说起Flash--我的故事# Flash - 闪客一族
r*y
1 楼
我第一次和Flash亲密接触是在2001年夏天。
当时一个搞艺术的朋友,开始做Flash,都是小电影一样的东西,手绘的,放给我看,
很羡慕。自己开始做一个MTV性质的东西。呵呵,学工科出身的啊,画烟灰缸,百叶窗
,就和机械制图一样,现在想起来很有意思。当时用的Flash5。Actionscript什么都
不懂。
等到Flash变成MX的时候,我开始有点入门了。因为偶然机会,需要做两个游戏。就去
买了一本书,开始学。觉得非常简单。第一个游戏类似RPG,做下来就和那些搞艺术的
人做的动画一样,几个层跑出几千帧,千里之外。主要是美术方面的东西多。等到
第二个游戏做完,我已经炼成了。结构清晰,层次分明,代码严谨。自我感觉不错。
自那以后就是零打零敲了,常常用工具挖别人的代码看。玩游戏也喜欢看看代码。去年
开始趁业余时间做一个Sudoku,0.6版的时候已经可以玩了,可以连到Sudoku网站去下载
每天最新的游戏,界面风格模仿Mac。只是我想加的solver功能一直没时间完成。
另外也写过一些调用web service的Flash,结合服务器技术,很有趣。也做过一些
Flash Lite的手机应
当时一个搞艺术的朋友,开始做Flash,都是小电影一样的东西,手绘的,放给我看,
很羡慕。自己开始做一个MTV性质的东西。呵呵,学工科出身的啊,画烟灰缸,百叶窗
,就和机械制图一样,现在想起来很有意思。当时用的Flash5。Actionscript什么都
不懂。
等到Flash变成MX的时候,我开始有点入门了。因为偶然机会,需要做两个游戏。就去
买了一本书,开始学。觉得非常简单。第一个游戏类似RPG,做下来就和那些搞艺术的
人做的动画一样,几个层跑出几千帧,千里之外。主要是美术方面的东西多。等到
第二个游戏做完,我已经炼成了。结构清晰,层次分明,代码严谨。自我感觉不错。
自那以后就是零打零敲了,常常用工具挖别人的代码看。玩游戏也喜欢看看代码。去年
开始趁业余时间做一个Sudoku,0.6版的时候已经可以玩了,可以连到Sudoku网站去下载
每天最新的游戏,界面风格模仿Mac。只是我想加的solver功能一直没时间完成。
另外也写过一些调用web service的Flash,结合服务器技术,很有趣。也做过一些
Flash Lite的手机应