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各位轻拍, 这张HDR怎么样?
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d*0
2
这个场合不需要HDR吧?
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h*u
3


【在 d*****0 的大作中提到】
: 这个场合不需要HDR吧?
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h*e
4
overcooked
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l*a
5
the mirror effect of the black wall is interesting and that represents the
purpose of HDR. other parts are tuned way too much

【在 h*********u 的大作中提到】
: 多谢指教.
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S*M
6
珍惜生命,远离HDR

【在 h*********u 的大作中提到】
: 多谢指教.
avatar
w*e
7
有点过了

【在 h*********u 的大作中提到】
: 多谢指教.
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E*A
8
很童话
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h*u
9
多谢各位. 我改
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h*u
10
对了, 顺便问一下, 这个角度如何?
avatar
a*l
11
感觉纪念碑的顶都快伸出去了,可以放低一些。

【在 h*********u 的大作中提到】
: 对了, 顺便问一下, 这个角度如何?
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h*u
12
谢谢. 下次注意

【在 a********l 的大作中提到】
: 感觉纪念碑的顶都快伸出去了,可以放低一些。
avatar
h*s
13
有趣的地方似乎在于通过HDR得到墙上的明亮倒影。我有一个问题,就是你比如三张照
片合成HDR,那么这三张照片上的人的动作和位置不大可能正好是重合的,所以一般来
说会出现虚影或者发散的情况,可是你的照片上没有,你是怎么做到的?难道说你的
bracketing特别快?还是在合成的时候采取了特别的步骤?

【在 h*********u 的大作中提到】
: 多谢指教.
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B*G
14
背景那几个人好像在往天堂走一样。
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h*e
15
一张raw,上下各调一挡,出jpg。
这是最简单直白的办法。好像也还有别的办法

lz的问题还是天太蓝草太绿了。。。。。

【在 h******s 的大作中提到】
: 有趣的地方似乎在于通过HDR得到墙上的明亮倒影。我有一个问题,就是你比如三张照
: 片合成HDR,那么这三张照片上的人的动作和位置不大可能正好是重合的,所以一般来
: 说会出现虚影或者发散的情况,可是你的照片上没有,你是怎么做到的?难道说你的
: bracketing特别快?还是在合成的时候采取了特别的步骤?

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h*s
16
这个方法我以前也用过,但是被“专业人士”嗤之以鼻,说我这个不算HDR。而且我那
样做的时候,阴影部分调亮后再合成的效果不好,因为那个地方本身分到的bit数目就
没几个,调亮后很明显的不自然。不过可能我用的相机太差,调得太多也有关系。

【在 h*******e 的大作中提到】
: 一张raw,上下各调一挡,出jpg。
: 这是最简单直白的办法。好像也还有别的办法
:
: lz的问题还是天太蓝草太绿了。。。。。

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h*s
17
你把那两个照相的人以外的部分,都desaturate一些,看看会不会有新的效果出来?

【在 h*********u 的大作中提到】
: 多谢指教.
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b*s
18
口味太重...
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h*u
19
我就是raw里面改变曝光产生多张照片的.

【在 h******s 的大作中提到】
: 有趣的地方似乎在于通过HDR得到墙上的明亮倒影。我有一个问题,就是你比如三张照
: 片合成HDR,那么这三张照片上的人的动作和位置不大可能正好是重合的,所以一般来
: 说会出现虚影或者发散的情况,可是你的照片上没有,你是怎么做到的?难道说你的
: bracketing特别快?还是在合成的时候采取了特别的步骤?

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h*u
20
现在好点了吧

【在 h******s 的大作中提到】
: 你把那两个照相的人以外的部分,都desaturate一些,看看会不会有新的效果出来?
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