苹果Vision Pro体验出炉,惊喜多槽点也不少,看完再确定买不买...
千呼万唤始出来,
距离苹果Vision Pro预售近半个月后,我们终于能了解到这款头显的真实体验感受!
近日,苹果解禁了Vision Pro测评视频,许多外媒和体验者也都提前亲自上手试用了这台被称为“空间计算平台”的设备,并分享了他们的试用感受。
综合大多数测评者的反馈来看,这款头显有出色的地方,比如质感出色,用户交互感在线,沉浸感也不错;但作为苹果第一款虚拟现实产品,Vision Pro也有许多体验欠佳的地方,这不,极果君顺手给大家整理了下,废话不多说,开看!
外观方面,相比其他VR头显,Vision Pro在设计和质感上更加出色,它的铝外壳由镁和碳纤维打造,看起来非常坚固和高端。
顺带一提,它的包装盒是真的太太太太大了,就这体积带来的视觉冲击,感觉花近3万买它,心里也舒坦了
当然,盒子这么大,里面的东西也不少,除开头显,还有外接电池、一整本的使用手册,还附赠了一块抛光布等。
当然,它还附带有两种头带——单环带和双环带,可根据个人喜好选择佩戴。从目前很多体验者反馈来看,更加建议佩戴双环带,舒适性更高,而单环带只是看着比较酷,但戴久了还是对头部有负担。
说完了配件,咱们来看看最核心的头显部分。
从苹果公布的数据来看,Vision Pro裸重在600-650克间,几乎与12.9英寸iPad Pro相当。这个重量拿在手上可能还好,但戴在头上就是另一番景象,尤其长时间佩戴,肯定会对用户头部造成较大负担。
果然,不少外媒都有反馈,尽管苹果提供了多种尺寸的头带,但长时间使用该头显仍然会感到不适。
苹果曾经表示,之所以选择使用外接电池,就是专门为了减轻头显的重量,但现在看来似乎也没有从根本上解决问题。并且,这么重的设备续航竟然只有两个半小时,而且它还是外挂电源,这么大的体积还没有5000毫安,实在难以服众。
看来,想体验Vision Pro的朋友,只能忍一忍了。
话说回来,Vision Pro对佩戴眼镜的用户也不太友好。由于头显需要精确地追踪用户的眼球动作,所以不能直接戴着眼镜使用。 因此,近视用户需要另外购买由蔡司提供的定制镜片,并将其附着在头显上才能使用。不过这样一来,就影响了用户的便利性和舒适度。
目前来看,Vision Pro的外观设计还是挺酷的,就是佩戴体验欠佳,头显过重,续航短,而且对戴眼镜用户不太友好。
看完基础设计部分,我们再来说说使用感受吧。
首先关于佩戴的问题。其实Vision Pro的设置过程并不复杂,只有头带的调整是唯一需要手动完成的部分,其余一切均由机动和传感器驱动,用户无需进行繁琐的精密转轮调节。
当你第一次戴上头显时,它会引导你通过按住数字表冠来调整镜头,然后进行眼球追踪设置。这里Vision Pro借鉴了Apple Watch的一些元素,用户可以通过右侧的数字表冠来调节音量和沉浸感,而左侧的按钮则可用于拍摄3D照片和视频。
总体来说,这部分操作还是挺方便的。而在设置完所有这些之后,你就可以开始进入虚拟世界了。
从测评者反馈来看,刚戴上Vision Pro时还是很惊喜的,不过戴久了会有点头晕,并且它也不适合戴上后大范围长时间走动。这主要是因为Vision OS没有对晕动症作任何的优化调整,因此需要用户自己去克服这一点。
其实吧,几乎所有的VR产品都这样,长时间佩戴都会使眼睛疲劳,甚至会导致头痛、眩晕等不适症状。 所以,东西虽好玩,但要根据自身情况注意用机时间。
下面,咱们说点硬核的。
作为一款虚拟现实产品,用户戴上Vision Pro后,眼睛所看到的才是重点部分,而这就要说到头显的显示屏。
Vision Pro的两个显示屏都采用了MicroOLED技术,这种精细的显示技术,能让用户完全沉浸于虚拟世界,例如身处乔布斯剧院,效果拉满。
但同时,该显示屏也有不尽如人意的地方。有测评者表示,显示屏分辨率较低,亮度不足,并且伴随严重反光,导致用户在正常或明亮的光线下很难看清屏幕内容。
另外,几乎所有的测评者都提到,在空间视频时,有种用望远镜看远方的模糊感,镜头边缘视野压缩,视野受限。大家想象一下,戴上头显与人交流时,看到的只是一个低分辨率的模糊图像,这种感觉确实不太好。
话说回来,除了显示屏,Vision Pro内部还藏有多个摄像头和传感器,包括高分辨率前置摄像头、激光雷达扫描仪、TrueDepth摄像头以及红外线探照灯等。
按照苹果的说法,在这些技术的结合,Vision Pro能够实现精准的手部跟踪和空间定位。
即使在弱光环境下,这些设备同样能够正常工作。不过,从测评者体验来看,Vision Pro对外界环境的显示效果,还是很依赖当时光线的明暗程度,在暗光环境下,画面噪点会比较多,显示效果欠佳。
老实说,不止苹果的Vision Pro,市面上很多VR设备也有这个毛病,只能说,这类虚拟现实设备还有进步的空间。
好了,回归正题。众所周知,控制Vision Pro的主要方式是眼球运动、手势和语音命令。这里重点说下眼球设置,只需要用户在设置过程中盯着一个移动的点,设备就会自动锁定其眼球运动。
那么,它的实际体验感如何呢?
据了解,用户在进行交互时必须注意力高度集中,当你从正在处理的任务转移到下一个需要点击的按钮上时,必须先注视到想要控制的对象,再轻敲手指进行交互。
有测评者反馈,自己在进行一款名为《Stitch》的小游戏时,发现自己总是需要将视线从棋子移动到目标位置,导致游戏体验变得不顺畅。
另外,苹果可能是为了让用户的眼动追踪更方便,从而来设计Vision Pro的操作系统,导致很多控件太小且相互靠得太近,导致用户很难快速准确地选择目标。
也就是说,用户为了确保点击正确,必须仔细观察并确认目标,否则可能会误点其他对象。甚至为了误点,只能先暂时转移视线,然后再看点击正确的目标。
此外,Vision Pro的摄像头在捕捉用户手部动作方面也有限制。在某些情况下,例如靠在椅子上、坐在桌子旁或躺在黑暗的房间里,摄像头可能无法看到用户的手部动作。
总之,虽然Vision Pro的眼手追踪确实带来了神奇的体验,但它一些细节的设置也给用户带来了不便。
话说回来,作为一款增强现实设备,Vision Pro其实最大的亮点,是如何将真实世界与虚拟信息无缝融合。这里,苹果选择通过实时视频传输技术,将摄像头捕捉到的真实场景与虚拟信息相结合。
再说直白点,既可以看到虚拟世界,也能感知真实世界。
戴上Vision Pro之后,用户看到的仍然是现实中的画面,而周围人则可以看到佩戴者的眼周表情。
当佩戴者打开Vision Pro的主页视图时,就能发现上面有各种可供使用的APP,可以通过盯着某个图标,然后再捏合双指即可来选中。
根据测试者分享的视频,Vision Pro初期并不支持用户自定义主界面。
准确来说,用户打开Vision Pro之后,主屏幕是固定的,每个页面是网格布局,总共可显示13个应用程序。第一页为苹果预装应用程序,有TV、Music、Freeform、Safari等。第一页还预装系统提供的“兼容应用程序”文件夹,其中包含App Store中的非原生iPadOS应用程序。
滑动到第二页,则是已经安装的第三方visionOS应用,这些visionOS应用程序只是按字母顺序排列,无法重新排列。
用户无法像iOS/iPadOS系统那样,对主界面应用进行管理和排序,也没有办法将第二页面应用挪到第一页,也无法创建文件夹,将相关的应用程序归类在一起。
另外,整体来看,Vision Pro的大部分应用都是用的iPad应用的修改版,甚至YouTube上的VR视频都不能在Vision Pro上直接播放,应用生态比较匮乏。
好在,生产力方面Vision Pro是在行的,佩戴者能享受到别样的工作空间,甚至可以将MacBook中的应用界面直接拖进头显的世界里,上班都快乐了。不得不说,苹果的软件生态交互确实牛。
值得一提的是,Vision Pro还可以通过语音操控,也就是通过Siri来实现交互。从测评者反馈来看,Vision Pro扬声器效果是不错的,声音立体洪亮,营造出的空间音频效果非常棒。
唯一的缺点就是,扬声器的密封性似乎并不太好,周围的人都能听到你在说什么,除非佩戴耳机。任何蓝牙耳机都可以,不过最新的AirPods Pro效果更好,它可以根据需要,自动混合来自现实世界的声音。
顺带一提,在强大的M2处理器和R1空间协处理器的支持下,Vision Pro的性能表现也可圈可点。很多测评者表示,自己在测试过程中甚至没有察觉到风扇的存在。不过头显长时间使用后,温度确实会有升高,但整体问题不大。
差点忘说,在头显上,还有拍摄空间视频和照片的专属按钮。
根据测评者反馈,只需轻按快门,就能获得所谓的2560 x 2560的高清静态照片,即650万像素。不过尽管它们看似拥有高像素,但实际成像效果并不理想。
比起拍图片,可能视频拍摄情况稍好一些,Vision Pro能够以30fps的速度录制2200 x 2200像素的视频,不过由于严重的压缩问题,效果仍然不尽如人意。甚至你在除Vision Pro以外的设备上观看这些视频时,会明显察觉到相机在移动时产生的畸变。
总之一句话,Vision Pro拍照和录视频的清晰度,还不如iPhone。大家可以体验,但别抱有太大希望。
另外,跟Meta Quest 3头显相比,Vision Pro还没有健身游戏,对于喜欢VR打拳的用户而言,可能就少了些快乐。
最后温馨提示:开车不能使用!
以上就是极果君总结的一些真实体验,只能说Vision Pro确实很新奇,但有待优化。
最后,还要说下价格部分,与iPhone相比,目前Vision Pro近3万的价格属实偏高,这样的价格短时间内应该很难普及!
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