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golang中一种不常见的switch语句写法

golang中一种不常见的switch语句写法

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最近翻开源代码的时候看到了一种很有意思的switch用法,分享一下。

注意这里讨论的不是typed switch,也就是case语句后面是类型的那种。

直接看代码:


func (s *systemd) Status() (Status, error) {

exitCode, out, err := s.runWithOutput("systemctl", "is-active", s.unitName())

if exitCode == 0 && err != nil {

return StatusUnknown, err

}



switch {

case strings.HasPrefix(out, "active"):

return StatusRunning, nil

case strings.HasPrefix(out, "inactive"):

// inactive can also mean its not installed, check unit files

exitCode, out, err := s.runWithOutput("systemctl", "list-unit-files", "-t", "service", s.unitName())

if exitCode == 0 && err != nil {

return StatusUnknown, err

}

if strings.Contains(out, s.Name) {

// unit file exists, installed but not running

return StatusStopped, nil

}

// no unit file

return StatusUnknown, ErrNotInstalled

case strings.HasPrefix(out, "activating"):

return StatusRunning, nil

case strings.HasPrefix(out, "failed"):

return StatusUnknown, errors.New("service in failed state")

default:

return StatusUnknown, ErrNotInstalled

}

}


简单解释下这段代码在做什么:调用systemctl命令检查指定的服务的运行状态,具体做法是过滤systemctl的输出然后根据得到的字符串的前缀判断当前的运行状态。

有意思的在于这个switch,首先它后面没有任何表达式;其次在每个case后面都是个函数调用表达式,返回值都是bool类型的。

虽然看起来很怪异,但这段代码肯定没有语法问题,可以编译通过;也没有语义或者逻辑问题,因为人家用的好好的,这个项目接近4000个星星不是大家乱点的。

这里就不卖关子了,直接公布答案:

  1. 如果switch后面没有任何表达式,那么它等价于这个:switch true

  2. case表达式按从上到下从左到右的顺序求值;

  3. 如果case后面的表达式求出来的值和switch后面的表达式的值一样,那么就进入这个分支,其他case被忽略(除非用了fallthrough,但这会直接跳进下一个case的分支,不会执行下一个case上的表达式)。

那么上面那一串代码就好理解了:

  1. 首先是switch true,期待有个case能求出true这个值;

  2. 从上到下执行strings.HasPrefix,如果是false就往下到下一个case,如果是true就进入这个case的分支。

它等价于下面这段:


func (s *systemd) Status() (Status, error) {

exitCode, out, err := s.runWithOutput("systemctl", "is-active", s.unitName())

if exitCode == 0 && err != nil {

return StatusUnknown, err

}



if strings.HasPrefix(out, "active") {

return StatusRunning, nil

}

if strings.HasPrefix(out, "inactive") {

// inactive can also mean its not installed, check unit files

exitCode, out, err := s.runWithOutput("systemctl", "list-unit-files", "-t", "service", s.unitName())

if exitCode == 0 && err != nil {

return StatusUnknown, err

}

if strings.Contains(out, s.Name) {

// unit file exists, installed but not running

return StatusStopped, nil

}

// no unit file

return StatusUnknown, ErrNotInstalled

}

if strings.HasPrefix(out, "activating") {

return StatusRunning, nil

}

if strings.HasPrefix(out, "failed") {

return StatusUnknown, errors.New("service in failed state")

}



return StatusUnknown, ErrNotInstalled

}

可以看到,光从可读性上来说的话两者很难说谁更优秀;两者同样需要注意把常见的情况放在最前面来减少不必要的匹配(这里的switch-case不能像给整数常量时那样直接进行跳转,实际执行和上面给出的if语句是差不多的)。

那么我们再来看看两者的生成代码,通常我不喜欢去研究编译器生成的代码,但这次是个小例外,对于执行流程上很接近的两段代码,编译器会怎么处理呢?

我们做个简化版的例子:


func status1(cmdOutput string, flag int) int {

switch {

case strings.HasPrefix(cmdOutput, "active"):

return 1

case strings.HasPrefix(cmdOutput, "inactive"):

if flag > 0 {

return 2

}

return -1

case strings.HasPrefix(cmdOutput, "activating"):

return 1

case strings.HasPrefix(cmdOutput, "failed"):

return -1

default:

return -2

}

}



func status2(cmdOutput string, flag int) int {

if strings.HasPrefix(cmdOutput, "active") {

return 1

}

if strings.HasPrefix(cmdOutput, "inactive") {

if flag > 0 {

return 2

}

return -1

}

if strings.HasPrefix(cmdOutput, "activating") {

return 1

}

if strings.HasPrefix(cmdOutput, "failed") {

return -1

}



return -2

}

这是switch版本的汇编:


main_status1_pc0:

TEXT main.status1(SB), ABIInternal, $40-24

CMPQ SP, 16(R14)

PCDATA $0, $-2

JLS main_status1_pc273

PCDATA $0, $-1

SUBQ $40, SP

MOVQ BP, 32(SP)

LEAQ 32(SP), BP

FUNCDATA $0, gclocals·wgcWObbY2HYnK2SU/U22lA==(SB)

FUNCDATA $1, gclocals·J5F+7Qw7O7ve2QcWC7DpeQ==(SB)

FUNCDATA $5, main.status1.arginfo1(SB)

FUNCDATA $6, main.status1.argliveinfo(SB)

PCDATA $3, $1

MOVQ CX, main.flag+64(SP)

MOVQ AX, main.cmdOutput+48(SP)

MOVQ BX, main.cmdOutput+56(SP)

PCDATA $3, $-1

MOVL $6, DI

LEAQ go:string."active"(SB), CX

PCDATA $1, $0

CALL strings.HasPrefix(SB)

NOP

TESTB AL, AL

JNE main_status1_pc258

MOVQ main.cmdOutput+48(SP), AX

MOVQ main.cmdOutput+56(SP), BX

LEAQ go:string."inactive"(SB), CX

MOVL $8, DI

NOP

CALL strings.HasPrefix(SB)

TESTB AL, AL

JEQ main_status1_pc147

MOVQ main.flag+64(SP), CX

TESTQ CX, CX

JLE main_status1_pc130

MOVL $2, AX

MOVQ 32(SP), BP

ADDQ $40, SP

RET

main_status1_pc130:

MOVQ $-1, AX

MOVQ 32(SP), BP

ADDQ $40, SP

RET

main_status1_pc147:

MOVQ main.cmdOutput+48(SP), AX

MOVQ main.cmdOutput+56(SP), BX

LEAQ go:string."activating"(SB), CX

MOVL $10, DI

CALL strings.HasPrefix(SB)

TESTB AL, AL

JNE main_status1_pc243

MOVQ main.cmdOutput+48(SP), AX

MOVQ main.cmdOutput+56(SP), BX

LEAQ go:string."failed"(SB), CX

MOVL $6, DI

PCDATA $1, $1

CALL strings.HasPrefix(SB)

TESTB AL, AL

JEQ main_status1_pc226

MOVQ $-1, AX

MOVQ 32(SP), BP

ADDQ $40, SP

RET

main_status1_pc226:

MOVQ $-2, AX

MOVQ 32(SP), BP

ADDQ $40, SP

RET

main_status1_pc243:

MOVL $1, AX

MOVQ 32(SP), BP

ADDQ $40, SP

RET

main_status1_pc258:

MOVL $1, AX

MOVQ 32(SP), BP

ADDQ $40, SP

RET

main_status1_pc273:

NOP

PCDATA $1, $-1

PCDATA $0, $-2

MOVQ AX, 8(SP)

MOVQ BX, 16(SP)

MOVQ CX, 24(SP)

CALL runtime.morestack_noctxt(SB)

MOVQ 8(SP), AX

MOVQ 16(SP), BX

MOVQ 24(SP), CX

PCDATA $0, $-1

JMP main_status1_pc0

我把inline给关了,不然hasprefix内联出来的东西会导致整个汇编代码难以阅读。

上面的代码还是很好理解的,“active”和“inactive”的case被放在一起,如果匹配到了就跳转进入对应的分支;“activing”和“failed”的case也放在了一起,匹配到之后的操作与前面两个case一样(实际上上面两个case的匹配执行完就会跳转到这两个,至于为啥要多一次跳转我没深究,可能是为了提高L1d的命中率,一大块指令可能会导致缓存里放不下从而付出更新缓存的代价,而有流水线优化的情况下一个jmp带来的开销可能低于缓存未命中的惩罚,不过这在实践里很难测量,权当我在自言自语也行)。最后那一串带ret的语句块就是对应的case的分支。

再来看看if的代码:


main_status2_pc0:

TEXT main.status2(SB), ABIInternal, $40-24

CMPQ SP, 16(R14)

PCDATA $0, $-2

JLS main_status2_pc273

PCDATA $0, $-1

SUBQ $40, SP

MOVQ BP, 32(SP)

LEAQ 32(SP), BP

FUNCDATA $0, gclocals·wgcWObbY2HYnK2SU/U22lA==(SB)

FUNCDATA $1, gclocals·J5F+7Qw7O7ve2QcWC7DpeQ==(SB)

FUNCDATA $5, main.status2.arginfo1(SB)

FUNCDATA $6, main.status2.argliveinfo(SB)

PCDATA $3, $1

MOVQ CX, main.flag+64(SP)

MOVQ AX, main.cmdOutput+48(SP)

MOVQ BX, main.cmdOutput+56(SP)

PCDATA $3, $-1

MOVL $6, DI

LEAQ go:string."active"(SB), CX

PCDATA $1, $0

CALL strings.HasPrefix(SB)

NOP

TESTB AL, AL

JNE main_status2_pc258

MOVQ main.cmdOutput+48(SP), AX

MOVQ main.cmdOutput+56(SP), BX

LEAQ go:string."inactive"(SB), CX

MOVL $8, DI

NOP

CALL strings.HasPrefix(SB)

TESTB AL, AL

JEQ main_status2_pc147

MOVQ main.flag+64(SP), CX

TESTQ CX, CX

JLE main_status2_pc130

MOVL $2, AX

MOVQ 32(SP), BP

ADDQ $40, SP

RET

main_status2_pc130:

MOVQ $-1, AX

MOVQ 32(SP), BP

ADDQ $40, SP

RET

main_status2_pc147:

MOVQ main.cmdOutput+48(SP), AX

MOVQ main.cmdOutput+56(SP), BX

LEAQ go:string."activating"(SB), CX

MOVL $10, DI

CALL strings.HasPrefix(SB)

TESTB AL, AL

JNE main_status2_pc243

MOVQ main.cmdOutput+48(SP), AX

MOVQ main.cmdOutput+56(SP), BX

LEAQ go:string."failed"(SB), CX

MOVL $6, DI

PCDATA $1, $1

CALL strings.HasPrefix(SB)

TESTB AL, AL

JEQ main_status2_pc226

MOVQ $-1, AX

MOVQ 32(SP), BP

ADDQ $40, SP

RET

main_status2_pc226:

MOVQ $-2, AX

MOVQ 32(SP), BP

ADDQ $40, SP

RET

main_status2_pc243:

MOVL $1, AX

MOVQ 32(SP), BP

ADDQ $40, SP

RET

main_status2_pc258:

MOVL $1, AX

MOVQ 32(SP), BP

ADDQ $40, SP

RET

main_status2_pc273:

NOP

PCDATA $1, $-1

PCDATA $0, $-2

MOVQ AX, 8(SP)

MOVQ BX, 16(SP)

MOVQ CX, 24(SP)

CALL runtime.morestack_noctxt(SB)

MOVQ 8(SP), AX

MOVQ 16(SP), BX

MOVQ 24(SP), CX

PCDATA $0, $-1

JMP main_status2_pc0

除了函数名子不一样之外,其他是一模一样的,可以说两者在生成代码上也没有区别。

你可以在这里看到代码和他们的编译产物:Compiler Explorer

既然生成代码是一样的,那性能就没必要测量了,因为肯定是一样的。

最后总结一下这种不常用的switch写法,形式如下:


switch {

case 表达式1: // 如果是true

do works1

case 表达式2: // 如果是true

do works2

default:

都不是true就会到这里

}

考虑到在性能上这并没有什么优势,而且对于初次见到这个写法的人可能不能很快理解它的含义,所以这个写法的使用场景我目前能想到的只有一处:

如果你的数据有固定的2种以上的前缀/后缀/某种模式,因为没法用固定的常量去表示这种情况,那么用case加上一个简单的表达式(函数调用之类的)会比用if更紧凑,也能更好地表达语义,case越多效果越明显。比如我在开头举的那个例子。

如果你的代码不符合上述情况,那还是老老实实用if会更好。

话说回来,虽然你机会没啥机会写出这种switch语句,但最好还是得看懂,不然下回看见它就只能干瞪眼了。

链接:https://www.cnblogs.com/apocelipes/p/17368617.html

(版权归原作者所有,侵删)


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