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乔布斯口才比苹果可怕
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乔布斯口才比苹果可怕# PDA - 掌中宝
t*a
1
请问版上有比较了解圆锥角膜的吗?
我表弟今年21岁,前段时间被基本确诊为右眼圆锥角膜(病因不明,医生怀疑为先天性
的)。目前,使用佩戴RPG进行矫正。但是,这种治疗方案不能阻止病情发展。所以,
想请问一下,目前美国主要采取哪种治疗方案?价格如何?
希望熟悉这个病症的朋友能指点指点。谢谢!
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r*k
2
不然电掉教主几矿农民,局势就不一样了。
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k*z
3
我有个8寸的coby,装pptv的时候就说我的device是google tv,不让装(不兼容)。
大家有解决的办法吗?
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m*8
4
北京时间6月11日消息,韩媒称,乔布斯溢美iPhone 4有夸大之嫌,虽然iPhone 4够优
秀,但是乔布斯用编造的科学用语忽悠了民众。业内人士说:“比起iPhone本身,乔布
斯把旧的忽悠成新的推销给消费者的能力更让人可怕。”在美国旧金山苹果公司首席执
行官史蒂夫-乔布斯的iPhone4首发会刚刚结束,IT业界的益美之声四起:“果然是苹果
!”这是因为乔布斯 介绍的iPhone4清晰度、功能、大小等都超过苹果的最大对手三星
电子的Galaxy S。当天早晨,KTB投资证券等相当多的IT领域的分析师盛赞说:“苹果
在三星占上风的硬件领域上也超过了三星”。Mitbbs.com
韩媒称,乔布斯极力赞美iPhone 4,国内外专家对此提出了不同的看法。第一个问题是
液晶画面。乔布斯前一天说明iPhone 4的LCD屏幕时,甚至生造“retina(网膜)屏幕”
的新词。他说:“retina比能动型有机发光二极管(AMOLED)还要清晰。”显然,这是针
对使用超AMOLED屏幕的Galaxys做出的发言。但是庆熙大学教授张震指出:“画面清晰
度并非只取决于分辨率,是色彩、明暗对比、响应速度等综
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c*l
5
以为可以直接弄死教主
结果让人给日了
悲剧
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k*z
6
顶一下
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p*t
7
第一天大家就总结了,除了电池寿命是个明显改进,其它都不值一提

【在 m***8 的大作中提到】
: 北京时间6月11日消息,韩媒称,乔布斯溢美iPhone 4有夸大之嫌,虽然iPhone 4够优
: 秀,但是乔布斯用编造的科学用语忽悠了民众。业内人士说:“比起iPhone本身,乔布
: 斯把旧的忽悠成新的推销给消费者的能力更让人可怕。”在美国旧金山苹果公司首席执
: 行官史蒂夫-乔布斯的iPhone4首发会刚刚结束,IT业界的益美之声四起:“果然是苹果
: !”这是因为乔布斯 介绍的iPhone4清晰度、功能、大小等都超过苹果的最大对手三星
: 电子的Galaxy S。当天早晨,KTB投资证券等相当多的IT领域的分析师盛赞说:“苹果
: 在三星占上风的硬件领域上也超过了三星”。Mitbbs.com
: 韩媒称,乔布斯极力赞美iPhone 4,国内外专家对此提出了不同的看法。第一个问题是
: 液晶画面。乔布斯前一天说明iPhone 4的LCD屏幕时,甚至生造“retina(网膜)屏幕”
: 的新词。他说:“retina比能动型有机发光二极管(AMOLED)还要清晰。”显然,这是针

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G*y
8
exactly
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F*s
9
jobs就一个大忽悠,像级了李弘治大师。
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I*9
10

这个。。。叫宗教

【在 F*********s 的大作中提到】
: jobs就一个大忽悠,像级了李弘治大师。
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N*D
11
iphone在美国的流行,也就说明这个国家开始衰落了

【在 F*********s 的大作中提到】
: jobs就一个大忽悠,像级了李弘治大师。
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r*n
12
屏幕对于老一代iPhone还是值得一提的,何况还是IPS屏。

【在 p****t 的大作中提到】
: 第一天大家就总结了,除了电池寿命是个明显改进,其它都不值一提
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p*t
13
高分辨率、IPS这些对手机有啥用?
iPhone原来的分辨率就可以了,我从来不觉得Droid等等的屏幕是优点

【在 r*********n 的大作中提到】
: 屏幕对于老一代iPhone还是值得一提的,何况还是IPS屏。
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l*y
14
屏幕尺寸太小,分辨率高了也没用,小字体还是要放大了才能看到。
galaxy S的 super AMOLED效果肯定比苹果的屏幕效果好,youtube上大把的视频,
super AMOLED可以说是有点惊艳的感觉,这不是光提高分辨率就可以达到的。
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l*o
15
AMOLED估计也就对比度更好一点,亮度,室外表现肯定都不如这个IPS。
但是iPhone 4的已经是800:1了。色彩准确度这些肯定IPS还是比AMOLED成熟的。
另外,iPhone 4的字体大小是不变的。同样大小字体用4倍的像素显示。
反正见过iPhone 4的人都一致好评
也就这里见都没见过的装13

【在 l*******y 的大作中提到】
: 屏幕尺寸太小,分辨率高了也没用,小字体还是要放大了才能看到。
: galaxy S的 super AMOLED效果肯定比苹果的屏幕效果好,youtube上大把的视频,
: super AMOLED可以说是有点惊艳的感觉,这不是光提高分辨率就可以达到的。

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p*t
16
四个象素表示原来一个象素的内容,有必要么?
要知道active matrix的屏幕每个象素都是有晶体管耗电的。就算技术进步
耗电不增加,分辨率越高良品率肯定越低,成本肯定上升,最后还不是消
费者买单?假如不增加总价,那就得在其它地方cut corner
反正我坚持认为手机屏幕分辨率高了不是基本没用,而是完全没用

【在 l******o 的大作中提到】
: AMOLED估计也就对比度更好一点,亮度,室外表现肯定都不如这个IPS。
: 但是iPhone 4的已经是800:1了。色彩准确度这些肯定IPS还是比AMOLED成熟的。
: 另外,iPhone 4的字体大小是不变的。同样大小字体用4倍的像素显示。
: 反正见过iPhone 4的人都一致好评
: 也就这里见都没见过的装13

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Z*e
17
完全都是为了游戏的用户体验

四个象素表示原来一个象素的内容,有必要么?
要知道active matrix的屏幕每个象素都是有晶体管耗电的。就算技术进步
耗电不增加,分辨率越高良品率肯定越低,成本肯定上升,最后还不是消
费者买单?假如不增加总价,那就得在其它地方cut corner
反正我坚持认为手机屏幕分辨率高了不是基本没用,而是完全没用

【在 p****t 的大作中提到】
: 四个象素表示原来一个象素的内容,有必要么?
: 要知道active matrix的屏幕每个象素都是有晶体管耗电的。就算技术进步
: 耗电不增加,分辨率越高良品率肯定越低,成本肯定上升,最后还不是消
: 费者买单?假如不增加总价,那就得在其它地方cut corner
: 反正我坚持认为手机屏幕分辨率高了不是基本没用,而是完全没用

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p*t
18
扯淡吧,任天堂DS硬件治标比骚腻PSP低得多了,为啥游戏卖得多N倍?
便携设备上的游戏从来不是靠硬件性能取胜的

【在 Z***e 的大作中提到】
: 完全都是为了游戏的用户体验
:
: 四个象素表示原来一个象素的内容,有必要么?
: 要知道active matrix的屏幕每个象素都是有晶体管耗电的。就算技术进步
: 耗电不增加,分辨率越高良品率肯定越低,成本肯定上升,最后还不是消
: 费者买单?假如不增加总价,那就得在其它地方cut corner
: 反正我坚持认为手机屏幕分辨率高了不是基本没用,而是完全没用

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e*y
19
ips强在色彩、可视角度, 没听说亮度和室外表现有什么优势

【在 l******o 的大作中提到】
: AMOLED估计也就对比度更好一点,亮度,室外表现肯定都不如这个IPS。
: 但是iPhone 4的已经是800:1了。色彩准确度这些肯定IPS还是比AMOLED成熟的。
: 另外,iPhone 4的字体大小是不变的。同样大小字体用4倍的像素显示。
: 反正见过iPhone 4的人都一致好评
: 也就这里见都没见过的装13

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k*f
20
手机上可视角没什么用的。
平常使用的时候,有谁喜欢别人一下子就看到你在干什么的?
除了是在showoff的时候

【在 e***y 的大作中提到】
: ips强在色彩、可视角度, 没听说亮度和室外表现有什么优势
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l*y
21
不知道谁没见过谁装B,你去看了youtube上的视频再发话吧。并且请看清楚别人的发言再发话,我说的galaxy S用的是super AMOLED, 我说的是super AMOLED,不是普通的,ok?
“亮度,室外表现肯定都不如这个IPS”???你确定? super AMOLED的优点之一就是
亮度,室外表现!
反正在youtube上我是没见过比super AMOLED效果更好的屏了,室外阳光下也是表现最
好的。

【在 l******o 的大作中提到】
: AMOLED估计也就对比度更好一点,亮度,室外表现肯定都不如这个IPS。
: 但是iPhone 4的已经是800:1了。色彩准确度这些肯定IPS还是比AMOLED成熟的。
: 另外,iPhone 4的字体大小是不变的。同样大小字体用4倍的像素显示。
: 反正见过iPhone 4的人都一致好评
: 也就这里见都没见过的装13

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l*t
22

果黑都没听说过resolution independence。
就好比当初有人抨击Mac OS功能太弱,连除硬盘碎片的功能都没有。

【在 l******o 的大作中提到】
: AMOLED估计也就对比度更好一点,亮度,室外表现肯定都不如这个IPS。
: 但是iPhone 4的已经是800:1了。色彩准确度这些肯定IPS还是比AMOLED成熟的。
: 另外,iPhone 4的字体大小是不变的。同样大小字体用4倍的像素显示。
: 反正见过iPhone 4的人都一致好评
: 也就这里见都没见过的装13

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l*t
23

你说iPhone 4在那里cut corner了?就凭你的臆想?
Ha?当初N1比iPhone 3GS的分辨率高的时候,谷轮们可是high了好久啊!当初你们的说
法是分辨率是
检验smartphone的唯一标准。

【在 p****t 的大作中提到】
: 四个象素表示原来一个象素的内容,有必要么?
: 要知道active matrix的屏幕每个象素都是有晶体管耗电的。就算技术进步
: 耗电不增加,分辨率越高良品率肯定越低,成本肯定上升,最后还不是消
: 费者买单?假如不增加总价,那就得在其它地方cut corner
: 反正我坚持认为手机屏幕分辨率高了不是基本没用,而是完全没用

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f*t
24

你脑子烧坏了吧,主动光源的amoled室外表现能不如ips lcd?

【在 l******o 的大作中提到】
: AMOLED估计也就对比度更好一点,亮度,室外表现肯定都不如这个IPS。
: 但是iPhone 4的已经是800:1了。色彩准确度这些肯定IPS还是比AMOLED成熟的。
: 另外,iPhone 4的字体大小是不变的。同样大小字体用4倍的像素显示。
: 反正见过iPhone 4的人都一致好评
: 也就这里见都没见过的装13

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s*u
25
考,果粉说来说去,就是retina display和resolution independence.
retina display 两年前HTC和索爱都已经做过了,
resolution independence更是android一个已经使用的practice

【在 l**t 的大作中提到】
:
: 你说iPhone 4在那里cut corner了?就凭你的臆想?
: Ha?当初N1比iPhone 3GS的分辨率高的时候,谷轮们可是high了好久啊!当初你们的说
: 法是分辨率是
: 检验smartphone的唯一标准。

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f*t
26

可视角度amoled也比ips强,当然这个在手机上意义不大,
amoled现在的弱点就在于寿命和色彩平衡,amoled的颜色看起来很"假",不懂摄影不知
道该怎么说。
而且amoled比ips贵多了,这个分辨率的三星amoled成本要$34左右,ips $20, amoled
产能也跟
不上,这才是没有用amoled的主要原因,amoled光省电这一个优点就秒杀ips.

【在 e***y 的大作中提到】
: ips强在色彩、可视角度, 没听说亮度和室外表现有什么优势
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f*t
27

言再发话,我
说的galaxy S用的是super AMOLED, 我说的是super AMOLED,不是普通的,ok?
如果阳光直射,amoled可能真不如ips,但如果只是外面很亮就没这个问题,amoled对比
度高

【在 l*******y 的大作中提到】
: 不知道谁没见过谁装B,你去看了youtube上的视频再发话吧。并且请看清楚别人的发言再发话,我说的galaxy S用的是super AMOLED, 我说的是super AMOLED,不是普通的,ok?
: “亮度,室外表现肯定都不如这个IPS”???你确定? super AMOLED的优点之一就是
: 亮度,室外表现!
: 反正在youtube上我是没见过比super AMOLED效果更好的屏了,室外阳光下也是表现最
: 好的。

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g*e
28
大牛出手了

amoled

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 言再发话,我
: 说的galaxy S用的是super AMOLED, 我说的是super AMOLED,不是普通的,ok?
: 如果阳光直射,amoled可能真不如ips,但如果只是外面很亮就没这个问题,amoled对比
: 度高

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a*m
29
分辨率不管是不是用得到,也是个很大的改进。
另外玻璃外壳感觉也不错,不过这个看每个人习惯和到时候的产品效果了。现在还说不
好。

【在 p****t 的大作中提到】
: 第一天大家就总结了,除了电池寿命是个明显改进,其它都不值一提
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D*A
30
不在用户不需要的feature上浪费用户的$$,这好像是水果的设计哲学之一?

【在 a********m 的大作中提到】
: 分辨率不管是不是用得到,也是个很大的改进。
: 另外玻璃外壳感觉也不错,不过这个看每个人习惯和到时候的产品效果了。现在还说不
: 好。

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p*t
31
用不到怎么能叫改进?
外壳这个是个个人喜好问题,我知道有人非常反感iP4的外形的

【在 a********m 的大作中提到】
: 分辨率不管是不是用得到,也是个很大的改进。
: 另外玻璃外壳感觉也不错,不过这个看每个人习惯和到时候的产品效果了。现在还说不
: 好。

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f*t
33

haha i read that somewhere on some big niu's blog..

【在 g**e 的大作中提到】
: 大牛出手了
:
: amoled

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g*l
34
多行不义必自毙

【在 m***8 的大作中提到】
: 北京时间6月11日消息,韩媒称,乔布斯溢美iPhone 4有夸大之嫌,虽然iPhone 4够优
: 秀,但是乔布斯用编造的科学用语忽悠了民众。业内人士说:“比起iPhone本身,乔布
: 斯把旧的忽悠成新的推销给消费者的能力更让人可怕。”在美国旧金山苹果公司首席执
: 行官史蒂夫-乔布斯的iPhone4首发会刚刚结束,IT业界的益美之声四起:“果然是苹果
: !”这是因为乔布斯 介绍的iPhone4清晰度、功能、大小等都超过苹果的最大对手三星
: 电子的Galaxy S。当天早晨,KTB投资证券等相当多的IT领域的分析师盛赞说:“苹果
: 在三星占上风的硬件领域上也超过了三星”。Mitbbs.com
: 韩媒称,乔布斯极力赞美iPhone 4,国内外专家对此提出了不同的看法。第一个问题是
: 液晶画面。乔布斯前一天说明iPhone 4的LCD屏幕时,甚至生造“retina(网膜)屏幕”
: 的新词。他说:“retina比能动型有机发光二极管(AMOLED)还要清晰。”显然,这是针

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l*y
36
iphone的屏幕是retina display,iphone 4的retina display分辨率提高了。

【在 r*********n 的大作中提到】
: 第一个视频比较的不是rentina display,是iPhone 3G吧
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N*D
37
it is called "pseudo scientific term"

【在 l*******y 的大作中提到】
: iphone的屏幕是retina display,iphone 4的retina display分辨率提高了。
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r*y
38
你用不到不等于别人用不到。很多3D游戏分辨率高了效果完全不同。

【在 p****t 的大作中提到】
: 用不到怎么能叫改进?
: 外壳这个是个个人喜好问题,我知道有人非常反感iP4的外形的

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r*y
39
长宽不成比例有些应用就不好做到resolution independence,比如游戏。

【在 s**u 的大作中提到】
: 考,果粉说来说去,就是retina display和resolution independence.
: retina display 两年前HTC和索爱都已经做过了,
: resolution independence更是android一个已经使用的practice

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c*x
40
大忽悠。
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p*t
41
你是说分辨率高了显卡才能更名正言顺地消耗电池么?
显示器地dpi达到一定值之后再提高本来对于大多数人就没有意义了,便携设备
而言dpi更是个次要又次要的标准

【在 r******y 的大作中提到】
: 你用不到不等于别人用不到。很多3D游戏分辨率高了效果完全不同。
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l*o
42
1. Its sAMPLED vs iPhone 3G
NOT vs iPhone 4.
2. No comments
3. 这种根本不算室外可用性测评。
因为一,不是阳光直射
二,照相机拍摄效果和人眼感知差别很大。注意到屏幕以外,比如手,都已经严重过曝
光了吗?如果室外的时候
再带给墨镜更没发看了。
最后产能和成本肯定是重要的因素。
另外amoled本来就不够成熟。IPS综合起来目前更适合。苹果经常做这种compromise
不然iPhone 4就会和HTC之流一样只是一件功能严重堆砌的样机。only for nerds and
geeks

【在 l*******y 的大作中提到】
: super AMOLED vs. Retina Display:
: http://www.youtube.com/watch?v=lRkb75gjVD0
: Super AMOLED VS AMOLED:
: http://www.youtube.com/watch?v=4Au-CRZdXP4
: Super AMOLED阳光下:
: http://mobile.zol.com.cn/181/1817662.html

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l*o
43
Of course outdoor means bright light

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: haha i read that somewhere on some big niu's blog..

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l*o
44
You are funny!

【在 l*******y 的大作中提到】
: iphone的屏幕是retina display,iphone 4的retina display分辨率提高了。
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l*o
45
This is not equivalent to the resolution independence Apple has been doing
research on.
Originally RI in Mac OS X utilize vector fonts and window widgets so it
doesn't matter what DPI or resolution the
screen is you get the same SIZE.
What you presented here is just how to deal with different resolutions.
But of course keeping the same ration made iOS 4 RI easier.

【在 s**u 的大作中提到】
: 考,果粉说来说去,就是retina display和resolution independence.
: retina display 两年前HTC和索爱都已经做过了,
: resolution independence更是android一个已经使用的practice

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s*u
46
你就继续凹吧。android这个是不叫reosultion independence,叫density
independence,
也就是说,不过你pixel的density是多少,显示出来的SIZE是一样的。这个图给出来的
例子里,最左
边是WVGA with high density, 中间是HVGA with medium density, 右边是QVGA with
low density, 如果屏幕宽度一样的话,pixel的density是6:4:3, 但是基本UI显示出来
大小都是
一样的。

doing

【在 l******o 的大作中提到】
: This is not equivalent to the resolution independence Apple has been doing
: research on.
: Originally RI in Mac OS X utilize vector fonts and window widgets so it
: doesn't matter what DPI or resolution the
: screen is you get the same SIZE.
: What you presented here is just how to deal with different resolutions.
: But of course keeping the same ration made iOS 4 RI easier.

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a*e
47
AMOLED的色纯度可以做得更好,室外表现,LCD和LED比基本没戏
AMOLED现在还是成本太高,寿命也使问题

【在 l******o 的大作中提到】
: AMOLED估计也就对比度更好一点,亮度,室外表现肯定都不如这个IPS。
: 但是iPhone 4的已经是800:1了。色彩准确度这些肯定IPS还是比AMOLED成熟的。
: 另外,iPhone 4的字体大小是不变的。同样大小字体用4倍的像素显示。
: 反正见过iPhone 4的人都一致好评
: 也就这里见都没见过的装13

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a*e
48
这个你就不懂了,面积不变,半导体工艺的特点保证成本基本和分辨率不相干
这是为什么数码相机也喜欢打像素战,苹果用的是同一个策略
不加价,还有卖点

【在 p****t 的大作中提到】
: 四个象素表示原来一个象素的内容,有必要么?
: 要知道active matrix的屏幕每个象素都是有晶体管耗电的。就算技术进步
: 耗电不增加,分辨率越高良品率肯定越低,成本肯定上升,最后还不是消
: 费者买单?假如不增加总价,那就得在其它地方cut corner
: 反正我坚持认为手机屏幕分辨率高了不是基本没用,而是完全没用

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N*w
49
民科们,LCD 不是半导体。。。
再说半导体的芯片线宽越小,成本越高啊,那些生产芯片的新机器成本等着收回来呢

【在 a***e 的大作中提到】
: 这个你就不懂了,面积不变,半导体工艺的特点保证成本基本和分辨率不相干
: 这是为什么数码相机也喜欢打像素战,苹果用的是同一个策略
: 不加价,还有卖点

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a*e
50
比如上一代没有多任务?
用户的不需要一般都是feature,听说

【在 D********A 的大作中提到】
: 不在用户不需要的feature上浪费用户的$$,这好像是水果的设计哲学之一?
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a*e
51
老大,俺们公司就是做LCD设备的,
知道TFT是什么东西?LCD不是半导体都出来了
lcd的scale就是半导体风格的
区别就是LCD不能缩小尺寸,过去十几年就是
不断放大基板降低成本
半导体工业没事不断缩线宽,为的就是减成本
0.5微米时代的386/486,一个造价要200刀,用现在的工艺,
1美元就搞定了。
线宽越小,生产线成本越高,但是生产率
水平增加更多,因此合算,才有人10B往里扔钱建厂
再回头说LCD线宽,就算你300*3点每英寸,出来的东西是每个点接近30um大小
在32nm量产的年代,lcd上的这种尺寸就是激光照排印刷的水平
监视器上的点距一般不小,是考虑人的使用距离,还有驱动的难度
分辨率从来不是LCD的技术瓶颈,ip4那块屏的生产成本估计基本不变,甚至下降
打进一些R&D成本,开始会贵一点

【在 N****w 的大作中提到】
: 民科们,LCD 不是半导体。。。
: 再说半导体的芯片线宽越小,成本越高啊,那些生产芯片的新机器成本等着收回来呢

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a*m
52
分辨率原来的太低呀,不可能所有的分辨率都没用,当然是改进。
外形不好说。俺是说玻璃外壳听起来不错,不知道实际怎么样。

【在 p****t 的大作中提到】
: 用不到怎么能叫改进?
: 外壳这个是个个人喜好问题,我知道有人非常反感iP4的外形的

avatar
a*m
53
线宽小是刻出来的,基片还一样。所以只要工艺到了应该是不变或者是降低成本。

【在 N****w 的大作中提到】
: 民科们,LCD 不是半导体。。。
: 再说半导体的芯片线宽越小,成本越高啊,那些生产芯片的新机器成本等着收回来呢

avatar
d*g
54
连Jobs这么牛的salesperson自己在大会上都没有为iPhone 4提什么resolution
independence的牛逼口号,一些fans自己从无生有的为iPhone 4创造出一个革命性的什么
resolution independence新发现新开创。
我自己的Android app,可以在480x320,800x480,854x480的屏幕上运行,在程序中我
没有
为这些不同的分辨率做任何的调整。在不同的屏幕上,每个控件都一样的大,全是
Android自己做的
调整。
iPhone就是把分辨率提高了四倍,对老程序原来一个点现在用4个点显示就可以了,了
不起对
raster做点resample。iPhone 4的retina screen的分辨率最大考虑就是提高分辨率的
同时兼
容现有的app,2x2的改进是最简单的方法,因为小学生都想的明白的原因。
在Android上,因为不同屏幕的长宽aspect ratio是不同的,要比iPhone复杂的多,连
Android都没有宣传自己有什么多么伟大的发明,苹果fans到自己high了起来。
贴的两张图是我的app在两种最普遍

【在 s**u 的大作中提到】
: 你就继续凹吧。android这个是不叫reosultion independence,叫density
: independence,
: 也就是说,不过你pixel的density是多少,显示出来的SIZE是一样的。这个图给出来的
: 例子里,最左
: 边是WVGA with high density, 中间是HVGA with medium density, 右边是QVGA with
: low density, 如果屏幕宽度一样的话,pixel的density是6:4:3, 但是基本UI显示出来
: 大小都是
: 一样的。
:
: doing

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a*m
55
嗯。兼容性是主要原因。

什么

【在 d*********g 的大作中提到】
: 连Jobs这么牛的salesperson自己在大会上都没有为iPhone 4提什么resolution
: independence的牛逼口号,一些fans自己从无生有的为iPhone 4创造出一个革命性的什么
: resolution independence新发现新开创。
: 我自己的Android app,可以在480x320,800x480,854x480的屏幕上运行,在程序中我
: 没有
: 为这些不同的分辨率做任何的调整。在不同的屏幕上,每个控件都一样的大,全是
: Android自己做的
: 调整。
: iPhone就是把分辨率提高了四倍,对老程序原来一个点现在用4个点显示就可以了,了
: 不起对

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