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万佛,不要很虚化的,还要上L定吗?
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d*0
2
恩。。 nod . nod ...
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s*s
3
说c+一定要上L定,但是不要巨大的光圈,L定还有其他啥优势?
成像差距在缩到300w像素(1400*2100)或者打印到11*14这种尺寸有明显差距吗?
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J*3
4
xue xi!
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G*s
5
像屠夫 不像厨子
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b*e
6
不要虚化,手机向你招手。
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p*p
8
这位厨师是做壮阳药膳的吗?
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d*0
9
色彩
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d*n
10
三爷这个贴的非常经典
再来贴一个关于multi-paxos的入门贴,是一位berkley的小姑娘(看起来是华裔)写的,
刚毕业一年多
Multi-Paxos
http://amberonrails.com/paxosmulti-paxos-algorithm/
感觉学习zookeeper看我说的这个视频
再加正式文档入门完全够了
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c*o
11
丁丁现在取向很清楚了
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w*e
12
你这样看 直接用小DC 浪费L镜头

【在 s**********s 的大作中提到】
: 说c+一定要上L定,但是不要巨大的光圈,L定还有其他啥优势?
: 成像差距在缩到300w像素(1400*2100)或者打印到11*14这种尺寸有明显差距吗?

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b*c
14
这也能看出来?

【在 c****o 的大作中提到】
: 丁丁现在取向很清楚了
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U*n
15

你太狠了吧,我都被吓着了

【在 b*****e 的大作中提到】
: 不要虚化,手机向你招手。
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z*e
16
也是最简单的consensus算法
其实只要说是voting system
应该所有人都能想到是这么一回事

【在 d***n 的大作中提到】
: 顺便说一下,发明paxos的大牛Leslie现在微软研究院
: google chubby的作者说这是唯一work的consensus算法
: http://the-paper-trail.org/blog/consensus-protocols-two-phase-c

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s*s
17

就是更艳丽一些?更通透一些?

【在 d*****0 的大作中提到】
: 色彩
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g*e
18
zookeeper支持高并发,能做resource locking么?amzn内部几个principal engineer
自己实现了一套基于paxos的distributed locking系统,这玩意不支持高并发,只能用
来做role locking.

【在 z****e 的大作中提到】
: 也是最简单的consensus算法
: 其实只要说是voting system
: 应该所有人都能想到是这么一回事

avatar
s*s
19

不要*很*虚化的……

【在 b*****e 的大作中提到】
: 不要虚化,手机向你招手。
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z*e
20
不知道啊,新东西我也在学习,你们搞定后记得share一下经验啊

engineer

【在 g**e 的大作中提到】
: zookeeper支持高并发,能做resource locking么?amzn内部几个principal engineer
: 自己实现了一套基于paxos的distributed locking系统,这玩意不支持高并发,只能用
: 来做role locking.

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s*s
21

这样说来,蓝老的意思单反等于虚化?
俺是说不要*很*虚化的,比如人像那种背景完全看不出来是什么的

【在 b*****e 的大作中提到】
: 不要虚化,手机向你招手。
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z*e
22
看到intellij了
神器
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s*s
23

俺网络上交流,自己家打印都很难大于这个分辨率了
请问一般到多大以上能体现DC和L镜头的区别呢?

【在 w**********e 的大作中提到】
: 你这样看 直接用小DC 浪费L镜头
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g*e
24
http://zookeeper.apache.org/doc/trunk/zookeeperOver.html#Perfor
这一类voting system不容易支持高并发写操作,server越多,需要同步的write越多。
另外一个问题是death spiral,没详细读文档不知他们怎么解决的。假设有非常多的
client连到zookeeper,这时候it挂了,再次重启的时候除了要恢复以前的状态(比如把
znode读到内存中),还要处理大量的client reconnect请求,很容易直接把service再
次弄挂掉,循环往复

能用

【在 z****e 的大作中提到】
: 不知道啊,新东西我也在学习,你们搞定后记得share一下经验啊
:
: engineer

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h*b
25
既然你都在问了,还是上吧
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s*k
26
这个是不是就是类似当年AWS那次挂掉的原因,某个主要节点挂掉,其他的节点拼命去
同步结果congest了导致crash

【在 g**e 的大作中提到】
: http://zookeeper.apache.org/doc/trunk/zookeeperOver.html#Perfor
: 这一类voting system不容易支持高并发写操作,server越多,需要同步的write越多。
: 另外一个问题是death spiral,没详细读文档不知他们怎么解决的。假设有非常多的
: client连到zookeeper,这时候it挂了,再次重启的时候除了要恢复以前的状态(比如把
: znode读到内存中),还要处理大量的client reconnect请求,很容易直接把service再
: 次弄挂掉,循环往复
:
: 能用

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w*e
27
小图 其实很多时候也能看出来

【在 s**********s 的大作中提到】
:
: 俺网络上交流,自己家打印都很难大于这个分辨率了
: 请问一般到多大以上能体现DC和L镜头的区别呢?

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z*e
28
我昨天跟周边的人讨论了一下
我们是这么做的
用zookepper一个管一个cluster
但是我们同时部署多个zookeeper
然后如果需要voting system的话
分派下去,一个独立的zookeeper拿到之后,锁住,取结果,释放锁,反馈
最后master node拿到所有结果之后,reduce
只要收集到一定程度的结果,就返回
这样就不依赖一个zookeeper的实现,而是变成一小块一小块

【在 g**e 的大作中提到】
: http://zookeeper.apache.org/doc/trunk/zookeeperOver.html#Perfor
: 这一类voting system不容易支持高并发写操作,server越多,需要同步的write越多。
: 另外一个问题是death spiral,没详细读文档不知他们怎么解决的。假设有非常多的
: client连到zookeeper,这时候it挂了,再次重启的时候除了要恢复以前的状态(比如把
: znode读到内存中),还要处理大量的client reconnect请求,很容易直接把service再
: 次弄挂掉,循环往复
:
: 能用

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s*s
29

这个…… 高手都是这么散毒的吗?

【在 h*b 的大作中提到】
: 既然你都在问了,还是上吧
avatar
t*r
30
zan
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d*0
31
通透是很难PS出来的

【在 s**********s 的大作中提到】
:
: 这个…… 高手都是这么散毒的吗?

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s*r
32
zookeeper相当于一个小型的meata data DB,主要拿来当configuration server用的,
不需要支持高并发,最大要求是稳定实时,你在一个zookeeper server上加了meta
data,其他server应该马上就有这个configuration
高并发不一定会有heavy resource locking,抢火车票是经典的resource locking问题
,大家一起发贴发微信,每个action只lock个人的resource,不是啥大问题,如果DB扛
不住就sharding
paxos拿来解决distributed db的transaction locking,比传统的two phase locking
要有效。

【在 z****e 的大作中提到】
: 不知道啊,新东西我也在学习,你们搞定后记得share一下经验啊
:
: engineer

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s*s
33

实际上这个词俺还不太理解,还要继续潜水一段时间学习了

【在 d*****0 的大作中提到】
: 通透是很难PS出来的
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d*i
34
期待有国人牛人做这种视频,用英文的。
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r*c
35
恩 其实有些physical limit不能老靠db解决,如日你一个single shared counter,又
要写在数据库里,又要支持几万qps,就要另想法子了,在application level上解决。
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a*w
36
正解, zk解决的问题是high availability, 不是high concurrency

locking

【在 s*****r 的大作中提到】
: zookeeper相当于一个小型的meata data DB,主要拿来当configuration server用的,
: 不需要支持高并发,最大要求是稳定实时,你在一个zookeeper server上加了meta
: data,其他server应该马上就有这个configuration
: 高并发不一定会有heavy resource locking,抢火车票是经典的resource locking问题
: ,大家一起发贴发微信,每个action只lock个人的resource,不是啥大问题,如果DB扛
: 不住就sharding
: paxos拿来解决distributed db的transaction locking,比传统的two phase locking
: 要有效。

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t*d
37
学习
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j*3
38
mark
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w*x
39
mark
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s*a
40
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l*6
41
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