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一个水相的化学反应求教
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一个水相的化学反应求教# Chemistry - 化学
p*t
1
朋友给了一个老功放onkyo的tx-822,我就接到bs41上了,再从电脑的声卡接声源,发
现电脑声音必须开很低很低才行,不然就会有爆破身导致根本就没法听见音乐,请问为
何?谢谢!
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p*q
2
情况是这样的:
一个父亲在半年前因为参加女儿在美国毕业典礼申到B2(一年有效,多次往返)签证入
关。随后全家回国,现在父亲因为生意上的事要来美国。请问这个B2签证还有效吗?关
键是这个签证的前提是有女儿毕业这件事。现在没有了,这个签证不会自动失效吧。
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z*e
3
菜鸟(菜虫)又来问。
昨天看一部YY星际小说,叫什么sc后庭花...反正什么花,颇不理解...这也就一个比较
平衡的RTS游戏啊,有这么激动么...
关键是这东西真的可以当职业??韩国那些职业的,现在还玩SC1?这些都是游戏公司
控制的啊,哪天出个版本有什么bug,这些职业的岂不是死定?
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a*s
4
“改变数学规律”的打击应该对应的是“东方画法”,前面有哥们
已经提到了这点。
具体来说,咱们国画的特点是不追求三维的真实(比如尺寸,比例,
透视等等),强调写意,入画的物体只要神似就可以了。相对对西洋
画法,则要追求三维的真实,什么东西都喜欢to scale。
也就说西洋画法的可画物体能够被画者观测到,有确凿的数据可以表
示;而东方画法的可画物体则不一样,画者对可画物体的数学处理只
是抽象出物体的“神”来。
俺猜想,这个西洋画法有点类似于我们对宏观物体的经典物理的描述,
而东方画法则类似于对微观的量子描述。所以说是不是“改变数学规
律”的打击是指让被攻击者符合量子特性了?或者说干脆改变普朗克
常数,让其变大了?
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p*9
5
想在水相里活化氨基,然后再去羧基反应,哪位牛人指点一下,谢谢了
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d*r
6
声音开大了有爆破?先把攻防拆开用Deoxit 清洗一下各个接头和开关。
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i*n
7
no

【在 p********q 的大作中提到】
: 情况是这样的:
: 一个父亲在半年前因为参加女儿在美国毕业典礼申到B2(一年有效,多次往返)签证入
: 关。随后全家回国,现在父亲因为生意上的事要来美国。请问这个B2签证还有效吗?关
: 键是这个签证的前提是有女儿毕业这件事。现在没有了,这个签证不会自动失效吧。

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h*0
8
1. sc彼岸花
2. 喜欢的人当然激动
3. 韩国sc1职业联赛应该是目前电竞中最成熟热度最高的之一吧(也许没有之一?)
4. sc1平衡性改动已经在多年前完成了。

【在 z***e 的大作中提到】
: 菜鸟(菜虫)又来问。
: 昨天看一部YY星际小说,叫什么sc后庭花...反正什么花,颇不理解...这也就一个比较
: 平衡的RTS游戏啊,有这么激动么...
: 关键是这东西真的可以当职业??韩国那些职业的,现在还玩SC1?这些都是游戏公司
: 控制的啊,哪天出个版本有什么bug,这些职业的岂不是死定?

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a*g
9
这不还是改变物理规律么
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s*h
10
逆练九阴真经?

【在 p******9 的大作中提到】
: 想在水相里活化氨基,然后再去羧基反应,哪位牛人指点一下,谢谢了
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m*s
11
This is because it's headphone output and the signal is stronger than line-
out signal. You need to connect line-out (green jack) of your sound card to
the receiver, or set the headphone output to line-out if your sound card
support it.

【在 p****t 的大作中提到】
: 朋友给了一个老功放onkyo的tx-822,我就接到bs41上了,再从电脑的声卡接声源,发
: 现电脑声音必须开很低很低才行,不然就会有爆破身导致根本就没法听见音乐,请问为
: 何?谢谢!

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p*q
12
在入关的时候会被阻止?

【在 i*n 的大作中提到】
: no
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s*f
13
刚出sc2的时候跟lab里的棒子聊天,他说韩国年青人很疯狂,主要是媒体宣传的功劳。
顶级选手经常可以做广告,还能拍电影啥的。曾经有人一年赚到10m 美刀。当然这只是
个别现象。大部分选手收入还是低于平均线的。

【在 z***e 的大作中提到】
: 菜鸟(菜虫)又来问。
: 昨天看一部YY星际小说,叫什么sc后庭花...反正什么花,颇不理解...这也就一个比较
: 平衡的RTS游戏啊,有这么激动么...
: 关键是这东西真的可以当职业??韩国那些职业的,现在还玩SC1?这些都是游戏公司
: 控制的啊,哪天出个版本有什么bug,这些职业的岂不是死定?

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E*V
14
西方画法也很多种,
毕加索阿,梵高阿很多话
我看也算写意
中国画所以不注重真实,因为没有掌握投影原理

【在 a***s 的大作中提到】
: “改变数学规律”的打击应该对应的是“东方画法”,前面有哥们
: 已经提到了这点。
: 具体来说,咱们国画的特点是不追求三维的真实(比如尺寸,比例,
: 透视等等),强调写意,入画的物体只要神似就可以了。相对对西洋
: 画法,则要追求三维的真实,什么东西都喜欢to scale。
: 也就说西洋画法的可画物体能够被画者观测到,有确凿的数据可以表
: 示;而东方画法的可画物体则不一样,画者对可画物体的数学处理只
: 是抽象出物体的“神”来。
: 俺猜想,这个西洋画法有点类似于我们对宏观物体的经典物理的描述,
: 而东方画法则类似于对微观的量子描述。所以说是不是“改变数学规

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p*9
15
有点这感觉,为啥EDC能活化羧基,没有一个东西能活化氨基吗?

【在 s*******h 的大作中提到】
: 逆练九阴真经?
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p*t
16
你是不是接到 Phono 输入上了?
换到CD输入上试试
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i*n
17
会把你踢回来

【在 p********q 的大作中提到】
: 在入关的时候会被阻止?
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z*e
18
我是说现在sc2出来了,那些职业的都不改打sc2?

【在 h*****0 的大作中提到】
: 1. sc彼岸花
: 2. 喜欢的人当然激动
: 3. 韩国sc1职业联赛应该是目前电竞中最成熟热度最高的之一吧(也许没有之一?)
: 4. sc1平衡性改动已经在多年前完成了。

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p*t
19
透视是客观现象,中国人眼睛有没有独特构造,就算没有总结出透视学的
理论,但是我觉得那是结果,至少也不是中国画不重写生的原因
中国画重意境,我觉得更多的是观念问题。作者想要把自己的观感表达出
来,这和西方后来的印象派什么的其实是相似的原理。换句话说,完全写
实会被认为“匠气”

【在 E*V 的大作中提到】
: 西方画法也很多种,
: 毕加索阿,梵高阿很多话
: 我看也算写意
: 中国画所以不注重真实,因为没有掌握投影原理

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s*h
20
你要做酰胺?还是装13? 活化氨基可以,拿咨询费来。。。

【在 p******9 的大作中提到】
: 有点这感觉,为啥EDC能活化羧基,没有一个东西能活化氨基吗?
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b*n
21
街道 phono 也不会出现爆音啊,反而会有一种怀旧气息,声音会闷闷的

【在 p**********t 的大作中提到】
: 你是不是接到 Phono 输入上了?
: 换到CD输入上试试

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s*e
22
只要签证有效就好了。跟姐不结婚没关系的。
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m*d
23
教主如果转SC2将毁灭SC2。。。所以还是先让菜队长这样的人喝口汤吧
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z*e
24
地球人讨论“改变数学规律打击”,就好像一群蚂蚁在讨论如何制造计算机一样,还是
打住吧,这超越了人类的能力了,我们连光速能不能超过都理解不了,还谈什么改变数
学规律啊。

【在 a***s 的大作中提到】
: “改变数学规律”的打击应该对应的是“东方画法”,前面有哥们
: 已经提到了这点。
: 具体来说,咱们国画的特点是不追求三维的真实(比如尺寸,比例,
: 透视等等),强调写意,入画的物体只要神似就可以了。相对对西洋
: 画法,则要追求三维的真实,什么东西都喜欢to scale。
: 也就说西洋画法的可画物体能够被画者观测到,有确凿的数据可以表
: 示;而东方画法的可画物体则不一样,画者对可画物体的数学处理只
: 是抽象出物体的“神”来。
: 俺猜想,这个西洋画法有点类似于我们对宏观物体的经典物理的描述,
: 而东方画法则类似于对微观的量子描述。所以说是不是“改变数学规

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t*t
25
活化氨基没听说过
活化羧基吧
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p*t
26
Phono的输入电平好像不一样,我曾经有台Denon,接错了Phono就沙沙拉拉的音

【在 b******n 的大作中提到】
: 街道 phono 也不会出现爆音啊,反而会有一种怀旧气息,声音会闷闷的
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x*n
27
在有效期内应该没什么问题吧,如果签证官只是为了毕业的事情给你,也就不会给你多次的了:)
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s*n
28
一线的职业肯定不愿意转型的。
谁能保证转型了就一定打得好呢。
SC2职业现在还处于拿比赛奖金阶段,拿不了名次只能喝凉水。

【在 z***e 的大作中提到】
: 我是说现在sc2出来了,那些职业的都不改打sc2?
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t*t
29
我觉得因为氨基已经很活了,没法再活了

【在 p******9 的大作中提到】
: 有点这感觉,为啥EDC能活化羧基,没有一个东西能活化氨基吗?
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k*d
30
绝对可以使用同一签证入境!没有问题!签证上应该是注明了B1/B2类型的。B2是个人
旅游探亲用的,入境时美国官员根据你的打算批准你逗留6个月;B1是商务用的,你到
美国出差,官员根据你的打算,批准3个月逗留。全凭你入境时的意图声明决定。放心
,签证有效期内,尽管使用。
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a*a
31
平衡改动为啥toss如此悲剧?无一本座。。。

【在 h*****0 的大作中提到】
: 1. sc彼岸花
: 2. 喜欢的人当然激动
: 3. 韩国sc1职业联赛应该是目前电竞中最成熟热度最高的之一吧(也许没有之一?)
: 4. sc1平衡性改动已经在多年前完成了。

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s*2
32
活化氨基? flying 氨基?
氨基 is already very reactive! you need a better leaving group for
-COOH
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p*q
33
踏实多了,谢谢
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z*e
34
对啊,所以我对这种游戏职业很没搞懂.
他们不是以“游戏”为职业么?就好像我们it民工以code为职业一样,随时要紧跟时代
发展。
但是这个游戏的发展又跟其他职业技能的完全不同,现在星际2还好,基本没啥大变化-
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p*9
35
如果我想把一个含有氨基的物质,和一个既含有氨基又含有羧基的物质结合。请问该怎
么办呢?
avatar
m*d
36
哪有钱去哪啊,现在韩国星际1还火着呢,MSL奖金1亿8,顶级选手自然不转了。。。
avatar
s*h
37
容易,给你氨基酸上的氨基带上保险套。。。这个推荐Fmoc或者Boc牌的超薄型。。。
然后让裸露氨基和羧基搞搞就好了。。。

【在 p******9 的大作中提到】
: 如果我想把一个含有氨基的物质,和一个既含有氨基又含有羧基的物质结合。请问该怎
: 么办呢?

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a*a
38
GSL SC2奖金也很恐怖啊 2亿韩元

【在 m*******d 的大作中提到】
: 哪有钱去哪啊,现在韩国星际1还火着呢,MSL奖金1亿8,顶级选手自然不转了。。。
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s*2
39
"Fmoc或者Boc牌的超薄型" not good for big biomolecules, such as protein.
may be convert this "含有氨基的物质"(if small molecule) to COOH, further to
COOSu(or COOSu-SO3Na). Then react with 既含有氨基又含有羧基的物质(large
molecule).

【在 s*******h 的大作中提到】
: 容易,给你氨基酸上的氨基带上保险套。。。这个推荐Fmoc或者Boc牌的超薄型。。。
: 然后让裸露氨基和羧基搞搞就好了。。。

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s*n
40
感觉有点太高了,
比OSL, MSL奖金高很多,感觉不至于啊。

【在 a***a 的大作中提到】
: GSL SC2奖金也很恐怖啊 2亿韩元
avatar
a*a
41
不信自己去google。。。
欧洲强队都集体搬去韩国了,为了这个比赛

【在 s******n 的大作中提到】
: 感觉有点太高了,
: 比OSL, MSL奖金高很多,感觉不至于啊。

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s*n
42
我知道,就是感觉很难维持长期如此

【在 a***a 的大作中提到】
: 不信自己去google。。。
: 欧洲强队都集体搬去韩国了,为了这个比赛

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b*g
43
C/C++之后又出了很多新语言啊
出一个就要换一个么?

化-

【在 z***e 的大作中提到】
: 对啊,所以我对这种游戏职业很没搞懂.
: 他们不是以“游戏”为职业么?就好像我们it民工以code为职业一样,随时要紧跟时代
: 发展。
: 但是这个游戏的发展又跟其他职业技能的完全不同,现在星际2还好,基本没啥大变化-

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a*a
44
这个国际影响力比sc1大多了
就是不知道怎么转换为cashflow
反正不可能永远比赛sc1下去

【在 s******n 的大作中提到】
: 我知道,就是感觉很难维持长期如此
avatar
b*g
45
6龙时期toss多强啊

【在 a***a 的大作中提到】
: 平衡改动为啥toss如此悲剧?无一本座。。。
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s*n
46
主要是怕这次GSL又被韩国人垄断,现在大概还是他们的选手强吧,
那样的话就跟SC1走了类似的路,
国外选手逐渐失去热情就完了。

【在 a***a 的大作中提到】
: 这个国际影响力比sc1大多了
: 就是不知道怎么转换为cashflow
: 反正不可能永远比赛sc1下去

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b*g
47
感觉目前来说,只有sc1真正达到了“竞技”的层面
真正的竞技是不会过时的,足球都踢了100多年了
sc2我觉着够呛能到这个高度,特别是暴雪太贪

【在 a***a 的大作中提到】
: 这个国际影响力比sc1大多了
: 就是不知道怎么转换为cashflow
: 反正不可能永远比赛sc1下去

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b*g
48
暴雪到处都要分一杯羹的话,不可能特别流行

【在 a***a 的大作中提到】
: 这个国际影响力比sc1大多了
: 就是不知道怎么转换为cashflow
: 反正不可能永远比赛sc1下去

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a*a
49
lol,最有信心的也不会说10年后韩国还有sc1职业选手吧。。。
这牛皮太大了
ssks(前sc1某职业队队长,现在韩国最好的sc2 toss)之前采访都说
现在职业队的学员和年轻选手,都开始主要以sc2为主训练了
我估计sc1的辉煌也就到现在这帮顶级sc1选手退役(假如不转sc2)为止
之前教主已经在gomtv(GSL的主办方)上表演SC2了

【在 b*****g 的大作中提到】
: 感觉目前来说,只有sc1真正达到了“竞技”的层面
: 真正的竞技是不会过时的,足球都踢了100多年了
: sc2我觉着够呛能到这个高度,特别是暴雪太贪

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h*0
50
没那么快。SC2平衡性都还没调好。sc1至少两三年内还是会打的。时间再长就不知道了。

【在 z***e 的大作中提到】
: 我是说现在sc2出来了,那些职业的都不改打sc2?
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z*e
51
不过这对暴雪是好事,搞不好50年后blizzard成了类似FIFA之类的组织...

【在 a***a 的大作中提到】
: lol,最有信心的也不会说10年后韩国还有sc1职业选手吧。。。
: 这牛皮太大了
: ssks(前sc1某职业队队长,现在韩国最好的sc2 toss)之前采访都说
: 现在职业队的学员和年轻选手,都开始主要以sc2为主训练了
: 我估计sc1的辉煌也就到现在这帮顶级sc1选手退役(假如不转sc2)为止
: 之前教主已经在gomtv(GSL的主办方)上表演SC2了

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z*e
52
突然想到,这种电子游戏竞技之所以不能长久,一个巨大原因是,电子竞技不存在什么
“传世名局”之类的东西。
要有保留价值,换句话说,要50年100年以后的人看到对局时仍然能赞叹不已,就要求
硬件和规则基本不变,就好像围棋,那些古代名局,到今日仍然能引人赞叹甚至模仿,
就因为200年前的对局,现代人一样能轻松看懂。
但是像SC这种电子竞技,先不说早期SC1的录像就已经不具价值,更重要的是,50年100
年以后的人不会去在乎什么隐刀/6D之类的,10年前玩的SC1,20年后不会有人继续;现
在的SC2,40年后没人care什么爆虚空之类的招数;即便职业人士不愿意转型,但任何
这种竞技比赛的基础在于大量的业余玩家,这样才能衬托出职业的强大。如果没有业余
群众基础,没人能明白职业万家在做什么,那么那些“职业比赛”也就自然销声匿迹。
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a*a
53
所以用sc1类比soccer尤其荒诞不经

100

【在 z***e 的大作中提到】
: 突然想到,这种电子游戏竞技之所以不能长久,一个巨大原因是,电子竞技不存在什么
: “传世名局”之类的东西。
: 要有保留价值,换句话说,要50年100年以后的人看到对局时仍然能赞叹不已,就要求
: 硬件和规则基本不变,就好像围棋,那些古代名局,到今日仍然能引人赞叹甚至模仿,
: 就因为200年前的对局,现代人一样能轻松看懂。
: 但是像SC这种电子竞技,先不说早期SC1的录像就已经不具价值,更重要的是,50年100
: 年以后的人不会去在乎什么隐刀/6D之类的,10年前玩的SC1,20年后不会有人继续;现
: 在的SC2,40年后没人care什么爆虚空之类的招数;即便职业人士不愿意转型,但任何
: 这种竞技比赛的基础在于大量的业余玩家,这样才能衬托出职业的强大。如果没有业余
: 群众基础,没人能明白职业万家在做什么,那么那些“职业比赛”也就自然销声匿迹。

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r*n
54
这这这。。。怎么能和足球相比较?太没有可比性。

【在 b*****g 的大作中提到】
: 感觉目前来说,只有sc1真正达到了“竞技”的层面
: 真正的竞技是不会过时的,足球都踢了100多年了
: sc2我觉着够呛能到这个高度,特别是暴雪太贪

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R*h
55
他说的是比喻!

【在 r****n 的大作中提到】
: 这这这。。。怎么能和足球相比较?太没有可比性。
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H*n
56
现在msl和osl的冠军奖金是4000万和5000万,而且每年要打三季
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e*t
57
电竞还不少转打扑克的呢
道理都是相通的

化-

【在 z***e 的大作中提到】
: 对啊,所以我对这种游戏职业很没搞懂.
: 他们不是以“游戏”为职业么?就好像我们it民工以code为职业一样,随时要紧跟时代
: 发展。
: 但是这个游戏的发展又跟其他职业技能的完全不同,现在星际2还好,基本没啥大变化-

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e*t
58
现在还有人看50年前的足球篮球名局吗?扯太远

100

【在 z***e 的大作中提到】
: 突然想到,这种电子游戏竞技之所以不能长久,一个巨大原因是,电子竞技不存在什么
: “传世名局”之类的东西。
: 要有保留价值,换句话说,要50年100年以后的人看到对局时仍然能赞叹不已,就要求
: 硬件和规则基本不变,就好像围棋,那些古代名局,到今日仍然能引人赞叹甚至模仿,
: 就因为200年前的对局,现代人一样能轻松看懂。
: 但是像SC这种电子竞技,先不说早期SC1的录像就已经不具价值,更重要的是,50年100
: 年以后的人不会去在乎什么隐刀/6D之类的,10年前玩的SC1,20年后不会有人继续;现
: 在的SC2,40年后没人care什么爆虚空之类的招数;即便职业人士不愿意转型,但任何
: 这种竞技比赛的基础在于大量的业余玩家,这样才能衬托出职业的强大。如果没有业余
: 群众基础,没人能明白职业万家在做什么,那么那些“职业比赛”也就自然销声匿迹。

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z*e
59
50年前的我没见过,可能太老了,没记录,40年前的有啊,比如66年英德世界杯决赛那
个球,今年也都还在继续炒啊。70年的决赛,也都还播出了的,还不要说那些世界杯进
球集锦了。
过40年还有人说什么F91/tossgirl吗?

【在 e***t 的大作中提到】
: 现在还有人看50年前的足球篮球名局吗?扯太远
:
: 100

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a*m
60
你不知道不等于别人不记得。
像sc1的boxer,还有以前quake的thresh,电子竞技的传奇人物还是会被记住。

【在 z***e 的大作中提到】
: 50年前的我没见过,可能太老了,没记录,40年前的有啊,比如66年英德世界杯决赛那
: 个球,今年也都还在继续炒啊。70年的决赛,也都还播出了的,还不要说那些世界杯进
: 球集锦了。
: 过40年还有人说什么F91/tossgirl吗?

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a*a
61
quake头把交椅,rocketboy
.cn ID的头一个使用者

【在 a********m 的大作中提到】
: 你不知道不等于别人不记得。
: 像sc1的boxer,还有以前quake的thresh,电子竞技的传奇人物还是会被记住。

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a*m
62
rocketboy比较晚了。thresh更早些,加拿大华裔小孩。当年号称卡马克送了it一辆法
拉利作奖品。:)

【在 a***a 的大作中提到】
: quake头把交椅,rocketboy
: .cn ID的头一个使用者

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a*a
63
我是从中国人角度说的

【在 a********m 的大作中提到】
: rocketboy比较晚了。thresh更早些,加拿大华裔小孩。当年号称卡马克送了it一辆法
: 拉利作奖品。:)

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a*m
64
恩。国内电子竞技热的比较晚,早期人物印象浅点。
刚看了一下,thresh是美国的,不知道为啥俺记得是加拿大的。

【在 a***a 的大作中提到】
: 我是从中国人角度说的
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e*t
65
grrrr是加拿大的

【在 a********m 的大作中提到】
: 恩。国内电子竞技热的比较晚,早期人物印象浅点。
: 刚看了一下,thresh是美国的,不知道为啥俺记得是加拿大的。

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e*t
66
星际历史上精彩比赛rep集锦hl现在一样有人看
何况你拿F91/tossgirl这种水平跟世界杯决赛比?
现在有人看六七十年代的意甲英甲么?
再说了,你怎么知道过几十年就没人说他们了?

【在 z***e 的大作中提到】
: 50年前的我没见过,可能太老了,没记录,40年前的有啊,比如66年英德世界杯决赛那
: 个球,今年也都还在继续炒啊。70年的决赛,也都还播出了的,还不要说那些世界杯进
: 球集锦了。
: 过40年还有人说什么F91/tossgirl吗?

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z*e
67
你没搞明白我的意思。
有人看是因为还有人玩,只要还有普通人玩,那就有人看。比如sc1现在虽然已经不太
流行,但是我还在看,因为我才刚开始玩。
问题是,40年后还有人玩SC1?

【在 e***t 的大作中提到】
: 星际历史上精彩比赛rep集锦hl现在一样有人看
: 何况你拿F91/tossgirl这种水平跟世界杯决赛比?
: 现在有人看六七十年代的意甲英甲么?
: 再说了,你怎么知道过几十年就没人说他们了?

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s*n
68
觉得40年后肯定有很多人评论boxer的,
他的地位太特殊了。

【在 e***t 的大作中提到】
: 星际历史上精彩比赛rep集锦hl现在一样有人看
: 何况你拿F91/tossgirl这种水平跟世界杯决赛比?
: 现在有人看六七十年代的意甲英甲么?
: 再说了,你怎么知道过几十年就没人说他们了?

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s*n
69
40年后,
如果有人愿意一起玩,我应该会打的,
六七十岁的时候,如果能跟大学同学打一盘3v3,那简直就是天堂。

【在 z***e 的大作中提到】
: 你没搞明白我的意思。
: 有人看是因为还有人玩,只要还有普通人玩,那就有人看。比如sc1现在虽然已经不太
: 流行,但是我还在看,因为我才刚开始玩。
: 问题是,40年后还有人玩SC1?

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b*g
70
且不说sc2 12年之后又没有sc1现在的热度
真有100%的把握说sc1会比sc2先退出历史舞台么?
我承认这个可能性不小 不过现在还没有100%的把握吧
魔兽当年也很火啊
不过现在来看 sc1比魔兽更火应该没什么争议吧?
sc2比魔兽更吸引眼球 无非是靠了sc1的光环而已
至于将来怎么样,我觉着还没有定论

【在 a***a 的大作中提到】
: lol,最有信心的也不会说10年后韩国还有sc1职业选手吧。。。
: 这牛皮太大了
: ssks(前sc1某职业队队长,现在韩国最好的sc2 toss)之前采访都说
: 现在职业队的学员和年轻选手,都开始主要以sc2为主训练了
: 我估计sc1的辉煌也就到现在这帮顶级sc1选手退役(假如不转sc2)为止
: 之前教主已经在gomtv(GSL的主办方)上表演SC2了

avatar
b*g
71
以后不知道 不过目前sc1还是最好的电子竞技 没有之一
sc1也不是没有收到过挑战,cs,魔兽,都曾红极一时 现在还是sc一枝独秀

【在 z***e 的大作中提到】
: 你没搞明白我的意思。
: 有人看是因为还有人玩,只要还有普通人玩,那就有人看。比如sc1现在虽然已经不太
: 流行,但是我还在看,因为我才刚开始玩。
: 问题是,40年后还有人玩SC1?

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a*a
72
sc1比魔兽火仅限于棒子国

【在 b*****g 的大作中提到】
: 且不说sc2 12年之后又没有sc1现在的热度
: 真有100%的把握说sc1会比sc2先退出历史舞台么?
: 我承认这个可能性不小 不过现在还没有100%的把握吧
: 魔兽当年也很火啊
: 不过现在来看 sc1比魔兽更火应该没什么争议吧?
: sc2比魔兽更吸引眼球 无非是靠了sc1的光环而已
: 至于将来怎么样,我觉着还没有定论

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a*a
73
你说的都是棒子国

【在 b*****g 的大作中提到】
: 以后不知道 不过目前sc1还是最好的电子竞技 没有之一
: sc1也不是没有收到过挑战,cs,魔兽,都曾红极一时 现在还是sc一枝独秀

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b*g
74
全世界加起来呢?
在中国也是sc1更火吧 亏心地把dota去掉的话。。。

【在 a***a 的大作中提到】
: sc1比魔兽火仅限于棒子国
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b*g
75
那你说 如果中国乒乓球前20名都是直拍 是不是就代表横拍没戏了?

【在 a***a 的大作中提到】
: 你说的都是棒子国
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a*a
76
中国打war3的绝对比sc1多,不算dota的话,现在

【在 b*****g 的大作中提到】
: 全世界加起来呢?
: 在中国也是sc1更火吧 亏心地把dota去掉的话。。。

avatar
a*a
77
我是觉得吵这个真的没什么意思,sc1被淘汰是早晚的事情,不是你们粉丝一厢情愿
就能改变的。时间早晚罢了

【在 b*****g 的大作中提到】
: 那你说 如果中国乒乓球前20名都是直拍 是不是就代表横拍没戏了?
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b*g
78
真的?
我没有确切数据 不过表示怀疑……
可是没有足够的职业化产业化啊

【在 a***a 的大作中提到】
: 中国打war3的绝对比sc1多,不算dota的话,现在
avatar
b*g
79
我只是觉着
sc2也要被淘汰啊
谁早谁晚还不一定呢

【在 a***a 的大作中提到】
: 我是觉得吵这个真的没什么意思,sc1被淘汰是早晚的事情,不是你们粉丝一厢情愿
: 就能改变的。时间早晚罢了

avatar
a*a
80
去浩方,vs看看就知道了,那里dota都是跟魔兽分开的

【在 b*****g 的大作中提到】
: 真的?
: 我没有确切数据 不过表示怀疑……
: 可是没有足够的职业化产业化啊

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a*a
81
看来教主都没你坚定,不然不会去弄个小号打韩服,还打了很多场
之前还打表演赛
还有nada之流,战队都没同意,就偷偷出国打sc2了,然后比赛一半被紧急叫停。hehe

【在 b*****g 的大作中提到】
: 我只是觉着
: sc2也要被淘汰啊
: 谁早谁晚还不一定呢

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s*n
82
war3也就中国火而已,欧美也没多少人玩了,
跟星际1一个情况,只在一个国家火,中国魔兽显然不能跟韩国星际相提并论。

【在 a***a 的大作中提到】
: 中国打war3的绝对比sc1多,不算dota的话,现在
avatar
a*a
83
再没多少人玩,也比欧美玩sc1的人多吧

【在 s******n 的大作中提到】
: war3也就中国火而已,欧美也没多少人玩了,
: 跟星际1一个情况,只在一个国家火,中国魔兽显然不能跟韩国星际相提并论。

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b*g
84
你猜为啥你现在玩的这个游戏不叫魔兽4?

【在 a***a 的大作中提到】
: 再没多少人玩,也比欧美玩sc1的人多吧
avatar
a*a
85
因为还没war4啊,暴雪还在做啊
而且sc和wc其实区别挺大的
我强调的就是大部分玩家,除非你们这种死硬派粉丝,都是哪个新玩哪个(太烂的
游戏除外,至少暴雪系都是如此)
所以才显得你们抱着sc1吹很可笑
我也看过很多很多sc1的大师解说的比赛,自己以前也打过不是,又不是不能领会
你们说的那些“精髓”

【在 b*****g 的大作中提到】
: 你猜为啥你现在玩的这个游戏不叫魔兽4?
avatar
a*m
86
sc是系列,到了sc10也还会记得sc1的传奇boxer吧。quake现在已经没落了,一些传奇
人物也没有被忘记亚。

【在 b*****g 的大作中提到】
: 且不说sc2 12年之后又没有sc1现在的热度
: 真有100%的把握说sc1会比sc2先退出历史舞台么?
: 我承认这个可能性不小 不过现在还没有100%的把握吧
: 魔兽当年也很火啊
: 不过现在来看 sc1比魔兽更火应该没什么争议吧?
: sc2比魔兽更吸引眼球 无非是靠了sc1的光环而已
: 至于将来怎么样,我觉着还没有定论

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s*n
87
欧美玩魔兽的都在哪里玩?

【在 a***a 的大作中提到】
: 再没多少人玩,也比欧美玩sc1的人多吧
avatar
a*m
88
中国可能是wc3比sc水平高。

【在 b*****g 的大作中提到】
: 真的?
: 我没有确切数据 不过表示怀疑……
: 可是没有足够的职业化产业化啊

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a*a
89
对啊,没人说大家会忘记那些经典对局经典人物
但是非要说大家都会守着玩,(你说会不会退出舞台总不能按照自己一个人
是否在玩为标准吧),就可笑了

【在 a********m 的大作中提到】
: sc是系列,到了sc10也还会记得sc1的传奇boxer吧。quake现在已经没落了,一些传奇
: 人物也没有被忘记亚。

avatar
a*a
90
bn吧

【在 s******n 的大作中提到】
: 欧美玩魔兽的都在哪里玩?
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a*a
91
高太多了。。。
最猛的时候世界top10里面3~4个中国的

【在 a********m 的大作中提到】
: 中国可能是wc3比sc水平高。
avatar
a*m
92
恩。退出舞台是必然的,只是时间长短区别。留下的是传奇人物经典对局。现在的足球
和30年前的足球都满不是一回事了,当年连铲球都没有呢。

【在 a***a 的大作中提到】
: 对啊,没人说大家会忘记那些经典对局经典人物
: 但是非要说大家都会守着玩,(你说会不会退出舞台总不能按照自己一个人
: 是否在玩为标准吧),就可笑了

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s*n
93
没办法,当年刚开始玩sc的时候,实在是被sc震撼了一把。
当时觉得虫族太惊艳了,直接夺走了我最惬意的大二大三生活。
现在看什么游戏都提不起精神来。

【在 a***a 的大作中提到】
: 对啊,没人说大家会忘记那些经典对局经典人物
: 但是非要说大家都会守着玩,(你说会不会退出舞台总不能按照自己一个人
: 是否在玩为标准吧),就可笑了

avatar
K*a
94
young haha

【在 s******n 的大作中提到】
: 没办法,当年刚开始玩sc的时候,实在是被sc震撼了一把。
: 当时觉得虫族太惊艳了,直接夺走了我最惬意的大二大三生活。
: 现在看什么游戏都提不起精神来。

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a*a
95
我是高一。。。

【在 K***a 的大作中提到】
: young haha
avatar
s*n
96
so young.

【在 a***a 的大作中提到】
: 我是高一。。。
avatar
z*e
97
你这个就离谱了,82年世界杯没有铲球?克鲁伊夫74年踢球的时候不会被铲?
我不是反对电子游戏竞技化,这不是反不反对的问题,而是电子游戏已经开始竞技,也
已经成为一种打比赛的赚钱手段。
但是这到底是不是一种“职业”(指比赛选手,而不是比赛组织者),或者说,广义的
“电子游戏竞技比赛”“电游比赛选手”我承认会长久地存在,但是狭义地具体到某一
款游戏,显然是具有生命周期的。
如果说足球的生命周期由规则指定,把握在FIFA手中;而决定某一款电游周期的因素太
多,选手和比赛组织者都做不到,还包括了暴雪自己还有Nvidia/Intel/AMD/MS/...打
个比方说,当然现在也可以搞个悬赏几千万的Doom 2比赛,问题是,其意义何在?SC1
也是一样,当然可以靠高额奖金维持比赛,但是能维持几年?即便是韩国的,在2020年
如果还投入重金维持SC1,意义何在?就为了养职业选手?游戏始终是用来娱乐的,只
有有大量的玩家,才会形成观众和收视率,但是即便是韩国,难道大量普通青少年会抛
开SC2或者未来的SC3,为了一个“职业比赛”去玩SC1?
即便是足球,如果现在FIFA突然宣布规则全改,全世界实行足球

【在 a********m 的大作中提到】
: 恩。退出舞台是必然的,只是时间长短区别。留下的是传奇人物经典对局。现在的足球
: 和30年前的足球都满不是一回事了,当年连铲球都没有呢。

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d*g
98
z大师涉猎真是广泛,不仅足球篮球双修,连电子竞技也不放过...

SC1

【在 z***e 的大作中提到】
: 你这个就离谱了,82年世界杯没有铲球?克鲁伊夫74年踢球的时候不会被铲?
: 我不是反对电子游戏竞技化,这不是反不反对的问题,而是电子游戏已经开始竞技,也
: 已经成为一种打比赛的赚钱手段。
: 但是这到底是不是一种“职业”(指比赛选手,而不是比赛组织者),或者说,广义的
: “电子游戏竞技比赛”“电游比赛选手”我承认会长久地存在,但是狭义地具体到某一
: 款游戏,显然是具有生命周期的。
: 如果说足球的生命周期由规则指定,把握在FIFA手中;而决定某一款电游周期的因素太
: 多,选手和比赛组织者都做不到,还包括了暴雪自己还有Nvidia/Intel/AMD/MS/...打
: 个比方说,当然现在也可以搞个悬赏几千万的Doom 2比赛,问题是,其意义何在?SC1
: 也是一样,当然可以靠高额奖金维持比赛,但是能维持几年?即便是韩国的,在2020年

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K*a
99
这不是那个Z大师吧?

【在 d*********g 的大作中提到】
: z大师涉猎真是广泛,不仅足球篮球双修,连电子竞技也不放过...
:
: SC1

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a*m
100
俺n年不看足球了,扣数字肯定是比不上你,不过也无所谓。
职业不职业,竞技不竞技个人感觉没意义,不喜欢可以不看。俺觉得中国都是一帮流氓
在踢球,没几个“职业”的,不影响国足一帮人挣大钱,同样俺也没必要非要喷倒中国
足协。

SC1

【在 z***e 的大作中提到】
: 你这个就离谱了,82年世界杯没有铲球?克鲁伊夫74年踢球的时候不会被铲?
: 我不是反对电子游戏竞技化,这不是反不反对的问题,而是电子游戏已经开始竞技,也
: 已经成为一种打比赛的赚钱手段。
: 但是这到底是不是一种“职业”(指比赛选手,而不是比赛组织者),或者说,广义的
: “电子游戏竞技比赛”“电游比赛选手”我承认会长久地存在,但是狭义地具体到某一
: 款游戏,显然是具有生命周期的。
: 如果说足球的生命周期由规则指定,把握在FIFA手中;而决定某一款电游周期的因素太
: 多,选手和比赛组织者都做不到,还包括了暴雪自己还有Nvidia/Intel/AMD/MS/...打
: 个比方说,当然现在也可以搞个悬赏几千万的Doom 2比赛,问题是,其意义何在?SC1
: 也是一样,当然可以靠高额奖金维持比赛,但是能维持几年?即便是韩国的,在2020年

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b*g
101
首先,举办比赛是赚钱的,不是要投入重金维持的,否则暴雪也不至于根KeSPA抢比赛
另外,你的假设是“sc2远比sc1好玩的多”,而我觉着这一点未必成立。

SC1

【在 z***e 的大作中提到】
: 你这个就离谱了,82年世界杯没有铲球?克鲁伊夫74年踢球的时候不会被铲?
: 我不是反对电子游戏竞技化,这不是反不反对的问题,而是电子游戏已经开始竞技,也
: 已经成为一种打比赛的赚钱手段。
: 但是这到底是不是一种“职业”(指比赛选手,而不是比赛组织者),或者说,广义的
: “电子游戏竞技比赛”“电游比赛选手”我承认会长久地存在,但是狭义地具体到某一
: 款游戏,显然是具有生命周期的。
: 如果说足球的生命周期由规则指定,把握在FIFA手中;而决定某一款电游周期的因素太
: 多,选手和比赛组织者都做不到,还包括了暴雪自己还有Nvidia/Intel/AMD/MS/...打
: 个比方说,当然现在也可以搞个悬赏几千万的Doom 2比赛,问题是,其意义何在?SC1
: 也是一样,当然可以靠高额奖金维持比赛,但是能维持几年?即便是韩国的,在2020年

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d*g
102
除了名字不完全一样外,其他都差不多吧~

【在 K***a 的大作中提到】
: 这不是那个Z大师吧?
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s*t
103
blizzard不授权
线上比赛买断
真是yts

【在 z***e 的大作中提到】
: 我是说现在sc2出来了,那些职业的都不改打sc2?
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K*a
104
lol 还差地域歧视

【在 d*********g 的大作中提到】
: 除了名字不完全一样外,其他都差不多吧~
avatar
Y*H
105
你把它当成了一个游戏。
我们把它当成了人生的一部分,伴随我们成长的一部分。
结论:没必要讨论。

【在 a***a 的大作中提到】
: 因为还没war4啊,暴雪还在做啊
: 而且sc和wc其实区别挺大的
: 我强调的就是大部分玩家,除非你们这种死硬派粉丝,都是哪个新玩哪个(太烂的
: 游戏除外,至少暴雪系都是如此)
: 所以才显得你们抱着sc1吹很可笑
: 我也看过很多很多sc1的大师解说的比赛,自己以前也打过不是,又不是不能领会
: 你们说的那些“精髓”

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z*e
106
像dpr那种参加过比赛的当然是他人生一部分。
我自己也正在玩sc1,只是对这个sc1到底可以撑多久比较好奇,所以上来讨论一下而已。

【在 Y*H 的大作中提到】
: 你把它当成了一个游戏。
: 我们把它当成了人生的一部分,伴随我们成长的一部分。
: 结论:没必要讨论。

avatar
Y*H
107
恩,我也好奇。
我只是觉得楼上说自己打过sc就能体会到所谓的“精髓”是狭义的,sc的精髓不是打过
sc就能体会到的。

已。

【在 z***e 的大作中提到】
: 像dpr那种参加过比赛的当然是他人生一部分。
: 我自己也正在玩sc1,只是对这个sc1到底可以撑多久比较好奇,所以上来讨论一下而已。

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f*t
108

你这就搞笑了,就说美国,cs不说source,就算1.6都比星际1打的人多个十倍不止, 星
际1 除了大家
怀怀旧和棒子之外根本就没人碰了现在。

【在 b*****g 的大作中提到】
: 以后不知道 不过目前sc1还是最好的电子竞技 没有之一
: sc1也不是没有收到过挑战,cs,魔兽,都曾红极一时 现在还是sc一枝独秀

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f*t
109

估计那时候机器兼容不了老游戏了,和现在玩个dos游戏一样费劲...

【在 s******n 的大作中提到】
: 40年后,
: 如果有人愿意一起玩,我应该会打的,
: 六七十岁的时候,如果能跟大学同学打一盘3v3,那简直就是天堂。

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b*g
110
我是说比职业化的成果
cs的职业化不如前些年了吧

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 估计那时候机器兼容不了老游戏了,和现在玩个dos游戏一样费劲...

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f*t
111

那是自然,CS也太老了,但比sc1还是强多了

【在 b*****g 的大作中提到】
: 我是说比职业化的成果
: cs的职业化不如前些年了吧

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b*g
112
CS比SC老?
June 12, 1999 (Mod)
November 8, 2000 (Retail)
March 25, 2004 (Xbox)
Version 1.0: November 8, 2000
Version 1.1: March 13, 2001
Version 1.3: September 12, 2001
Version 1.4: April 24, 2002
Version 1.5: June 12, 2002
Version 1.6: September 15, 2003

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 那是自然,CS也太老了,但比sc1还是强多了

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f*t
113

我啥时候说CS比SC老了?

【在 b*****g 的大作中提到】
: CS比SC老?
: June 12, 1999 (Mod)
: November 8, 2000 (Retail)
: March 25, 2004 (Xbox)
: Version 1.0: November 8, 2000
: Version 1.1: March 13, 2001
: Version 1.3: September 12, 2001
: Version 1.4: April 24, 2002
: Version 1.5: June 12, 2002
: Version 1.6: September 15, 2003

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Y*H
114
是指玩家人数多的意思么?

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 我啥时候说CS比SC老了?

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f*t
115

人多,有赛事,有人气,有钱,啥都有
SC1除了棒子那边就是一潭死水,都是休闲娱乐了。

【在 Y*H 的大作中提到】
: 是指玩家人数多的意思么?
avatar
Y*H
116
人气? 我去youtube搜索cs和sc1的video, 我看到的是sc1明显多,而且看过的人数多。
赛事?现在出了sc2还谈sc1赛事有意义么? 如果对比也要用cs2出了后cs1的赛事和sc1
现在的赛事把。
钱?钱和一个游戏是否popular没太大关系把。
等cs什么时候出了boxer这样的人物和上了大学讲堂再和sc比把。

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 人多,有赛事,有人气,有钱,啥都有
: SC1除了棒子那边就是一潭死水,都是休闲娱乐了。

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Y*H
117
这个comparison不好,
比较公正的方法是对比wcg 2009 final的人数。
stork vs jaedong第一盘有434,196 view,这里韩国人不会太多,人家有自己解说。
fnatic vs again第一盘是415,060.
sc>cs, 虽然很接近,但是说cs比sc强很多实在可笑。

多。

【在 Y*H 的大作中提到】
: 人气? 我去youtube搜索cs和sc1的video, 我看到的是sc1明显多,而且看过的人数多。
: 赛事?现在出了sc2还谈sc1赛事有意义么? 如果对比也要用cs2出了后cs1的赛事和sc1
: 现在的赛事把。
: 钱?钱和一个游戏是否popular没太大关系把。
: 等cs什么时候出了boxer这样的人物和上了大学讲堂再和sc比把。

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f*t
118

其一,你这个youtube结果就不对,关键字counter strike,55万个结果,starcraft 22
万。
其二,游戏性质就不一样,星际的视频观赏性很高,CS的视频有什么观赏性?无非就是
看高手不断
frag,更别提重复观赏性了。
其三,什么叫CS2出了以后CS1和SC1比?source算不算cs2?
你用youtube上视频的观看次数来评判这个游戏现在的生命力?
你说的那个wcg final是就是星际1的缩影看的人是多,但玩的人少,还不明白这个道
理?

【在 Y*H 的大作中提到】
: 这个comparison不好,
: 比较公正的方法是对比wcg 2009 final的人数。
: stork vs jaedong第一盘有434,196 view,这里韩国人不会太多,人家有自己解说。
: fnatic vs again第一盘是415,060.
: sc>cs, 虽然很接近,但是说cs比sc强很多实在可笑。
:
: 多。

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f*t
119

多。
sc1
你怎么知道CS就没有boxer这样的人物?板上打CS的多了, 大家说说,和boxer地位比肩
的没有十个五
个没?

【在 Y*H 的大作中提到】
: 人气? 我去youtube搜索cs和sc1的video, 我看到的是sc1明显多,而且看过的人数多。
: 赛事?现在出了sc2还谈sc1赛事有意义么? 如果对比也要用cs2出了后cs1的赛事和sc1
: 现在的赛事把。
: 钱?钱和一个游戏是否popular没太大关系把。
: 等cs什么时候出了boxer这样的人物和上了大学讲堂再和sc比把。

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Y*H
120
i googled "abdisamad mohamed" (spawn)
none came up
你给个wiki里有的cser和boxer比较一下好吗

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 多。
: sc1
: 你怎么知道CS就没有boxer这样的人物?板上打CS的多了, 大家说说,和boxer地位比肩
: 的没有十个五
: 个没?

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Y*H
121
我的意思是,现在sc2刚出,当然spot light都在sc2上, 现在的sc1和cs比不公平。
wcg是国际公认的电子境界大赛,不拿wcg比拿什么比?
看的人多是不是popularity?

22

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 多。
: sc1
: 你怎么知道CS就没有boxer这样的人物?板上打CS的多了, 大家说说,和boxer地位比肩
: 的没有十个五
: 个没?

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a*m
122
还是不要苹果桔子互相比了。 米国是fps最大市场,rts在欧亚更流行。每个人爱好不
一样,自己喜欢就好。cs即使比sc强1000倍,俺个人没兴趣也无所谓呀。

【在 Y*H 的大作中提到】
: 这个comparison不好,
: 比较公正的方法是对比wcg 2009 final的人数。
: stork vs jaedong第一盘有434,196 view,这里韩国人不会太多,人家有自己解说。
: fnatic vs again第一盘是415,060.
: sc>cs, 虽然很接近,但是说cs比sc强很多实在可笑。
:
: 多。

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Y*H
123
是啊。。。不过有人说cs比sc强很多,忍不了。

【在 a********m 的大作中提到】
: 还是不要苹果桔子互相比了。 米国是fps最大市场,rts在欧亚更流行。每个人爱好不
: 一样,自己喜欢就好。cs即使比sc强1000倍,俺个人没兴趣也无所谓呀。

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f*t
124

并不是非跟你争这个,SC确实是好游戏,竞技性也强,但没必要非拿来和CS比,就像足
球篮球,怎么比
呢?
非说地位重要的cser,并不是像spawn这种纯枪牛B的,
带动战术发展的,往早了说有ck3/x3的ksharp, moto, potti/heaton,晚一点有element
, 还有
shaguar这种一篇文章导致valve改变整个金钱系统警匪平衡的, boxer再牛B, 暴雪也
没为他调整
过平衡吧?

【在 Y*H 的大作中提到】
: i googled "abdisamad mohamed" (spawn)
: none came up
: 你给个wiki里有的cser和boxer比较一下好吗

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a*m
125
还有,自己喜欢啥也不一定非要贬低别人的喜好。非要喷倒别人是一个很奇特的习惯。

【在 a********m 的大作中提到】
: 还是不要苹果桔子互相比了。 米国是fps最大市场,rts在欧亚更流行。每个人爱好不
: 一样,自己喜欢就好。cs即使比sc强1000倍,俺个人没兴趣也无所谓呀。

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f*t
126

没人说过cs比sc强很多,只是说现在的竞技环境及人气来说CS略胜一筹而已。

【在 Y*H 的大作中提到】
: 是啊。。。不过有人说cs比sc强很多,忍不了。
avatar
Y*H
127
所以别随便就说cs比sc强很多。

element

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 没人说过cs比sc强很多,只是说现在的竞技环境及人气来说CS略胜一筹而已。

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f*t
128

SC的视频比很多经典足球篮球视频浏览量都高,你能说SC比足球篮球都popular? 只能
说受众群不一
样而已。

【在 Y*H 的大作中提到】
: 我的意思是,现在sc2刚出,当然spot light都在sc2上, 现在的sc1和cs比不公平。
: wcg是国际公认的电子境界大赛,不拿wcg比拿什么比?
: 看的人多是不是popularity?
:
: 22

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a*m
129
为他调整啥不一定是牛不牛的标准。你也说了像足球篮球没法比。贝利和乔丹谁更牛要
看评论者的喜好了。

element

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: SC的视频比很多经典足球篮球视频浏览量都高,你能说SC比足球篮球都popular? 只能
: 说受众群不一
: 样而已。

avatar
f*t
130

你又理解错了,这和牛不牛的标准没关系,boxer的地位为啥特殊,因为他不但牛,而
且一定程度上改
变了大家对星际的战术理解和玩法,(注意这两个不是等同关系,boxer正好同时有这两
个特点), 按这
个标准,cs史上也不乏这样的人物, 对CS历史不了解的,不要评价就完了,非在这抬
杠干嘛。

【在 a********m 的大作中提到】
: 为他调整啥不一定是牛不牛的标准。你也说了像足球篮球没法比。贝利和乔丹谁更牛要
: 看评论者的喜好了。
:
: element

avatar
a*m
131
恩。it改变了大家的理解,这个最重要。 cs人物确实不熟悉,华人圈子应该还是喜欢
sc的多一些。

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 你又理解错了,这和牛不牛的标准没关系,boxer的地位为啥特殊,因为他不但牛,而
: 且一定程度上改
: 变了大家对星际的战术理解和玩法,(注意这两个不是等同关系,boxer正好同时有这两
: 个特点), 按这
: 个标准,cs史上也不乏这样的人物, 对CS历史不了解的,不要评价就完了,非在这抬
: 杠干嘛。

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f*t
132
竞技游戏都有很大的相似之处,就像前两天某位大侠贴的文章里提到boxer时那个意思
差不多: 你战术再牛B,人家8个枪兵你就是过不去,没法打,
cs早期战术还没那么系统的时候,人家ksharp就是枪硬,一把狙在哪顶着,你啥战术也
是白搭
这不异曲同工么?
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f*t
133

按说看过去gaming历史,中国人的CS可比星际打的好多了,星际最高名次就是cq2000了


【在 a********m 的大作中提到】
: 恩。it改变了大家的理解,这个最重要。 cs人物确实不熟悉,华人圈子应该还是喜欢
: sc的多一些。

avatar
a*m
134
fps对战流行更早一点。cs确实不熟悉。
sc排名差主要还是韩国人太bt。要说韩国这点和日本也有点像,认死一个就往死里钻。

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 按说看过去gaming历史,中国人的CS可比星际打的好多了,星际最高名次就是cq2000了
: 吧

avatar
f*t
135

棒子确实太BT,现在SC2也有点这个趋势,棒子现在的已经呈现出了变态的操作, 欧美
这帮人还在靠暴
死神野虚空这种cheese混日子, 这样下去怎么得了,

【在 a********m 的大作中提到】
: fps对战流行更早一点。cs确实不熟悉。
: sc排名差主要还是韩国人太bt。要说韩国这点和日本也有点像,认死一个就往死里钻。

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s*n
136
现在gomtv仍然是在韩国举行,千方百计想搞死kespa.
如果kespa被gomtv搞死,在韩国sc2迅速取代了sc1,
那欧美,中国选手更没得玩了。
他们直接把sc1那套东西搬过来,又是10年统治。
kespa不被gomtv搞死,韩国人仍然热衷于sc1的proleague,
那其他国家的sc2才能跟他们抗衡。

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 棒子确实太BT,现在SC2也有点这个趋势,棒子现在的已经呈现出了变态的操作, 欧美
: 这帮人还在靠暴
: 死神野虚空这种cheese混日子, 这样下去怎么得了,

avatar
f*t
137

blizz和gomtv继续这么搞下去我觉得kespa的前景很黯淡啊,就算kespa能苟延残喘下去
,sc1被取代
也只是时间问题,我估计暴雪也有这个考虑,才狠搞kespa的
要是sc2又变成韩国人的天下那就太无聊了,成了乒乓球了,呵呵,

【在 s******n 的大作中提到】
: 现在gomtv仍然是在韩国举行,千方百计想搞死kespa.
: 如果kespa被gomtv搞死,在韩国sc2迅速取代了sc1,
: 那欧美,中国选手更没得玩了。
: 他们直接把sc1那套东西搬过来,又是10年统治。
: kespa不被gomtv搞死,韩国人仍然热衷于sc1的proleague,
: 那其他国家的sc2才能跟他们抗衡。

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a*m
138
恩。像乒乓球一样的话对发展和推广阻力还是挺大的。

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: blizz和gomtv继续这么搞下去我觉得kespa的前景很黯淡啊,就算kespa能苟延残喘下去
: ,sc1被取代
: 也只是时间问题,我估计暴雪也有这个考虑,才狠搞kespa的
: 要是sc2又变成韩国人的天下那就太无聊了,成了乒乓球了,呵呵,

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a*0
139
强帖留名, 无条件支持SC1
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Y*H
140
改变星际战术的牛人也很多,但legend只有boxer一个,其他游戏很少有boxer这样公认
的legend。

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: blizz和gomtv继续这么搞下去我觉得kespa的前景很黯淡啊,就算kespa能苟延残喘下去
: ,sc1被取代
: 也只是时间问题,我估计暴雪也有这个考虑,才狠搞kespa的
: 要是sc2又变成韩国人的天下那就太无聊了,成了乒乓球了,呵呵,

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Y*H
141
老包在游戏届的地位也是其他gamer没法比的。。。
上过NY TIMES。 被评为历史上最伟大的10个gamer之一。

【在 Y*H 的大作中提到】
: 改变星际战术的牛人也很多,但legend只有boxer一个,其他游戏很少有boxer这样公认
: 的legend。

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