技术贴,多次曝光叠加防抖,可行不?# PhotoGear - 摄影器材G*Y2012-04-08 07:041 楼比如需要1/100S,那就曝光10次,每次1/1000S。然后,算一算10张里的motion,整合成一张。以前还听说,多次曝光可以降噪?
G*Y2012-04-08 07:043 楼我没学这行浪费了呀,从另一个MIT找到一个paper,似乎是讲这个:http://web.media.mit.edu/~raskar/deblur/CodedExpousreLowres.pdf【在 q***3 的大作中提到】: 理论可行,风光也许可以
s*c2012-04-08 07:044 楼不就HDR么》【在 G**Y 的大作中提到】: 比如需要1/100S,那就曝光10次,每次1/1000S。: 然后,算一算10张里的motion,整合成一张。: 以前还听说,多次曝光可以降噪?
G*Y2012-04-08 07:045 楼这还一个:http://web.media.mit.edu/~raskar/deblur/CodedExpousreLowres.pdf感觉如果capture 很多张估计实现有困难,但是如果像HDR那样,连拍2-3张,还是可行的。直觉上,拍3张大概能算出很多东西了,可以大幅提高锐度。这个东西小DC上,革命机上,没有机械快门的,电子快门的应该很好搞。指望V1了。【在 G**Y 的大作中提到】: 我没学这行浪费了呀,从另一个MIT找到一个paper,似乎是讲这个:: http://web.media.mit.edu/~raskar/deblur/CodedExpousreLowres.pdf
G*Y2012-04-08 07:048 楼当然会抖了,不抖的话一张不就够了。我的意思是,如果有10张,你可以算出来怎么抖的,然后用软件把抖动去掉。【在 d*****0 的大作中提到】: 第一次曝光和第十次曝光之间能保证不抖?
G*Y2012-04-08 07:049 楼这还有一个:http://www.cs.ust.hk/~quan/publications/yuan-deblur-siggraph07.这paper 07年的,不知道现在到什么程度了。似乎这topic现在还是很热门的research topic,估计有些技术细节还没解决。要不这些大公司们没有不用的道理我感觉用多张,肯定比Adobe那个用一张的算法靠谱多了。【在 G**Y 的大作中提到】: 这还一个:: http://web.media.mit.edu/~raskar/deblur/CodedExpousreLowres.pdf: 感觉如果capture 很多张估计实现有困难,但是如果像HDR那样,连拍2-3张,还是可行: 的。: 直觉上,拍3张大概能算出很多东西了,可以大幅提高锐度。: 这个东西小DC上,革命机上,没有机械快门的,电子快门的应该很好搞。指望V1了。
d*h2012-04-08 07:0410 楼这是我以前做的:ISO 6400, 全景:https://lh3.googleusercontent.com/-Eh_3hkukueA/T0WP1diUnrI/AAAAAAAADLc/kywFrqmYLM0/s800/original_zoomout.jpg100%https://lh3.googleusercontent.com/-u633RX-iOxE/T0WP1p3zBwI/AAAAAAAADLk/eWqZTl88z8I/s800/original_100p.jpg同样场景,同样的ISO,拍摄16张,叠加到一起以后:https://lh6.googleusercontent.com/-RzQ37p881YQ/T0WP1_Bl2rI/AAAAAAAADLw/wpJADcXMSNo/s800/overlapped_zoomout.jpg16张叠加后,100%https://lh3.googleusercontent.com/-QknOZJenrxA/T0WP1ezMGqI/AAAAAAAADLY/VqKHP03ICUs/s800/overlapped_100p.jpg好处:任何降噪的做法是不可以恢复细节的,多次曝光叠加以后,可以把大量的细节恢复出来【在 G**Y 的大作中提到】: 比如需要1/100S,那就曝光10次,每次1/1000S。: 然后,算一算10张里的motion,整合成一张。: 以前还听说,多次曝光可以降噪?
c*y2012-04-08 07:0412 楼拍星体不就这么拍的么鸡脚兽,你就别发明轮子了【在 G**Y 的大作中提到】: 这还有一个:: http://www.cs.ust.hk/~quan/publications/yuan-deblur-siggraph07.: 这paper 07年的,不知道现在到什么程度了。: 似乎这topic现在还是很热门的research topic,估计有些技术细节还没解决。要不这: 些大公司们没有不用的道理: 我感觉用多张,肯定比Adobe那个用一张的算法靠谱多了。
b*t2012-04-08 07:0416 楼基本的想法是很老的东西了问题是psf算起来没那么容易,另外deconvolution当中涉及原片噪声(你拍到的是object [convolve] psf + noise),没有那么好estimate
a*i2012-04-08 07:0417 楼sony nex上不是已经在用了,7fps连拍合并,不过象素小了不少【在 G**Y 的大作中提到】: 比如需要1/100S,那就曝光10次,每次1/1000S。: 然后,算一算10张里的motion,整合成一张。: 以前还听说,多次曝光可以降噪?
L*d2012-04-08 07:0419 楼在C家sx230上也见到.Enter SCN mode.Select Handheld NightScene:Let you take nightscenes by combining several continuous shots to reducecamera shke and noise.
j*e2012-04-08 07:0420 楼nikon的小DC上用了类似技术似乎叫BBS。介绍是说连续派几张然后选一张最锐的【在 G**Y 的大作中提到】: 比如需要1/100S,那就曝光10次,每次1/1000S。: 然后,算一算10张里的motion,整合成一张。: 以前还听说,多次曝光可以降噪?
t*a2012-04-08 07:0421 楼nex 5有连排防抖,有时候还是有效的...【在 G**Y 的大作中提到】: 比如需要1/100S,那就曝光10次,每次1/1000S。: 然后,算一算10张里的motion,整合成一张。: 以前还听说,多次曝光可以降噪?
R*a2012-04-08 07:0426 楼从你自己的叙述上都能看出来是完全不一样的东西【在 j********e 的大作中提到】: nikon的小DC上用了类似技术: 似乎叫BBS。介绍是说连续派几张然后选一张最锐的
x52012-04-08 07:0427 楼不如高斯模糊来的方便【在 G**Y 的大作中提到】: 比如需要1/100S,那就曝光10次,每次1/1000S。: 然后,算一算10张里的motion,整合成一张。: 以前还听说,多次曝光可以降噪?
G*Y2012-04-08 07:0432 楼1/10s,1/100s里你能抖到哪去呢。不是上就是下,不是左就是右。线性逼近一下就行了。现在VR啥的肯定也是做线性逼近吧。这已经是权宜之计,拍多张,肯定比拍单张,信息量大。就是算起来比较麻烦。【在 y*****d 的大作中提到】: 毫无规律也能算出怎么抖?
y*d2012-04-08 07:0433 楼1/10秒的抖动已经足够100%看焦点不实了。第二:VR是软件实现的?不是硬件实现的?你住在夏威夷吗?按说白天不应该困得说胡话的诶。【在 G**Y 的大作中提到】: 1/10s,1/100s里你能抖到哪去呢。不是上就是下,不是左就是右。: 线性逼近一下就行了。: 现在VR啥的肯定也是做线性逼近吧。: 这已经是权宜之计,拍多张,肯定比拍单张,信息量大。就是算起来比较麻烦。
R*a2012-04-08 07:0434 楼多张叠加,每张的曝光时间都需要控制在安全快门以内【在 y*****d 的大作中提到】: 1/10秒的抖动已经足够100%看焦点不实了。: 第二:VR是软件实现的?不是硬件实现的?你住在夏威夷吗?按说白天不应该困得说胡: 话的诶。
b*t2012-04-08 07:0435 楼问题是你这个多张的抖相互未必相关阿不如就直接单张算了最终影响效果的很大因素还是原片噪声【在 G**Y 的大作中提到】: 1/10s,1/100s里你能抖到哪去呢。不是上就是下,不是左就是右。: 线性逼近一下就行了。: 现在VR啥的肯定也是做线性逼近吧。: 这已经是权宜之计,拍多张,肯定比拍单张,信息量大。就是算起来比较麻烦。
C*c2012-04-08 07:0438 楼不用..有个大哥做的事情是把相机里搞一堆传感器,记录按快门时的相机的运动,然后算啊算就把blur算掉了【在 G**Y 的大作中提到】: 当然会抖了,不抖的话一张不就够了。: 我的意思是,如果有10张,你可以算出来怎么抖的,然后用软件把抖动去掉。
p*m2012-04-08 07:0439 楼我以前读书时候研究过这个……还有个小paper:http://www.opticsinfobase.org/ao/abstract.cfm?uri=ao-47-10-B128不过后来没研究下去,硕士毕业就进业界了
w*e2012-04-08 07:0440 楼Gao Yang? LOL【在 p**m 的大作中提到】: 我以前读书时候研究过这个……还有个小paper:: http://www.opticsinfobase.org/ao/abstract.cfm?uri=ao-47-10-B128: 不过后来没研究下去,硕士毕业就进业界了