core java多线程一般面试什么# Java - 爪哇娇娃U*w2013-02-22 08:021 楼据说有人举报本ID是马甲上位,被免职了所以带累两位也下台了请去board版申请斑竹职位艺术版最近气氛不错,跟两位辛勤耕耘分不开,不好意思,没什么贡献反而带累大伙了各位版友请支持小一和公子
i*a2013-02-22 08:027 楼谁这么。。太有闲了!老大加油,大家等你再来版务组镇版呀~:)【在 U*******w 的大作中提到】: 据说有人举报本ID是马甲上位,被免职了: 所以带累两位也下台了: 请去board版申请斑竹职位: 艺术版最近气氛不错,跟两位辛勤耕耘分不开,不好意思,没什么贡献反而带累大伙了: 各位版友请支持小一和公子
f*g2013-02-22 08:0211 楼是哦是哦。。我咋没想到这点。。 囧啊!汗。。那我遁一会再出来打酱油。。。【在 i***a 的大作中提到】: 谁这么。。太有闲了!老大加油,大家等你再来版务组镇版呀~:)
T*g2013-02-22 08:0212 楼我经常问cobditiob的实现。怎么发现和避免死锁,为什么需要线城池,怎么实现的。java 下能主动中断一个线程吗,解释java这样设计的原因等等。java多线程是个很大的topic,很多可以问。【在 z*****5 的大作中提到】: 有些职位要求熟悉core java的multi threading,这是指什么?是concurrent库还是: 基础的runnable接口?
c*e2013-02-22 08:0214 楼多线程在java,c#都是比较难的地方,没做过就没法有深刻印象,光靠背code是不行的。【在 T*********g 的大作中提到】: 我经常问cobditiob的实现。怎么发现和避免死锁,为什么需要线城池,怎么实现的。: java 下能主动中断一个线程吗,解释java这样设计的原因等等。java多线程是个很大: 的topic,很多可以问。
i*a2013-02-22 08:0215 楼嗯,酱油打惯了,我也汗啊~雪叔要不要换个id来镇版?我和公子也可以继续打酱油哈~(*^__^*)【在 f**********g 的大作中提到】: 是哦是哦。。我咋没想到这点。。 囧啊!汗。。: 那我遁一会再出来打酱油。。。
T*g2013-02-22 08:0216 楼您是说我问的问题都是背code的?的。【在 c*********e 的大作中提到】: 多线程在java,c#都是比较难的地方,没做过就没法有深刻印象,光靠背code是不行的。
i*a2013-02-22 08:0217 楼嗯哪,我们捆绑,哈哈~:)看看老大们有什么指示,要不要再修炼个人物之类的。公子,我最近看了点画,发现其实有的动漫人物也不一定符合比例,有些拉长,有些扭曲,一部作品里有个人统一风格就可以。【在 f**********g 的大作中提到】: 别相互客气啦~~哈哈~~
w*z2013-02-22 08:0218 楼公布一下答案?【在 T*********g 的大作中提到】: 我经常问cobditiob的实现。怎么发现和避免死锁,为什么需要线城池,怎么实现的。: java 下能主动中断一个线程吗,解释java这样设计的原因等等。java多线程是个很大: 的topic,很多可以问。
f*g2013-02-22 08:0219 楼好呀好呀~看老大的指示~嗯嗯~~最近我在看小说,。。画画好慢。。。重看哈利波特。。。(不要拍。。我就这水平了。。)发现真是好书啊!人性刻画特别特别到位而且真是充满想象力,处处伏笔。【在 i***a 的大作中提到】: 嗯哪,我们捆绑,哈哈~:)看看老大们有什么指示,要不要再修炼个人物之类的。: 公子,我最近看了点画,发现其实有的动漫人物也不一定符合比例,有些拉长,有些扭: 曲,一部作品里有个人统一风格就可以。
p*22013-02-22 08:0220 楼的。同意。我没经验就总是记不住【在 c*********e 的大作中提到】: 多线程在java,c#都是比较难的地方,没做过就没法有深刻印象,光靠背code是不行的。
i*a2013-02-22 08:0221 楼老大们请指示吧~嗯~,哈利波特没原书,最近温习了几部原来的动画,凯尔经的秘密、魔术师、料理鼠、宫崎骏等,大部分是奥斯卡获奖或提名。做数字艺术我最羡慕的,就是到高阶做动画啦。好的故事要有深刻的内涵和人文,风格鲜明。公子你有空多看看动画,会有很多灵感。【在 f**********g 的大作中提到】: 好呀好呀~看老大的指示~: 嗯嗯~~最近我在看小说,。。画画好慢。。。: 重看哈利波特。。。(不要拍。。我就这水平了。。)发现真是好书啊!人性刻画特别: 特别到位: 而且真是充满想象力,处处伏笔。
S*C2013-02-22 08:0222 楼What is "cobditiob"? You mean "Condition", right?I was wondering what kind of high-tech stuff it is,;-)【在 T*********g 的大作中提到】: 我经常问cobditiob的实现。怎么发现和避免死锁,为什么需要线城池,怎么实现的。: java 下能主动中断一个线程吗,解释java这样设计的原因等等。java多线程是个很大: 的topic,很多可以问。
f*g2013-02-22 08:0223 楼嗯嗯~动画片也要多看的~特别是动画电影不过如果是说数字艺术方面,做动画的话,也还是个动画师啊。动画师很累的,累完还木有“名分”。。除非是原画师,或者故事主创,或者导演编剧啥的。。哈哈我是不是想太多了,还没干什么,先预测一下结局。。。然后挑个好走的路。。哇卡卡。。。【在 i***a 的大作中提到】: 老大们请指示吧~: 嗯~,哈利波特没原书,最近温习了几部原来的动画,凯尔经的秘密、魔术师、料: 理鼠、宫崎骏等,大部分是奥斯卡获奖或提名。做数字艺术我最羡慕的,就是到高阶做: 动画啦。好的故事要有深刻的内涵和人文,风格鲜明。公子你有空多看看动画,会有很: 多灵感。
T*g2013-02-22 08:0224 楼手机打的,拼错了,见谅。呵呵。【在 S**********C 的大作中提到】: What is "cobditiob"? You mean "Condition", right?: I was wondering what kind of high-tech stuff it is,;-)
i*a2013-02-22 08:0225 楼嗯,数字类很多分支都不错,我觉得比较多的可能是平面设计和杂志,门槛低些。动画酷呀~:)发现不少学校把animation放在电影或media里,艺术系反而偏movingimage of arts,讲求艺术创意,跟真正的动画还是有区别,修的人爆满,哎~【在 f**********g 的大作中提到】: 嗯嗯~动画片也要多看的~特别是动画电影: 不过如果是说数字艺术方面,做动画的话,也还是个动画师啊。动画师很累的,累完还: 木有“名分”。。除非是原画师,或者故事主创,或者导演编剧啥的。。: 哈哈我是不是想太多了,还没干什么,先预测一下结局。。。然后挑个好走的路。。哇: 卡卡。。。
w*z2013-02-22 08:0237 楼看看 concurrent package source code. Doug Lea does write elegant code.【在 p*****2 的大作中提到】: : 哪两种?
p*22013-02-22 08:0238 楼还不会用呢,就看source code呀?感觉还是使用为主吧,目前的情况。【在 w**z 的大作中提到】: 看看 concurrent package source code. Doug Lea does write elegant code.
S*C2013-02-22 08:0241 楼现在我在研究core java, j2ee的东西我都忘得差不多了。(用过Hibernate 2.0的,有木有?)【在 c*********e 的大作中提到】: 现在我在研究j2ee, core java的东西我都忘得差不多了。
c*e2013-02-22 08:0242 楼我用的hibernate咋要用annotation啊?还有什么one to many之类的。。。【在 S**********C 的大作中提到】: 现在我在研究core java, j2ee的东西我都忘得差不多了。: (用过Hibernate 2.0的,有木有?)