寻求有关GND的推荐# PhotoGear - 摄影器材R*s2014-06-27 07:061 楼请问版上高手现在风景照还流行用Gradual Neutral Density滤镜吗?包围曝光加后期处理是不是就够了?我没有Photoshop。请问开源GIMP干这个事难吗?花时间多吗?谢谢
b*g2014-06-27 07:062 楼GND一直都有人用。包围暴光可以替代GND。GIMP没用过。photoshop搞个盗版的先玩起来吧。【在 R***s 的大作中提到】: 请问版上高手现在风景照还流行用Gradual Neutral Density滤镜吗?包围曝光加后期: 处理是不是就够了?我没有Photoshop。请问开源GIMP干这个事难吗?花时间多吗?: 谢谢
o*s2014-06-27 07:063 楼头像照片换了【在 b******g 的大作中提到】: GND一直都有人用。包围暴光可以替代GND。GIMP没用过。photoshop搞个盗版的先玩起: 来吧。
o*s2014-06-27 07:064 楼一直没买滤镜架,就用包围曝光。很爱用cpl【在 R***s 的大作中提到】: 请问版上高手现在风景照还流行用Gradual Neutral Density滤镜吗?包围曝光加后期: 处理是不是就够了?我没有Photoshop。请问开源GIMP干这个事难吗?花时间多吗?: 谢谢
R*s2014-06-27 07:067 楼有具体推荐吗?我刚订了Canon 10-18mm。同时看了Hoya NDX400。没买,就是怕太厚。【在 e*******r 的大作中提到】: ND很重要,架子还是方便很多
s*e2014-06-27 07:068 楼ND可以增加曝光时间,这个效果是不是后期不太好合成出来?渐变ND出来的效果是不是比HRD要来得真实一点?能否推荐价格适中的架子?【在 e*******r 的大作中提到】: ND很重要,架子还是方便很多
R*a2014-06-27 07:069 楼增加曝光时间这个肯定可以合成出来。GND效果也许好一点,不过缺点也很明显,就是明暗分界线必须是一条直线【在 s********e 的大作中提到】: ND可以增加曝光时间,这个效果是不是后期不太好合成出来?: 渐变ND出来的效果是不是比HRD要来得真实一点?: 能否推荐价格适中的架子?
d*n2014-06-27 07:0610 楼1, 什么东西都能合成出来。2,soft gnd。【在 R***a 的大作中提到】: 增加曝光时间这个肯定可以合成出来。: GND效果也许好一点,不过缺点也很明显,就是明暗分界线必须是一条直线
R*s2014-06-27 07:0611 楼ND给你时间和景深的自由度。应该没法完全合成。【在 s********e 的大作中提到】: ND可以增加曝光时间,这个效果是不是后期不太好合成出来?: 渐变ND出来的效果是不是比HRD要来得真实一点?: 能否推荐价格适中的架子?
R*a2014-06-27 07:0613 楼能啊,比如上了ND需要F16的景深,15s的曝光,不用ND的话F16的景深没问题,15s的曝光变成1s的曝光,这个可以用连拍15个1s的片段合成。【在 R***s 的大作中提到】: ND给你时间和景深的自由度。应该没法完全合成。
R*a2014-06-27 07:0616 楼你说吧,画面左方是一座桥,桥下有阴影,画面右方是一个树,树下有阴影,画面中间是太阳直接照的路面。这种情况你如何应用soft GND?【在 d******n 的大作中提到】: 举个例子?
d*n2014-06-27 07:0617 楼这个例子不适合gnd【在 R***a 的大作中提到】: 你说吧,画面左方是一座桥,桥下有阴影,: 画面右方是一个树,树下有阴影,画面中间是太阳直接照的路面。: 这种情况你如何应用soft GND?
s*e2014-06-27 07:0619 楼Graduated Neutral Density Filters: Are They Relevant In The Digital Age?http://www.shutterbug.com/content/graduated-neutral-density-fil
b*g2014-06-27 07:0620 楼这个话题讨论过好多次了吧。。。对于数码摄影来说,滤镜中基本只有CPL和ND的效果是无法通过后期来等效的。GND/RGND和各种颜色滤镜等都是可以被后期技术替代的。区别只在于想再前期多花时间的用GND/RGND,想在后期多花时间的用多重曝光后期合成。从普适性来说多重曝光的适用范围比GND/RGND的适用范围更广一些,但大部分情况两种方法都很handle.
R*s2014-06-27 07:0621 楼你这方法听起来可行。实际操作有成功的例子吗?相机burst都有一定限制的吧。另外这只是4档ND。不知道实际中是否够用。我昨天在看9档ND,主要是为了白天用。如此那岂不是要拍512张再合成?【在 R***a 的大作中提到】: 能啊,比如上了ND需要F16的景深,15s的曝光,: 不用ND的话F16的景深没问题,15s的曝光变成1s的曝光,: 这个可以用连拍15个1s的片段合成。
b*g2014-06-27 07:0622 楼这个方法不行的,比如拍水流,是无法通过连拍来模拟ND拍水流的那种丝滑感的。拍云动也不行,连拍之间是有间隙的。可能唯一能模拟的是后期用模糊滤镜,但效果很难达到ND拍出来那样自然。【在 R***s 的大作中提到】: 你这方法听起来可行。实际操作有成功的例子吗?相机burst都有一定限制的吧。: 另外这只是4档ND。不知道实际中是否够用。我昨天在看9档ND,主要是为了白天用。如: 此那岂不是要拍512张再合成?
R*a2014-06-27 07:0623 楼https://www.playmemoriescameraapps.com/portal/usbdetail.php?eid=IS9104-NPIA09014_00-000011【在 b******g 的大作中提到】: 这个方法不行的,比如拍水流,是无法通过连拍来模拟ND拍水流的那种丝滑感的。拍云: 动也不行,连拍之间是有间隙的。可能唯一能模拟的是后期用模糊滤镜,但效果很难达: 到ND: 拍出来那样自然。
R*a2014-06-27 07:0624 楼只要连拍之间的间隙相比单张曝光时间够短,你就看不出来区别。如果是丝般水流就更简单了,只要连拍之间间隙相当总曝光时间够短就成了。【在 b******g 的大作中提到】: 这个方法不行的,比如拍水流,是无法通过连拍来模拟ND拍水流的那种丝滑感的。拍云: 动也不行,连拍之间是有间隙的。可能唯一能模拟的是后期用模糊滤镜,但效果很难达: 到ND: 拍出来那样自然。
R*a2014-06-27 07:0625 楼这个不需要高速连拍,低速连拍就行了啊。3fps(中间间隔不超过0.3s) 可以拍到卡满的相机不要太多啊。只要卡够大,拍512张再合成有啥问题么?【在 R***s 的大作中提到】: 你这方法听起来可行。实际操作有成功的例子吗?相机burst都有一定限制的吧。: 另外这只是4档ND。不知道实际中是否够用。我昨天在看9档ND,主要是为了白天用。如: 此那岂不是要拍512张再合成?
b*g2014-06-27 07:0626 楼前提是“够短”。很多时候是不可能够短的。。。。【在 R***a 的大作中提到】: 只要连拍之间的间隙相比单张曝光时间够短,你就看不出来区别。: 如果是丝般水流就更简单了,只要连拍之间间隙相当总曝光时间够短就成了。
G*g2014-06-27 07:0628 楼这有点天方夜谭的赶脚。您试过吗,成功过吗,有作品吗,还是纸上谈兵呢?【在 R***a 的大作中提到】: 这个不需要高速连拍,低速连拍就行了啊。: 3fps(中间间隔不超过0.3s) 可以拍到卡满的相机不要太多啊。: 只要卡够大,拍512张再合成有啥问题么?
b*g2014-06-27 07:0629 楼不够的。拍水流,很多时候是用一个3-4stop nd把曝光时间延长到1s左右。你链接里那个app里秀的瀑布,是离得比较远,也许叠几张或者靠模糊滤镜勉强可以蒙混过关,如果是拍海滩小溪什么的水流离画面很近,后期是很难模拟像的。另外ND还经常用在拍人像中,大太阳下靠ND压光来使用大光圈而不至于过暴,这个也是后期无法代替的。【在 R***a 的大作中提到】: 数秒一个片段,间隔只有1/3s不够短么?
R*a2014-06-27 07:0632 楼总曝光时间才一秒就丝般柔滑说啥啊...这种情况连拍100张总曝光时间1分钟,保证比你滑得多。【在 b******g 的大作中提到】: 不够的。拍水流,很多时候是用一个3-4stop nd把曝光时间延长到1s左右。: 你链接里那个app里秀的瀑布,是离得比较远,也许叠几张或者靠模糊滤镜勉强可以蒙: 混过关,如果是拍海滩小溪什么的水流离画面很近,后期是很难模拟像的。: 另外ND还经常用在拍人像中,大太阳下靠ND压光来使用大光圈而不至于过暴,这个也是: 后期无法代替的。
b*g2014-06-27 07:0634 楼丝滑不是指长暴得没有纹理才叫丝滑举个例子,比如下面这张,是大概1s的曝光,当时没有用ND是因为光线足够暗了,但是如果早半个小时到一个小时还比较亮的时候要拍这样一张,就必须用ND了。这种带有纹理的水流效果,不是叠加或者模糊可以做出来的。一来连拍速度跟不上,二来短曝光的每张上都会有浪尖出现,叠不出拉丝效果。【在 R***a 的大作中提到】: 总曝光时间才一秒就丝般柔滑说啥啊...: 这种情况连拍100张总曝光时间1分钟,保证比你滑得多。
G*g2014-06-27 07:0635 楼问我干嘛?我是ND的拥趸,不认为你这种方法可行。你要证明可行,要show作品给我们看,空谈没意思,也浪费大家的时间。【在 R***a 的大作中提到】: 你实践过吗?: 我的链接可以证明有人实践过成功,连程序都写出来了。
R*a2014-06-27 07:0636 楼问题这不是空谈。好比我说有人100米可以跑进10秒,你说这绝不可能,要证明可能,必须我跑进10秒才成,我举出例子世界纪录是9秒多不算,如果我自己跑不进10秒就说明世界上没人能跑进10秒,是浪费大家时间【在 G*******g 的大作中提到】: 问我干嘛?我是ND的拥趸,不认为你这种方法可行。你要证明可行,要show作品给我们: 看,空谈没意思,也浪费大家的时间。
R*a2014-06-27 07:0637 楼你这个情况,它那个app应该做不到,因为不能customize间隔,张数。但是理论上绝对可以做到的。比如说,你这是1s曝光,3 stop ND,那么没有ND就只能1/8s曝光了。现在有些相机60fps是能做到的,也就是曝光间隔时间可以短于1/60s,这点小停顿在流水分辨率并不高的情况下是看不出来的。【在 b******g 的大作中提到】: 丝滑不是指长暴得没有纹理才叫丝滑: 举个例子,比如下面这张,是大概1s的曝光,当时没有用ND是因为光线足够暗了,但是: 如果早半个小时到一个小时还比较亮的时候要拍这样一张,就必须用ND了。这种带有纹: 理的水流效果,不是叠加或者模糊可以做出来的。一来连拍速度跟不上,二来短曝光的: 每张上都会有浪尖出现,叠不出拉丝效果。
G*g2014-06-27 07:0638 楼莫名其妙。你给的链接是一个app,不能证明那些相片是不是这app拍出来的,所以才问你有没有实践过。而且那app只能装在Sony的几种小相机上,佳能尼康怎马办。【在 R***a 的大作中提到】: 问题这不是空谈。: 好比我说有人100米可以跑进10秒,你说这绝不可能,: 要证明可能,必须我跑进10秒才成,我举出例子世界纪录是9秒多不算,: 如果我自己跑不进10秒就说明世界上没人能跑进10秒,是浪费大家时间
b*g2014-06-27 07:0639 楼关键是1/8s曝光即使0间隙1s也只能拍8张。而且8张照片里每张都会有不同位置的浪尖,要合成得像相当相当困难。【在 R***a 的大作中提到】: 你这个情况,它那个app应该做不到,因为不能customize间隔,张数。: 但是理论上绝对可以做到的。: 比如说,你这是1s曝光,3 stop ND,那么没有ND就只能1/8s曝光了。: 现在有些相机60fps是能做到的,也就是曝光间隔时间可以短于1/60s,: 这点小停顿在流水分辨率并不高的情况下是看不出来的。
R*a2014-06-27 07:0640 楼真要是0间隙1/8s曝光8张平均下来和直接曝光1s没区别。目前相机问题是做不到0间隙,所以的确拍你这种不是快门速度很长的情况会有glitch.【在 b******g 的大作中提到】: 关键是1/8s曝光即使0间隙1s也只能拍8张。而且8张照片里每张都会有不同位置的浪尖: ,要合成得像相当相当困难。
R*a2014-06-27 07:0641 楼只要app能做出来,说明后期就能做到。跟尼康佳能怎么办有什么关系?好比教练说,按照这个办法训练,人100米是可以跑进10秒的,结果你问那残疾人行么?死人行么?跟人可以100米跑进10秒有关系么?你要觉得sony虚假广告,连拍根本不可能合成slow mo.请你给出证据。【在 G*******g 的大作中提到】: 莫名其妙。你给的链接是一个app,不能证明那些相片是不是这app拍出来的,所以才问: 你有没有实践过。: 而且那app只能装在Sony的几种小相机上,佳能尼康怎马办。
G*g2014-06-27 07:0642 楼谁主张,谁举证. 你说后期能替代ND,要拿出你的证据. 谁做到了?抬杠没意思,要拿干货出来.【在 R***a 的大作中提到】: 只要app能做出来,说明后期就能做到。跟尼康佳能怎么办有什么关系?: 好比教练说,按照这个办法训练,人100米是可以跑进10秒的,结果你问那: 残疾人行么?死人行么?跟人可以100米跑进10秒有关系么?: 你要觉得sony虚假广告,连拍根本不可能合成slow mo.请你给出证据。
R*a2014-06-27 07:0643 楼我举证了啊,那个app就是证据。如果你认为sony的credibility比mitbbs某一随机ID(你)要弱,请你举证。因为我们一般认为某个大公司的credibility要比一个个体人强的。你要不服拿出干货来【在 G*******g 的大作中提到】: 谁主张,谁举证. 你说后期能替代ND,要拿出你的证据. 谁做到了?抬杠没意思,要拿: 干货出来.
G*g2014-06-27 07:0644 楼抬杠长学问.【在 R***a 的大作中提到】: 我举证了啊,那个app就是证据。: 如果你认为sony的credibility比mitbbs某一随机ID(你)要弱,: 请你举证。: 因为我们一般认为某个大公司的credibility要比一个个体人强的。: 你要不服拿出干货来
R*a2014-06-27 07:0646 楼如果没有间隙,那么假定某一场景某一像素处目标由于运动造成亮度的的变化是F(t),那么这个像素的取值就是F(t)对时间轴0-t的积分。那么用3 stop ND曝光一秒就相当于f'(t) = 1/8 F(t)对0-1s的积分。不用3 stop ND,直接曝光8个1/8s然后求算术平均相当于F(t)对0-1s积分总值/8。这两个数值显然最后是一样的。如果不考虑倒易率失效和本底噪音的话。感光器上每个像素最后用ND还是合成读数都一样的话,显然整张照片也不会有变化。现在问题是合成的话有间隙,只有在这个间隙够短的情况才能认为取值接近一样。如果需要的场景是10s以上的长曝的话,这个间隙应该不是大问题。【在 b******g 的大作中提到】: 关键是1/8s曝光即使0间隙1s也只能拍8张。而且8张照片里每张都会有不同位置的浪尖: ,要合成得像相当相当困难。
R*s2014-06-27 07:0648 楼第二张(有塔的)曝光时间是1/200秒。你是用SONY的APP照得吗?还是照了很多,自己合成的?如果是用APP照得,你记得曝光了几次吗?APP说明好像要求用户指定最终要达到的效果。我想知道APP是照很多张简单合成,还是只采很少几张然后用滤镜。谢谢。【在 R***a 的大作中提到】: 问题就是你质疑别人的app还一点儿干货都拿不出来啊
R*a2014-06-27 07:0649 楼前两张是拉出来云丝了。最后一张是水面平滑效果,但是也能看出来,右边的车灯拉成一条雾线了。【在 G*******g 的大作中提到】: 这三张片子嘛意思,说明一下?
R*a2014-06-27 07:0650 楼不是我照的,看照片主人的说法是照了几分钟合成的。最多能照多少张合成不知道,不过sony网站上录像里那个例子是64张。谢。【在 R***s 的大作中提到】: 第二张(有塔的)曝光时间是1/200秒。你是用SONY的APP照得吗?还是照了很多,自: 己合成的?如果是用APP照得,你记得曝光了几次吗?APP说明好像要求用户指定最终要: 达到的效果。我想知道APP是照很多张简单合成,还是只采很少几张然后用滤镜。谢谢。
o*s2014-06-27 07:0651 楼我记得很早以前学拍星轨合成,同一个tutorial 最后也说,这种stacking method 也可以用于使水面平静。实际应用的话,我觉得用10 stop 那种一潭死水 (或一条白布:瀑布)的。。。我自己的审美观已经不爱看了。还是 1-2秒那种有纹路细节的水比较好看。感觉往往有CPL,最多加个3-4 stop就足足够了。【在 R***a 的大作中提到】: 不是我照的,看照片主人的说法是照了几分钟合成的。: 最多能照多少张合成不知道,不过sony网站上录像里那个例子是64张。: : 谢。
R*a2014-06-27 07:0652 楼嗯,曝光时间1-2s正好是一般相机连拍间隔不够短的时候。全像素能60fps的机器极少啊。CPL【在 o**s 的大作中提到】: 我记得很早以前学拍星轨合成,同一个tutorial 最后也说,这种stacking method 也: 可以用于使水面平静。: 实际应用的话,我觉得用10 stop 那种一潭死水 (或一条白布:瀑布)的。。。我自: 己的审美观已经不爱看了。还是 1-2秒那种有纹路细节的水比较好看。感觉往往有CPL: ,最多加个3-4 stop就足足够了。
R*s2014-06-27 07:0654 楼文章不错,谢谢。【在 s********e 的大作中提到】: Graduated Neutral Density Filters: Are They Relevant In The Digital Age?: http://www.shutterbug.com/content/graduated-neutral-density-fil