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30个包子求lowes 10% instore coupon
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30个包子求lowes 10% instore coupon# Living
w*t
1
做游戏引擎的,公司前景,package情况怎么样?
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a*n
2
thx
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y*u
3
行业很窄,如果很喜欢或者没别的选择,可以去
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s*n
4
等上市

【在 w******t 的大作中提到】
: 做游戏引擎的,公司前景,package情况怎么样?
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P*k
5
在三藩市中心啊,感觉不错
上次去住的酒店就在unity公司旁边,三藩最繁华的地段啊

【在 w******t 的大作中提到】
: 做游戏引擎的,公司前景,package情况怎么样?
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s*r
6
雷曼兄弟位置更好呢。。。

【在 P**********k 的大作中提到】
: 在三藩市中心啊,感觉不错
: 上次去住的酒店就在unity公司旁边,三藩最繁华的地段啊

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P*k
7
。。。倒闭的花街公司就表提了好么

【在 s******r 的大作中提到】
: 雷曼兄弟位置更好呢。。。
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a*n
8
这个公司有前途。可以试一下
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w*t
9
确实对游戏行业不够了解,所以不知道这个行业窄是指游戏行业本身窄还是它家在游戏
行业里面的地位窄。面试的职位不是游戏引擎开发,而是machine learning相关的用在
他家广告系统或者游戏设计中,不知道他家的收入或者行业地位怎么样

【在 y**********u 的大作中提到】
: 行业很窄,如果很喜欢或者没别的选择,可以去
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s*r
10
我只是说你这扯地理位置的不靠谱
三番市中心那么多公司,位置都好
ipo能上市的也就几家而已

【在 P**********k 的大作中提到】
: 。。。倒闭的花街公司就表提了好么
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w*t
11
这种做游戏的一般是不是现金流不太差,但是估值都不太高?

【在 s***n 的大作中提到】
: 等上市
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s*n
12
Unity模式和一般自己出游戏的游戏公司不一样,你可以把它理解成YY,Momo这样的直
播平台公司。Unity做个出游戏的平台,然后收广告钱。至于怎么估值这个太高深。

【在 w******t 的大作中提到】
: 这种做游戏的一般是不是现金流不太差,但是估值都不太高?
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g*o
13
手机游戏50%用unity开发,基本是某个意义上的行业标准
在这种情况下,unity开始重视利用引擎做相关数据分析是理所当然的。

【在 w******t 的大作中提到】
: 确实对游戏行业不够了解,所以不知道这个行业窄是指游戏行业本身窄还是它家在游戏
: 行业里面的地位窄。面试的职位不是游戏引擎开发,而是machine learning相关的用在
: 他家广告系统或者游戏设计中,不知道他家的收入或者行业地位怎么样

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w*t
14
谢谢,它的framework不对外收费,而是靠基于他的framework的广告平台收费?用它开
发的游戏出来里面的广告都要经过它广告平台?

【在 s***n 的大作中提到】
: Unity模式和一般自己出游戏的游戏公司不一样,你可以把它理解成YY,Momo这样的直
: 播平台公司。Unity做个出游戏的平台,然后收广告钱。至于怎么估值这个太高深。

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s*g
15
似乎是用unity3d开发的游戏,5%的revenue要交给unity3d作为fee

【在 w******t 的大作中提到】
: 谢谢,它的framework不对外收费,而是靠基于他的framework的广告平台收费?用它开
: 发的游戏出来里面的广告都要经过它广告平台?

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b*t
16
Unity是一家游戏引擎公司,与Unreal相比,Unity走的是农村包围城市的路线。他将主
要用户群体定位在小的开发团队甚至是个人,而不是大的studio,收费也比较低廉。
Unity易于上手(C#/Javascript 不用学C++) 且跨平台,已经成为几乎所有平台开发的
首选工具。Unity在手游开发中占有统治地位,同时公司准备开发更多支持VR/AR的新功
能。基于Unity目前最知名的游戏可能是PokemonGo
Unity以前收入主要靠license,但是广告收入增长强劲。Unity的广告模块就好像网页
里面的插件,开发者可选是否放在自己的游戏里。有些大作像王者荣耀纯靠下载和in-
app purchase就可以赚爆,但是绝大多数小游戏一开始还是要靠广告。开发者如果选择
用Unity内置广告则要跟Unity分成,当然也可以选择别家。
Unity最近两次融资估值分别在1.5B和2.5B,目前员工1000-2000,分布在世界各地。总
部在SF,老家在赫尔辛基(芬兰)。目前CEO是EA以前的CEO。福利很好,但是给option
很谨慎,可能因为是欧洲公司的原因。

【在 w******t 的大作中提到】
: 谢谢,它的framework不对外收费,而是靠基于他的framework的广告平台收费?用它开
: 发的游戏出来里面的广告都要经过它广告平台?

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w*t
17
多谢大牛解答,它的广告平台是Brand 广告展示,还是说类似狗狗和FB那样的,自动
bid广告平台?

【在 b***t 的大作中提到】
: Unity是一家游戏引擎公司,与Unreal相比,Unity走的是农村包围城市的路线。他将主
: 要用户群体定位在小的开发团队甚至是个人,而不是大的studio,收费也比较低廉。
: Unity易于上手(C#/Javascript 不用学C++) 且跨平台,已经成为几乎所有平台开发的
: 首选工具。Unity在手游开发中占有统治地位,同时公司准备开发更多支持VR/AR的新功
: 能。基于Unity目前最知名的游戏可能是PokemonGo
: Unity以前收入主要靠license,但是广告收入增长强劲。Unity的广告模块就好像网页
: 里面的插件,开发者可选是否放在自己的游戏里。有些大作像王者荣耀纯靠下载和in-
: app purchase就可以赚爆,但是绝大多数小游戏一开始还是要靠广告。开发者如果选择
: 用Unity内置广告则要跟Unity分成,当然也可以选择别家。
: Unity最近两次融资估值分别在1.5B和2.5B,目前员工1000-2000,分布在世界各地。总

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w*t
18
福利很好是说package很好?还是出了package其他的福利都很好?

【在 b***t 的大作中提到】
: Unity是一家游戏引擎公司,与Unreal相比,Unity走的是农村包围城市的路线。他将主
: 要用户群体定位在小的开发团队甚至是个人,而不是大的studio,收费也比较低廉。
: Unity易于上手(C#/Javascript 不用学C++) 且跨平台,已经成为几乎所有平台开发的
: 首选工具。Unity在手游开发中占有统治地位,同时公司准备开发更多支持VR/AR的新功
: 能。基于Unity目前最知名的游戏可能是PokemonGo
: Unity以前收入主要靠license,但是广告收入增长强劲。Unity的广告模块就好像网页
: 里面的插件,开发者可选是否放在自己的游戏里。有些大作像王者荣耀纯靠下载和in-
: app purchase就可以赚爆,但是绝大多数小游戏一开始还是要靠广告。开发者如果选择
: 用Unity内置广告则要跟Unity分成,当然也可以选择别家。
: Unity最近两次融资估值分别在1.5B和2.5B,目前员工1000-2000,分布在世界各地。总

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