面经 (谷家)# JobHunting - 待字闺中
t*3
1 楼
我也来尝试一下全中文描述
第一个
题目比较通俗,给你一个二岔树的顺序遍历结果,还有前续遍历结果,把树还原出来
第二个
告诉我一个游戏,叫做“生/或者/死”,在一个棋盘上,规则如下:
每格有两种状态:生,或者 死
每一轮,如果有少于两个邻居是活着的,这格就死掉
如果刚好有两个邻居活着,这格保持原有状态
如果有三个邻居或者,这格可以重生,就是如果原来是死的,现在活过来了
如果有三个以上邻居,这格就被挤死了
要在白板上写每轮如何更新整个棋盘的状态
第三个
给一个矩阵,顺时针翻转九十度
第四个吃饭
第五个
问了给了一些数轴上的范围,要求把重合的部分合并掉
最后一个
原来打算问生或者死的那题,结果发现被人抢了,很无语,于是改问零散的数学问题
估计一下谷歌地球总共要多大的硬盘来存全球的地貌照片。
一个很大的文件(一个比连),有很多行,每行长短不一,如何随机抽取一百行。假设
你有一个六十四位的比特的随机数生成器。
各位内部人士走过路过就装做没看到吧
第一个
题目比较通俗,给你一个二岔树的顺序遍历结果,还有前续遍历结果,把树还原出来
第二个
告诉我一个游戏,叫做“生/或者/死”,在一个棋盘上,规则如下:
每格有两种状态:生,或者 死
每一轮,如果有少于两个邻居是活着的,这格就死掉
如果刚好有两个邻居活着,这格保持原有状态
如果有三个邻居或者,这格可以重生,就是如果原来是死的,现在活过来了
如果有三个以上邻居,这格就被挤死了
要在白板上写每轮如何更新整个棋盘的状态
第三个
给一个矩阵,顺时针翻转九十度
第四个吃饭
第五个
问了给了一些数轴上的范围,要求把重合的部分合并掉
最后一个
原来打算问生或者死的那题,结果发现被人抢了,很无语,于是改问零散的数学问题
估计一下谷歌地球总共要多大的硬盘来存全球的地貌照片。
一个很大的文件(一个比连),有很多行,每行长短不一,如何随机抽取一百行。假设
你有一个六十四位的比特的随机数生成器。
各位内部人士走过路过就装做没看到吧