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拉斯维加斯系列--Top of the world
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拉斯维加斯系列--Top of the world# PhotoGear - 摄影器材
j*u
1
同温层酒店(Stratosphere Las Vegas),于大道的最北端,350米,是美西最高的建
筑物。塔顶看夜景非常好,里面的餐厅叫Top of world。
Top of the world
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n*s
2
vegas 金灿灿的夜景正好应了"纸醉金迷"。。。大师技术不赖。。。
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g*g
3
不错
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l*x
4
顶!
啥机啥镜?
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t*k
5
漂亮!后面夜景是包围曝光还是单张处理的?
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b*g
6
这个一看就是单张的啊...

【在 t******k 的大作中提到】
: 漂亮!后面夜景是包围曝光还是单张处理的?
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t*k
7
如果是单张曝光的话,倒数第三第四张曝光这么长天际应该早就过曝了才对吧

【在 b******g 的大作中提到】
: 这个一看就是单张的啊...
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j*u
8
是的,拍不完的不夜城

【在 n****s 的大作中提到】
: vegas 金灿灿的夜景正好应了"纸醉金迷"。。。大师技术不赖。。。
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j*u
9
5D2 17-40 加70-200

【在 l***x 的大作中提到】
: 顶!
: 啥机啥镜?

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b*g
10
不会的.后几张拍的时候天比较黑了,是blue hour前后了.你可以拿lr或者acr查下
highlight的clipping.基本房子灯光的亮度和路灯已经clip了,说明是比较晚的时候天
很暗了不会过暴.

【在 t******k 的大作中提到】
: 如果是单张曝光的话,倒数第三第四张曝光这么长天际应该早就过曝了才对吧
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j*u
11
单张,只有在日落后,灯初亮,天空和灯火亮度达到接近的那么几分钟内才能拍出这个
效果。

【在 t******k 的大作中提到】
: 如果是单张曝光的话,倒数第三第四张曝光这么长天际应该早就过曝了才对吧
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j*u
12
要在眼睛看到天还是蓝色的时刻,如果太黑了眼睛已经分辨不出蓝色了那就无法拍出效果

【在 b******g 的大作中提到】
: 不会的.后几张拍的时候天比较黑了,是blue hour前后了.你可以拿lr或者acr查下
: highlight的clipping.基本房子灯光的亮度和路灯已经clip了,说明是比较晚的时候天
: 很暗了不会过暴.

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b*g
13
Jack兄我觉得你可以尝试下包围暴光来拍夜景,然后后期ps里手工合成,会增加很多宽容
度. 夜景和一般landscape还是稍微有点不一样,尽管blue hour相对光比小一些,但相对
5D2的宽容度还是大不少.所以很容易highlight溢出或者阴影细节丢失.靠多张会多很多
很多细节.天蓝的的时候不觉得,天黑一点就很马上体现出来了.

效果

【在 j****u 的大作中提到】
: 要在眼睛看到天还是蓝色的时刻,如果太黑了眼睛已经分辨不出蓝色了那就无法拍出效果
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t*k
14
哦,我去看一下~

【在 b******g 的大作中提到】
: 不会的.后几张拍的时候天比较黑了,是blue hour前后了.你可以拿lr或者acr查下
: highlight的clipping.基本房子灯光的亮度和路灯已经clip了,说明是比较晚的时候天
: 很暗了不会过暴.

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t*k
15
嗯,看来我还是没有找对时间。。。。

【在 j****u 的大作中提到】
: 单张,只有在日落后,灯初亮,天空和灯火亮度达到接近的那么几分钟内才能拍出这个
: 效果。

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f*e
16
不是说不能带专业相机吗?
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j*u
17
谢谢提醒,我可以实验一下。不过我拍夜景一张就要半分钟,拍个几张天就黑了,要多
实验几次。

【在 b******g 的大作中提到】
: Jack兄我觉得你可以尝试下包围暴光来拍夜景,然后后期ps里手工合成,会增加很多宽容
: 度. 夜景和一般landscape还是稍微有点不一样,尽管blue hour相对光比小一些,但相对
: 5D2的宽容度还是大不少.所以很容易highlight溢出或者阴影细节丢失.靠多张会多很多
: 很多细节.天蓝的的时候不觉得,天黑一点就很马上体现出来了.
:
: 效果

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j*u
18
能带,脚架不行,他帮你寄存

【在 f*******e 的大作中提到】
: 不是说不能带专业相机吗?
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b*g
19
对的.这个确实得动作快,毕竟blue hour很短.而且夜景的包围暴光是无法用A档的,因为
很多时候A档的bracket在光线暗的时候非常不准,而且受30s限制,经常bracket的三张出
来暴光会差不多.所以一般就是用M档来包围暴光,暴光时间缩小或者延长一倍每次,如果
超出30s则换成B门.

【在 j****u 的大作中提到】
: 谢谢提醒,我可以实验一下。不过我拍夜景一张就要半分钟,拍个几张天就黑了,要多
: 实验几次。

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o*s
20
how did you make this one? multiple exposures? how do you blend? luminosity
masks?

【在 b******g 的大作中提到】
: 对的.这个确实得动作快,毕竟blue hour很短.而且夜景的包围暴光是无法用A档的,因为
: 很多时候A档的bracket在光线暗的时候非常不准,而且受30s限制,经常bracket的三张出
: 来暴光会差不多.所以一般就是用M档来包围暴光,暴光时间缩小或者延长一倍每次,如果
: 超出30s则换成B门.

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b*g
21
这张就是2张blend的.当时光比很小,应该比楼主这几张光比都要小,难度也小很多.当时
天刚暗,芝加哥
的灯都还没完全亮起来,但车灯都亮了.所以一张正常暴光拍建筑.一张过暴的来提亮车
灯和建筑窗户里的灯.后期亮度模板把灯光合到那张正常暴光的里面去.不过我现在越看
越觉得这张颜色处理得有些失败...偏紫,我的屏幕不是ips实在太搓了...
光比大的情况比如天黑下来挺多的情况则应该反过来.这个时候建筑物暴光正确的情况
下往往路灯车灯都是过暴的.所以要用欠暴的和正常暴光的合.取欠暴的灯光部分来代替
正常暴光的.

luminosity

【在 o**s 的大作中提到】
: how did you make this one? multiple exposures? how do you blend? luminosity
: masks?

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o*s
22
I c. Thanks for the explanation. 亮度模板 is luminosity masks, correct?
我目前只會用手和layer mask blend。只有明暗有明顯分界的情況下才 work. This
type of cityscape work must use luminosity masks.

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8

【在 b******g 的大作中提到】
: 这张就是2张blend的.当时光比很小,应该比楼主这几张光比都要小,难度也小很多.当时
: 天刚暗,芝加哥
: 的灯都还没完全亮起来,但车灯都亮了.所以一张正常暴光拍建筑.一张过暴的来提亮车
: 灯和建筑窗户里的灯.后期亮度模板把灯光合到那张正常暴光的里面去.不过我现在越看
: 越觉得这张颜色处理得有些失败...偏紫,我的屏幕不是ips实在太搓了...
: 光比大的情况比如天黑下来挺多的情况则应该反过来.这个时候建筑物暴光正确的情况
: 下往往路灯车灯都是过暴的.所以要用欠暴的和正常暴光的合.取欠暴的灯光部分来代替
: 正常暴光的.
:
: luminosity

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b*g
23
对的,亮度模板就是luminosity mask的中文翻译被。因为街灯车灯窗户灯都是很小很
多的,所以只能用LM才能刷得精确,手刷太麻烦了。

【在 o**s 的大作中提到】
: I c. Thanks for the explanation. 亮度模板 is luminosity masks, correct?
: 我目前只會用手和layer mask blend。只有明暗有明顯分界的情況下才 work. This
: type of cityscape work must use luminosity masks.
:
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8

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e*G
24
棒冰说的很深奥啊
我还在用LR, 不能合并layers啊
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S*s
25
好看

【在 j****u 的大作中提到】
: 同温层酒店(Stratosphere Las Vegas),于大道的最北端,350米,是美西最高的建
: 筑物。塔顶看夜景非常好,里面的餐厅叫Top of world。
: Top of the world

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t*d
26


【在 j****u 的大作中提到】
: 同温层酒店(Stratosphere Las Vegas),于大道的最北端,350米,是美西最高的建
: 筑物。塔顶看夜景非常好,里面的餐厅叫Top of world。
: Top of the world

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j*u
27
学习了

【在 b******g 的大作中提到】
: 这张就是2张blend的.当时光比很小,应该比楼主这几张光比都要小,难度也小很多.当时
: 天刚暗,芝加哥
: 的灯都还没完全亮起来,但车灯都亮了.所以一张正常暴光拍建筑.一张过暴的来提亮车
: 灯和建筑窗户里的灯.后期亮度模板把灯光合到那张正常暴光的里面去.不过我现在越看
: 越觉得这张颜色处理得有些失败...偏紫,我的屏幕不是ips实在太搓了...
: 光比大的情况比如天黑下来挺多的情况则应该反过来.这个时候建筑物暴光正确的情况
: 下往往路灯车灯都是过暴的.所以要用欠暴的和正常暴光的合.取欠暴的灯光部分来代替
: 正常暴光的.
:
: luminosity

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j*u
28
谢谢

【在 S*****s 的大作中提到】
: 好看
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