一轮战略融资,高达 9500 万美元,此次融资被描述为股权和债务资本的结合。

图源:网络

GoStudent 一直在进行收购,利用其资金来整合互补产品,例如去年收购了总部位于德国的传统教育辅导公司 Studienkreis。

这家教育科技独角兽(估值已达到约 30 亿欧元)表示,此次融资将用于“为 DACH 地区带来增强型混合学习解决方案”。简单来说,这意味着更多的线上和线下教育支持,以及扩大 GoVR(GoStudent新推出的虚拟现实语言学习平台)的使用范围。

当然,该公司现在表示它有一个“人工智能愿景”,并计划“优先创建人工智能驱动的工具”,加入人工智能队列。

目前,GoStudent 平台上拥有约 23,000 名导师,并将开发一款根据当地课程进行培训的“人工智能课程计划生成器”,每节课平均可以为每位导师节省 15 分钟的时间。

GoStudent 首席执行官兼联合创始人 Felix Ohswald 在一份声明中表示:“我们每天都看到定制学习对孩子自信心的影响。通过在小组环境中提供人工智能驱动的学习支持或虚拟现实课程,以及传统的辅导,可以为每个孩子创建真正定制的学习路径,为他们的未来做好准备。”

Left Lane Capital 首席执行官兼执行合伙人 Harley Miller 补充道:“随着 GoStudent 加大现有 VR 功能、引入智能 AI 工具并推动与 Studienkreis 的协同效应,我们看到了实现其线下和线上混合愿景的更大潜力。”

 德国VR公司HOLOGATE融资830万欧元,用于扩展其HGXR培训和模拟技术 

总部位于慕尼黑的 HOLOGATE 是一家专门为娱乐和企业提供扩展现实 (XR) 解决方案的公司,周四宣布已在 A 轮融资中获得 830 万欧元。 

本轮投资由 Bolero Holdings 和 Vester Partners 共同领投,老股东欧洲早期风险投资公司 Cherry Ventures 等参投。该公司表示,这笔资金将有助于国际扩张,即欧洲和北美,以及新产品开发。

HOLOGATE 联合创始人(从左至右)Jan Ottens、Leif Petersen 和 Robert Fankhänel(图源:HOLOGATE)

HOLOGATE 由 Leif Petersen、Jan Ottens 和 Robert Fankhänel 于 2013 年创立,自称是扩展现实 (XR) 解决方案的先驱,在 42 个国家/地区的 450 多个地点运营着全球最大的基于位置的 VR 网络。

它以沉浸式娱乐产品和《捉鬼敢死队》、《愤怒的小鸟》等重磅 IP 吸引了超过 1800 万玩家。2020 年,HOLOGATE 推出了 HGXR,这是一个以企业为中心的部门,利用其 XR 专业知识提供 VR 培训和模拟解决方案。研究强调了 VR 训练的积极影响,可以提高注意力、技能习得和信心。

HOLOGATE 表示,本轮融资的资金将用于娱乐和企业解决方案的增长。他们将专注于扩大 HGXR 培训和模拟解决方案在欧洲和北美的全球市场份额。这笔资金还将支持产品开发和招聘,增强公司的能力。HOLOGATE 旨在利用人工智能与虚拟人类进行真实互动,推动创新。

 高通2023Q2营收同比下滑23%,财报会议提及Quest 3以及中国MR开发者生态 

近日,高通发布了截至6月25日的2023年第三财季(2023Q2)财报。

数据指出,基于非美国通用会计准则,高通实现营收84.42亿美元,同比下滑23%;净利润为21.05亿美元,同比下滑37%。营收下滑的原因主要归结于全球智能手机市场的低迷。

高通营收主要来自QCT(半导体)以及QTL(专利授权)两个部门,前者收入为71.74亿美元,同比下降24%,后者收入为12.3亿美元,同比下降19%。

高通首席财务官Akash Palkhiwala指出,其物联网收入(包含消费者和工业物联网业务,其中高通XR业务归为消费者物联网板块)达到15亿美元。

图源:网络

关于XR业务,高通 CEO Cristiano Renno Amo在财报电话会议中提到:

在消费物联网领域,最近发布的Meta Quest 3是首款采用与Meta合作开发的新一代骁龙XR平台的虚拟和混合现实头显。与Quest 2相比,Quest 3具有2倍的图形性能、更高的分辨率以及更轻薄、更舒适的外形。我们还在帮助推动中国VR和MR开发者生态系统的不断发展,如OPPO最近发布了搭载骁龙 XR2+的OPPO MR Glass开发者版本。

 Meta智能眼镜Ray-Ban Stories已售超30万台,但设备活跃度表现不佳 

Ray-Ban Stories是由Meta与依视路合作打造的一款智能眼镜设备,于2021年推出。它并不配备光学模块,主要用于拍照、听音乐、接听消息等用途。目前该产品在官网售价为299美元,特定型号可享受30%的折扣。

Meta内部将Ray-Ban Stories视为其硬件战略的重要组成部分,但从数据来看,这款产品并没有取得预期的成功。

图源:网络

Meta一份内部文件显示,截至今年2月,该产品共计售出了30万台,但是目前月活用户仅有约27000名。此外,它的退货率达到了13%。

文件指出,造成用户体验不佳的原因主要有以下几个方面:连接问题、某些硬件功能(包括电池寿命)问题、无法导入媒体、音频问题、语音指令问题等。此外,里面还提到,“我们还需要更好地了解用户停止使用眼镜的原因、鼓励用户积极尝试新功能以及保持用户的参与度与留存率。”

其他方面,Meta将Ray-Ban Stories的总销量目标定为478000台,但内部预测其总销量可能在394000台区间。

Meta希望这款智能眼镜的配套应用程序《Facebook View》的评分能达到4.0以上,从表现来看这要高于预期,其在Apple Store平台评分为4.5,在Play Store平台评分为4.4。

知情人士透露,尽管初代产品销量不佳,但Meta仍希望发布第二代Stories,发布日期可能定为今年秋季(恰逢假日购物季)或明年春季。

其他方面,第二代产品将会配备更好的摄像头,续航进一步提升,并且可选择的镜框数量也更多,但预计不会配备AR功能。

 Lynx-R1第一批设备正式投入生产,制造商为仁宝 

法国MR初创公司Lynx近期在官网上宣布,Lynx-R1的第一批设备已交由制造商仁宝进行生产。众筹活动结束近两年,第一批支持者和客户即将在八月第三周左右收到他们的第一批产品。

Lynx R1是一款MR头显,拥有彩色透视和手部追踪功能,内部开发的Lynx镜头与目前市面上主流VR头显所用的Pancake和菲涅尔镜头都有所不同。

图源:Lynx

Lynx先是为反复跳票的情况进行道歉,团队虽小,但目前必须优先在生产方面确保Lynx-R1达到最高质量标准。

在此之前,Lynx-R1自2022年开始就在不断延后出货时间。其解释道,除了供应链问题外,2022年年底的Lynx-R1还处在DVT设计验证测试阶段,此时所有设计已全部完成,重点是找出设计问题,确保所有的设计都符合规格。但Lynx的CEO Stan Larroque表示:“未达到我们想要的水平。”需要进一步为PVT生产/制程验证测试阶段作准备。

文章中Lynx谈到了团队在研发过程中遇到的一些挑战,其中之一就是其独特的透镜系统,它由Lynx设计的十二个自由曲面组成,因此难以调整参数,在改进光学和镜片校准算法方面出现了一些延误。

 苹果Vision Pro显示器新专利曝光,可配备中心点及外围投射器以减少用户不适 

近日,美国专利商标局正式授予苹果公司一项专利,该专利涉及解决“调节-集合不匹配问题”,该问题可能会导致某些用户出现视疲劳、头痛和/或恶心症状。新的 R1 芯片集成了这一功能。在介绍 Apple Vision Pro 时,苹果技术开发集团副总裁 Mike Rockwell 说道:“传感器和显示器之间的延迟会导致运动不适。苹果公司的全新 R1 处理器以 12 毫秒的速度将新图像串流到显示屏上,几乎消除了延迟现象。R1 可确保体验者感觉体验就发生在眼前。”

苹果公司在其新专利中解释说,在立体系统中,显示给用户的图像可能会欺骗眼睛,使其聚焦在远处,而图像实际上显示在近处。换句话说,与投影图像的焦深相比,眼睛可能试图聚焦在不同的图像平面或焦深上,从而导致眼睛疲劳和/或增加精神压力。

调节-集合不匹配问题是不可取的,因为这可能会分散用户的注意力,或以其他方式影响他们对VR或AR环境的享受和耐力水平(即耐受力)。

苹果公司的授权专利涵盖了AR和/或MR直接视网膜投射器系统的各种实施方案,例如,可以解决头戴式 AR、MR 和 VR 系统中的调节-集合冲突。

专利描述了 AR 头戴式设备(例如,头盔、护目镜或眼镜)的实施方案,这些实施方案可包括或实现 AR 系统的不同技术和组件。

在一些实施例中,AR 头戴设备可包括反射式全息组合器,用于将来自投射器光引擎的光线引导到用户的眼睛中,同时还可传输来自用户环境的光线,从而提供增强的现实视图。

在某些实施方案中,全息组合器可记录一系列点对点全息图;一个投影点与多个全息图互动,将光线投射到多个眼框点上。在某些实施例中,全息图的排列方式使相邻的眼盒点从不同的投射点照射。

在一些实施例中,全息组合器和光引擎可布置成分别投射具有不同视场和分辨率的光场,以优化性能、系统复杂性和效率,从而与眼睛的视觉敏锐度相匹配。在一些实施例中,光引擎可包括中心点投射器和外围投射器,前者通常在较小的中央视场上投射直径较大的光束,后者通常在较宽的视场上投射直径较小的光束。

在一些实施例中,光引擎可包括多个独立光源(如激光二极管、发光二极管等),这些光源可从不同的投射点独立投射,其中中心点投射器和外围投射器分别占据一定比例。

在一些实施例中,光引擎包括两个或多个双轴扫描镜,用于扫描光源;对光源进行适当调制,以生成所需的图像。

在某些实施方案中,光引擎包括一系列带有全息或衍射光栅的光波导,这些光波导可移动光源发出的光,以适当的角度和位置产生光束,照射到扫描镜上;然后,光被导入带有全息膜层的附加光波导,膜层上记录有衍射光栅,以扩大投射器孔径,并将光移动到全息组合器所需的投影位置。

在某些实施方案中,光引擎包括用于每个投射器的透镜,以聚焦发射的光束,这样,一旦光束从全息组合器上反射下来,当进入被摄体的眼睛时,光束基本上会再次被准直。所需的焦面可能会因全息组合镜的散光而变得复杂,但它是组合镜前面的一个曲面。

对于不同的眼盒位置,理想的焦面是不同的,误差可能导致准直输出较低。不过,在某些实施方案中,可以通过减小理想焦面与实际最佳拟合焦面之间误差最大的不同角度的光束直径来弥补这一缺陷,从而通过增加 F 数,进而增加光束的焦深来缓解问题。在某些实施方案中,这些功能可以集成到全息透镜中。

在某些实施例中,可为每个投射点提供主动光束聚焦元件。这可以减少或消除随角度改变光束直径的需要。这还可以使发散到眼睛中的光束与光引擎投射的虚拟物体的假定深度的光束发散相匹配,而不是进行准直。

有了上面介绍的方法和装置,AR 系统可能不需要额外的移动部件或机械活动元件来补偿眼球在眼盒中的位置变化或全息组合器在扫描过程中的光功率变化,这与其他直接视网膜投射器系统相比简化了系统架构。

图源:patentlyapple

苹果公司的专利图 5 展示了一种AR系统,该系统使用反射式全息组合器将光引擎发出的光引导到主体的眼睛中,同时还将环境中的光传输到主体的眼睛中。

苹果公司的专利图 6 展示了一种 AR 头戴式设备,该设备包括一个反射式全息组合器,用于将光引擎发出的光引导到主体的眼睛中,同时还将环境中的光传输到主体的眼睛中。

图源:patentlyapple

苹果专利图 7 展示了 AR 系统的高级组件;图 8 展示了 AR 头显中光引擎的中心点和外围投射器。

图源:patentlyapple

苹果公司的专利图 9 展示了 AR 系统中来自中心点投射器的光束;图 27 展示了 AR 系统中用于中心点投影的拟合聚焦曲线和聚焦元件。

苹果公司的专利图 27 展示了一条最佳拟合聚焦曲线和一个用于 AR 系统中心点投影的聚焦元件。

想要了解更多专利详情,请查阅苹果公司的授权专利 11714284,该专利是 Apple Vision Pro 头显背后的 5000 项专利之一。苹果还在专利权利要求中增加了 20 个技术要点,这些要点都在专利的底部进行了介绍。例如,在新的专利权利要求 4 中,苹果指出:“权利要求 1 的系统,其中中心点光束的视场角为水平 20°×垂直 20°,外围光束的视场角为水平 120°×垂直 74°。”

 苹果Vision Pro冷却系统新专利:可集成散热器和风扇以静音方式提供散热 

昨天,美国专利商标局正式公布了苹果公司新获得的 55 项专利。在其中,有一项专利与苹果Vision Pro冷却系统相关。

在苹果公司 WWDC23 的主题演讲中,技术开发集团副总裁 Mike Rockwell表示:“处理来自这些传感器的所有信息,同时提供超高分辨率的体验,需要一个具有强大持续计算能力的系统。它还必须保持低温和安静。”由此,Rockwell透露了Vision Pro的双处理器配置。 

头戴式设备的集成风扇和散热器

苹果公司在其专利中指出,头戴式设备,如头戴式显示器、护目镜、智能眼镜、平视显示器等,可以执行一系列功能,这些功能由可穿戴设备所包含的组件(如传感器、电路和其他硬件)管理。头戴式设备可以提供身临其境或其他自然的用户体验,因此用户可以轻松地专注于享受体验,而不会被头戴式设备的机制所干扰。

头戴式设备的组件在操作过程中会产生热量。长时间过热会损坏头戴式设备的组件,并给用户带来不适。降低热量的方法有很多,包括使用集成在头戴式设备中的主动机制(如风扇)。

但是,主动冷却机制(如空气推进装置)的运行会产生噪音和振动,可能会影响用户对头戴式设备的使用体验。

特别是,头戴式设备安装在用户的头部,使用时与用户的耳朵非常接近。因此,需要减少噪音和振动,使用户感觉不到干扰。此外,需要提高头戴式设备组件的效率,以更大限度地降低运行时的功率需求。此外,还需要减小头戴式设备组件的尺寸和重量,从而使用户能够更舒适地佩戴和操作头戴式设备。

本授权专利中介绍的系统侧重于提供一种冷却模块,它能有效地管理热量,同时还能减少噪音、振动、泄漏、功耗、尺寸和重量。

为了散热,带有风扇的冷却模块可通过头戴式设备内的腔体移动空气。集成散热器可通过将热量从发热元件吸走并导入腔室来提供散热性能。

集成散热器可包括一个底板,该底板至少限定了风扇叶片所在腔室的一部分。集成散热器还可进一步包括腔室和出口之间的散热片。散热片可与底板集成,以更大限度地散热并减少独立部件之间的接口数量。

图源:patentlyapple

苹果公司的专利图 1 展示了带有集成冷却模块的 HMD(Apple Vision Pro),该模块带有冷却模块入口;图 2 展示了头戴式设备冷却模块的透视图:图 4 展示了冷却模块的分解透视图;图 6 展示了带有 #200 所述冷却模块的头戴式设备的框图。

想了解更多详细专利信息,请查阅苹果公司的授权专利 11716829。



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