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iPhone6s只能打出电话不能接电话了怎么回事啊?
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iPhone6s只能打出电话不能接电话了怎么回事啊?# Apple - 家有苹果
c*g
1
1 abstract和interface有什么区别, 鄙人长期不用java了,直接说不会
2 念了一段code, 问我什么问题
int f(int x) {

if(x==1) return 1;

return x*f(x-1);
}
然后问如果整数特别大的话, 怎么计算
3 设计一个chess game
4 一个int数组, 给你一个sum, 找出和是sum的两个int
听说amazon onsite的都发一个kindle啊, 是不是真的啊, 去过的人说说?
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v*x
2
今天早晨边给娃梳小辫,边和娃聊天,娃有点感冒,鼓励说娃是个strong healthy
girl. 然后说healthy and strong body最重要,然后就扯到昨天读的Berenstain bear
故事了,举例说,为什么Too-tall(一个大熊)敢bully其他bears?
娃说,because he is very strong.
然后我突然想起来那个Milton也很strong. Too-Tall也欺负他。就问娃为什么Too-tall
也敢欺负Milton.其实心里想,娃也就是说Milton是新来的,或者Milton比较nerdy之类
的。
结果娃不加思索的说,Because Too-tall’s daddy is the most biggest biggest
massive bear in the bear country.
早上送了娃路上就在乱想这个事情,联想到拼爹这事儿还真是最最顺其自然的事儿。从
昨晚到现在都在琢磨着怎么拒绝班上一个孩子和闺女的playdate的邀请。这个孩子和闺
女每周末换着playdate已经半年了,每次4-5个小时,基本上每次都是她妈妈主动,然
后我就邀下一次。
近来越来越觉得力不从心。那个小姑娘家是比我家条件好,所以一个nanny接娃回家,
还再顾一个钟点工给打扫卫生。到了周末就很轻松。我家娃爸long distance, 我自己
带娃,每次到了周末就打仗一下,洗衣服,grocery shopping,和 吸尘。一天连着转还
忙不过来。另一天我就想轻松点娃看看电视,我工作,或者带出门玩玩什么的。这是时
间方面,还有物质方面。娃大一些以后,好奇别人家为啥有那么多乐器,俺家没有;别
人家为啥有漂亮的backyard,俺家为啥邻居这么近(Townhouse嘛!);为啥她没有这个
那个的玩具。一些玩具都是从playdate那里看到然后要求我给买的。那个小女孩吃东西
很挑,每次playdate前我为给两娃准备吃得也很费劲儿。上周去接娃,娃正在吃
chicken nugget,我说你在家里怎么不吃啊。后来跟那个孩子的妈妈问了,带她去买,
wholefood, 10 oz小袋, 6刀.不至于买不起,但是绝对超过俺的消费习惯.
这两天想一下,自从playdate以来,时间上,精力上,经济上,都慢慢开始勉强自己,
决定下周停了。自己孩子自己家,轻轻松松想怎么带怎么带。:D
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r*5
3
有什么trick能贷到么?
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d*n
4
昨天还好好的,今天就接不到电话了,别人打我电话都是转语音信箱,哭死啦!
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y*5
5
Thank you for your post.
2 念了一段code, 问我什么问题
int f(int x) {

if(x==1) return 1;

return x*f(x-1);
}
Problems:
(1). x<0
(2). overflow
4 一个int数组, 给你一个sum, 找出和是sum的两个int
solution 1: hash table, time complexity O(n), space complexity O(n)
solution 2: sort in-place, time complexity O(nlgn), space complexity O(1)
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l*g
6
为什么这么想呢,大好的教娃面对现实的机会。
不过,playdate要是不舒服不去也好。
那么如果往还有类似的情况怎么办?能都躲掉吗?
向娃坦承家里的情况,告诉娃,想要得到一些可以自己慢慢努力。
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C*r
7
办下H1b来

【在 r*********5 的大作中提到】
: 有什么trick能贷到么?
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h*z
8
免打扰,不谢
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y*m
9
2.负数死递归?
int f(int n){
int k=1 or -1;
while(k<=n){
x=x*k;
k++ or k--
}
return x;
}
3. 建各个棋子object定义属性,走法,建hashmap 存棋子位置坐标等,
queue存方案,多线程,优先级调度...
4. 遍历同时把元素和sum-元素值分别放两个hash A,B同时检查,如没找着,遍历B去找
A是否有 o(n)?

【在 c***g 的大作中提到】
: 1 abstract和interface有什么区别, 鄙人长期不用java了,直接说不会
: 2 念了一段code, 问我什么问题
: int f(int x) {
:
: if(x==1) return 1;
:
: return x*f(x-1);
: }
: 然后问如果整数特别大的话, 怎么计算
: 3 设计一个chess game

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b*j
10
playdate都干啥啊?让两小孩自己玩?要过夜吗?大人要留下吗还是就把小孩dropoff/
pickup?

bear
tall

【在 v****x 的大作中提到】
: 今天早晨边给娃梳小辫,边和娃聊天,娃有点感冒,鼓励说娃是个strong healthy
: girl. 然后说healthy and strong body最重要,然后就扯到昨天读的Berenstain bear
: 故事了,举例说,为什么Too-tall(一个大熊)敢bully其他bears?
: 娃说,because he is very strong.
: 然后我突然想起来那个Milton也很strong. Too-Tall也欺负他。就问娃为什么Too-tall
: 也敢欺负Milton.其实心里想,娃也就是说Milton是新来的,或者Milton比较nerdy之类
: 的。
: 结果娃不加思索的说,Because Too-tall’s daddy is the most biggest biggest
: massive bear in the bear country.
: 早上送了娃路上就在乱想这个事情,联想到拼爹这事儿还真是最最顺其自然的事儿。从

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r*5
11
囧.....

【在 C******r 的大作中提到】
: 办下H1b来
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d*n
12
没开免打扰,啥也没动过,哭死……
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a*7
13
about 3,
why do we need multi-thread, only two users, each have the turn at one
time.
why do we need hashmap, when you make move on board, you need check if
other chess is on certain position. So how about using a N*N array, with
each hold pointer to a chess object or NULL.
why do we need queue, a sequence of moves? One user's moves always
changes based on the other's moves, right? So I guess there gonna be
some decision tree, if the other make some decision, then we choose
certain path accordingly.
Comment if I'm wrong. Thanks!

【在 y***m 的大作中提到】
: 2.负数死递归?
: int f(int n){
: int k=1 or -1;
: while(k<=n){
: x=x*k;
: k++ or k--
: }
: return x;
: }
: 3. 建各个棋子object定义属性,走法,建hashmap 存棋子位置坐标等,

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c*y
14
你女儿多大了?至于玩具和院子的比较,实话告诉孩子就行了。这是现实,也不算太残
酷。
可以隔一个周末play date一次,或者每个月 play date一次。难得有一个信
得过的,孩子可以玩到一起的家庭。
你所说的都是物质条件上的差别,其实没什么大的区别。人家条件好也是有原因的,学
得来的就去学,学不了的就算了。只要对方没有居高临下,这个朋友还是值得交。

bear
tall

【在 v****x 的大作中提到】
: 今天早晨边给娃梳小辫,边和娃聊天,娃有点感冒,鼓励说娃是个strong healthy
: girl. 然后说healthy and strong body最重要,然后就扯到昨天读的Berenstain bear
: 故事了,举例说,为什么Too-tall(一个大熊)敢bully其他bears?
: 娃说,because he is very strong.
: 然后我突然想起来那个Milton也很strong. Too-Tall也欺负他。就问娃为什么Too-tall
: 也敢欺负Milton.其实心里想,娃也就是说Milton是新来的,或者Milton比较nerdy之类
: 的。
: 结果娃不加思索的说,Because Too-tall’s daddy is the most biggest biggest
: massive bear in the bear country.
: 早上送了娃路上就在乱想这个事情,联想到拼爹这事儿还真是最最顺其自然的事儿。从

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k*t
15
有两年以上的收入就可以办,只要你愿意带,看起来能够还的上,不要太多人愿意给你
借钱

【在 r*********5 的大作中提到】
: 有什么trick能贷到么?
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T*n
16
左侧静音开关拨回来

【在 d*******n 的大作中提到】
: 没开免打扰,啥也没动过,哭死……
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w*p
17
请教一下,有让当时写code吗?
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s*2
18
You don't have to prepare food for playdate. Simple finger food or snacks
are fine.
Also, can try playdate outside your house e.g. the zoo, aquarium,.....

bear
tall

【在 v****x 的大作中提到】
: 今天早晨边给娃梳小辫,边和娃聊天,娃有点感冒,鼓励说娃是个strong healthy
: girl. 然后说healthy and strong body最重要,然后就扯到昨天读的Berenstain bear
: 故事了,举例说,为什么Too-tall(一个大熊)敢bully其他bears?
: 娃说,because he is very strong.
: 然后我突然想起来那个Milton也很strong. Too-Tall也欺负他。就问娃为什么Too-tall
: 也敢欺负Milton.其实心里想,娃也就是说Milton是新来的,或者Milton比较nerdy之类
: 的。
: 结果娃不加思索的说,Because Too-tall’s daddy is the most biggest biggest
: massive bear in the bear country.
: 早上送了娃路上就在乱想这个事情,联想到拼爹这事儿还真是最最顺其自然的事儿。从

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l*o
19
找当地的小银行, credit union

【在 r*********5 的大作中提到】
: 有什么trick能贷到么?
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l*4
20
Erase All Content and Settings
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d*e
21
对这类游戏的设计,我一直有个疑问是到哪一步才停止计算哪一步才是最优的?

【在 a******7 的大作中提到】
: about 3,
: why do we need multi-thread, only two users, each have the turn at one
: time.
: why do we need hashmap, when you make move on board, you need check if
: other chess is on certain position. So how about using a N*N array, with
: each hold pointer to a chess object or NULL.
: why do we need queue, a sequence of moves? One user's moves always
: changes based on the other's moves, right? So I guess there gonna be
: some decision tree, if the other make some decision, then we choose
: certain path accordingly.

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v*x
22
playdate大人可以陪着也可以drop off.我一般都是drop off.玩几个小时吧,过夜的是
sleepover,比较大的孩子才sleepover.
在家里乱玩,院子了跑,或者家长带出去,我一般喜欢带出去玩2-3个小时到附近的
library,museum.然后两个娃吃午饭,然后在家里疯。

dropoff/

【在 b**j 的大作中提到】
: playdate都干啥啊?让两小孩自己玩?要过夜吗?大人要留下吗还是就把小孩dropoff/
: pickup?
:
: bear
: tall

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d*2
23
我当年f1的时候买房, 借了两万, CC BT了3万了, 加自己的3万积蓄, 就没惊动贷
款。

【在 r*********5 的大作中提到】
: 有什么trick能贷到么?
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y*m
24
发散式思考,选择最优策略,次优策略。。存list把。。。每个策略一个queue呢?这
样按原定计划就是一步步move out? 不过决策树也是挺好的解决模型吧
hashmap只是初步考虑,按棋子名取信息,不过你说的类似坐标方式二者结合可能会更
方便..

【在 a******7 的大作中提到】
: about 3,
: why do we need multi-thread, only two users, each have the turn at one
: time.
: why do we need hashmap, when you make move on board, you need check if
: other chess is on certain position. So how about using a N*N array, with
: each hold pointer to a chess object or NULL.
: why do we need queue, a sequence of moves? One user's moves always
: changes based on the other's moves, right? So I guess there gonna be
: some decision tree, if the other make some decision, then we choose
: certain path accordingly.

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s*e
25
难得你孩子有个这么好的玩伴,多好啊。断了太可惜。。。
你说的那些物质上的比较,即使没有playdate,孩子也会感觉到,也会要问的。比如,
我家老大看到路边那种单独的很大一栋的house,问过我为什么我们家为什么不买一个
那么大的房子,幼儿园其他女娃涂指甲油,她要涂我不答应,她就问为什么别人可以。
可孩子还不够大,有些道理讲不明白,只能慢慢来。

【在 v****x 的大作中提到】
: playdate大人可以陪着也可以drop off.我一般都是drop off.玩几个小时吧,过夜的是
: sleepover,比较大的孩子才sleepover.
: 在家里乱玩,院子了跑,或者家长带出去,我一般喜欢带出去玩2-3个小时到附近的
: library,museum.然后两个娃吃午饭,然后在家里疯。
:
: dropoff/

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b*d
26
现在比较困难,可以到Local的Branch去问一下,也许有可能。

【在 r*********5 的大作中提到】
: 有什么trick能贷到么?
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h*e
27
如果你娃虽然管你要那些玩具吃的,但是情绪上没有自卑的感觉,也不要紧。
如果你娃觉得自己很多方面都比不上对方,开始有了自卑心理,还是停了比较好。长时
间生活在小伙伴的阴影下,以后就总会自卑,觉得自己不行。
当然你从自己的角度考虑,想停一停,或换个条件差不多的,也无可厚非。

bear
tall

【在 v****x 的大作中提到】
: 今天早晨边给娃梳小辫,边和娃聊天,娃有点感冒,鼓励说娃是个strong healthy
: girl. 然后说healthy and strong body最重要,然后就扯到昨天读的Berenstain bear
: 故事了,举例说,为什么Too-tall(一个大熊)敢bully其他bears?
: 娃说,because he is very strong.
: 然后我突然想起来那个Milton也很strong. Too-Tall也欺负他。就问娃为什么Too-tall
: 也敢欺负Milton.其实心里想,娃也就是说Milton是新来的,或者Milton比较nerdy之类
: 的。
: 结果娃不加思索的说,Because Too-tall’s daddy is the most biggest biggest
: massive bear in the bear country.
: 早上送了娃路上就在乱想这个事情,联想到拼爹这事儿还真是最最顺其自然的事儿。从

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a*w
28
换个条件差的,培养自己娃的自信心,岂不更好?

【在 h*********e 的大作中提到】
: 如果你娃虽然管你要那些玩具吃的,但是情绪上没有自卑的感觉,也不要紧。
: 如果你娃觉得自己很多方面都比不上对方,开始有了自卑心理,还是停了比较好。长时
: 间生活在小伙伴的阴影下,以后就总会自卑,觉得自己不行。
: 当然你从自己的角度考虑,想停一停,或换个条件差不多的,也无可厚非。
:
: bear
: tall

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h*e
29
把自己的自信建立在别人的自卑上,不好。
除非对方愿意借此作为锻炼孩子克服自卑心理的机会。

【在 a*w 的大作中提到】
: 换个条件差的,培养自己娃的自信心,岂不更好?
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w*w
30
这个觉得mm有些多虑了。反正我小的时候和同学玩从来没有想过房子大小什么的,一堆
孩子一起玩没有觉得那家好那家差的。只要和爸爸妈妈在一起就是好的。我们到现在还
住apartment,和小朋友一起玩我可一点都没觉得有压力。有的妈妈大方一些,即便不
是很有钱也会准备很好的食物,其实这些都是小事。想开的
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n*m
31
楼主自己自卑,映射到了孩子身上
没必要

【在 w*********w 的大作中提到】
: 这个觉得mm有些多虑了。反正我小的时候和同学玩从来没有想过房子大小什么的,一堆
: 孩子一起玩没有觉得那家好那家差的。只要和爸爸妈妈在一起就是好的。我们到现在还
: 住apartment,和小朋友一起玩我可一点都没觉得有压力。有的妈妈大方一些,即便不
: 是很有钱也会准备很好的食物,其实这些都是小事。想开的

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l*a
32
我觉得无所谓,孩子迟早要面对这些,现在孩子还小,说实话很多东西还没有概念,以
后上小学上中学怎么办,班上总有富养的小孩的。我童年的时候父母非常节俭,我也有
一点羡慕别的小朋友有大房子/漂亮衣服文具什么的,但是这个并没有给我什么心理阴
影,每个人总有不如别人的地方,比如不好看/家庭条件一般等等,让孩子从小就坦然
面对这些没什么不好的。而且父母的观感会影响小孩,如果你不是很在意,孩子也会被
你影响。

bear
tall

【在 v****x 的大作中提到】
: 今天早晨边给娃梳小辫,边和娃聊天,娃有点感冒,鼓励说娃是个strong healthy
: girl. 然后说healthy and strong body最重要,然后就扯到昨天读的Berenstain bear
: 故事了,举例说,为什么Too-tall(一个大熊)敢bully其他bears?
: 娃说,because he is very strong.
: 然后我突然想起来那个Milton也很strong. Too-Tall也欺负他。就问娃为什么Too-tall
: 也敢欺负Milton.其实心里想,娃也就是说Milton是新来的,或者Milton比较nerdy之类
: 的。
: 结果娃不加思索的说,Because Too-tall’s daddy is the most biggest biggest
: massive bear in the bear country.
: 早上送了娃路上就在乱想这个事情,联想到拼爹这事儿还真是最最顺其自然的事儿。从

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J*n
33
真是奇了怪了,我们朋友中我们家房子最小,玩具最少,为什么我5岁多的女儿从来没
问过这些问题呢?
看来还是当妈的态度有问题。
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D*R
34
嗯,很有道理,特别是最后一段。

【在 c***y 的大作中提到】
: 你女儿多大了?至于玩具和院子的比较,实话告诉孩子就行了。这是现实,也不算太残
: 酷。
: 可以隔一个周末play date一次,或者每个月 play date一次。难得有一个信
: 得过的,孩子可以玩到一起的家庭。
: 你所说的都是物质条件上的差别,其实没什么大的区别。人家条件好也是有原因的,学
: 得来的就去学,学不了的就算了。只要对方没有居高临下,这个朋友还是值得交。
:
: bear
: tall

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y*i
35
RE 正好从这个DIFFERENCE上面教育娃 一个人不能拥有所有自己想要的东西的
而她有的东西 还有很多小朋友 完全都不敢想呢

【在 l*****g 的大作中提到】
: 为什么这么想呢,大好的教娃面对现实的机会。
: 不过,playdate要是不舒服不去也好。
: 那么如果往还有类似的情况怎么办?能都躲掉吗?
: 向娃坦承家里的情况,告诉娃,想要得到一些可以自己慢慢努力。

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g*9
36
Once a week seems to be too much.
I could handle every 3/4 weeks(means host once/7-8 weeks).
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j*e
37
我经常去别人家,自己懒很少回请

【在 g*********9 的大作中提到】
: Once a week seems to be too much.
: I could handle every 3/4 weeks(means host once/7-8 weeks).

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