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ios和android分别最讨厌的地方~
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ios和android分别最讨厌的地方~# PDA - 掌中宝
a*a
1
android上最让我讨厌的是,google不强制app使用系统统一提供的push通道,之前是
C2DM,现在是cloud message。结果就是一堆app搞一堆进程在台pull。app兼容性问题
的话,只要买的是比较popular的机器,一般不太会遇到吧。
ios上最讨厌的是,不同的app之间不能共享文件,系统没有一个统一的存储文档的文件
夹系统。
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c*x
2
又是乱码 汗
鏈悕绌洪棿
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d*g
3
C2DM/cloud message只能从server向手机push。有些后台app是向server push的。
还有就是google的push还是比不上in house solution快。有些realtime应用要速度,
例如online game。

【在 a****a 的大作中提到】
: android上最让我讨厌的是,google不强制app使用系统统一提供的push通道,之前是
: C2DM,现在是cloud message。结果就是一堆app搞一堆进程在台pull。app兼容性问题
: 的话,只要买的是比较popular的机器,一般不太会遇到吧。
: ios上最讨厌的是,不同的app之间不能共享文件,系统没有一个统一的存储文档的文件
: 夹系统。

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G*g
4
GCM就是提供一个general 的push 通道而已, 主要是为了省电。什么叫向server push?
直接连接自己的app server 写就是了。
我把以前的一个应用upgrade到了GCM, 感觉新的GCM比c2DM反应快了不少。 估计gtalk
也提高不少吧。

【在 d*********g 的大作中提到】
: C2DM/cloud message只能从server向手机push。有些后台app是向server push的。
: 还有就是google的push还是比不上in house solution快。有些realtime应用要速度,
: 例如online game。

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d*g
5
不是所有的background app都是在等server的push notification,有些service在后台
运行是聆听device的状态变化,然后向server发信息的。和cloud message的客户端作
用正好相反。

push?
gtalk

【在 G********g 的大作中提到】
: GCM就是提供一个general 的push 通道而已, 主要是为了省电。什么叫向server push?
: 直接连接自己的app server 写就是了。
: 我把以前的一个应用upgrade到了GCM, 感觉新的GCM比c2DM反应快了不少。 估计gtalk
: 也提高不少吧。

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a*a
6
不存在什么向server push。他说的意思就是程序在后台运行,并且使用网络资源

push?
gtalk

【在 G********g 的大作中提到】
: GCM就是提供一个general 的push 通道而已, 主要是为了省电。什么叫向server push?
: 直接连接自己的app server 写就是了。
: 我把以前的一个应用upgrade到了GCM, 感觉新的GCM比c2DM反应快了不少。 估计gtalk
: 也提高不少吧。

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a*a
7
我就是讨厌后台运行的app无限制使用系统/网络资源,我说的无限制,是指不受使用者
限制。你这个所谓的in house solution最讨厌了,每个app都来一个,电池就刷刷的往
下掉。online game要在后台运行干嘛?切出来之后,给它个时间保存进度不就完了,
需要接收信息应该全部通过系统的统一push通道

【在 d*********g 的大作中提到】
: C2DM/cloud message只能从server向手机push。有些后台app是向server push的。
: 还有就是google的push还是比不上in house solution快。有些realtime应用要速度,
: 例如online game。

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a*a
8
那个叫做后台运行程序无限制的使用网络资源,不叫push。系统应该让用户选择是否让
app在后台运行。

【在 d*********g 的大作中提到】
: 不是所有的background app都是在等server的push notification,有些service在后台
: 运行是聆听device的状态变化,然后向server发信息的。和cloud message的客户端作
: 用正好相反。
:
: push?
: gtalk

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a*a
9
不知道GCM是不是一样被GFW墙了?

push?
gtalk

【在 G********g 的大作中提到】
: GCM就是提供一个general 的push 通道而已, 主要是为了省电。什么叫向server push?
: 直接连接自己的app server 写就是了。
: 我把以前的一个应用upgrade到了GCM, 感觉新的GCM比c2DM反应快了不少。 估计gtalk
: 也提高不少吧。

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G*g
10
哦。 那其实和push 没什么关系。

【在 a****a 的大作中提到】
: 不存在什么向server push。他说的意思就是程序在后台运行,并且使用网络资源
:
: push?
: gtalk

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G*g
11
GCM基本上还是原来的C2DM,一样被墙了。

【在 a****a 的大作中提到】
: 不知道GCM是不是一样被GFW墙了?
:
: push?
: gtalk

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a*a
12
第二个越狱以后可以解决,请去apple版搜我这几天的帖子

【在 a****a 的大作中提到】
: android上最让我讨厌的是,google不强制app使用系统统一提供的push通道,之前是
: C2DM,现在是cloud message。结果就是一堆app搞一堆进程在台pull。app兼容性问题
: 的话,只要买的是比较popular的机器,一般不太会遇到吧。
: ios上最讨厌的是,不同的app之间不能共享文件,系统没有一个统一的存储文档的文件
: 夹系统。

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a*a
13
autostart ,有app可以控制这些

【在 a****a 的大作中提到】
: 那个叫做后台运行程序无限制的使用网络资源,不叫push。系统应该让用户选择是否让
: app在后台运行。

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a*a
14
哎 越狱的话会compromise ios在稳定性和安全性方面的优势

【在 a***a 的大作中提到】
: 第二个越狱以后可以解决,请去apple版搜我这几天的帖子
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a*a
15
本来应该系统做的事情。。。。

【在 a***a 的大作中提到】
: autostart ,有app可以控制这些
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