答疑汇总 | 留学去英国还是澳洲?读研前的暑假能留美实习吗?3D动画就业如何?
针对西游留学与求职社群里家长们的提问,每周我们会收集问题并进行集中的回答。
本文将答疑内容进行整理,方便家长朋友回顾。
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本场答疑老师:Kelly老师
西游职业规划导师
7年+教育行业从业经验
擅长海内外求职规划
学员战绩:亚马逊、普华永道、特斯拉、美国银行、淘天集团、中信银行、工商银行等
本期共有4个问题,解答很详细,有点长,相信认真阅读会给背景相仿,情况相似的家长朋友带来一些启发和参考。
01
学生背景:国内大学英语(贸易)专业,GPA:3.8
打算留学申研提升一下学历,以后打算回国工作。请问去英国或澳大利亚各有哪些利弊是什么呢?专业方向申请什么会更好回国就业呢?
首先,我们从回国认可度、留学费用出发来考虑。
以下是Kelly整理的两个国家进入QS排名前100的学校列表,家长或者同学可以保存一下。
英澳QS排名前100的学校列表:
英国学校排名
澳洲学校排名
那从留学费用出发,澳洲大部分研究生项目是两年的,英国的是一年,所以留学费用上澳洲比英国要多。
那如果最终考虑回国就业,需要考虑学校排名以及学生自身专业能力,在排名不相上下的情况下,英国和澳洲明面上是没有区别的。
但是,由于英国排进前100的学校更多,且他会卡学生的院校和绩点,英国整体的留学申请难度、竞争难度比澳洲大。
那具体的认可度呢?其实还是要看学生的专业背景以及公司HR的偏好性了。
所以到底是英国好还是澳洲好,Kelly建议这位家长或者同学,如果自身条件比较好的情况下,指的是GPA达标,是985或者211,或者说我们有很多的实习经历,我们可以考虑主申英国,联合澳洲去做一个混合申请,毕竟英国的头部学校其实是比较多的。那如果自身条件一般,那么我们会建议优先考虑澳洲,这样会比较稳妥一些。
回答这位家长问到的第二个问题,关于本科英语(贸易)专业选择什么方向回国更好就业,Kelly建议要基于学生自身的优势以及未来的职业规划出发。英语贸易专业是非理工科专业,一般来说可申请的研究生项目会偏文商结合。
如果学生对商科不感兴趣,其实可以考虑对外汉语教学、教育学、翻译学、传媒学等,Kelly有学生是国内港中深的英语翻译专业,在纽大读了教育学,目前在耶鲁的国际生办公室任职。回国的话,也可以考虑外国语学校、国内高校岗位或者机构任职。
如果学生对商科感兴趣,可以考虑选择人力资源、市场、公共关系、管理学等。商科板块的专业需要提前有相关的实习经历,所以建议学生提前确定自己想要走的方向,再进行相关规划。
当然,如果学生对理科不排斥,澳洲部分学校的CS项目,他是接受本科非CS专业学生去申请的。如果不知道自己是否可以学习,Kelly也建议提前在B站上,或者去一些自学平台上学习一些编程语言,感受一下。
那以国内好就业的角度出发,文科一般都比较困难,如果决定申请文科相关的项目,就要做好就业可能相较于理科更困难的心理准备。
02
学生背景:金融 大四 24年5月美本毕业
当接受研究生offer后,如果收到实习offer,那么5月到8月底这段时间是不能用本科的opt去实习的,有这回事吗?
一般来说,如果确定了研究生院校,建议先和国际生办公室沟通最晚可以转换I20的时间,在I20转换之前,学生可以用OPT的身份工作,一旦I20转换后,OPT签证自动作废,那么学生就没有办法合法的工作了。
所以最好的方法就是,算好新学校I20转换的处理时间,提前和新学校的国际生办公室联系,交流清楚细节和流程。
那这里呢Kelly需要提醒一下,一般来说最早可以转换I20的时间是本科毕业后的第二天,I20转换处理时间,短的话一个星期就可以搞定,长的话可能要一个月,具体看研究生院校的效率。
普遍来说,最晚的一个I20转换时间节点应该是新院校入学前的15天内,要完成转换以及入学的所有流程,但是这一部分也要根据学校的要求来具体的分析。
所以Kelly建议,可以继续申请实习和申请研究生的工作,拿到实习offer和确定研究生offer之后,可以通过和学校以及公司协商来确保身份问题。
03
学生背景:美本 3D animation(3D动画) 大三
请问本科阶段除本专业课程外,还推荐选哪个专业或哪些课程,就业面会广些?若申请美研究生,请问哪些学校更容易实习就业?申请CG或UX研究生是否可以?
以终为始,我们从就业往回去倒退现在的专业和课程选择。那么,我非常建议家长或者同学们去看一下现在美国在做招聘的岗位要求。
以下面的实习岗位为例,这个岗位来自于一家著名的美国珠宝公司,我们可以通过招聘信息看到,岗位要求需要学生熟练使用一些软件,例如Adobe,maya,blender等。如果我们的就业方向是3D 动画方向,那我们后期的选课应该选修一些能够学习这些软件的专业课程。
如果说学生是以3D动画专业为就业方向去考虑的话,我们加上行业的属性,如果学生对游戏行业感兴趣,那么可以考虑学习更多的游戏设计类技能,例如unreal 引擎。可以考虑的就业方向有:3D建模师,3D平面设计师,3D动画制作等,建议参考史诗游戏的岗位要求。
如果说,我们不一定要围绕3D动画专业考虑就业方向的话,那么在设计板块,大部分设计的学生也可以考虑交互设计方向。交互方向,也是目前设计类岗位招聘数量较多,并且也是比较热门的方向。
这是来自于美国一家知名公司的实习岗位要求,那我们可以看到,只要公司有APP,有网页,那么公司就可能会存在有交互设计的需求,所以设计的学生一般都可以考虑一下这一个方向。
这位家长和同学除了问到课程相关的,也问到了,说以后选择什么样的研究生院校,或者什么样的研究生项目可以更容易实习,更容易就业。
针对这两个问题,Kelly一并做出解答。首先如果考虑研究生院校的就业,需要先考虑未来的就业方向。首先是CG方向,也就是计算机图形的板块。一般如果是考虑游戏行业,那么在就业的板块上需要考虑地理位置,比如南加大的游戏专业,我们之前有邀请过南加大的游戏开发导师来分享,直播间里也分享了关于南加大的项目和就业资源问题。(大家可以点击查看导师的分享:深度分享 | 我是如何进入头部游戏公司工作的?)如果是偏动画方向,那么建议考虑艺术学校,比如萨凡纳,罗德岛等。
这位家长和同学也提到了关于交互项目的研究生院校,以及就业。以就业为角度出发的话,研究生院校,像CMU、纽大,佐治亚理工其实都是有不错的交互项目的。
04
在美国本地做实习,如果时间太短不到一个月,可以写进简历吗?写进简历的实习经历是否都要3个月左右?如果之前有校内的TA,RA经历,在简历上是写项目还是写实习呢?
Kelly需要强调一下,如果我们在美国本地做的实习是走人事的正规实习,是可以写在简历里面的。
写进简历里的实习经历不需要都是三个月左右的,虽然大部分美国正规的实习是10-12周的时间,但是一部分unpaid,也就是不给工资的实习,可能会少于这个时间,这位家长或者同学只用记住,只要是走人事的正规实习都可以放进简历里面,取决于我们怎么包装这段经历,能够让HR更看重这段实习经历。
那第二个问题,如果校内的TA助教和RA科研助理的岗位是有工资的情况下,可以写在实习经历里面,如果没有工资,那么建议写在项目经历里面,一般RA不一定有工资,所以可以写在科研经历或者项目经历里面。
这里Kelly需要再次提醒各位家长和同学,写在简历里面的内容一定要真实有效,因为后期如果我们顺利拿到录取,公司需要做背景调查,如果实习经历里面的实习不能进行背景调查,前期一定不可以放在实习经历里面,可以放在项目经历。
西游每年都会遇到学生付费购买了实习,最后不能提供背景调查的情况。所以希望家长同学们能够注意,在付费购买前一定要确定好,机构是否能够承诺求职的背景调查,而不是只负责申研的背景调查。
以上就是本期的答疑分享,如果需要西游职业规划师提供深度的分析,可以联系我们的小助手约1v1沟通。
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