第一个Project Board game# Java - 爪哇娇娃
g*y
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第一个Project Board game
设计General Board game。一个General Board
Game应该有如下Class
Board: 纪录Board的信息
Player: 包含如何下棋的Logic。
Judge: 规则的判断和胜负的判断。
UI: 显示Board
我现在的想法是用Observe/Observer的模型。Judge registers
Board, Player registers Judge, UI registers Board.
这样Player observe Judge, Player将自己要走的发给Judge,
Judge做判断,返回是否认可该步,Player如果接到不被认可,则该P
layer的Logic部分选出下一步。Judge做出判断时,如果某Player上
一步和这一步都不被认可,判断该Player做负。如果该步合理,则改
变Board。Board被改变之后,notfiy Judge和UI,UI更新,Judge根
据规则决定notify哪一个Player。
这样的Board Game就可不只是two player game,
设计General Board game。一个General Board
Game应该有如下Class
Board: 纪录Board的信息
Player: 包含如何下棋的Logic。
Judge: 规则的判断和胜负的判断。
UI: 显示Board
我现在的想法是用Observe/Observer的模型。Judge registers
Board, Player registers Judge, UI registers Board.
这样Player observe Judge, Player将自己要走的发给Judge,
Judge做判断,返回是否认可该步,Player如果接到不被认可,则该P
layer的Logic部分选出下一步。Judge做出判断时,如果某Player上
一步和这一步都不被认可,判断该Player做负。如果该步合理,则改
变Board。Board被改变之后,notfiy Judge和UI,UI更新,Judge根
据规则决定notify哪一个Player。
这样的Board Game就可不只是two player game,