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说起来,我见过最好的动画片应该是
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说起来,我见过最好的动画片应该是# Movie - 无限影话
l*7
1
我前几天看到网上有个人写出来,
结果今天再看,帖子被删掉了。
可否有哪位同志发一下,我用你的reference number!
thank you!
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z*e
2
吸血鬼猎人D
我认为这个名词代表着日本动漫制作的最高峰
可能这一点到将来很长一段时间都不会被超越
看阵容就知道了
小说是菊地秀行写的
插图是天野喜孝画的
剧场版是川尻善昭导演的
如果你对这三个完全没有概念的话
我做一个扩展
日本这些年很火的fate的原作奈須蘑菇就是受到了他的启发
从而走上了同人写作的道路,到现在这个同人团体从一个民间组织
转身变成了一个商业公司,这个公司叫做TYPE-MOON
去看看这个公司的作品,这个公司的作品有些文艺,比如空之境界,很装逼
娱乐的也有,fate zero就是娱乐
恶俗的也有,因为他本身是以写色情小说发家的,fate本来就是一个色情游戏
扯远,菊地秀行的末日情景的塑造影响了一大批人
本身是记者出身,所以文笔没啥大的问题,问题在于
所写的作品过于娱乐了,缺乏现实映射,以至于很难在文艺点评家嘴里留下什么好评
但是就其本身小说来说,设定得是相当不错的
这是小说作者
插图作者天野喜孝,最终幻想你肯定听说过,他做了不少设定
是主要的设定者,尤其是大卖特卖的那几作,奠定了square霸主级地位的那几个作品
让square破产的那个电影版跟他没多大关系,田中芳树的作品也是他做的插图
定期出一个画集什么的
川尻善昭这个人是奇才,出的作品比较少,但是每一部都做得非常认真
在日本本土和美国都有相当大的影响力,当年做骇客帝国外传,他是其中的一位导演
总之剧场版的吸血鬼猎人D的核心是一个梦之队
原著小说,人设和导演都是我认为最佳人选做出来的动画
这也是仅有的两部让我终身难忘的动画剧场版,另外一部是变形金刚大电影
其实我觉得做得不错,但是后者票房惨败,差点导致孩子宝倒闭
美国佬好像对动画片的电影形式不太感冒,尤其是相对严肃的题材
这部剧场版唯一的问题就在于,缺乏现实意义
过份娱乐化,以至于你很难从中看到什么现实意义,所以很不讨影评家的喜欢
讲白了就是不够文艺,装逼犯们不喜欢,几乎所有的娱乐片都是如此
票房可以热卖,火得一塌糊涂,但是评价就是不高
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m*i
3
电影确实挺好的,不过菊地秀行的原小说其实很普通。
天野喜孝牛逼。
我觉得日本的剧场版动画大多数都是在赚取电视版的剩余价值,比方说eva之流。当然好看的也有,比如高达0083的剧场版。
反过来美国的动画电影其实有深度也很好看,像Rango那样的。
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b*d
4
无聊
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c*4
5
各有千秋的东西,
我喜欢宫崎骏的片子
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w*z
6
别的不作评论。只想指出, 最终幻想最成功大卖的那几作(7,8,10,13)人设都不
是天野喜孝,而是野村哲也。

插图作者天野喜孝,最终幻想你肯定听说过,他做了不少设定
是主要的设定者,尤其是大卖特卖的那几作,奠定了square霸主级地位的那几个作品

【在 z****e 的大作中提到】
: 吸血鬼猎人D
: 我认为这个名词代表着日本动漫制作的最高峰
: 可能这一点到将来很长一段时间都不会被超越
: 看阵容就知道了
: 小说是菊地秀行写的
: 插图是天野喜孝画的
: 剧场版是川尻善昭导演的
: 如果你对这三个完全没有概念的话
: 我做一个扩展
: 日本这些年很火的fate的原作奈須蘑菇就是受到了他的启发

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f*n
7
FF系列最经典的偶认为还是7啊
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z*e
8
丢人不?
真正奠定霸主地位的是ff67
8是用来忽悠nc文科女的
9是票房毒药,恶评如潮,从9开始走下坡路
后来电影版出现,直接让square濒临倒闭了

【在 w***z 的大作中提到】
: 别的不作评论。只想指出, 最终幻想最成功大卖的那几作(7,8,10,13)人设都不
: 是天野喜孝,而是野村哲也。
:
: 插图作者天野喜孝,最终幻想你肯定听说过,他做了不少设定
: 是主要的设定者,尤其是大卖特卖的那几作,奠定了square霸主级地位的那几个作品

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z*e
9
ff123让square起死回生,所谓最终幻想就是这个作品要是失败了,公司就解散吧
ff456彻底奠定了ff日本大国民游戏的地位,成为sfc上销量最高的软件产商
ff78让ps大卖,但是真正玩过ff的人都会认为7是789里面最好的一作
6和7到底哪个更好,有争议,但是8是用来忽悠的,9是转折点,9号称是回归原点的一作
结果真的回归原点了,恶评如潮,从那以后square开始走下坡路
之后的ff电影版上市直接击垮了这家公司,被迫跟enix合并,成立square-enix
真正玩过ff的人都会认为天野喜孝才是ff的灵魂所在,其他人那都是渣阿
给你一点佐证,要不然让人觉得我在欺负你的样子
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%AA%E7%A9%BA%E6%88%B0%E5%A3%

【在 w***z 的大作中提到】
: 别的不作评论。只想指出, 最终幻想最成功大卖的那几作(7,8,10,13)人设都不
: 是天野喜孝,而是野村哲也。
:
: 插图作者天野喜孝,最终幻想你肯定听说过,他做了不少设定
: 是主要的设定者,尤其是大卖特卖的那几作,奠定了square霸主级地位的那几个作品

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w*z
10
不丢人。我也喜欢6,也不喜欢8。但是不得不承认,7,8,10,13是最大卖的。其中7
,8真正奠定史式地位,彻底抛开DQ走向世界。你悲愤也没有用,哈哈。

【在 z****e 的大作中提到】
: 丢人不?
: 真正奠定霸主地位的是ff67
: 8是用来忽悠nc文科女的
: 9是票房毒药,恶评如潮,从9开始走下坡路
: 后来电影版出现,直接让square濒临倒闭了

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w*z
11
另外我原文写错了,7,8,10,13 人设是野村哲也。不好意思。

7

【在 w***z 的大作中提到】
: 不丢人。我也喜欢6,也不喜欢8。但是不得不承认,7,8,10,13是最大卖的。其中7
: ,8真正奠定史式地位,彻底抛开DQ走向世界。你悲愤也没有用,哈哈。

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w*z
12
另外我原文写错了,7,8,10,13 人设是野村哲也。不好意思。

一作

【在 z****e 的大作中提到】
: ff123让square起死回生,所谓最终幻想就是这个作品要是失败了,公司就解散吧
: ff456彻底奠定了ff日本大国民游戏的地位,成为sfc上销量最高的软件产商
: ff78让ps大卖,但是真正玩过ff的人都会认为7是789里面最好的一作
: 6和7到底哪个更好,有争议,但是8是用来忽悠的,9是转折点,9号称是回归原点的一作
: 结果真的回归原点了,恶评如潮,从那以后square开始走下坡路
: 之后的ff电影版上市直接击垮了这家公司,被迫跟enix合并,成立square-enix
: 真正玩过ff的人都会认为天野喜孝才是ff的灵魂所在,其他人那都是渣阿
: 给你一点佐证,要不然让人觉得我在欺负你的样子
: http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%AA%E7%A9%BA%E6%88%B0%E5%A3%

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z*e
13
不会阿,我觉得靠秀行的设定就可以秒杀很多作品了
你的品味比较独特,0083我倒是觉得一般般,Rango就更完蛋了
eva反映的内容太沉重了

然好看的也有,比如高达0083的剧场版。

【在 m**i 的大作中提到】
: 电影确实挺好的,不过菊地秀行的原小说其实很普通。
: 天野喜孝牛逼。
: 我觉得日本的剧场版动画大多数都是在赚取电视版的剩余价值,比方说eva之流。当然好看的也有,比如高达0083的剧场版。
: 反过来美国的动画电影其实有深度也很好看,像Rango那样的。

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w*z
14
我认为6才是最好的。7过于装B。

一作

【在 z****e 的大作中提到】
: ff123让square起死回生,所谓最终幻想就是这个作品要是失败了,公司就解散吧
: ff456彻底奠定了ff日本大国民游戏的地位,成为sfc上销量最高的软件产商
: ff78让ps大卖,但是真正玩过ff的人都会认为7是789里面最好的一作
: 6和7到底哪个更好,有争议,但是8是用来忽悠的,9是转折点,9号称是回归原点的一作
: 结果真的回归原点了,恶评如潮,从那以后square开始走下坡路
: 之后的ff电影版上市直接击垮了这家公司,被迫跟enix合并,成立square-enix
: 真正玩过ff的人都会认为天野喜孝才是ff的灵魂所在,其他人那都是渣阿
: 给你一点佐证,要不然让人觉得我在欺负你的样子
: http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%AA%E7%A9%BA%E6%88%B0%E5%A3%

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z*e
15
套用今天菌版的某人话说就是
所谓悲愤也没用都是无话可说的时候才用的套路
史氏的地位在ps时候才奠定?你开什么玩笑呢
看看sfc上的销量排行,人家早就是巨头了,6出来的时候当选当年最佳游戏
后来的时空之旅当选次年最佳游戏,一路压得enix喘不过气来
去看看欧美网站上对于ff6的评价吧,看看什么时候走向的世界
当时的几个作品,圣剑传说3,浪漫沙加3都是经典中的经验
sfc时代,根本没有人跟任天堂竞争,无论是北美还是日本国内
你这都不知道,还悲愤,谁悲愤呢?

7

【在 w***z 的大作中提到】
: 不丢人。我也喜欢6,也不喜欢8。但是不得不承认,7,8,10,13是最大卖的。其中7
: ,8真正奠定史式地位,彻底抛开DQ走向世界。你悲愤也没有用,哈哈。

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z*e
16
well
你知道国内6的攻略是谁写的么?

【在 w***z 的大作中提到】
: 我认为6才是最好的。7过于装B。
:
: 一作

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w*z
18
我说得也没错阿,史式是巨头,可还没到霸主级别。DQ从1到6销量基本一直压着FF或持
平,直到7FF才彻底抛开DQ。时空之旅你不会真把功劳全算到史式上了吧?
算了,你觉得好就好,呵呵。反正我只想说,天野是牛,但作用对于整个FF系列,没那
么大。

【在 z****e 的大作中提到】
: 套用今天菌版的某人话说就是
: 所谓悲愤也没用都是无话可说的时候才用的套路
: 史氏的地位在ps时候才奠定?你开什么玩笑呢
: 看看sfc上的销量排行,人家早就是巨头了,6出来的时候当选当年最佳游戏
: 后来的时空之旅当选次年最佳游戏,一路压得enix喘不过气来
: 去看看欧美网站上对于ff6的评价吧,看看什么时候走向的世界
: 当时的几个作品,圣剑传说3,浪漫沙加3都是经典中的经验
: sfc时代,根本没有人跟任天堂竞争,无论是北美还是日本国内
: 你这都不知道,还悲愤,谁悲愤呢?
:

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w*z
19
不知道,谁?

【在 z****e 的大作中提到】
: well
: 你知道国内6的攻略是谁写的么?

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l*1
20
动画是个何其丰富的世界,“最”字不是哪一部作品当得起的吧?
吸血鬼猎人D 确实算经典之作,但决不是最高峰吧
随便说几个,手冢治虫的《大都会》,松本零士的《银河铁道999》,宫崎骏的《风之
谷》,大友克洋的《亚基拉》,哪个比猎人D不如?(我就说原作者了,监制导演什么
的记不得)
要算号召力,高达,EVA,甚至机器猫都比这个强吧
天野喜孝大牛,插画看第一眼就惊为天人
有些日本动画用英文配音听起来很别扭,一个猎人D,一个《战斗妖精雪风》,制作非
常精良,配音怎么听怎么难受。

【在 z****e 的大作中提到】
: 吸血鬼猎人D
: 我认为这个名词代表着日本动漫制作的最高峰
: 可能这一点到将来很长一段时间都不会被超越
: 看阵容就知道了
: 小说是菊地秀行写的
: 插图是天野喜孝画的
: 剧场版是川尻善昭导演的
: 如果你对这三个完全没有概念的话
: 我做一个扩展
: 日本这些年很火的fate的原作奈須蘑菇就是受到了他的启发

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k*r
21
不会吧,最好的动画片难道不是上海美术1964年的《大闹天宫》吗?那时候日本有动画
片吗?

【在 z****e 的大作中提到】
: 吸血鬼猎人D
: 我认为这个名词代表着日本动漫制作的最高峰
: 可能这一点到将来很长一段时间都不会被超越
: 看阵容就知道了
: 小说是菊地秀行写的
: 插图是天野喜孝画的
: 剧场版是川尻善昭导演的
: 如果你对这三个完全没有概念的话
: 我做一个扩展
: 日本这些年很火的fate的原作奈須蘑菇就是受到了他的启发

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l*1
22
LZ说的是日本动谩。
日本具体什么时候有的不知道,中国动画可比1964年早多了,比新中国还早几十年呢。
中国以前的老动画都好看,我喜欢〈孔雀公主〉〈人参娃娃〉〈雪孩子〉

【在 k******r 的大作中提到】
: 不会吧,最好的动画片难道不是上海美术1964年的《大闹天宫》吗?那时候日本有动画
: 片吗?

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x*i
23
EVA一直是觉得很迷离的一部作品,很爱,却很不理解吧,那个结局。
FF的话,7和10是我的最爱。
不知道为什么很多人都忽略了10,但是尤娜真的是那时候的女神,一直到现在都是。。。
其实一直觉得FF每作都不错,都有自己的主题,online的除外。。
然后还是蛮期待ff13 versus的故事剧情的,貌似是男女主角对立,然后又相爱?
不过偏爱漫画胜过动画,想象空间更大,但是相对的没有动画的爽快感。
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C*e
24
恩,这部动画我看过很多遍了
确实不错——不过谈不上完美——部分动作的衔接略显僵硬
不过故事本身很吸引人,而且镜头处理的相当好
确实佳作 =]
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f*y
25
居然没有人提浪客剑心追忆篇吗
光是那个音乐就把我震撼死了
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d*0
26
BS《最终幻想》,我们老玩家都叫她《太空战士》
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i*e
27
《追忆篇》的画面、音乐和Presentation做得确实狠好,不过故事情节还是偏平淡了。

【在 f****y 的大作中提到】
: 居然没有人提浪客剑心追忆篇吗
: 光是那个音乐就把我震撼死了

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t*e
28
谈起日本动画,一般人也就知道个宫崎骏吉卜力,实际上这像万花筒一样的世界,百花
齐放,要说哪个是最高峰,未免太……正如楼上某位说的,经典作品一大把,吸血鬼猎
人D恐怕还排不上号。
另外FF有啥好?那种装13的情节,低龄化的演出,中二病的主角……
《追忆篇》是ova吧,拿它与电影比较太不公平。
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C*e
29
FF的过人之处是颠覆了传统基本以手绘为主的动画——变成以电脑模拟,手绘为辅
可能你会说在FF之前,迪司尼已经有很多3D动画——但没有一个角色的造型是以人类为
主角的
;或者说,在动画的发展过程中早就有很多配合动画制作而开发的软件——但没有一个
是以数字动画为主的产品
另外,FF在质感的表现上是有历史意义的——例如,头发飘逸的质感,脸部皮肤的质感等

【在 t*******e 的大作中提到】
: 谈起日本动画,一般人也就知道个宫崎骏吉卜力,实际上这像万花筒一样的世界,百花
: 齐放,要说哪个是最高峰,未免太……正如楼上某位说的,经典作品一大把,吸血鬼猎
: 人D恐怕还排不上号。
: 另外FF有啥好?那种装13的情节,低龄化的演出,中二病的主角……
: 《追忆篇》是ova吧,拿它与电影比较太不公平。

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j*x
30
不小心让我撞到一个品位低下的。。。
这片子基本属于华丽有余内涵不足的典型。。。似乎原先都有个连载的tv版。。。
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l*1
31
FF的革新只是在技术层面的吧,但是很遗憾,仅有这点无法成就伟大的作品。
作为一部电影考量,其实是大烂片。别的不说,看票房有多惨淡就知道了。

感等

【在 C**********e 的大作中提到】
: FF的过人之处是颠覆了传统基本以手绘为主的动画——变成以电脑模拟,手绘为辅
: 可能你会说在FF之前,迪司尼已经有很多3D动画——但没有一个角色的造型是以人类为
: 主角的
: ;或者说,在动画的发展过程中早就有很多配合动画制作而开发的软件——但没有一个
: 是以数字动画为主的产品
: 另外,FF在质感的表现上是有历史意义的——例如,头发飘逸的质感,脸部皮肤的质感等

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h*d
32
DQ...
rango我看不下去,比较喜欢finding nemo

一作

【在 z****e 的大作中提到】
: ff123让square起死回生,所谓最终幻想就是这个作品要是失败了,公司就解散吧
: ff456彻底奠定了ff日本大国民游戏的地位,成为sfc上销量最高的软件产商
: ff78让ps大卖,但是真正玩过ff的人都会认为7是789里面最好的一作
: 6和7到底哪个更好,有争议,但是8是用来忽悠的,9是转折点,9号称是回归原点的一作
: 结果真的回归原点了,恶评如潮,从那以后square开始走下坡路
: 之后的ff电影版上市直接击垮了这家公司,被迫跟enix合并,成立square-enix
: 真正玩过ff的人都会认为天野喜孝才是ff的灵魂所在,其他人那都是渣阿
: 给你一点佐证,要不然让人觉得我在欺负你的样子
: http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%AA%E7%A9%BA%E6%88%B0%E5%A3%

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y*n
33
100遍啊100遍
票房和影片质量没有任何关系

【在 l********1 的大作中提到】
: FF的革新只是在技术层面的吧,但是很遗憾,仅有这点无法成就伟大的作品。
: 作为一部电影考量,其实是大烂片。别的不说,看票房有多惨淡就知道了。
:
: 感等

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l*1
34
那个追忆篇好看而已,离经典还差了老远。再说好像不是剧场版吧

【在 f****y 的大作中提到】
: 居然没有人提浪客剑心追忆篇吗
: 光是那个音乐就把我震撼死了

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l*1
35
确实不假,但票房好歹也是一个指标,说明FF没有被观众认可。

【在 y****n 的大作中提到】
: 100遍啊100遍
: 票房和影片质量没有任何关系

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y*n
36
还得算上押井守和今敏老师把
手冢治虫真心推啊!
另外讨论了这么半天也没人提提新海诚老师haha

【在 l********1 的大作中提到】
: 动画是个何其丰富的世界,“最”字不是哪一部作品当得起的吧?
: 吸血鬼猎人D 确实算经典之作,但决不是最高峰吧
: 随便说几个,手冢治虫的《大都会》,松本零士的《银河铁道999》,宫崎骏的《风之
: 谷》,大友克洋的《亚基拉》,哪个比猎人D不如?(我就说原作者了,监制导演什么
: 的记不得)
: 要算号召力,高达,EVA,甚至机器猫都比这个强吧
: 天野喜孝大牛,插画看第一眼就惊为天人
: 有些日本动画用英文配音听起来很别扭,一个猎人D,一个《战斗妖精雪风》,制作非
: 常精良,配音怎么听怎么难受。

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m*e
37
ghost in the shell best 213 movie, and so~~beautifully made

【在 y****n 的大作中提到】
: 还得算上押井守和今敏老师把
: 手冢治虫真心推啊!
: 另外讨论了这么半天也没人提提新海诚老师haha

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l*1
38
押井守确实很牛,不过我个人不太喜欢。因为他作品比较压抑。竟然把《逮捕令》这种
轻松愉快的也弄的有些沉重。
今敏老师真不该忘记,《东京教父》《千年女优》我都带到美国了。可惜英年早逝。默
哀。。。
新海诚作品看过不多,所以不好评论


【在 y****n 的大作中提到】
: 还得算上押井守和今敏老师把
: 手冢治虫真心推啊!
: 另外讨论了这么半天也没人提提新海诚老师haha

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i*f
39
在哪里可以看到这些电影?

【在 l********1 的大作中提到】
: 动画是个何其丰富的世界,“最”字不是哪一部作品当得起的吧?
: 吸血鬼猎人D 确实算经典之作,但决不是最高峰吧
: 随便说几个,手冢治虫的《大都会》,松本零士的《银河铁道999》,宫崎骏的《风之
: 谷》,大友克洋的《亚基拉》,哪个比猎人D不如?(我就说原作者了,监制导演什么
: 的记不得)
: 要算号召力,高达,EVA,甚至机器猫都比这个强吧
: 天野喜孝大牛,插画看第一眼就惊为天人
: 有些日本动画用英文配音听起来很别扭,一个猎人D,一个《战斗妖精雪风》,制作非
: 常精良,配音怎么听怎么难受。

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l*1
40
强RE
我更爱第2部

【在 m**e 的大作中提到】
: ghost in the shell best 213 movie, and so~~beautifully made
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l*1
41
我是上学时候跟学校对面买的盗版碟,现在网上应该到处都有吧。
有些特别牛的美国也有发行。

【在 i*****f 的大作中提到】
: 在哪里可以看到这些电影?
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m*e
42
netflix, amazon, etc

【在 i*****f 的大作中提到】
: 在哪里可以看到这些电影?
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i*f
43
Thanks!

【在 m**e 的大作中提到】
: netflix, amazon, etc
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m*e
44
II story is not well told, graphically it's breath-taking, fancier than I

【在 l********1 的大作中提到】
: 强RE
: 我更爱第2部

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s*s
45
挺喜欢fate zero的

【在 z****e 的大作中提到】
: 吸血鬼猎人D
: 我认为这个名词代表着日本动漫制作的最高峰
: 可能这一点到将来很长一段时间都不会被超越
: 看阵容就知道了
: 小说是菊地秀行写的
: 插图是天野喜孝画的
: 剧场版是川尻善昭导演的
: 如果你对这三个完全没有概念的话
: 我做一个扩展
: 日本这些年很火的fate的原作奈須蘑菇就是受到了他的启发

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r*y
46
长发妹~~

【在 l********1 的大作中提到】
: LZ说的是日本动谩。
: 日本具体什么时候有的不知道,中国动画可比1964年早多了,比新中国还早几十年呢。
: 中国以前的老动画都好看,我喜欢〈孔雀公主〉〈人参娃娃〉〈雪孩子〉

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r*y
47
有阿 手家治虫就是那时候火的吧 铁臂阿童木 还有森林大帝 都是经典中的经典 比现
时的日本动画还要好~~主要是情节和画风 一直是大爱啊 不过不知道是不是比大闹天宫
早 估计时代差不多都是60年代的

【在 k******r 的大作中提到】
: 不会吧,最好的动画片难道不是上海美术1964年的《大闹天宫》吗?那时候日本有动画
: 片吗?

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t*t
48
同是吸血鬼猎人D的粉。的确是非常酷的片子。
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r*y
49
还喜欢 吸血姬美夕

【在 t****t 的大作中提到】
: 同是吸血鬼猎人D的粉。的确是非常酷的片子。
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k*e
50
不知道为什么,一想起阿童木和森林大帝就有一种很悲伤的感觉。
情节早都忘了,只记得一个是机器人,一个是小狮子。
其它都忘了,但是那种很悲伤的感觉却刻骨铭心。

【在 r******y 的大作中提到】
: 有阿 手家治虫就是那时候火的吧 铁臂阿童木 还有森林大帝 都是经典中的经典 比现
: 时的日本动画还要好~~主要是情节和画风 一直是大爱啊 不过不知道是不是比大闹天宫
: 早 估计时代差不多都是60年代的

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m*i
51
大都会确实很屌,不过是大友克洋拍的,手冢的原画。

【在 l********1 的大作中提到】
: 动画是个何其丰富的世界,“最”字不是哪一部作品当得起的吧?
: 吸血鬼猎人D 确实算经典之作,但决不是最高峰吧
: 随便说几个,手冢治虫的《大都会》,松本零士的《银河铁道999》,宫崎骏的《风之
: 谷》,大友克洋的《亚基拉》,哪个比猎人D不如?(我就说原作者了,监制导演什么
: 的记不得)
: 要算号召力,高达,EVA,甚至机器猫都比这个强吧
: 天野喜孝大牛,插画看第一眼就惊为天人
: 有些日本动画用英文配音听起来很别扭,一个猎人D,一个《战斗妖精雪风》,制作非
: 常精良,配音怎么听怎么难受。

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l*1
52
我看阿童木也感觉很悲伤,他其实是一个缺失父爱的孩子。
我没看过结局,听说有一个版本是阿童木能源耗近之后永远长眠在荒野。不知是真是假
,要是真的实在是太悲伤了。

【在 k*****e 的大作中提到】
: 不知道为什么,一想起阿童木和森林大帝就有一种很悲伤的感觉。
: 情节早都忘了,只记得一个是机器人,一个是小狮子。
: 其它都忘了,但是那种很悲伤的感觉却刻骨铭心。

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l*1
53
原来是他拍的,果然厉害。
大友克洋也是奇才,当年第一次看他的那个短片〈memories〉都看傻了。
不看最近有没有什么作品?

【在 m**i 的大作中提到】
: 大都会确实很屌,不过是大友克洋拍的,手冢的原画。
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z*e
54
不加点最高级,丫的钻封不给上首页阿

【在 l********1 的大作中提到】
: 动画是个何其丰富的世界,“最”字不是哪一部作品当得起的吧?
: 吸血鬼猎人D 确实算经典之作,但决不是最高峰吧
: 随便说几个,手冢治虫的《大都会》,松本零士的《银河铁道999》,宫崎骏的《风之
: 谷》,大友克洋的《亚基拉》,哪个比猎人D不如?(我就说原作者了,监制导演什么
: 的记不得)
: 要算号召力,高达,EVA,甚至机器猫都比这个强吧
: 天野喜孝大牛,插画看第一眼就惊为天人
: 有些日本动画用英文配音听起来很别扭,一个猎人D,一个《战斗妖精雪风》,制作非
: 常精良,配音怎么听怎么难受。

avatar
z*e
55
暴露了你是呆湾人的本质,装逼装出位了吧

【在 d*****0 的大作中提到】
: BS《最终幻想》,我们老玩家都叫她《太空战士》
avatar
z*e
56
网络上遍地是盗版的在线视频

【在 i*****f 的大作中提到】
: 在哪里可以看到这些电影?
avatar
z*e
57
那你说谁比他更大?

【在 w***z 的大作中提到】
: 我说得也没错阿,史式是巨头,可还没到霸主级别。DQ从1到6销量基本一直压着FF或持
: 平,直到7FF才彻底抛开DQ。时空之旅你不会真把功劳全算到史式上了吧?
: 算了,你觉得好就好,呵呵。反正我只想说,天野是牛,但作用对于整个FF系列,没那
: 么大。

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z*e
58
你说的这几个其实从娱乐性角度看都很一般
猎人d小说的设定非常牛
如果要我说一个后现代主义的代表设定
肯定不是大话西游,也肯定不是银翼杀手,是这个吸血鬼猎人d
你说的这几个作品普遍装逼
手冢治虫主要的意义在于开创性,在他之前没有比他更好的了
实际上他的大部分作品,包括遗作火鸟,放到今天看,水平都很一般
寓意也没有那么深刻,但是说他影响了一代人而已
again,你把这些相对文艺作品拿去比较一个普通的娱乐作品
这是有问题的,我文章最后就说了,吸血鬼猎人d没有任何现实意义
所以不讨影评家的喜欢,你说的这几个,要是扣除了现实映射
纯粹从娱乐角度看的话,普遍比不上d,有哪一个片段能比d的战斗场景更吸引人的?
d完全就是从头打到尾,风之谷磨磨鸡鸡的对话非常让人厌恶,喜欢映射现实,说大道理
其实你完全么有看到吸血鬼猎人d的真正娱乐内涵
就像梁文道说的,任何艺术作品都有两面
有其艺术性的一面,也有其娱乐性的一面,单纯从娱乐角度说
ad&d,吸血鬼猎人d都是上上层之做,但是单纯从艺术性角度出发
这些都是渣,所以这些作品可以大卖,但是影评家们不喜欢
所以你把这些有一定艺术性的作品去比较吸血鬼猎人d本身就是一种歧视
我很少做这种比较,因为娱乐作品,只要让你看得high就行了
谁在乎他背后有什么意义
高达和eva,其实高达本身不怎样,高达的成功在于日本人对机器人的那种情结
始终忘不了,其实说起来变形金刚还有着深厚的日本血统呢
但是真的说阿姆罗和夏亚的故事有多吸引人么?我看未必吧
这就跟marvels的英雄一样,离开了本土,其它国家的人甩都不甩
eva其实是一个艺术作品,后面把所有人杀得干干净净就明显透露出
原作者本身的那种极度颓废精神状态,使得日本一代宅男产生了共鸣
这其实是日本国的悲哀,而且eva的成功相当偶然,一开始只想做一个机器人动画
就跟无数量产的高达一样,一开始评价不怎样,爆发了
就开始逆反,开始把角色往渣了写,结果没想到观众还真吃这一套
就跟大话西游和银翼杀手的成功一样,真讨好观众的时候,观众不理他们
火了,开始贬低观众的时候,观众反而开始追捧,不得不说观众有的时候是比较贱的

【在 l********1 的大作中提到】
: 动画是个何其丰富的世界,“最”字不是哪一部作品当得起的吧?
: 吸血鬼猎人D 确实算经典之作,但决不是最高峰吧
: 随便说几个,手冢治虫的《大都会》,松本零士的《银河铁道999》,宫崎骏的《风之
: 谷》,大友克洋的《亚基拉》,哪个比猎人D不如?(我就说原作者了,监制导演什么
: 的记不得)
: 要算号召力,高达,EVA,甚至机器猫都比这个强吧
: 天野喜孝大牛,插画看第一眼就惊为天人
: 有些日本动画用英文配音听起来很别扭,一个猎人D,一个《战斗妖精雪风》,制作非
: 常精良,配音怎么听怎么难受。

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z*e
59
往坏处想,那些结局就是骂人的
把当代日本国上上下下给嘲讽了个遍
而且很恶心的是,骂了就骂了,还要标榜自己是给孩子讲故事
孩子能看懂那么深的寓意才见鬼,所以孩子看了暴走了,迷惘了
原作就开始穿起了皇帝的新衣,反正你不敢说我没穿衣服

。。

【在 x*********i 的大作中提到】
: EVA一直是觉得很迷离的一部作品,很爱,却很不理解吧,那个结局。
: FF的话,7和10是我的最爱。
: 不知道为什么很多人都忽略了10,但是尤娜真的是那时候的女神,一直到现在都是。。。
: 其实一直觉得FF每作都不错,都有自己的主题,online的除外。。
: 然后还是蛮期待ff13 versus的故事剧情的,貌似是男女主角对立,然后又相爱?
: 不过偏爱漫画胜过动画,想象空间更大,但是相对的没有动画的爽快感。

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z*e
60
后期作品比较装逼而已
所以你没看到吗?我跟其他人都认为6最高
6不装逼,对白很深刻,而且娱乐性很高

【在 t*******e 的大作中提到】
: 谈起日本动画,一般人也就知道个宫崎骏吉卜力,实际上这像万花筒一样的世界,百花
: 齐放,要说哪个是最高峰,未免太……正如楼上某位说的,经典作品一大把,吸血鬼猎
: 人D恐怕还排不上号。
: 另外FF有啥好?那种装13的情节,低龄化的演出,中二病的主角……
: 《追忆篇》是ova吧,拿它与电影比较太不公平。

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l*1
61
我说的这几个,和你说的D,全部都是商业作品,这点上没有区别,所以完全可以比较。
说什么偏艺术偏娱乐没意思。
你说D不艺术,不艺术找天野做人设干吗。
你又说D没有任何现实意义,那你为何推它为后现代主义的代表,比银翼杀手还后现代。
如果打斗精彩也成为标准,那美国这两年拍的变形金刚1-3都是从头打到尾,比D打得漂
亮,但是我认为D比变形金刚好看。

【在 z****e 的大作中提到】
: 你说的这几个其实从娱乐性角度看都很一般
: 猎人d小说的设定非常牛
: 如果要我说一个后现代主义的代表设定
: 肯定不是大话西游,也肯定不是银翼杀手,是这个吸血鬼猎人d
: 你说的这几个作品普遍装逼
: 手冢治虫主要的意义在于开创性,在他之前没有比他更好的了
: 实际上他的大部分作品,包括遗作火鸟,放到今天看,水平都很一般
: 寓意也没有那么深刻,但是说他影响了一代人而已
: again,你把这些相对文艺作品拿去比较一个普通的娱乐作品
: 这是有问题的,我文章最后就说了,吸血鬼猎人d没有任何现实意义

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z*e
62
你可能对于一种类型艺术作品没有太多的概念
你知道一般写一个科幻,奇幻或者是武侠小说,最难的是什么么?
最难的是一个规则的建立,讲好听点就是环境的设定
一个艺术作品要表达的故事不能无拘无束滴乱写
否则这个作品就成无厘头了
就像你在武侠小说里面最好(如果不是不能的话)不要出现外星人
否则这个故事乱套了
同样的,科幻小说最好不要出现九阳神功这样的东东,否则乱套了
好的类型文艺作品普遍有一套规则,而且这一套规则他们是严格遵守的
最典型的就是一个加拿大图书管理员构建的ad&d了
有了一套严谨的规则了之后,才使得不同的作者在同一平台上的共同创做变得可能
比如ad&d里面很多不同作者共同写不同的故事,互相之间相互独立,但是又保持有一定
的联系
marvels的超级英雄们可以独立作战,但是也可以组队
月世界里面,魔法师可以跟吸血鬼共存
这其实是一门很高深的学问
而这些类型艺术作品发展这么多年了,互相之间都是独立发展
这些年出现了一种趋势就是,这些类型艺术作品开始互相融合
比如说,狼人和吸血鬼出现在都市传奇中,以前是中世纪的故事,女巫什么的
开始在现代社会中崭露头角,比如hellboy就是这样
而这种融合得到了市场上很好滴反应,观众们开始有兴趣知道,如果吸血鬼在今天社会
他会是什么样的,如果天使落到了工业城市,他又会是怎样的?
那么这个时候你就看出吸血鬼猎人d有多牛了
原作者很好地把不同的类型设定给融合到了一起去
里面有吸血鬼,没错,里面同样有一堆拿着枪到处杀人放火的佣兵,对不对?
同样的,在最近出版的小说里面,吸血鬼跟妄图入侵地球的外星人交手了
一般来说,做这种尝试的话,很容易给人一种不伦不类的感觉
因为观众可能接受不了,想想东方不败跟终结者打起来是怎样一番光景吧
但是你在吸血鬼猎人d里面,在他的设定下,你不会觉得有任何的不适应
原作小说把这些不同规则融合得很好,非常了不起,所以他的小说影响了非常多人
其中就包括奈须蘑菇
所以从这一点上说,吸血鬼猎人d秒杀你所陈述的那几款艺术作品没有任何问题
但是again,这一点是普通娱乐作品所看重的,却未必是艺术作品所看重的
艺术作品只要能表现到,形式可以说是次要的,所以百年孤独里面,什么无厘头都有

【在 l********1 的大作中提到】
: 动画是个何其丰富的世界,“最”字不是哪一部作品当得起的吧?
: 吸血鬼猎人D 确实算经典之作,但决不是最高峰吧
: 随便说几个,手冢治虫的《大都会》,松本零士的《银河铁道999》,宫崎骏的《风之
: 谷》,大友克洋的《亚基拉》,哪个比猎人D不如?(我就说原作者了,监制导演什么
: 的记不得)
: 要算号召力,高达,EVA,甚至机器猫都比这个强吧
: 天野喜孝大牛,插画看第一眼就惊为天人
: 有些日本动画用英文配音听起来很别扭,一个猎人D,一个《战斗妖精雪风》,制作非
: 常精良,配音怎么听怎么难受。

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l*1
63
高达的成功在于机器人情结?能不能详细说说?

【在 z****e 的大作中提到】
: 你说的这几个其实从娱乐性角度看都很一般
: 猎人d小说的设定非常牛
: 如果要我说一个后现代主义的代表设定
: 肯定不是大话西游,也肯定不是银翼杀手,是这个吸血鬼猎人d
: 你说的这几个作品普遍装逼
: 手冢治虫主要的意义在于开创性,在他之前没有比他更好的了
: 实际上他的大部分作品,包括遗作火鸟,放到今天看,水平都很一般
: 寓意也没有那么深刻,但是说他影响了一代人而已
: again,你把这些相对文艺作品拿去比较一个普通的娱乐作品
: 这是有问题的,我文章最后就说了,吸血鬼猎人d没有任何现实意义

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z*e
64
天野的设定哪里是艺术
后现代本身就是娱乐产物,只不过冠以艺术的头衔而已
我从来不认为什么大话西游也配叫做艺术
你在故意混淆两者之间的差异,以便达到你贬低娱乐作品的目的

较。
代。

【在 l********1 的大作中提到】
: 我说的这几个,和你说的D,全部都是商业作品,这点上没有区别,所以完全可以比较。
: 说什么偏艺术偏娱乐没意思。
: 你说D不艺术,不艺术找天野做人设干吗。
: 你又说D没有任何现实意义,那你为何推它为后现代主义的代表,比银翼杀手还后现代。
: 如果打斗精彩也成为标准,那美国这两年拍的变形金刚1-3都是从头打到尾,比D打得漂
: 亮,但是我认为D比变形金刚好看。

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z*e
65
在我看来高达压根就没怎么成功,我不认为在日本市场上成功就代表了成功
你没发现小日本的机器人动画是最多的么?

【在 l********1 的大作中提到】
: 高达的成功在于机器人情结?能不能详细说说?
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z*e
66
我始终认为,艺术作品跟娱乐作品的受众完全不同
我老爸看星球大战会睡过去,我看了很high
我老爸看霸王别姬触景生情
我看了虽然也知道其中好在哪里,但是感受肯定就没有那么深
西雅图夜未眠里面对这种受众差异的解释是最好的了
两个女人讨论爱恨情仇,说一句,抹一把眼泪,两个男人在一边哈欠连天
稍后两个男人讨论战争场景,声泪俱下,两个女人面面相觑
不懂那有什么好感动的
其实这也是如此,对于我来说,吸血鬼猎人d的设定以及整个战斗场面的铺垫
都非常完美,光从娱乐性出发,几乎找不到比它更好的了
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l*1
67
我哪里有贬低娱乐作品?在我看来,一部作品如果不能娱乐(就是取悦大部分观众)根
本不能算伟大。因为电影这个东西,一开始就是为了娱乐诞生的。
我又不是权威影评人,我就是普通观众,所以我自己的标准只有一个,好看。至于是因
为视觉冲击力强好看,还是引起精神上的共鸣好看,完全没有去想过。你非要分那么细,我也没办法。
天野在插画界是公认偏艺术的啊
你打字真快啊

【在 z****e 的大作中提到】
: 天野的设定哪里是艺术
: 后现代本身就是娱乐产物,只不过冠以艺术的头衔而已
: 我从来不认为什么大话西游也配叫做艺术
: 你在故意混淆两者之间的差异,以便达到你贬低娱乐作品的目的
:
: 较。
: 代。

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y*2
68
谁给弄个推荐列表吧
好让我等扫扫盲
游戏就算了
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m*i
69
小说的设定确实不错,大概算是末世+吸血鬼的开山怪。话说80年代初开始连载的北斗
神拳也是采用的末世背景。可能那个时候比较兴这个。
但是原小说本身就是普通的轻小说,我觉得情节很单调乏味。
要说娱乐性,这部电影确实很有娱乐性,但是比较挑观众。你去大街上抓100个人,让
他们看吸血鬼猎人D和千与千寻。恐怕大多数人还是觉得千与千寻好看。

【在 z****e 的大作中提到】
: 你可能对于一种类型艺术作品没有太多的概念
: 你知道一般写一个科幻,奇幻或者是武侠小说,最难的是什么么?
: 最难的是一个规则的建立,讲好听点就是环境的设定
: 一个艺术作品要表达的故事不能无拘无束滴乱写
: 否则这个作品就成无厘头了
: 就像你在武侠小说里面最好(如果不是不能的话)不要出现外星人
: 否则这个故事乱套了
: 同样的,科幻小说最好不要出现九阳神功这样的东东,否则乱套了
: 好的类型文艺作品普遍有一套规则,而且这一套规则他们是严格遵守的
: 最典型的就是一个加拿大图书管理员构建的ad&d了

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s*p
70
不知道为什么我很不喜欢这种画风。
一堆突兀的阴影笔触。

【在 z****e 的大作中提到】
: 吸血鬼猎人D
: 我认为这个名词代表着日本动漫制作的最高峰
: 可能这一点到将来很长一段时间都不会被超越
: 看阵容就知道了
: 小说是菊地秀行写的
: 插图是天野喜孝画的
: 剧场版是川尻善昭导演的
: 如果你对这三个完全没有概念的话
: 我做一个扩展
: 日本这些年很火的fate的原作奈須蘑菇就是受到了他的启发

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J*0
71
不懂日语,看不了原版的,不要顺便扯什么最高峰。

【在 z****e 的大作中提到】
: 吸血鬼猎人D
: 我认为这个名词代表着日本动漫制作的最高峰
: 可能这一点到将来很长一段时间都不会被超越
: 看阵容就知道了
: 小说是菊地秀行写的
: 插图是天野喜孝画的
: 剧场版是川尻善昭导演的
: 如果你对这三个完全没有概念的话
: 我做一个扩展
: 日本这些年很火的fate的原作奈須蘑菇就是受到了他的启发

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w*l
72
FF7最震撼的是爱丽丝之死,那把剑像扎在自己身上一样,而且死的那么早,6没玩过
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l*d
73
我看过的最好的日本动画片是兽兵卫忍风贴和ghost in the shell。前者跟这个
vampire hunter d是一个导演。很牛叉。

【在 z****e 的大作中提到】
: 吸血鬼猎人D
: 我认为这个名词代表着日本动漫制作的最高峰
: 可能这一点到将来很长一段时间都不会被超越
: 看阵容就知道了
: 小说是菊地秀行写的
: 插图是天野喜孝画的
: 剧场版是川尻善昭导演的
: 如果你对这三个完全没有概念的话
: 我做一个扩展
: 日本这些年很火的fate的原作奈須蘑菇就是受到了他的启发

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z*e
74
装逼的典范
娱乐作品完全不需要懂得语言
要是连打斗场面都看不懂的话
可以找块豆腐撞死了

【在 J****0 的大作中提到】
: 不懂日语,看不了原版的,不要顺便扯什么最高峰。
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z*e
75
我不这么认为
所谓曲高和寡
艺术和娱乐在多数时候是对立的
就像终结者永远不会拿到金棕榈一样
娱乐可是一项产业,可以大把捞钱
但是艺术永远都不是也不能做成一项产业
所以视觉冲击力那都是很流于表面的东西
都是娱乐产业所强调的,而非艺术所强调的
艺术所强调的是内在表现,看懂之后的精神共鸣
而不是单纯美感上的视觉享受
所以毕加索的画多数时候让你很难受
但是土鳖们往往不愿意承认自己装逼
这就像皇帝的新装一样,明明什么都不是
非得吹得神乎其神,其实天野喜孝的插画就是这么一回事

细,我也没办法。

【在 l********1 的大作中提到】
: 我哪里有贬低娱乐作品?在我看来,一部作品如果不能娱乐(就是取悦大部分观众)根
: 本不能算伟大。因为电影这个东西,一开始就是为了娱乐诞生的。
: 我又不是权威影评人,我就是普通观众,所以我自己的标准只有一个,好看。至于是因
: 为视觉冲击力强好看,还是引起精神上的共鸣好看,完全没有去想过。你非要分那么细,我也没办法。
: 天野在插画界是公认偏艺术的啊
: 你打字真快啊

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z*e
76
放心,只要是个男人,都会觉得吸血鬼猎人d好看
千与千寻是用来忽悠nc文科女的

【在 m**i 的大作中提到】
: 小说的设定确实不错,大概算是末世+吸血鬼的开山怪。话说80年代初开始连载的北斗
: 神拳也是采用的末世背景。可能那个时候比较兴这个。
: 但是原小说本身就是普通的轻小说,我觉得情节很单调乏味。
: 要说娱乐性,这部电影确实很有娱乐性,但是比较挑观众。你去大街上抓100个人,让
: 他们看吸血鬼猎人D和千与千寻。恐怕大多数人还是觉得千与千寻好看。

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l*i
77
bs!我当年是不懂日文,盗版卡带不能存盘所以也不能中断的情况下,硬是红白机上连
续奋战过了好多关,留下了深刻的记忆,然而却一直不知道他的名字。但是直到很久以
后的某一天,看到有人写的ff回顾,才发现我当年花那么大力气玩的那个居然就是最终
幻想的第一代。

【在 d*****0 的大作中提到】
: BS《最终幻想》,我们老玩家都叫她《太空战士》
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l*1
78
#$^%&&*)()[email protected]!
我一个文科女跟你讨论了半天,结果躺着中枪了

【在 z****e 的大作中提到】
: 放心,只要是个男人,都会觉得吸血鬼猎人d好看
: 千与千寻是用来忽悠nc文科女的

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