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[转载] AD&D中的阵营系统
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[转载] AD&D中的阵营系统# SciFiction - 星际浪子
u*p
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这是1998年的文章..
不过好像没有在这看到..转一下好了...
AD&D中的阵营系统
原著:Dalune
译者:arty
老观念的新思潮
善恶之间的斗争,是历久不衰、受人喜爱的主题。各地的神话传奇常常反
覆地使用不同的形式,来表现这个主题。这类传说故事,结局大都是邪不胜正
(除了著名的北欧神话之外)。七0年代与八0年代的机器人动画,主要即描
绘正义的地球人与万恶外星侵略者之间的战争。许多大众电影(如「星际大战」)
也刻画著此一古老的对立困境,并以好莱坞的科技为其增色。在「魔法风云会」
中,我们也可以看到<>和<>的对峙!即使在今日,我们仍
然可以从「正邪大对决」这样的想法中,激发出无数创意。
然而九0年代的故事却有点不同。主要的改变之一是,人们开始怀疑善与
恶之间的界线:所有事情真的都像表面上所显示的那样吗?恶贯满盈的家伙除
了仇恨之外,就完全没有其他人类情感了吗?反派们难道只是为了破坏而破
坏?许多娱乐作品开始描写善恶之间的模糊分野,正反映了这样的思想潮流。
有些作品甚至表现所谓的「反英雄主义」。著名的「Wing Gundam」
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