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今天首次尝试了PS中全程16bit处理
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今天首次尝试了PS中全程16bit处理# PhotoGear - 摄影器材
a*a
1
感觉就是比8bit强悍,最后一步为了保存jpg才调回8bit
raw没有任何修改(饱和,锐化均没有)直接输出到16bit TIFF,为了做灰度渐变效果
分别0ev和-3ev输出各一张.后面所有的调整全部在TIFF的基础上完成
原图如下
(0EV)
(-3EV)
修改图如下
花了我大概30min,这个不是吹牛,我承认我用了ps的方法制造了灰度渐变的效果(单画幅压
暗天空),但是8bit下无论如何做不到这种影调的变化,拿那个原图拉一下饱和度或者
curve
就知道了.这里再打击一下curve万能学说,经过我这半年的ps再深造,我深深的感觉调
片子,图层叠加和mask的结合或者和history brush的结合比curve牛b多了.
(再附1个case,不过是8bit TIFF输入ps调整结果
原图:http://static.flickr.com/94/244502522_2ab4c8a6fb_o.jpg
after touchup(这个活儿比较糙,可能有些地方有明暗不均匀的地方)
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h*u
2
不错
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c*y
3
挖坟可耻

【在 h*****u 的大作中提到】
: 不错
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z*e
4
靠curve当然达不到这种效果,问题是你花了30分钟,而curve五分钟不到就可以达到70
%的效果,你认为呢?

幅压

【在 a***a 的大作中提到】
: 感觉就是比8bit强悍,最后一步为了保存jpg才调回8bit
: raw没有任何修改(饱和,锐化均没有)直接输出到16bit TIFF,为了做灰度渐变效果
: 分别0ev和-3ev输出各一张.后面所有的调整全部在TIFF的基础上完成
: 原图如下
: (0EV)
: (-3EV)
: 修改图如下
: 花了我大概30min,这个不是吹牛,我承认我用了ps的方法制造了灰度渐变的效果(单画幅压
: 暗天空),但是8bit下无论如何做不到这种影调的变化,拿那个原图拉一下饱和度或者
: curve

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h*u
5
不要再接着挖了,偶已经被警告了。

70

【在 z***e 的大作中提到】
: 靠curve当然达不到这种效果,问题是你花了30分钟,而curve五分钟不到就可以达到70
: %的效果,你认为呢?
:
: 幅压

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