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ok. PS VITA is still more capable for high end gaming
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ok. PS VITA is still more capable for high end gaming# Apple - 家有苹果
w*2
1
for now.
仔细查了下,
硬件上赶上(并且超过)iphone 4s了
同时(比较重要的是)操作方式上没有空白了。
基本配置上没有硬伤,
就看软件环境和游戏开发商是否投入了
开始的销售不好,如果不能保持用户群,
现在的ios device 和要出现的一堆高端android device 都会蚕食这个市场和用户群
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d*a
2
这个没戏。iPhone上游戏是附加的,硬件免费。
Sony要贴本卖硬件,靠游戏赚钱。但它的游戏
比手机上的贵不少,用户还得多带一个东西。
我打赌Sony的这个东东,会被手机游戏打垮。
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l*n
3
A puzzle is that the video play is only 5 hrs and audio is only 9 hrs. Could
it be in that they can not turn off redundant cores in CPU/GPU easily? But
, that is weird.
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s*y
4
目前的手机能允许的游戏类型对于游戏迷来说还是太窄,
如果第三方能推出力作的话骚尼这个东西还是很有前途的

【在 d***a 的大作中提到】
: 这个没戏。iPhone上游戏是附加的,硬件免费。
: Sony要贴本卖硬件,靠游戏赚钱。但它的游戏
: 比手机上的贵不少,用户还得多带一个东西。
: 我打赌Sony的这个东东,会被手机游戏打垮。

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k*0
5
PSVITA是下一代掌机的标准。
即使现在拿4S和PSP比"游戏性”,4S还是没戏。今天早上我还在地铁上玩PSP。
无论是赛车,动作格斗,还是飞行游戏, 没有操纵杆的手机,即使有重力感应也比不
过PSP。
PSP代表性游戏
赛车:GT,ridge racer.
飞行: Ace combat
动作格斗: street fighter, monster hunter, metal gear,FIFA
模拟:机场英雄(成田) - (iphone 上有个模拟机场的类似, 复杂度是这个的1/10)
等到Iphone上的游戏和此类看齐, 那才有可能取代掌机。

【在 w********2 的大作中提到】
: for now.
: 仔细查了下,
: 硬件上赶上(并且超过)iphone 4s了
: 同时(比较重要的是)操作方式上没有空白了。
: 基本配置上没有硬伤,
: 就看软件环境和游戏开发商是否投入了
: 开始的销售不好,如果不能保持用户群,
: 现在的ios device 和要出现的一堆高端android device 都会蚕食这个市场和用户群

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B*e
6

PSP 能用陀螺打保龄球么?
完败!!

【在 k**0 的大作中提到】
: PSVITA是下一代掌机的标准。
: 即使现在拿4S和PSP比"游戏性”,4S还是没戏。今天早上我还在地铁上玩PSP。
: 无论是赛车,动作格斗,还是飞行游戏, 没有操纵杆的手机,即使有重力感应也比不
: 过PSP。
: PSP代表性游戏
: 赛车:GT,ridge racer.
: 飞行: Ace combat
: 动作格斗: street fighter, monster hunter, metal gear,FIFA
: 模拟:机场英雄(成田) - (iphone 上有个模拟机场的类似, 复杂度是这个的1/10)
: 等到Iphone上的游戏和此类看齐, 那才有可能取代掌机。

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f*5
7


【在 B********e 的大作中提到】
:
: PSP 能用陀螺打保龄球么?
: 完败!!

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d*a
8
iPhone的游戏已经不少了
从硬件上说,也可以玩五年前的大型游戏了
我觉得关键是,那些对玩游戏很讲究的人,一开始就会上console或高端PC
在掌上机玩游戏的人,对游戏要求本来就不太高(总体而言)
所以Sony这个东东,高不成低不就,市场会越来越窄
Sony得赔本来卖硬件,用户得多带一样东西,用户体验却好得不多
这个business model,我觉得走不通

【在 s****y 的大作中提到】
: 目前的手机能允许的游戏类型对于游戏迷来说还是太窄,
: 如果第三方能推出力作的话骚尼这个东西还是很有前途的

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l*n
9
对头。
掌机的体验跟console和高端PC根本不是一个量级的。WCG什么的都是console和PC上的
。没听说过在掌机上的专业游戏比赛。
从这一点上来看,掌机手机在游戏上的定位真有很大的差别吗?即使有,未来几年中,
这个差别是会变大还是变小?

【在 d***a 的大作中提到】
: iPhone的游戏已经不少了
: 从硬件上说,也可以玩五年前的大型游戏了
: 我觉得关键是,那些对玩游戏很讲究的人,一开始就会上console或高端PC
: 在掌上机玩游戏的人,对游戏要求本来就不太高(总体而言)
: 所以Sony这个东东,高不成低不就,市场会越来越窄
: Sony得赔本来卖硬件,用户得多带一样东西,用户体验却好得不多
: 这个business model,我觉得走不通

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Z*l
10
这不是互斥的,家里机器即使成堆的,在外面环境限制下只能玩掌机的场合很多。

【在 d***a 的大作中提到】
: iPhone的游戏已经不少了
: 从硬件上说,也可以玩五年前的大型游戏了
: 我觉得关键是,那些对玩游戏很讲究的人,一开始就会上console或高端PC
: 在掌上机玩游戏的人,对游戏要求本来就不太高(总体而言)
: 所以Sony这个东东,高不成低不就,市场会越来越窄
: Sony得赔本来卖硬件,用户得多带一样东西,用户体验却好得不多
: 这个business model,我觉得走不通

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l*a
11
你也不看看游戏的区别,一分钱一分货,你就不是一玩游戏的,理解不了买psp的人为什
么花钱

【在 d***a 的大作中提到】
: 这个没戏。iPhone上游戏是附加的,硬件免费。
: Sony要贴本卖硬件,靠游戏赚钱。但它的游戏
: 比手机上的贵不少,用户还得多带一个东西。
: 我打赌Sony的这个东东,会被手机游戏打垮。

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l*a
12
还有一大堆日系大作

【在 k**0 的大作中提到】
: PSVITA是下一代掌机的标准。
: 即使现在拿4S和PSP比"游戏性”,4S还是没戏。今天早上我还在地铁上玩PSP。
: 无论是赛车,动作格斗,还是飞行游戏, 没有操纵杆的手机,即使有重力感应也比不
: 过PSP。
: PSP代表性游戏
: 赛车:GT,ridge racer.
: 飞行: Ace combat
: 动作格斗: street fighter, monster hunter, metal gear,FIFA
: 模拟:机场英雄(成田) - (iphone 上有个模拟机场的类似, 复杂度是这个的1/10)
: 等到Iphone上的游戏和此类看齐, 那才有可能取代掌机。

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k*0
13
“没听说过在掌机上的专业游戏比赛” - 那是你不知道
http://price.cngba.com/pspa/pspother/20111209144621.shtml
http://article.pchome.net/content-811832.html
http://www.cngba.com/thread-19247835-1-1.html

【在 l**n 的大作中提到】
: 对头。
: 掌机的体验跟console和高端PC根本不是一个量级的。WCG什么的都是console和PC上的
: 。没听说过在掌机上的专业游戏比赛。
: 从这一点上来看,掌机手机在游戏上的定位真有很大的差别吗?即使有,未来几年中,
: 这个差别是会变大还是变小?

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w*2
14
在ps vita 之前,不管psp 怎么改版,没有multi touch 和陀螺仪是个硬伤,(psp 的
游戏种类只是 ios 上可以支持的游戏的子集)
加上商业模式的过于古老基本没戏,
现在硬伤没了,ios 能支持的游戏基本上是psp 的子集了,这样商业模式上稍微改进一
下,sony 还是有希望保护好这个地盘的。

10)

【在 k**0 的大作中提到】
: PSVITA是下一代掌机的标准。
: 即使现在拿4S和PSP比"游戏性”,4S还是没戏。今天早上我还在地铁上玩PSP。
: 无论是赛车,动作格斗,还是飞行游戏, 没有操纵杆的手机,即使有重力感应也比不
: 过PSP。
: PSP代表性游戏
: 赛车:GT,ridge racer.
: 飞行: Ace combat
: 动作格斗: street fighter, monster hunter, metal gear,FIFA
: 模拟:机场英雄(成田) - (iphone 上有个模拟机场的类似, 复杂度是这个的1/10)
: 等到Iphone上的游戏和此类看齐, 那才有可能取代掌机。

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k*0
15
陀螺仪只能拿来玩个小游戏, 三分钟就厌了,multi touch倒是个好主意。
上面我已经给过游戏list了,iphone上还没有能够比拟以上游戏的。

【在 w********2 的大作中提到】
: 在ps vita 之前,不管psp 怎么改版,没有multi touch 和陀螺仪是个硬伤,(psp 的
: 游戏种类只是 ios 上可以支持的游戏的子集)
: 加上商业模式的过于古老基本没戏,
: 现在硬伤没了,ios 能支持的游戏基本上是psp 的子集了,这样商业模式上稍微改进一
: 下,sony 还是有希望保护好这个地盘的。
:
: 10)

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s*y
16
山脊赛车到是用陀螺仪比类比杆玩起来有意思一点
其余得iphone没的比

【在 k**0 的大作中提到】
: 陀螺仪只能拿来玩个小游戏, 三分钟就厌了,multi touch倒是个好主意。
: 上面我已经给过游戏list了,iphone上还没有能够比拟以上游戏的。

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s*y
18
太绝对吧,那是有商家sponsor的职业玩家,在gamer里占的比列很小,超过30%?
绝大部分人虽然不参加比赛,但热衷程度也很高,掏钱的绝对是余下这部分玩家

【在 l**n 的大作中提到】
: 这都是什么规模的比赛?
: 我说的专业比赛指的是由专业选手参加的。专业gamer才是真正的hardcore gamers。他
: 们是靠游戏比赛谋生的。

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d*a
19
几十亿美元的投资,光靠发烧友是支撑不起来的。这是很明显的啊。
当然这是从不同的角度来看问题。

【在 l******a 的大作中提到】
: 你也不看看游戏的区别,一分钱一分货,你就不是一玩游戏的,理解不了买psp的人为什
: 么花钱

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k*0
20
专业gamer? 有这个职业么?
只有专业game QA tester. 还没听说过有打game为生的。
以前有个高桥名人打游戏出了名,后来有赞助, 出了游戏“高桥名人冒险岛”。别人出名前也就是普通人。如果这就是职业gamer, 那实在是太少了, 一个手都数得过来。

【在 l**n 的大作中提到】
: 这都是什么规模的比赛?
: 我说的专业比赛指的是由专业选手参加的。专业gamer才是真正的hardcore gamers。他
: 们是靠游戏比赛谋生的。

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w*2
21
赛车上用不错,need for speed 我觉得挺好。
还有那个high noon ,模拟拔枪的决斗,那个靠陀螺仪感应来拔枪还是有点意思

psp 的
进一

【在 k**0 的大作中提到】
: 陀螺仪只能拿来玩个小游戏, 三分钟就厌了,multi touch倒是个好主意。
: 上面我已经给过游戏list了,iphone上还没有能够比拟以上游戏的。

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k*0
22
不行的,稍微专业点的赛车游戏如GT,都会要求精确控制,靠陀螺仪做不出这种快速精
准控制。
psp本身没有陀螺仪,保龄球这种专用游戏自然没有。

【在 w********2 的大作中提到】
: 赛车上用不错,need for speed 我觉得挺好。
: 还有那个high noon ,模拟拔枪的决斗,那个靠陀螺仪感应来拔枪还是有点意思
:
: psp 的
: 进一

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h*d
23
http://en.wikipedia.org/wiki/Electronic_sports

人出名前也就是普通人。如果这就是职业gamer, 那实在是太少了, 一个手都数得过来。

【在 k**0 的大作中提到】
: 专业gamer? 有这个职业么?
: 只有专业game QA tester. 还没听说过有打game为生的。
: 以前有个高桥名人打游戏出了名,后来有赞助, 出了游戏“高桥名人冒险岛”。别人出名前也就是普通人。如果这就是职业gamer, 那实在是太少了, 一个手都数得过来。

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l*n
24
说真的我是个玩PC游戏的菜鸟。WCG各项前三加起来一个人所有的指头就不够数了。

人出名前也就是普通人。如果这就是职业gamer, 那实在是太少了, 一个手都数得过来。

【在 k**0 的大作中提到】
: 专业gamer? 有这个职业么?
: 只有专业game QA tester. 还没听说过有打game为生的。
: 以前有个高桥名人打游戏出了名,后来有赞助, 出了游戏“高桥名人冒险岛”。别人出名前也就是普通人。如果这就是职业gamer, 那实在是太少了, 一个手都数得过来。

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s*t
25
韩国星际争霸职业gamers
年收入6-20万美金

人出名前也就是普通人。如果这就是职业gamer, 那实在是太少了, 一个手都数得过来。

【在 k**0 的大作中提到】
: 专业gamer? 有这个职业么?
: 只有专业game QA tester. 还没听说过有打game为生的。
: 以前有个高桥名人打游戏出了名,后来有赞助, 出了游戏“高桥名人冒险岛”。别人出名前也就是普通人。如果这就是职业gamer, 那实在是太少了, 一个手都数得过来。

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