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s*n
1
为什么你一直想着要做BEESTAR
I WANNA IT
WHY?
BECAUSE I WANNA PRIZE
IF I'M NOT GOING TO GIVE YOU ANY PRIZE呢?
I STILL WANNA DO IT, I JUST WANNA FINISH IT ALL
WHICH ONE U LIKE BEST
BEESTAR,SUNSHINEMATH,MATHSAR,OR CHINESE AOSHU?
CHINESE ONES, BECAUSE THEY ARE THE HARDEST
WHY YOU LIKE HARD ONES?
BECAUSE YOU TOLD ME WHEN I GROW UP, THEY WILL GIVE ME A TEST TO SEE WHETHER
I CAN GET A JOB OR NOT,AND WILL BE A LOT OF CHINESE KIDS WANNA THAT JOB, I
WILL NEED TO ANSWER RIGHT TO GET THE JOB
WHY YOU WANNA GET A JOB
TO HAVE A LOT OF MONEY TO SPEND
IF YOU CAN'T ANSWER RIGHT 呢?
I WILL GO TO WORK IN McDONALD OR BURGER-KING, OR COLLECT TRASH, I DON'T
WANNA DO IT
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k*a
2
之所以用印象这个词,是因为我不是scifi迷,天体物理方面的单词量和知识都很有限
,不能算十分看懂了这个电影。所以用印象这个词比较准确。
Intestella是一部现实主义的科幻片。这么说不知算褒算贬。它基于人类现有的认识水
平,有向前的瞻望,但是没有到光怪陆离的地步。对于地球灾难的表现也非常现实,沙
尘暴,大气的恶化,对儿童的伤害等等,都是一种缓慢逼近的感觉。对外星球的表现也
比较冷静,主要是一些类似地球的自然地貌的极端化。NASA的飞船看上去也旧旧的。那
个冷冻人的装置看着非常让人没有信心。现实主义手法的好处是,代入感比较强,但是
观众可能觉得不够high。
诺兰有个特点我看inception的时候就有感觉,他能够找到一种画面形式去表现抽象的
东西。似非而是,似是而非,但是传达给观众的那个感觉却能够到位。比如五维这个概
念,怎么在电影里表达,他的这个叠像就还不错。这个其实蛮难的,要在实像和抽象间
找到一个平衡点。
故事总体讲还不错。有家庭伦理人性,有人类征服太空的悲壮豪情。有好人有坏人。有
欺骗,有绝望,有希望。
下边说说几点不足:
1)对外太空的想象力再大一点就好了。天水星球其实还不错,而那个冰川星球就不太
有想象力。最后一个星球也没什么想象力
2)那个关于虫洞的弯曲空间的卷纸模型非常好。要是里面的每个假设和理论都能这样
讲清楚就好了,哪怕只成立于电影中。
3)机器人造型很粗糙,理解力上又太牛。以致男主人公进入五维之后的对话,像是在
和上帝交谈。
4)男主人公传递密码给女儿,使其求出方程,解救人类,太简单化,并且梦幻化了。
和电影本身的调子不合。
5)马修的口音太重了。
总体来说,还是重磅炸弹。
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f*e
3
好玩
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m*g
4
据说美国有30%的雇员work hub or work wife.
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f*0
5
那个卷纸折叠的方法早在15,6年前国内的一个科幻杂质上就写过了。忘了杂志叫什么
名字,因为当时对这个觉得恨稀奇,所以印象比较深。
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a*e
6
有些集挺搞笑,特别是有非诚勿扰的那几集,居然好久才认出杭杭竟然和樱络是同一个
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w*r
7
?
语文没学好?

【在 m*****g 的大作中提到】
: 据说美国有30%的雇员work hub or work wife.
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s*t
8
我怎么记得是机器猫里边
至少20年前了。。看到这里我还想nolan怎么还要整个远古科技
时间relativity和虫洞穿梭早就过时了

【在 f********0 的大作中提到】
: 那个卷纸折叠的方法早在15,6年前国内的一个科幻杂质上就写过了。忘了杂志叫什么
: 名字,因为当时对这个觉得恨稀奇,所以印象比较深。

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s*e
9
那个用折纸来讲解虫洞的情节被安排得极其别扭,一个NASA的宇航员兼工程师要等到在
飞进虫洞前几分钟才由别人折纸来被科普虫洞是啥。
这个折纸的比喻讲解对很多观众来说非常重要,但要是由Cooper讲给女儿听,甚至是放
在Cooper第一次在NASA和Brand教授一帮人会面时讲出来都要自然得多。

【在 k******a 的大作中提到】
: 之所以用印象这个词,是因为我不是scifi迷,天体物理方面的单词量和知识都很有限
: ,不能算十分看懂了这个电影。所以用印象这个词比较准确。
: Intestella是一部现实主义的科幻片。这么说不知算褒算贬。它基于人类现有的认识水
: 平,有向前的瞻望,但是没有到光怪陆离的地步。对于地球灾难的表现也非常现实,沙
: 尘暴,大气的恶化,对儿童的伤害等等,都是一种缓慢逼近的感觉。对外星球的表现也
: 比较冷静,主要是一些类似地球的自然地貌的极端化。NASA的飞船看上去也旧旧的。那
: 个冷冻人的装置看着非常让人没有信心。现实主义手法的好处是,代入感比较强,但是
: 观众可能觉得不够high。
: 诺兰有个特点我看inception的时候就有感觉,他能够找到一种画面形式去表现抽象的
: 东西。似非而是,似是而非,但是传达给观众的那个感觉却能够到位。比如五维这个概

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f*0
10
哈哈,对,机器猫里面也有一集是描述这个的。昨晚上睡觉前想起来了,还跟LD 讨论
了一下。可是他没看过。

【在 s****t 的大作中提到】
: 我怎么记得是机器猫里边
: 至少20年前了。。看到这里我还想nolan怎么还要整个远古科技
: 时间relativity和虫洞穿梭早就过时了

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s*j
11
折纸这个稍微读过一点科普读物的都知道, 电影里面的安排是很奇怪.

【在 s*****e 的大作中提到】
: 那个用折纸来讲解虫洞的情节被安排得极其别扭,一个NASA的宇航员兼工程师要等到在
: 飞进虫洞前几分钟才由别人折纸来被科普虫洞是啥。
: 这个折纸的比喻讲解对很多观众来说非常重要,但要是由Cooper讲给女儿听,甚至是放
: 在Cooper第一次在NASA和Brand教授一帮人会面时讲出来都要自然得多。

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g*e
12
俺二十年前看机器猫的时候就有了

【在 f********0 的大作中提到】
: 那个卷纸折叠的方法早在15,6年前国内的一个科幻杂质上就写过了。忘了杂志叫什么
: 名字,因为当时对这个觉得恨稀奇,所以印象比较深。

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b*z
13
重点是解释为何虫洞是个球,而不是个洞。算是折纸的引申: 二维扭曲是圈,三维扭
曲是球。

【在 s*****j 的大作中提到】
: 折纸这个稍微读过一点科普读物的都知道, 电影里面的安排是很奇怪.
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s*e
14
那我以专业的知识告诉你,如果折纸这个比喻是用来解释虫洞的“视形状”的话,那就
更是完全在扯蛋,因为中间毫无任何联系。
再者,空间的扭曲有各种可能,不是只有“球”这一种。
最后,就单说S^1(圆圈)和S^n(n维球面,n>=2),它们有着本质的拓扑区别,无论如何
也不能从S^1就自然的推广到S^n。
这片子虽然号称有Thorne做顾问,科学和剧情安排上的不合理之处比比皆是,逼得我不
得不把它当成纯文艺片来看。

【在 b**z 的大作中提到】
: 重点是解释为何虫洞是个球,而不是个洞。算是折纸的引申: 二维扭曲是圈,三维扭
: 曲是球。

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b*z
15
长姿势了。
不过电影里就是这么推广的,看来敷衍我这样的无脑观众是绰绰有余。:-)

【在 s*****e 的大作中提到】
: 那我以专业的知识告诉你,如果折纸这个比喻是用来解释虫洞的“视形状”的话,那就
: 更是完全在扯蛋,因为中间毫无任何联系。
: 再者,空间的扭曲有各种可能,不是只有“球”这一种。
: 最后,就单说S^1(圆圈)和S^n(n维球面,n>=2),它们有着本质的拓扑区别,无论如何
: 也不能从S^1就自然的推广到S^n。
: 这片子虽然号称有Thorne做顾问,科学和剧情安排上的不合理之处比比皆是,逼得我不
: 得不把它当成纯文艺片来看。

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s*e
16
回忆了一下,电影里面的确是在用这个讲为啥洞看起来是球形的。

【在 b**z 的大作中提到】
: 长姿势了。
: 不过电影里就是这么推广的,看来敷衍我这样的无脑观众是绰绰有余。:-)

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k*d
17
这个就是为了照顾美国广大不懂物理的观众吧,对剧情发展没任何意义
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