键盘系统里面:
1. 从用户角度看, 快捷键是最重要的提高效率的方式, 熟练利用快捷键是菜鸟变老鸟
的必经之路.
2. 从软件设计角度看, 快捷键的设计的合理性和易用性是衡量软件好坏的重要标准.
举个例子,Office 从2003到2007,快捷键变化很大,所以很多office gulu /power user
颇有微词, 因为快捷键的变化造成短期内效率大大降低.
另外Vim vs Emacs, 开源界最大的坑,很大部分其实是快捷键之争.
触屏系统里面:
1. 用户角度看, touch系统必须傻瓜化, 不然就会confusing. 任何试图提高效率的尝
试都会被贴上geek的标签. 教主说了, 我们只能有一个home键, 对大妈用户来说绝对是
正确决定.
2. 从软件设计角度看, 效率不重要, 倒是用户拿手指划来划去, 那1ms的响应时间最重
要. 慢了那1ms,你的软件就是垃圾.
君不见, WP通过近乎cheating的方式在transition之间加入animation, 隐藏响应时间,
所以哪怕是Lumia 520那种可怜的配置大家也会赞扬它流畅.
还有android与iPhone的参数大战, 版上为了8核与64位cpu哪个好闹翻了天,
用户们纷纷下重金买最贵的旗舰机,也是为了快那1ms,而99%的时间里,手机平板芯片都
在睡大觉. 这就是好钢用在刀刃上, 上古玄铁在手,所以触屏跟手oh yeah!
我没有批评WP/iPhone用户的意思, 我自己用Nook HD+响应较慢,虽然理性告诉我这不影
响使用,但情绪多少受影响.
所以键盘与触屏, 两个eco system的整个哲学,世界观都是相抵触的.再牛逼开发者也很
难同时兼顾这两种截然不同的用户需求,所以win RT和的Office rt开发进度都不如意,
还容易两头受气.更多的开发者则是选择站队, 直接忽略一种需求.俺试过用给Nook HD+
加个蓝牙键盘来当个editor, 最后结论是没有快捷键,键盘的效率提升不明显.
Android/iOS在设计之初是没有考虑键盘的,结果就是所有的app都不会考虑键盘, 而win
8就是另外的极端, 所以上市就遇到强大阻力, 而根据上面的论点,我不认为任何公司
能在短期内成功融合键盘与触屏系统. 微软希望越大,用力越猛, 失望也会越大.