avatar
P*l
2
yeah~(∩_∩)
撒花~
avatar
b*8
3
版上各位达人,以前问过很多人都没有解决。我用C++,然后用timer控制刷新速度,同
时开多个(比如说四个)窗口,同时独立显示,图案非常简单。结果发现速度随窗口的
数目增加而减慢,不知道是什么原因?
avatar
wh
4
正好看到,爬上来欢迎!

【在 s********e 的大作中提到】
: 潜水的报道来拉
avatar
s*i
5
CONG
avatar
O*d
6
You may have to manually control clipping. Do not let OpenGL render scene
that is going to be clipped anyway. One method is to use gluProject
function to get screen coordinates of the object and skip the object
rendering if outside the clipping window.
The clipping happens at the late stage of OpenGL pipeline. You may save a
lot of time by skipping clipped objects at the beginning.

【在 b*********8 的大作中提到】
: 版上各位达人,以前问过很多人都没有解决。我用C++,然后用timer控制刷新速度,同
: 时开多个(比如说四个)窗口,同时独立显示,图案非常简单。结果发现速度随窗口的
: 数目增加而减慢,不知道是什么原因?

avatar
r*i
7
新人是不是要奔啊?

【在 wh 的大作中提到】
: 正好看到,爬上来欢迎!
avatar
M*g
8
cong!
板斧们会不会发包子。。。
吃~
avatar
b*8
9
I only had a cub displayed. Clipping should not be a problem. I suspect
the video memory is refreshed individually by each windows, thus for each
frame, there will be four refresh commands which may require more time that
a it was allocated for each frame. Not soure how windows implemented OpenGL.
Happy New Year!

【在 O*******d 的大作中提到】
: You may have to manually control clipping. Do not let OpenGL render scene
: that is going to be clipped anyway. One method is to use gluProject
: function to get screen coordinates of the object and skip the object
: rendering if outside the clipping window.
: The clipping happens at the late stage of OpenGL pipeline. You may save a
: lot of time by skipping clipped objects at the beginning.

avatar
wh
10
超级帅哥尤其要奔!

【在 r******i 的大作中提到】
: 新人是不是要奔啊?
avatar
w*d
11
hui de
--oengoeng

【在 M*****g 的大作中提到】
: cong!
: 板斧们会不会发包子。。。
: 吃~

avatar
s*a
12
奔吧!

【在 s********e 的大作中提到】
: 潜水的报道来拉
avatar
M*g
13
小水车早。。。
那你还不一块儿吃个包子。。。

【在 w********d 的大作中提到】
: hui de
: --oengoeng

avatar
s*e
14
恩。等我上来透口气先。

【在 s**a 的大作中提到】
: 奔吧!
avatar
M*4
15
双黄

【在 P*******l 的大作中提到】
: yeah~(∩_∩)
: 撒花~

avatar
c*h
16
re

【在 s********e 的大作中提到】
: 恩。等我上来透口气先。
avatar
w*d
17
这不正排着么

【在 M*****g 的大作中提到】
: 小水车早。。。
: 那你还不一块儿吃个包子。。。

avatar
s*e
18
不算新人把。。

【在 r******i 的大作中提到】
: 新人是不是要奔啊?
avatar
M*4
19
有没有拍文情?

【在 w********d 的大作中提到】
: 这不正排着么
avatar
l*a
20
等着。。。

【在 s********e 的大作中提到】
: 恩。等我上来透口气先。
avatar
w*d
21

嘻嘻

【在 M*4 的大作中提到】
: 有没有拍文情?
avatar
wh
22
小孩睡啦?我要走啦……周末好!

【在 s********e 的大作中提到】
: 恩。等我上来透口气先。
avatar
P*l
23
好的,发16个板斧包子,
现在还剩12个,大家赶紧排,O(∩_∩)O~

【在 M*****g 的大作中提到】
: cong!
: 板斧们会不会发包子。。。
: 吃~

avatar
P*l
24
还是发蛋黄的吧,为了让更多同学吃到包子 :)

【在 M*4 的大作中提到】
: 双黄
avatar
M*4
25
让板斧们自己掏腰包才对。。。

【在 P*******l 的大作中提到】
: 还是发蛋黄的吧,为了让更多同学吃到包子 :)
avatar
P*l
26
原来有这样的规矩啊,我不懂
那等板斧们自己来决定发不发,发多少吧

【在 M*4 的大作中提到】
: 让板斧们自己掏腰包才对。。。
avatar
o*g
27
好幸福
感觉跟做梦一样

【在 P*******l 的大作中提到】
: yeah~(∩_∩)
: 撒花~

avatar
A*a
28
新板斧来了,(*^__^*) 嘻嘻

【在 o******g 的大作中提到】
: 好幸福
: 感觉跟做梦一样

avatar
u*b
29
赞!
avatar
G*o
30
这个题目吓了我一跳

【在 P*******l 的大作中提到】
: yeah~(∩_∩)
: 撒花~

avatar
P*l
31
大惊小怪,有些版面还上4个板斧呢

【在 G*********o 的大作中提到】
: 这个题目吓了我一跳
avatar
G*o
32
我的,我错了

大惊小怪,有些版面还上4个板斧呢

【在 P*******l 的大作中提到】
: 大惊小怪,有些版面还上4个板斧呢
avatar
F*I
33
re
avatar
p*u
34
RE

【在 P*******l 的大作中提到】
: yeah~(∩_∩)
: 撒花~

avatar
w*n
35
cong!
avatar
m*g
36
cong~

【在 P*******l 的大作中提到】
: yeah~(∩_∩)
: 撒花~

avatar
d*g
37
赞美!

【在 P*******l 的大作中提到】
: yeah~(∩_∩)
: 撒花~

avatar
M*o
38
con
avatar
M*4
39
你被钻风挡住了

【在 G*********o 的大作中提到】
: 我的,我错了
:
: 大惊小怪,有些版面还上4个板斧呢

avatar
b*u
40
cong~

【在 P*******l 的大作中提到】
: yeah~(∩_∩)
: 撒花~

avatar
J*i
41


【在 P*******l 的大作中提到】
: yeah~(∩_∩)
: 撒花~

avatar
J*9
42
赞~~




【在 P*******l 的大作中提到】
: yeah~(∩_∩)
: 撒花~

avatar
s*z
43
cong

【在 J********9 的大作中提到】
: 赞~~
: 吃
: 牛
: 排

avatar
HL
44
chi
avatar
i*t
45
chi

【在 HL 的大作中提到】
: chi
avatar
a*e
46
re
avatar
M*d
47
re
avatar
a*e
48
chi
avatar
t*u
49
chi, gx
avatar
s*h
50
re

【在 t*********u 的大作中提到】
: chi, gx
avatar
e*s
51
cong~
avatar
A*8
52
Cong!

【在 P*******l 的大作中提到】
: yeah~(∩_∩)
: 撒花~

avatar
s*8
53
赞动词

【在 P*******l 的大作中提到】
: yeah~(∩_∩)
: 撒花~

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