软软的 Hollolens 原理很难理解# PDA - 掌中宝q*c2015-05-05 07:051 楼你看那东西要现实和虚拟一起现实,说明成像必须在前面那个大玻璃上,而且不可能在一个点上,必然是满屏幕跑。可是那个玻璃离开眼睛那么近,图像还要满地跑,也就是不能想狗狗的眼镜那样投影。。。这个焦距怎么可能解决呢?眼睛咋看那么近的东西?
r*n2015-05-05 07:052 楼实像 vs 虚像 ?【在 q*c 的大作中提到】: 你看那东西要现实和虚拟一起现实,说明成像必须在前面那个大玻璃上,而且不可能在: 一个点上,必然是满屏幕跑。: 可是那个玻璃离开眼睛那么近,图像还要满地跑,也就是不能想狗狗的眼镜那样投影。: 。。这个焦距怎么可能解决呢?眼睛咋看那么近的东西?
c*92015-05-05 07:053 楼有的方案是测瞳孔大小,不知道Hollolens 怎么解决。Magic Leap据说效果更好。【在 q*c 的大作中提到】: 你看那东西要现实和虚拟一起现实,说明成像必须在前面那个大玻璃上,而且不可能在: 一个点上,必然是满屏幕跑。: 可是那个玻璃离开眼睛那么近,图像还要满地跑,也就是不能想狗狗的眼镜那样投影。: 。。这个焦距怎么可能解决呢?眼睛咋看那么近的东西?
k*h2015-05-05 07:055 楼应该是有sensor探测瞳孔的位置,demo上hololense能探测使用者的聚焦点。【在 q*c 的大作中提到】: 你看那东西要现实和虚拟一起现实,说明成像必须在前面那个大玻璃上,而且不可能在: 一个点上,必然是满屏幕跑。: 可是那个玻璃离开眼睛那么近,图像还要满地跑,也就是不能想狗狗的眼镜那样投影。: 。。这个焦距怎么可能解决呢?眼睛咋看那么近的东西?
c*d2015-05-05 07:057 楼同好奇,有原理解释么我觉得显示屏不可能在正面,应该在两侧,然后正面一个45度的半透镜,两侧加上透镜组让虚像到一个距离合适的地方【在 q*c 的大作中提到】: 你看那东西要现实和虚拟一起现实,说明成像必须在前面那个大玻璃上,而且不可能在: 一个点上,必然是满屏幕跑。: 可是那个玻璃离开眼睛那么近,图像还要满地跑,也就是不能想狗狗的眼镜那样投影。: 。。这个焦距怎么可能解决呢?眼睛咋看那么近的东西?
c*d2015-05-05 07:058 楼或者整个眼镜都是封闭的,根本看不到外面的图像,靠摄像头拍摄显示,然后图像就在正面,同样用透镜组成虚像到合适的位置【在 c****d 的大作中提到】: 同好奇,有原理解释么: 我觉得显示屏不可能在正面,应该在两侧,然后正面一个45度的半透镜,两侧加上透镜: 组让虚像到一个距离合适的地方
h*d2015-05-05 07:0510 楼HMD都差不多,hololense应该是通过摄像头拍摄环境把虚拟叠加起来一起显示在屏幕上面。【在 q*c 的大作中提到】: 你看那东西要现实和虚拟一起现实,说明成像必须在前面那个大玻璃上,而且不可能在: 一个点上,必然是满屏幕跑。: 可是那个玻璃离开眼睛那么近,图像还要满地跑,也就是不能想狗狗的眼镜那样投影。: 。。这个焦距怎么可能解决呢?眼睛咋看那么近的东西?
q*c2015-05-05 07:0515 楼那个前面的弧形玻璃咋可能做到瞳孔乱转, 他还就能一直保持直射进眼球, 投影在视网膜上?这就是我不理解的地方。狗狗那种是投影镜头固定, 你去看, 这个好理解。 这个 hololens 可是牛逼的太多了。不理解这个成像咋做的。【在 c*******9 的大作中提到】: 那是漫射,如果能直射就无关显示的远近了,只和眼睛该聚集在什么地方有关。
c*92015-05-05 07:0516 楼据说是靠反射。【在 q*c 的大作中提到】: 那个前面的弧形玻璃咋可能做到瞳孔乱转, 他还就能一直保持直射进眼球, 投影在视: 网膜上?: 这就是我不理解的地方。: 狗狗那种是投影镜头固定, 你去看, 这个好理解。 这个 hololens 可是牛逼的太多: 了。不理解这个成像咋做的。