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求审稿机会。 physical chemistry (转载)
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求审稿机会。 physical chemistry (转载)# Chemistry - 化学
z*m
1
【 以下文字转载自 Military 讨论区 】
发信人: zlm (We will prevail), 信区: Military
标 题: 大放卫星啦:湖南省“十二五”期间将完成4.2万亿投资
发信站: BBS 未名空间站 (Wed May 30 06:07:17 2012, 美东)
不过没有09年的湖北厉害,当时好像光湖北就准备上10万亿。看来新一轮通胀指日可待
,京沪房价平均上10万也不是梦啊
——————————————————————————————————
证券时报记者 艾林
证券时报记者获悉,湖南省有关部门于昨日举行全省投资工作会议,强调要把狠抓
投资作为稳增长的重要措施,在“十二五”期间,湖南省要完成4.2万亿的总投资,平
均每年完成8000亿以上。此外,在保持国家调控政策上总基调不变的前提下,湖南省将
对楼市采取一些措施。
据悉,会上湖南省有关部门领导表示,“十二五”期间,湖南省将要完成4.2万亿
的总投资,平均下来每年要完成8000亿以上,2011年完成5000亿投资,今年年度计划也
是5000亿,但进度有所滞后,要抓住当前有利时机将明后年项目提前启动实施。
此次湖南全省投资工作会议上还透露,国家发改委要求6月底前将2012年投资计划
全部下达完毕,7月底前上报2013年申请中央预算内投资计划;加快债券发行力度,财
政部将加快中央代发地方债券的发行,争取资金全部到位,主要用于缓解重大项目资金
困难,特别是一些项目的地方资本金问题。对于房地产市场调控,中央在政策上的总基
调不变,但要求各地各部门采取有力措施,促进房地产市场健康发展。
据了解,湖南省将在房地产保持国家调控政策上总基调不变、政策上不变的前提下
,对房地产市场采取一些措施,主要包括:落实利率优惠政策、降低首付比例、减免相
关税费等措施,以促进刚性需求,引导市场形成统一预期。
此外,除积极落实促进民间投资政策外,下阶段湖南省经济方面的第二个措施是促
进消费,继续推进家电、摩托车下乡,在城镇化推进方面,把过去的造房改为造新城。
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s*r
2
当真不容易
昨晚熬到4年写年度review report,今天连上3个小时的课,累死了(以下省去1000字
)。
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g*6
3
肉饼,很多人都知道这个的了
我也不叫它什么千层肉饼了,就叫懒人肉饼吧,绝对偷懒,味道又好!
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j*w
4
现在的J1八月31号到期,豁免也即将完成,可是还没找到下家.我2月份提交的豁免,5月份
老板却说经费不足,早知道我就不费劲办豁免了,现在反而把自己逼到了绝路上.现在才
发现,在J1过期前半年开始申请豁免真是非常危险的事.我老板本来经费充足,我现在的
工资也够H1底线,本来以为是顺理成章的事,谁能想到老板最大的一笔经费来源今年会有
80%的经费缩减,直接砍掉了所有资助的项目.所以建议大家,如果在J1有效期只有半年的
时候开始申请豁免,最好做好充分的准备,现在的情况3,4个月内想拿到一个offer真是很
难.真是羡慕那些DS2019一给就是两三年的人,我这一次就给8个月,连换驾照都得比别人
频繁.
我想问的是,如果还能及时找到H1的offer,并在9月31号(加上一个月的grace period)之
前将I-129递交并被收到,是不是可以合法居留直到H1被批准?我上次OPT转J1时候就是这
么做的,在grace period期间递交的材料.不知道J1转H1是不是也可行.听说I539必须在
身份过期之前45天递交,I-129也有类似的规定么?如果有,那我现在就可以打包准备回国
了.
多谢!
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c*a
5
还有没有机会预约6月份呀,谁有经验给说说?
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d*u
6
据了解LLC和S Corp的股东必须是绿卡或者公民,那C Corp呢?如果可以,那对于以后
申请绿卡和H1B有没有影响?
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B*c
7
F1 OPT 第六年加F2(没ssn),能报joint吗?
还是只能claim F2 dependent?
多谢。
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B*M
8
http://en.wikipedia.org/wiki/Lim_Yo-Hwan
Lim has a record with 547 wins and 416 losses (56.80%)[1] in his
professional career. He is one of the highest-paid professional gamers, with
annual earnings that exceed $300,000 US Dollars and endorsement contracts
that bring in an additional $90,000 per year.[2] In 2004 he was voted the
greatest gamer of all time by readers of ESReality, a popular Western
electronic sports website, and in June 2006 he was included in an MTV list
of "The 10 Most Influential Video Gamers Of All Time."[3]
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L*a
9
"远方的家.北纬30°·中国行" 挺不错的旅游节目,天线宝宝能收录吗?
多谢!
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A*n
11
在我的印象中,这部书一直被冠以“淫书”的称号,很长一段时间被打入“冷宫”,扫
进历史与文学的垃圾堆。可是《金瓶梅》这部书自有它存在的意义。《金瓶梅》讲述了
在明代这个大历史背景之下,社会生活,家庭生活,官场生活,以及宫廷生活,反映了
一个王朝在消亡之前的极端腐朽,奢靡,混乱。书中确实有不少的性描写,也是反应了
官宦人家,财大气粗的有钱人每天吃喝玩乐,逛窑子,玩女人的故事。而书中的女人也
都是整日勾心斗角,就为了争宠。看过这本书的人应该能够感觉得到书中的作者兰陵笑
笑生,应该是个很幽默的人。他把西门庆写成了一个以淫为首的恶人。万恶淫为首,由
此西门庆招致无数人的唾骂。西门庆喜爱玩乐,乐于受人尊敬。而且他真正是一个风流
倜傥,玉树临风的美男子。书中有很多细节描述过。西门庆的好色是天下男人的通病。
虽然西门庆没读过什么书,却颇具经商头脑,也深谙人情世故。从而把家业搭理得很好
。是整个家族都尽沾荣光。西门庆本身是具有优点的,他勾搭的也都是成熟,性感的女
人。和当今迷奸幼女的一些所谓老师,教授要高尚得太多。
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v*y
12
在ITUNES里面搞了半天搞不出来
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o*u
13
【 以下文字转载自 Immigration 讨论区 】
发信人: owlliu (小草莓), 信区: Immigration
标 题: 求审稿机会。 physical chemistry
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Mar 3 15:43:22 2011, 美东)
要开始办EB1B了。审稿方面是弱项。本人主要是做分子光谱学,兼做激光方面,也做量化计算,还做过
frequency
metrology, terahertz方面的东西。站内email联系。
谢谢!
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m*a
14
都是自找的呀,蛮不容易的

【在 s***r 的大作中提到】
: 当真不容易
: 昨晚熬到4年写年度review report,今天连上3个小时的课,累死了(以下省去1000字
: )。

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g*6
15
还有一个就是鲜肉月饼了~~
看了人家的千层鲜肉酥,我那个馋啊,咱的分层不那么好,酥皮还是很好吃,味道一级棒
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s*u
16
YOu can.
If you cnanot find a H1B position, you can go to Community College to get F1
visa.

【在 j******w 的大作中提到】
: 现在的J1八月31号到期,豁免也即将完成,可是还没找到下家.我2月份提交的豁免,5月份
: 老板却说经费不足,早知道我就不费劲办豁免了,现在反而把自己逼到了绝路上.现在才
: 发现,在J1过期前半年开始申请豁免真是非常危险的事.我老板本来经费充足,我现在的
: 工资也够H1底线,本来以为是顺理成章的事,谁能想到老板最大的一笔经费来源今年会有
: 80%的经费缩减,直接砍掉了所有资助的项目.所以建议大家,如果在J1有效期只有半年的
: 时候开始申请豁免,最好做好充分的准备,现在的情况3,4个月内想拿到一个offer真是很
: 难.真是羡慕那些DS2019一给就是两三年的人,我这一次就给8个月,连换驾照都得比别人
: 频繁.
: 我想问的是,如果还能及时找到H1的offer,并在9月31号(加上一个月的grace period)之
: 前将I-129递交并被收到,是不是可以合法居留直到H1被批准?我上次OPT转J1时候就是这

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c*9
17
再打几次试试,没准有人退的位子,正好被你遇上。不过概率应该不高,最近签证的人
比较多。
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M*s
18
昨天刚学到的知识:
F签证,前五个calendar year是nonresident,第六个calendar year 是full year
resident。Full year resident 可以选择合报。

【在 B*****c 的大作中提到】
: F1 OPT 第六年加F2(没ssn),能报joint吗?
: 还是只能claim F2 dependent?
: 多谢。

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Y*H
19
lz没打过 sc1,鉴定完毕 。
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A*o
21
backup and restore

【在 v*******y 的大作中提到】
: 在ITUNES里面搞了半天搞不出来
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s*e
22
同求,方向基本一致,LZ优先
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q*e
23
不当faculty也不容易,life is tough
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x*h
24
口水的流啊流
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j*w
25
多谢您的解答.但是还有个问题,在美国国内J1 转 F1也得几个月的时间,回国签也许快
些,但是担心会有移民倾向而被拒.
而且,有没有曾经在community college拿F1保留身份的朋友进来说说,申请这样的F1本
身需要多少时间?比如我打算参加秋季的课程,是不是有个申请的deadline,过期不接,还
是随时交钱了就可以给办I-20?
纠结啊,现在有几个老板表示正在审查所有申请人的材料,让我等待,所以又害怕太早找
F1最后带来更多的麻烦,可找晚了又怕过了期限.
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P*1
26
配偶不能当作dependent
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B*M
27
我是新手,sc2出来之后才开始玩儿的,
你咋看出来我没玩儿过sc1?

【在 Y*H 的大作中提到】
: lz没打过 sc1,鉴定完毕 。
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S*n
29
lz优先这个词是谁发明的啊。。。

【在 s******e 的大作中提到】
: 同求,方向基本一致,LZ优先
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a*9
30
这年头,啥工作容易?
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E*e
31
求方!

【在 g*******6 的大作中提到】
: 肉饼,很多人都知道这个的了
: 我也不叫它什么千层肉饼了,就叫懒人肉饼吧,绝对偷懒,味道又好!

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j*w
32
而且到了community college该选什么课程呢?是随便选吗还是只能选语言学校之类的.
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B*c
33
关键是F2没有SSN,联邦是paper寄出去的,不知道有没有问题。
州里面的,网上file,不填SSN不行。
怎么处理?

【在 M*******s 的大作中提到】
: 昨天刚学到的知识:
: F签证,前五个calendar year是nonresident,第六个calendar year 是full year
: resident。Full year resident 可以选择合报。

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Y*H
34
你另外一个帖子啊

【在 B*M 的大作中提到】
: 我是新手,sc2出来之后才开始玩儿的,
: 你咋看出来我没玩儿过sc1?

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g*6
35
http://www.meishichina.com/Eat/Nosh/200710/23199.html
给你找了个有分步图解的
面皮一定要擀薄,折的时候封边一定要牢,折好后,我又用手稍微压压,但是别再擀了
,免得露馅儿
馅儿你可以自己随意
和面我是用烫水和面,这样饼软些,面团和的软些
煎的时候,我是中火加盖子的

【在 E*********e 的大作中提到】
: 求方!
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s*u
36
community college 至少每学期12学分,每个学分费用300-400,这样你才可能那到I-
20 表
See top 2 post, you can use I-539 if you finish J waiver.

【在 j******w 的大作中提到】
: 而且到了community college该选什么课程呢?是随便选吗还是只能选语言学校之类的.
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P*1
37
可以填W7表格申请ITIN。置顶帖和精华区有介绍

【在 B*****c 的大作中提到】
: 关键是F2没有SSN,联邦是paper寄出去的,不知道有没有问题。
: 州里面的,网上file,不填SSN不行。
: 怎么处理?

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B*M
38
那你到这里鉴定啥?

【在 Y*H 的大作中提到】
: 你另外一个帖子啊
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km
39


级棒

【在 g*******6 的大作中提到】
: 还有一个就是鲜肉月饼了~~
: 看了人家的千层鲜肉酥,我那个馋啊,咱的分层不那么好,酥皮还是很好吃,味道一级棒

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s*t
40
我也看出来了,好像说过sc2真好玩的话吧。。

【在 B*M 的大作中提到】
: 我是新手,sc2出来之后才开始玩儿的,
: 你咋看出来我没玩儿过sc1?

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i*n
41
分层也挺好滴呀 哈哈
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B*M
42
难道老鸟都觉得sc1比sc2好玩儿?

【在 s****t 的大作中提到】
: 我也看出来了,好像说过sc2真好玩的话吧。。
avatar
e*o
43
请问lz,是低筋面还是高筋啊?
avatar
s*t
44
至少版上的老鸟应该会达成共识
说好玩的不多,再加上真的肯定就是新鸟 gwgw

【在 B*M 的大作中提到】
: 难道老鸟都觉得sc1比sc2好玩儿?
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l*l
45
都是我想吃的呀~~~我一碰面粉就完蛋,每次都弄得厨房跟被抢劫了似的。

【在 g*******6 的大作中提到】
: 肉饼,很多人都知道这个的了
: 我也不叫它什么千层肉饼了,就叫懒人肉饼吧,绝对偷懒,味道又好!

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a*m
46
俺也觉得挺不错呀。
就是一波流有点多。。。。

【在 s****t 的大作中提到】
: 至少版上的老鸟应该会达成共识
: 说好玩的不多,再加上真的肯定就是新鸟 gwgw

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B*M
47
您老觉得2比1主要差在哪里?
1哪里您老觉得最好?
2哪里您老觉得还不错?

【在 s****t 的大作中提到】
: 至少版上的老鸟应该会达成共识
: 说好玩的不多,再加上真的肯定就是新鸟 gwgw

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s*t
48
关键就是这个一波流吧

【在 a********m 的大作中提到】
: 俺也觉得挺不错呀。
: 就是一波流有点多。。。。

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Y*H
49
现在比较sc1和sc2就好比一个成人和一个婴儿,你说咋比?
等sc2成熟以后再比吧。

【在 B*M 的大作中提到】
: 您老觉得2比1主要差在哪里?
: 1哪里您老觉得最好?
: 2哪里您老觉得还不错?

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s*t
50
1的宏操和微操很强大
地图兵种合理,战术可能无限多
看这十年的战术演练就知道
2不说了,实在不想说。。毕竟班上还有很多人玩,而且偶没玩过,哈哈

【在 B*M 的大作中提到】
: 您老觉得2比1主要差在哪里?
: 1哪里您老觉得最好?
: 2哪里您老觉得还不错?

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B*M
51
没玩儿过怎么知道不好?
2的战术可能也很多,
但是2 AI很强,微操的发挥空间不是很大好像,不过这样新手比较容易入门,

【在 s****t 的大作中提到】
: 1的宏操和微操很强大
: 地图兵种合理,战术可能无限多
: 看这十年的战术演练就知道
: 2不说了,实在不想说。。毕竟班上还有很多人玩,而且偶没玩过,哈哈

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s*t
52
成人被暗杀

【在 Y*H 的大作中提到】
: 现在比较sc1和sc2就好比一个成人和一个婴儿,你说咋比?
: 等sc2成熟以后再比吧。

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s*t
53
没玩过也看过,看了以后不想玩。。
前两天sc2不是还被GS玩家评为去年的年度游戏么
说明很多人在玩,是不是都是新人就不知道了
btw. AI当然了,SC2的战役肯定强过SC1,只说对战

【在 B*M 的大作中提到】
: 没玩儿过怎么知道不好?
: 2的战术可能也很多,
: 但是2 AI很强,微操的发挥空间不是很大好像,不过这样新手比较容易入门,

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B*M
54
可能2刚出来,大伙儿除了一波还没琢磨出来别的,

【在 a********m 的大作中提到】
: 俺也觉得挺不错呀。
: 就是一波流有点多。。。。

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d*t
55
微操的空间肯定是有的,ai强,高手可以手动释放,这个在魔兽里就得到了不错的解释
2现在最大的问题是节奏太快,经济能瞬间转化成兵力,一方只有一个失误,就会瞬间
被带走

【在 B*M 的大作中提到】
: 没玩儿过怎么知道不好?
: 2的战术可能也很多,
: 但是2 AI很强,微操的发挥空间不是很大好像,不过这样新手比较容易入门,

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B*M
56
瞬间带走夸张了吧?
失误对方怎么能马上就知道,并且有针对性的搞,

【在 d**********t 的大作中提到】
: 微操的空间肯定是有的,ai强,高手可以手动释放,这个在魔兽里就得到了不错的解释
: 2现在最大的问题是节奏太快,经济能瞬间转化成兵力,一方只有一个失误,就会瞬间
: 被带走

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d*t
57
瞬间当然夸张了点,但是兵败如山倒的感觉很明显,失误就是指交战中某一方的操作失
误,最明显的是P的立场,一个力场放错可能就直接被推死了,2里面地图小,宏机制让
暴兵能力又变得很强,一次战斗吃亏了就挡不住对方源源不断的后续,所以也就很少看
到1里面那种你来我回的交锋了

【在 B*M 的大作中提到】
: 瞬间带走夸张了吧?
: 失误对方怎么能马上就知道,并且有针对性的搞,

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B*M
58
原来如此,学习了,

【在 d**********t 的大作中提到】
: 瞬间当然夸张了点,但是兵败如山倒的感觉很明显,失误就是指交战中某一方的操作失
: 误,最明显的是P的立场,一个力场放错可能就直接被推死了,2里面地图小,宏机制让
: 暴兵能力又变得很强,一次战斗吃亏了就挡不住对方源源不断的后续,所以也就很少看
: 到1里面那种你来我回的交锋了

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a*a
59
比如星际1里面如果一方4bg,防守方有高地单bg造vr转2bg是能守住的,星际2的话就必
死了
没有缓冲的空间
还有星际1里zvt或者zvp前期爆一波狗没赚到很多的话后面就难打了,星际2爆一波狗z
的农民还不少这
让人情何以堪
t的光头哥就不用说了

【在 B*M 的大作中提到】
: 瞬间带走夸张了吧?
: 失误对方怎么能马上就知道,并且有针对性的搞,

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f*t
60

z
Z确实是卵太多了
4bg是一个根本上的机制问题,不是调调攻防就能改变的,而且无视地图地形。。。这
个设计真是失败

【在 a*******a 的大作中提到】
: 比如星际1里面如果一方4bg,防守方有高地单bg造vr转2bg是能守住的,星际2的话就必
: 死了
: 没有缓冲的空间
: 还有星际1里zvt或者zvp前期爆一波狗没赚到很多的话后面就难打了,星际2爆一波狗z
: 的农民还不少这
: 让人情何以堪
: t的光头哥就不用说了

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B*M
61
唉。。您老的贴,我不太懂哎,
新手求解释,
bg是啥?是兵营?
啥是狗?
T的光头是啥?我玩儿了不少T,怎么一时还想不起来?

z

【在 a*******a 的大作中提到】
: 比如星际1里面如果一方4bg,防守方有高地单bg造vr转2bg是能守住的,星际2的话就必
: 死了
: 没有缓冲的空间
: 还有星际1里zvt或者zvp前期爆一波狗没赚到很多的话后面就难打了,星际2爆一波狗z
: 的农民还不少这
: 让人情何以堪
: t的光头哥就不用说了

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f*t
62

bg= gateway
狗= zergling
光头=marauder
星际一没有注卵,Z前期一波全爆狗只要没打下来就GG,因为没有基地出卵,补不上农


【在 B*M 的大作中提到】
: 唉。。您老的贴,我不太懂哎,
: 新手求解释,
: bg是啥?是兵营?
: 啥是狗?
: T的光头是啥?我玩儿了不少T,怎么一时还想不起来?
:
: z

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B*M
63
marauder哪里有问题了?就是贵了些,
4 gateway有啥特别的?等我google下吧,
zergling用坦克架起来,离着老远轰,不能让他近身,

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: bg= gateway
: 狗= zergling
: 光头=marauder
: 星际一没有注卵,Z前期一波全爆狗只要没打下来就GG,因为没有基地出卵,补不上农
: 民

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f*t
64

marauder没啥问题, 只是星际一没有这种一本强力反装甲单位,很多"老鸟"不习惯

【在 B*M 的大作中提到】
: marauder哪里有问题了?就是贵了些,
: 4 gateway有啥特别的?等我google下吧,
: zergling用坦克架起来,离着老远轰,不能让他近身,

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a*m
65
对战也一样的。ai提高了对对战也有影响,最明显的是坦克溅射伤害因为ai提高了所以
打击准确性很高,溅射误伤很小。

【在 s****t 的大作中提到】
: 没玩过也看过,看了以后不想玩。。
: 前两天sc2不是还被GS玩家评为去年的年度游戏么
: 说明很多人在玩,是不是都是新人就不知道了
: btw. AI当然了,SC2的战役肯定强过SC1,只说对战

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a*m
66
恩,暴兵快节奏快。
入门比sc容易些,成高手还是很难。

【在 d**********t 的大作中提到】
: 微操的空间肯定是有的,ai强,高手可以手动释放,这个在魔兽里就得到了不错的解释
: 2现在最大的问题是节奏太快,经济能瞬间转化成兵力,一方只有一个失误,就会瞬间
: 被带走

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a*m
67
现在早期暴狗也是很经济的。全暴狗没占到便宜的话农民不可能多。狗损失大的话还要
面临补农民还是补兵的问题,补农民直接被推的杯具很多。pt农民和兵都是分开可以同
时造,z就不行了。

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: marauder没啥问题, 只是星际一没有这种一本强力反装甲单位,很多"老鸟"不习惯

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f*t
68

还有一个原因就是兵种组合有点多了
星际1里,P地面主力无非就是XX和龙骑,一直抗到航母出来主力都是这俩,这就要求大
局观和多线能
力,前期也不容易被带走
星际2,现在XX龙骑哨兵不朽巨像虚空都能刚正面,兵种组合搭配比例只要稍微失衡就傻
逼了, 星际这种
RTS游戏,兵种泛用性还是强一些好
这也是为什么T看起来强的原因,枪兵光头能打满全场,其他都是辅助性的

【在 d**********t 的大作中提到】
: 瞬间当然夸张了点,但是兵败如山倒的感觉很明显,失误就是指交战中某一方的操作失
: 误,最明显的是P的立场,一个力场放错可能就直接被推死了,2里面地图小,宏机制让
: 暴兵能力又变得很强,一次战斗吃亏了就挡不住对方源源不断的后续,所以也就很少看
: 到1里面那种你来我回的交锋了

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m*r
69
就是啊。GSL搞到第四季感觉越来越没意思,大部分都是一波推死。sc1那种积累
优势慢慢蚕食对手,或者落后方多线骚扰翻盘的几乎没有。sc2防守难度太大,
地堡光炮现在几乎都没什么用,光头哥和蟑螂都太强力。虽然说sc2还很新,但是
有sc1的积累,发展很快才对,但是感觉现在发展空间有限。

【在 d**********t 的大作中提到】
: 瞬间当然夸张了点,但是兵败如山倒的感觉很明显,失误就是指交战中某一方的操作失
: 误,最明显的是P的立场,一个力场放错可能就直接被推死了,2里面地图小,宏机制让
: 暴兵能力又变得很强,一次战斗吃亏了就挡不住对方源源不断的后续,所以也就很少看
: 到1里面那种你来我回的交锋了

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a*m
70
恩。枪兵可以说是mvp兵种,便宜管用对空对地。1里面口水还能竞争一下,sc2就基本
没有了。

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 还有一个原因就是兵种组合有点多了
: 星际1里,P地面主力无非就是XX和龙骑,一直抗到航母出来主力都是这俩,这就要求大
: 局观和多线能
: 力,前期也不容易被带走
: 星际2,现在XX龙骑哨兵不朽巨像虚空都能刚正面,兵种组合搭配比例只要稍微失衡就傻
: 逼了, 星际这种
: RTS游戏,兵种泛用性还是强一些好
: 这也是为什么T看起来强的原因,枪兵光头能打满全场,其他都是辅助性的

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a*m
71
创业难守业更难。还要有些时间发展才行。
sc2防守方的利益确实是小了点,应该倾斜一点会更好。

【在 m*****r 的大作中提到】
: 就是啊。GSL搞到第四季感觉越来越没意思,大部分都是一波推死。sc1那种积累
: 优势慢慢蚕食对手,或者落后方多线骚扰翻盘的几乎没有。sc2防守难度太大,
: 地堡光炮现在几乎都没什么用,光头哥和蟑螂都太强力。虽然说sc2还很新,但是
: 有sc1的积累,发展很快才对,但是感觉现在发展空间有限。

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s*t
72
这个sc2的tank好像qq还发文批判过
sc1 tank的溅射伤害是sc1经典的一个设置不能叫误伤

【在 a********m 的大作中提到】
: 对战也一样的。ai提高了对对战也有影响,最明显的是坦克溅射伤害因为ai提高了所以
: 打击准确性很高,溅射误伤很小。

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f*t
73

对,地刺光炮都太弱了, 数据上看起来确实比星际1强,但星际2强力dps兵种太多,光
头/不朽可以瞬
间打爆这些静态防御,这么重要的东西不去balance,blizz不知道在搞毛

【在 m*****r 的大作中提到】
: 就是啊。GSL搞到第四季感觉越来越没意思,大部分都是一波推死。sc1那种积累
: 优势慢慢蚕食对手,或者落后方多线骚扰翻盘的几乎没有。sc2防守难度太大,
: 地堡光炮现在几乎都没什么用,光头哥和蟑螂都太强力。虽然说sc2还很新,但是
: 有sc1的积累,发展很快才对,但是感觉现在发展空间有限。

avatar
s*t
74
heihei

z

【在 a*******a 的大作中提到】
: 比如星际1里面如果一方4bg,防守方有高地单bg造vr转2bg是能守住的,星际2的话就必
: 死了
: 没有缓冲的空间
: 还有星际1里zvt或者zvp前期爆一波狗没赚到很多的话后面就难打了,星际2爆一波狗z
: 的农民还不少这
: 让人情何以堪
: t的光头哥就不用说了

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m*r
75
前两个赛季还有出大牛妈妈船什么的,大家还津津乐道各种玩法,现在反而越来越单一
了。

【在 a********m 的大作中提到】
: 创业难守业更难。还要有些时间发展才行。
: sc2防守方的利益确实是小了点,应该倾斜一点会更好。

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B*M
76
枪兵光头比较不禁打吧,
zergling, zealot贴身过来就完了,

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 对,地刺光炮都太弱了, 数据上看起来确实比星际1强,但星际2强力dps兵种太多,光
: 头/不朽可以瞬
: 间打爆这些静态防御,这么重要的东西不去balance,blizz不知道在搞毛

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a*m
77
其实sc1也挺单一的,T就是坦克枪兵推进。还有萎缩的防空。Z都是刺蛇飞龙。p龙骑xx
。别的多数兵种露面也不是特别多。不过防守给力,每局时间可以长一些。sc2加强点
防守俺就很满意了。

【在 m*****r 的大作中提到】
: 前两个赛季还有出大牛妈妈船什么的,大家还津津乐道各种玩法,现在反而越来越单一
: 了。

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a*m
78
没戏。mm打狗和xx很给力。

【在 B*M 的大作中提到】
: 枪兵光头比较不禁打吧,
: zergling, zealot贴身过来就完了,

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B*M
79
兵种太少没意思吧?
兵种多,组合多,战术才多,

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 对,地刺光炮都太弱了, 数据上看起来确实比星际1强,但星际2强力dps兵种太多,光
: 头/不朽可以瞬
: 间打爆这些静态防御,这么重要的东西不去balance,blizz不知道在搞毛

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a*m
80
俺脚着现在还好,太多确实也不好玩。

【在 B*M 的大作中提到】
: 兵种太少没意思吧?
: 兵种多,组合多,战术才多,

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B*M
81
地堡要升级,容量是6的时候,感觉很不一样,

【在 m*****r 的大作中提到】
: 就是啊。GSL搞到第四季感觉越来越没意思,大部分都是一波推死。sc1那种积累
: 优势慢慢蚕食对手,或者落后方多线骚扰翻盘的几乎没有。sc2防守难度太大,
: 地堡光炮现在几乎都没什么用,光头哥和蟑螂都太强力。虽然说sc2还很新,但是
: 有sc1的积累,发展很快才对,但是感觉现在发展空间有限。

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m*r
82
要怎么说也是。。。有时候教主的比赛看着好ws。sc1的各种防守确实华丽,
sc2至少现在可操作的空间很小。

xx

【在 a********m 的大作中提到】
: 其实sc1也挺单一的,T就是坦克枪兵推进。还有萎缩的防空。Z都是刺蛇飞龙。p龙骑xx
: 。别的多数兵种露面也不是特别多。不过防守给力,每局时间可以长一些。sc2加强点
: 防守俺就很满意了。

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B*M
83
看genius打loner时候,
前面放stalker,zealot,后面放俩clossi,
那步兵被杀得哗哗得,

【在 a********m 的大作中提到】
: 没戏。mm打狗和xx很给力。
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f*t
84

兵种多确实 好玩和好看
但在竞技的角度来看不是好事,太钢丝了,比如P 前期的哨兵数量,Z暴小强时不朽数
量等等, 一不小
心就前功尽弃了
况且后面还有资料片,单位会越来越多。。哎

【在 B*M 的大作中提到】
: 兵种太少没意思吧?
: 兵种多,组合多,战术才多,

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a*m
85
刚才你说的是狗和xx呀。。。。

【在 B*M 的大作中提到】
: 看genius打loner时候,
: 前面放stalker,zealot,后面放俩clossi,
: 那步兵被杀得哗哗得,

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B*M
86
zergling和zealot对步兵和光头是我自己灵感想的,
没经过实战检验,

【在 a********m 的大作中提到】
: 刚才你说的是狗和xx呀。。。。
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B*M
87
刚才学习了一下4bg,
传兵障碍这套东西好像genius常用,
不过看他最近也总输,

z

【在 a*******a 的大作中提到】
: 比如星际1里面如果一方4bg,防守方有高地单bg造vr转2bg是能守住的,星际2的话就必
: 死了
: 没有缓冲的空间
: 还有星际1里zvt或者zvp前期爆一波狗没赚到很多的话后面就难打了,星际2爆一波狗z
: 的农民还不少这
: 让人情何以堪
: t的光头哥就不用说了

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s*i
88
sc1 T有mm和纯机械化的变种, sc2基本纯机械化的很少, 没有雷车强大的可操作性和戏
剧性, 光头哥太imba 可以打p可以从头到尾只出这一个
sc1 z有龙狗或者地刺小狗拖把流都很给力, 转型地面毒雾和大象, 画面和操作性很强
z的狂狗后期也非常好用, sc2 要么少了地刺的操作性, 蟑螂从头打到尾都可以, 小狗
后期不给力 毒爆基本没有啥操作要求
sc1 p的龙骑输出从头到尾都可以依赖, 提速xx机动性比charge xx高了一个档次, 空投
金甲和闪电的观赏性操作性都非常强, 宇宙天空流或者海盗隐刀流都很好, 后期航母和
仲裁者用的也很多. sc2 的p基本没有骚扰, 隐刀科技打酱油, 闪电弱化,骚扰无力 基
本就是巨像科技, 闪电科技都是后期转型才能用到, 航母和母船基本酱油

xx

【在 a********m 的大作中提到】
: 其实sc1也挺单一的,T就是坦克枪兵推进。还有萎缩的防空。Z都是刺蛇飞龙。p龙骑xx
: 。别的多数兵种露面也不是特别多。不过防守给力,每局时间可以长一些。sc2加强点
: 防守俺就很满意了。

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t*t
89
这个铁不错
近来打酱油看看
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