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星际中攻防原理(zt)# E-Sports - 电子竞技
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http://www.it.com.cn/f/games/076/28/437370.htm
一.星际中的单位分为大型单位,中型单位,小型单位3种
其中:
大型单位包括:
所有建筑
Z:房子,守护者,吞噬者,牛
P:龙骑,白球,红球,侦察机,航母,仲裁,运输机,金甲
T:所有会飞的东西,坦克,机器人
中型单位包括:
Z:口水,地刺,皇后,蝎子
P:海盗
T:雷车
其他都是小型单位
二.星际中的攻击属性分为普通攻击,爆炸攻击,震荡攻击3种
其中:
普通攻击对任何单位造成100%伤害
爆炸攻击对大型单位造成100%伤害,中型单位75%伤害,小型单位50%伤害
震荡攻击对大型单位造成25%伤害,中型单位50%伤害,小型单位100%伤害
具有爆炸攻击属性的单位有:
Z:口水,吞噬,地堡
P:龙骑,侦察机(对空为爆炸攻击属性,对地为普通攻击属性),仲裁,海盗
T:坦克,瓦格雷,机器人(同P族侦察机),隐飞(同P族侦察机),防空
具有震荡攻击属性的单位有:
Z:无
P:无
T:雷车,火兵,鬼兵
三.溅射攻击
具有溅射攻击属性的有:
P:白球,金甲,海盗
T:坦克(攻城模式),瓦格雷,火兵,地雷
Z
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