俺的意思是说,jigsaw puzzle 虽然有其 spatial perception 和 problem solving
还有 imagination 集三者与一身的优点,但也有其变化较少,以及限制于 (peusdo)
二维空间的缺点。
而作为农民,升级为 地主v1.0 以后,不能老想着每天能吃十八碗白米饭,因为十八碗
白米饭还是白米饭不是?
当然,技术而言,在 jigsaw puzzle 之后,似乎没有集 problem solving 和 spatial
perception 为一身的玩具了。
problem solving 可以考虑一招鲜的 chess,可以 solve endgame puzzle like a
machine,也可以 play game with AI like a magician。这玩具应该可以撑到小学二
年级。
三维 spatial perception 可以考虑 building block / lego (三岁四岁可能考虑大号
一点的),以及各种三维空间 building tool.
Imagination 好像没啥 routine 的玩意儿。老实说 routine 出来的 imagination 也
多半就是个 fake,sooner or later 会 decay。所以 imagination 除了自由涂鸦、自
由乱搭以外,似乎没有太好的办法。当然 imagination 这种阿发狗都不会的高端能力
,目前为止没有看到能保证出货的冰箱使用手册。
另外有 tablet 上的类似 MoveIt game,作为 jigsaw puzzle 的延伸,不过撑不过四
岁五岁就没兴趣了,可以当个 side dish 点心。
还有 checker 也可以当个 side dish 点心。不过这玩意儿太傻,一般也不会有耐心,
side dish 也撑不过一年。
:不好意思,没有看懂
:"一千片,白版面,每副只玩一次"