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求问:游戏中比较自然的路径寻找算法有啥简单方案?
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求问:游戏中比较自然的路径寻找算法有啥简单方案?# Programming - 葵花宝典
s*u
1
【 以下文字转载自 Ohio 讨论区 】
发信人: sanwenyu (三文鱼), 信区: Ohio
标 题: 有没有熟悉cincinnati children's hospital medical school的?
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jul 9 09:49:40 2010, 美东)
准备去那做薄厚
不知道那个城市怎么样?
住房贵不贵,周围有没有好玩的?
另外那个研究所科研水平如何?
做薄厚有没有留下做staff的可能?
薄厚的工资大概有多少?
多谢多谢!
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s*h
2
因为是cover歌,bass需要三种截然不同的音色,用sansamp踩几下就行了,否则现调
amp就土了
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z*e
3
做塔防游戏,但是因为设计的道路比较宽,又是多路径,相当于说是地图全开的RTS游
戏,寻路算法没找到个合适的方案,求指点。
嗯嗯,A* path finding这个我知道。
问题是,那是最短path,我不想一堆兵走两步最后就全部到一条线(shortest path)
上去了啊,看起来太假了。
在A*上修改,比如变向就增加权重什么的,貌似也没啥明显效果。实际上比较能接受的
效果是每一步的cost是一个范围内的随机数,然后士兵基本就不会都跑到一条线上去,
而是一边走一边左晃右晃。。。看起来还是不爽。。。
理想状况是比如一排兵出来,除非是遇到障碍物才变向,不然就是一直沿着初始方向往
前走,假设道路宽度始终不变。
解决方法目前想了两种,一种是设置路标waypoint,把路标设在转弯处,然后每次找下
一个路标,但是这个如果道路复杂了,设置起来很麻烦,因为坐标点要数,数起来麻烦
死了。
另一种是在地图上把行走道路固定死,反正就是几种路线,全部固定下来,士兵随机选
一条路线走就是了,这个思路简单,但是路线多了也麻烦。
any idea? thx.
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x*n
4
我也用这个。

【在 s*****h 的大作中提到】
: 因为是cover歌,bass需要三种截然不同的音色,用sansamp踩几下就行了,否则现调
: amp就土了

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p*8
5
我觉得变向加权重有可能行
比如加大权重,早变向的权重比晚变向大之类的

【在 z***e 的大作中提到】
: 做塔防游戏,但是因为设计的道路比较宽,又是多路径,相当于说是地图全开的RTS游
: 戏,寻路算法没找到个合适的方案,求指点。
: 嗯嗯,A* path finding这个我知道。
: 问题是,那是最短path,我不想一堆兵走两步最后就全部到一条线(shortest path)
: 上去了啊,看起来太假了。
: 在A*上修改,比如变向就增加权重什么的,貌似也没啥明显效果。实际上比较能接受的
: 效果是每一步的cost是一个范围内的随机数,然后士兵基本就不会都跑到一条线上去,
: 而是一边走一边左晃右晃。。。看起来还是不爽。。。
: 理想状况是比如一排兵出来,除非是遇到障碍物才变向,不然就是一直沿着初始方向往
: 前走,假设道路宽度始终不变。

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p*c
6
不会调音色的飘过(还好早上没吃饭,现在饿得头晕眼花还可以飘)
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n*e
7
外行插一句:你能不能着把别的士兵占的位置也算成是障碍试试呢?另外我感觉塔防就
是一堆兵跑成一条直线啊。。。。

【在 z***e 的大作中提到】
: 做塔防游戏,但是因为设计的道路比较宽,又是多路径,相当于说是地图全开的RTS游
: 戏,寻路算法没找到个合适的方案,求指点。
: 嗯嗯,A* path finding这个我知道。
: 问题是,那是最短path,我不想一堆兵走两步最后就全部到一条线(shortest path)
: 上去了啊,看起来太假了。
: 在A*上修改,比如变向就增加权重什么的,貌似也没啥明显效果。实际上比较能接受的
: 效果是每一步的cost是一个范围内的随机数,然后士兵基本就不会都跑到一条线上去,
: 而是一边走一边左晃右晃。。。看起来还是不爽。。。
: 理想状况是比如一排兵出来,除非是遇到障碍物才变向,不然就是一直沿着初始方向往
: 前走,假设道路宽度始终不变。

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U*e
8
赞,好东西用到地方了。

【在 s*****h 的大作中提到】
: 因为是cover歌,bass需要三种截然不同的音色,用sansamp踩几下就行了,否则现调
: amp就土了

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y*x
9


【在 s*****h 的大作中提到】
: 因为是cover歌,bass需要三种截然不同的音色,用sansamp踩几下就行了,否则现调
: amp就土了

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p*c
10
bass到底要多少音色?
我买过variax bass,靠,号称20多种音色,我就能听出4,5种出来,感觉其他的都差
不多。。。。
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q*q
11
一个clean,一个fuzz,一个slap应该就够了吧。

【在 p***c 的大作中提到】
: bass到底要多少音色?
: 我买过variax bass,靠,号称20多种音色,我就能听出4,5种出来,感觉其他的都差
: 不多。。。。

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s*h
12
看风格了,如果只弹一种风格就不用换音色,
各种风格音色还是有很大差别的,jazz, blues, pop, metal, funk, etc,有的还得换
琴,哈

【在 q***q 的大作中提到】
: 一个clean,一个fuzz,一个slap应该就够了吧。
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