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为什么人们普遍对游戏乐此不疲,而把工作当成负担?[zz] (转载)
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为什么人们普遍对游戏乐此不疲,而把工作当成负担?[zz] (转载)# Joke - 肚皮舞运动
w*e
1
不知道是不是准确?
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h*e
2
【 以下文字转载自 Game 讨论区 】
发信人: overlap (过火地), 信区: Game
标 题: 为什么人们普遍对游戏乐此不疲,而把工作当成负担?[zz]
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Aug 28 12:51:26 2015, 美东)
http://www.zhihu.com/question/26814478#answer-9039050
by map melty,"魔法老婆婆"
因为现实是个烂游戏。
+画面很真实
-不能随时暂停和退出游戏
-bgm需要自己手动添加
-你的移动速度跟蜗牛一样,需要花费大把时间在路上。
-没有刺激又有趣的任务
-每天都做同样的日常任务,在大部分时间里这些任务比“杀掉100个史莱姆”更加机械
劳动
-冗长而乏味的新手引导,但是只有完成了新手引导才能开启某些更加乏味的区域
-各种你完全不想做的任务被声明是主线任务
-硬要做刺激又有趣的事情会付出不成比例的责任
-做完了任务也没有什么反馈
-完全不平衡的出生设定
-完全不平衡的属性设定
-很多反逻辑反直觉的设定,但是你不能说它是bug,因为没人会修复它
-99.99999999999999999%的地图无法被探索,但是它们被设计出来为了让你感觉到自己
的渺小
-犯下错误的代价由RNG决定,可能高到完全不平衡
-犯下的错误不能取消,也很难弥补
-但是各种优势积累都会因为错误而永久的消失
-即使不犯错也可能会因为各种随机破事而永久的失去它们
-会因为莫名其妙的原因死掉
-死掉以后不能满血复活
-会因为微不足道的事情难受痛苦,甚至失去行动力
-就算成功避免了这些随机破事,也感觉不到什么成就感
-当你试图用逻辑去解释这个游戏的时候,这个游戏会给你一个RNG
-当你试图用统计学去解释这个RNG的时候,你会发现小概率事件总是会在你身上发生
-没有游戏目标,游戏指引进阶版需要付费才能观看,即使它们实际上没有什么帮助
-没有可信证据说明这个游戏有dead end以外的任何结局
-有人声称某人打出过dead end以外的end,与此同时他们声称那个家伙是开发组的一员
-GM不会因为你给他交了点卡钱就为你服务
-但是GM会要求你爱他
-GM会基于RNG来编写服务器活动,以至于你完全无法理解他们的逻辑
-GM给你一个神秘的成就,成就的内容由你自己定义,但是必须符合更加神秘的GM的价
值观
-你无法预期什么时候游戏会更新来修复其中的一些问题
-如果你抱怨游戏内容,其他玩家会斥责你是不干实事的空想主义者
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h*g
3
中间还要若干1ds3 5d2之类的
基本上NCNCNCNCNCNC

【在 w*****e 的大作中提到】
: 不知道是不是准确?
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l*e
4
Good one
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z*6
5
悲剧啊,一直都是NC

【在 h******g 的大作中提到】
: 中间还要若干1ds3 5d2之类的
: 基本上NCNCNCNCNCNC

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H*g
6
属实
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h*g
7
根据我从版上观察
基本上觉得N这里不满意,就跳到C,接着不爽又跳回来
周而复始
他这两个月摸的机估计都超过我这辈子到目前为止摸过的机

【在 z****6 的大作中提到】
: 悲剧啊,一直都是NC
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l*t
8
关键是现实中game over 就over了
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t*8
9
re
估计我这辈子都摸不起

【在 h******g 的大作中提到】
: 根据我从版上观察
: 基本上觉得N这里不满意,就跳到C,接着不爽又跳回来
: 周而复始
: 他这两个月摸的机估计都超过我这辈子到目前为止摸过的机

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R*a
10
世上多数人都不相信这点。
他们认为game over以后会到下一个区继续打,或者重新回到新手区

【在 l****t 的大作中提到】
: 关键是现实中game over 就over了
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w*e
11
老猫已经超过基本本版绝大部分人摸过的NC两门的机子了
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d*r
12
因为半个月发一次工资

【在 h******e 的大作中提到】
: 【 以下文字转载自 Game 讨论区 】
: 发信人: overlap (过火地), 信区: Game
: 标 题: 为什么人们普遍对游戏乐此不疲,而把工作当成负担?[zz]
: 发信站: BBS 未名空间站 (Fri Aug 28 12:51:26 2015, 美东)
: http://www.zhihu.com/question/26814478#answer-9039050
: by map melty,"魔法老婆婆"
: 因为现实是个烂游戏。
: +画面很真实
: -不能随时暂停和退出游戏
: -bgm需要自己手动添加

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x5
13
再过几年,这些都是白菜了

【在 t********8 的大作中提到】
: re
: 估计我这辈子都摸不起

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l*e
14
最关键的是不能S&L
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t*8
15
再过个10年吧,我可以考虑收个d3x摸摸
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l*g
16
有工作就是打游戏的工作。

【在 h******e 的大作中提到】
: 【 以下文字转载自 Game 讨论区 】
: 发信人: overlap (过火地), 信区: Game
: 标 题: 为什么人们普遍对游戏乐此不疲,而把工作当成负担?[zz]
: 发信站: BBS 未名空间站 (Fri Aug 28 12:51:26 2015, 美东)
: http://www.zhihu.com/question/26814478#answer-9039050
: by map melty,"魔法老婆婆"
: 因为现实是个烂游戏。
: +画面很真实
: -不能随时暂停和退出游戏
: -bgm需要自己手动添加

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t*8
17
肯定不准确
第一个是D90

【在 w*****e 的大作中提到】
: 不知道是不是准确?
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R*a
18
其实说不定帝哥天天那里S&L,但是load以后你的记忆也roll back了,所以你根本不知道

【在 l*****e 的大作中提到】
: 最关键的是不能S&L
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x5
19
你不是摸过006的了么?

【在 t********8 的大作中提到】
: 再过个10年吧,我可以考虑收个d3x摸摸
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n*l
20
我觉得说了一堆没说到点子上
人们喜欢玩游戏是因为玩游戏自带猪脚光环,相当于生活中扮演王思聪习大大这种
一般人的生活投射到游戏里就相当于街上走来走去的行人NPC,连台词都没有的

【在 h******e 的大作中提到】
: 【 以下文字转载自 Game 讨论区 】
: 发信人: overlap (过火地), 信区: Game
: 标 题: 为什么人们普遍对游戏乐此不疲,而把工作当成负担?[zz]
: 发信站: BBS 未名空间站 (Fri Aug 28 12:51:26 2015, 美东)
: http://www.zhihu.com/question/26814478#answer-9039050
: by map melty,"魔法老婆婆"
: 因为现实是个烂游戏。
: +画面很真实
: -不能随时暂停和退出游戏
: -bgm需要自己手动添加

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t*8
21
哈哈,的确是d90 d7k d700 5d2 d3s d3x 1ds3 d3 d700
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c*t
22
参见dwight在second life里组团second life的案例
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s*i
23
难道不是“游戏里是老怪陪着你玩,现实中是你被老怪玩”
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n*4
24
这个版估计没几个人看过office
[在 catrat (猫鼠一家) 的大作中提到:]
:参见dwight在second life里组团second life的案例
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