j*I
2 楼
as attached. It seems like the Chinese characters are made like bold. This
is a latest OS X.
is a latest OS X.
j*l
3 楼
找找大牛krone, geniusxsy, centos, mudhoof...
w*1
5 楼
thx
m*f
7 楼
有内部推荐是好些, 可是完全不认识你怎么推荐阿...
j*I
10 楼
刚冲到apple store,比较发现apple的ips led显示器跟我的hp差不多的水平。我其实
是在跟retina比。眼下apple不单卖retina的monitor. 估计有也在我的budget之外。
这下死心了。
是在跟retina比。眼下apple不单卖retina的monitor. 估计有也在我的budget之外。
这下死心了。
p*c
12 楼
这个争论过无数次了。
果粉都多半都会无条件说mac上的字体好看。
但是对看惯了cleartype的人来说,apple的rendering比较烂,模糊
喜欢apple的字体都会说这是模仿印刷字体,所以边沿模糊blahblah,我只好笑,因为
一旦到retina显示上不模糊的时候不知道该用啥借口了
但是,在retina显示上的字体非常清楚,看上去很舒服,很好看
果粉都多半都会无条件说mac上的字体好看。
但是对看惯了cleartype的人来说,apple的rendering比较烂,模糊
喜欢apple的字体都会说这是模仿印刷字体,所以边沿模糊blahblah,我只好笑,因为
一旦到retina显示上不模糊的时候不知道该用啥借口了
但是,在retina显示上的字体非常清楚,看上去很舒服,很好看
u*a
14 楼
不是的, 楼主的显示有问题. 因为在同一个屏幕上同时出现模糊和锯齿.
你大概没理解字体渲染吧, 因为看不出你说的话里的逻辑... "因为
你大概没理解字体渲染吧, 因为看不出你说的话里的逻辑... "因为
w*1
15 楼
谢谢大家。 谢谢, 已经有人回信了, 要先给我做个技术面试。合格的话,会考虑
。 大家晚安
。 大家晚安
u*a
18 楼
你认为显示器dpi高于印刷品, 所以显示器模仿印刷品的"模糊". 这是误解...
模糊的原因是因为, 在retina以前, 显示器的dpi是大大低于印刷品的. 因为dpi低, 所
以windows通过扭曲字体来获得较清晰的字体, 比如一竖, 本来要占用1.5个像素宽度,
但是像素的最小单位就是1了怎么办. windows的处理就是把这一竖的宽度变成1塞进像
素 (cleartype也会做适当的模糊, 而雅黑字体则是通过修改字体来适应像素); mac是
把这一竖变模糊.
做一个相机的类比: 拍照的时候, 相机的分辨率低于人眼的分辨率. 相机对图像的处理
和mac一样, 就是使图像模糊, 很符合逻辑; 而windows的处理是使图像变形失真来fit
in pixels.
retina之后, 显示器的dpi终于正常了, 所以可以显示和印刷体一样清晰的字体. 而不
是"不模仿模糊印刷字体".
楼主的显示有严重问题. 中文字体是mac的渲染模式, 数字和英文完全没有模糊, 放大
之后是清晰的锯齿, 类似windows不开cleartype.
【在 p***c 的大作中提到】
: 我的意思就是到了retina不模糊了,就不模仿模糊印刷字体了?反正模糊也是好,不模
: 糊也是个好,怎么都好
: 楼主说了,去看apple的ips显示器也是一样。我的的dell 2410 , 2412挺好的显示器,
: 外接我的rmbp都很不爽。
: anyway, 个人喜好吧,这个没啥好说的。希望retina display早日普及到千家万户。。
: 。。
模糊的原因是因为, 在retina以前, 显示器的dpi是大大低于印刷品的. 因为dpi低, 所
以windows通过扭曲字体来获得较清晰的字体, 比如一竖, 本来要占用1.5个像素宽度,
但是像素的最小单位就是1了怎么办. windows的处理就是把这一竖的宽度变成1塞进像
素 (cleartype也会做适当的模糊, 而雅黑字体则是通过修改字体来适应像素); mac是
把这一竖变模糊.
做一个相机的类比: 拍照的时候, 相机的分辨率低于人眼的分辨率. 相机对图像的处理
和mac一样, 就是使图像模糊, 很符合逻辑; 而windows的处理是使图像变形失真来fit
in pixels.
retina之后, 显示器的dpi终于正常了, 所以可以显示和印刷体一样清晰的字体. 而不
是"不模仿模糊印刷字体".
楼主的显示有严重问题. 中文字体是mac的渲染模式, 数字和英文完全没有模糊, 放大
之后是清晰的锯齿, 类似windows不开cleartype.
【在 p***c 的大作中提到】
: 我的意思就是到了retina不模糊了,就不模仿模糊印刷字体了?反正模糊也是好,不模
: 糊也是个好,怎么都好
: 楼主说了,去看apple的ips显示器也是一样。我的的dell 2410 , 2412挺好的显示器,
: 外接我的rmbp都很不爽。
: anyway, 个人喜好吧,这个没啥好说的。希望retina display早日普及到千家万户。。
: 。。
p*c
20 楼
我当然知道cleartype啥回事,我一前同事做这个的
也不用说这么多,如果楼主觉得字体舒服是不会上来抱怨的
至于你说的相机的比方,exactly,那就是为什么photoshop里面有sharpen filter可以
让图像更sharp,看上去更舒服
也是为什么近视眼就要带眼镜。没有人说,well,你近视眼,你能看到的东西是模糊的
,很符合逻辑,不要带眼镜了,你为什么要带眼镜来让物体距离尺寸都失真来换取清晰
呢?
=======
做一个相机的类比: 拍照的时候, 相机的分辨率低于人眼的分辨率. 相机对图像的处理
和mac一样, 就是使图像模糊, 很符合逻辑; 而windows的处理是使图像变形失真来fit
in pixels.
=======
也不用说这么多,如果楼主觉得字体舒服是不会上来抱怨的
至于你说的相机的比方,exactly,那就是为什么photoshop里面有sharpen filter可以
让图像更sharp,看上去更舒服
也是为什么近视眼就要带眼镜。没有人说,well,你近视眼,你能看到的东西是模糊的
,很符合逻辑,不要带眼镜了,你为什么要带眼镜来让物体距离尺寸都失真来换取清晰
呢?
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做一个相机的类比: 拍照的时候, 相机的分辨率低于人眼的分辨率. 相机对图像的处理
和mac一样, 就是使图像模糊, 很符合逻辑; 而windows的处理是使图像变形失真来fit
in pixels.
=======
u*a
22 楼
带眼镜没有使物体失真, 而是比较接近zoom in, 你看到的东西和真实物体一样, 只是
大小不同了. 楼主说把字体放大, 其实就是戴眼镜. windows是把人用ps整容了, 你看
到的东西和真实物体不一样了. 和眼镜
的原理不一样...
没有人身攻击的意思, 你连印刷体比屏幕清晰都看不出来, 大概很难理解看到变形的字
体有多不舒服. 只能说仁者见仁吧, 各人看重的东西不一样.
fit
【在 p***c 的大作中提到】
: 我当然知道cleartype啥回事,我一前同事做这个的
: 也不用说这么多,如果楼主觉得字体舒服是不会上来抱怨的
: 至于你说的相机的比方,exactly,那就是为什么photoshop里面有sharpen filter可以
: 让图像更sharp,看上去更舒服
: 也是为什么近视眼就要带眼镜。没有人说,well,你近视眼,你能看到的东西是模糊的
: ,很符合逻辑,不要带眼镜了,你为什么要带眼镜来让物体距离尺寸都失真来换取清晰
: 呢?
: =======
: 做一个相机的类比: 拍照的时候, 相机的分辨率低于人眼的分辨率. 相机对图像的处理
: 和mac一样, 就是使图像模糊, 很符合逻辑; 而windows的处理是使图像变形失真来fit
大小不同了. 楼主说把字体放大, 其实就是戴眼镜. windows是把人用ps整容了, 你看
到的东西和真实物体不一样了. 和眼镜
的原理不一样...
没有人身攻击的意思, 你连印刷体比屏幕清晰都看不出来, 大概很难理解看到变形的字
体有多不舒服. 只能说仁者见仁吧, 各人看重的东西不一样.
fit
【在 p***c 的大作中提到】
: 我当然知道cleartype啥回事,我一前同事做这个的
: 也不用说这么多,如果楼主觉得字体舒服是不会上来抱怨的
: 至于你说的相机的比方,exactly,那就是为什么photoshop里面有sharpen filter可以
: 让图像更sharp,看上去更舒服
: 也是为什么近视眼就要带眼镜。没有人说,well,你近视眼,你能看到的东西是模糊的
: ,很符合逻辑,不要带眼镜了,你为什么要带眼镜来让物体距离尺寸都失真来换取清晰
: 呢?
: =======
: 做一个相机的类比: 拍照的时候, 相机的分辨率低于人眼的分辨率. 相机对图像的处理
: 和mac一样, 就是使图像模糊, 很符合逻辑; 而windows的处理是使图像变形失真来fit
p*c
24 楼
没有人身攻击的意思
如果你连近视眼镜只是正前方东西不变形,余光怎么都会变形都不知道
如果你觉得photo版大家喜闻乐见的PS是失真,不舒服
我也只能说是见仁见智了。
btw,整容也没啥不好的,那么多人花大价钱啊
的确每个人看重的东西不一样,我看楼主抱怨下,我给他说就是这样的,的确是模糊,
但是有人说不是模糊,每个人感觉都不一样
【在 u******a 的大作中提到】
: 带眼镜没有使物体失真, 而是比较接近zoom in, 你看到的东西和真实物体一样, 只是
: 大小不同了. 楼主说把字体放大, 其实就是戴眼镜. windows是把人用ps整容了, 你看
: 到的东西和真实物体不一样了. 和眼镜
: 的原理不一样...
: 没有人身攻击的意思, 你连印刷体比屏幕清晰都看不出来, 大概很难理解看到变形的字
: 体有多不舒服. 只能说仁者见仁吧, 各人看重的东西不一样.
:
: fit
如果你连近视眼镜只是正前方东西不变形,余光怎么都会变形都不知道
如果你觉得photo版大家喜闻乐见的PS是失真,不舒服
我也只能说是见仁见智了。
btw,整容也没啥不好的,那么多人花大价钱啊
的确每个人看重的东西不一样,我看楼主抱怨下,我给他说就是这样的,的确是模糊,
但是有人说不是模糊,每个人感觉都不一样
【在 u******a 的大作中提到】
: 带眼镜没有使物体失真, 而是比较接近zoom in, 你看到的东西和真实物体一样, 只是
: 大小不同了. 楼主说把字体放大, 其实就是戴眼镜. windows是把人用ps整容了, 你看
: 到的东西和真实物体不一样了. 和眼镜
: 的原理不一样...
: 没有人身攻击的意思, 你连印刷体比屏幕清晰都看不出来, 大概很难理解看到变形的字
: 体有多不舒服. 只能说仁者见仁吧, 各人看重的东西不一样.
:
: fit
i*n
25 楼
mudhoof你头像太赞啦。
u*a
26 楼
这个略抬扛吧. 人眼本来关注的就只是正前方的东西, 从余光获取的信息量很少的吧.
本来也就是一种妥协.
在相机输入准确的前提下ps是失真大概没有人会否认. 而ps之后是否舒服, 取决于ps者
的水平. 为什么印刷体要使用衬线字体增加可读性, 而在屏幕上就要使用非衬线字体呢
? 就是因为屏幕dpi低, 衬线体经过windows丑化之后实在不堪入目(也会不清晰), 而在
mac下则只会不清晰.
字体本来都是很美的, windows改过之后只会更丑, 这大概也是公认的 (至少在字体设
计师眼中) . 而不像整容的人, 整之前大多没有整之后好看...
我看楼主抱怨, 所以告诉他他的字体渲染有严重问题, 虽然每个人感觉都不一样, 但是
在同一个屏幕里出现模糊和锯齿两种渲染方式还是很罕见的...
【在 p***c 的大作中提到】
: 没有人身攻击的意思
: 如果你连近视眼镜只是正前方东西不变形,余光怎么都会变形都不知道
: 如果你觉得photo版大家喜闻乐见的PS是失真,不舒服
: 我也只能说是见仁见智了。
: btw,整容也没啥不好的,那么多人花大价钱啊
: 的确每个人看重的东西不一样,我看楼主抱怨下,我给他说就是这样的,的确是模糊,
: 但是有人说不是模糊,每个人感觉都不一样
本来也就是一种妥协.
在相机输入准确的前提下ps是失真大概没有人会否认. 而ps之后是否舒服, 取决于ps者
的水平. 为什么印刷体要使用衬线字体增加可读性, 而在屏幕上就要使用非衬线字体呢
? 就是因为屏幕dpi低, 衬线体经过windows丑化之后实在不堪入目(也会不清晰), 而在
mac下则只会不清晰.
字体本来都是很美的, windows改过之后只会更丑, 这大概也是公认的 (至少在字体设
计师眼中) . 而不像整容的人, 整之前大多没有整之后好看...
我看楼主抱怨, 所以告诉他他的字体渲染有严重问题, 虽然每个人感觉都不一样, 但是
在同一个屏幕里出现模糊和锯齿两种渲染方式还是很罕见的...
【在 p***c 的大作中提到】
: 没有人身攻击的意思
: 如果你连近视眼镜只是正前方东西不变形,余光怎么都会变形都不知道
: 如果你觉得photo版大家喜闻乐见的PS是失真,不舒服
: 我也只能说是见仁见智了。
: btw,整容也没啥不好的,那么多人花大价钱啊
: 的确每个人看重的东西不一样,我看楼主抱怨下,我给他说就是这样的,的确是模糊,
: 但是有人说不是模糊,每个人感觉都不一样
d*a
27 楼
正解。两种不同的途径,难说好坏。
【在 u******a 的大作中提到】
: 你认为显示器dpi高于印刷品, 所以显示器模仿印刷品的"模糊". 这是误解...
: 模糊的原因是因为, 在retina以前, 显示器的dpi是大大低于印刷品的. 因为dpi低, 所
: 以windows通过扭曲字体来获得较清晰的字体, 比如一竖, 本来要占用1.5个像素宽度,
: 但是像素的最小单位就是1了怎么办. windows的处理就是把这一竖的宽度变成1塞进像
: 素 (cleartype也会做适当的模糊, 而雅黑字体则是通过修改字体来适应像素); mac是
: 把这一竖变模糊.
: 做一个相机的类比: 拍照的时候, 相机的分辨率低于人眼的分辨率. 相机对图像的处理
: 和mac一样, 就是使图像模糊, 很符合逻辑; 而windows的处理是使图像变形失真来fit
: in pixels.
: retina之后, 显示器的dpi终于正常了, 所以可以显示和印刷体一样清晰的字体. 而不
j*I
28 楼
锯齿是因为我选择了 “turn off text smoothing for font sizes 12 and smaller”
. 所以小字体的有锯齿。
我从windows跳到mac,就是因为win7比xp用了那个什么渲染,很不爽,所以想试试mac.
像素数不变的条件下,希望出现magic的effect,实在是自欺欺人。retina的idea也
很直接吧,就是把resolution加到人眼能够分辨的极限。如果我的21寸的hp显示器分辨
率可以达到4000x3000,估计随便个什么rendering的算法都没关系。otherwise,小字体
的显示是无解的,要不锯齿要不blurry. 相比之下,小字体锯齿更好一些,过分的
rendeing会导致笔画间的互相污染,比单个笔画的blurry更加不爽。
【在 u******a 的大作中提到】
: 不是的, 楼主的显示有问题. 因为在同一个屏幕上同时出现模糊和锯齿.
: 你大概没理解字体渲染吧, 因为看不出你说的话里的逻辑... "因为
. 所以小字体的有锯齿。
我从windows跳到mac,就是因为win7比xp用了那个什么渲染,很不爽,所以想试试mac.
像素数不变的条件下,希望出现magic的effect,实在是自欺欺人。retina的idea也
很直接吧,就是把resolution加到人眼能够分辨的极限。如果我的21寸的hp显示器分辨
率可以达到4000x3000,估计随便个什么rendering的算法都没关系。otherwise,小字体
的显示是无解的,要不锯齿要不blurry. 相比之下,小字体锯齿更好一些,过分的
rendeing会导致笔画间的互相污染,比单个笔画的blurry更加不爽。
【在 u******a 的大作中提到】
: 不是的, 楼主的显示有问题. 因为在同一个屏幕上同时出现模糊和锯齿.
: 你大概没理解字体渲染吧, 因为看不出你说的话里的逻辑... "因为
p*c
29 楼
说明你已经中了windows的毒了,就像你说的,死心了吧,没有retina的display,要想
印刷体,只能模糊,否则就得像windows那样"PS".....要不你退远一些看
我喜欢retina上的字体,很圆润很好看,但是如果不是retina,我宁愿像windwos那样
变态些但看上去sharp
mac.
【在 j*****I 的大作中提到】
: 锯齿是因为我选择了 “turn off text smoothing for font sizes 12 and smaller”
: . 所以小字体的有锯齿。
: 我从windows跳到mac,就是因为win7比xp用了那个什么渲染,很不爽,所以想试试mac.
: 像素数不变的条件下,希望出现magic的effect,实在是自欺欺人。retina的idea也
: 很直接吧,就是把resolution加到人眼能够分辨的极限。如果我的21寸的hp显示器分辨
: 率可以达到4000x3000,估计随便个什么rendering的算法都没关系。otherwise,小字体
: 的显示是无解的,要不锯齿要不blurry. 相比之下,小字体锯齿更好一些,过分的
: rendeing会导致笔画间的互相污染,比单个笔画的blurry更加不爽。
印刷体,只能模糊,否则就得像windows那样"PS".....要不你退远一些看
我喜欢retina上的字体,很圆润很好看,但是如果不是retina,我宁愿像windwos那样
变态些但看上去sharp
mac.
【在 j*****I 的大作中提到】
: 锯齿是因为我选择了 “turn off text smoothing for font sizes 12 and smaller”
: . 所以小字体的有锯齿。
: 我从windows跳到mac,就是因为win7比xp用了那个什么渲染,很不爽,所以想试试mac.
: 像素数不变的条件下,希望出现magic的effect,实在是自欺欺人。retina的idea也
: 很直接吧,就是把resolution加到人眼能够分辨的极限。如果我的21寸的hp显示器分辨
: 率可以达到4000x3000,估计随便个什么rendering的算法都没关系。otherwise,小字体
: 的显示是无解的,要不锯齿要不blurry. 相比之下,小字体锯齿更好一些,过分的
: rendeing会导致笔画间的互相污染,比单个笔画的blurry更加不爽。
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