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n*i
2
最近碰到一个难题,想问问版上有没有人知道。具体是这样的:程序是运行在WINDOWS
上,比如说程序里有一块内存,我从显卡上通过异步DMA COPY一些数值到这块内存上
,因为是异步调用,我也不知道DMA会什么时候开始。但是我想知道那块内存里的值什
么时候发生改变。我不想用POLLING一次一次地去CHECK,因为那样太占CPU了,想通过
EVENT的方式,可以节省CPU LOADING。请问有这样的方式么?
最近想了很久,也没什么办法。实际上是显卡和CPU这边的同步问题,但是因为提供的
同步API也是把CPU BLOCK住,CPU LOADING太高。其他的显卡和CPU的通信方式就只有
DMA了,所以想看看有没有什么其他好的方法。
谢谢
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e*e
3
开了term或qq等软件后关机的话需要一个一个点立即结束才能关掉,否则就停在那里
有什么设置可以关机干脆一点的吗?
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w*a
4
是处方的药品啊.

【在 c********g 的大作中提到】
: 家人病情很严重, 多谢建议!!
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x*u
5
异步的话,开始和结束一定会有消息的。

WINDOWS

【在 n*********i 的大作中提到】
: 最近碰到一个难题,想问问版上有没有人知道。具体是这样的:程序是运行在WINDOWS
: 上,比如说程序里有一块内存,我从显卡上通过异步DMA COPY一些数值到这块内存上
: ,因为是异步调用,我也不知道DMA会什么时候开始。但是我想知道那块内存里的值什
: 么时候发生改变。我不想用POLLING一次一次地去CHECK,因为那样太占CPU了,想通过
: EVENT的方式,可以节省CPU LOADING。请问有这样的方式么?
: 最近想了很久,也没什么办法。实际上是显卡和CPU这边的同步问题,但是因为提供的
: 同步API也是把CPU BLOCK住,CPU LOADING太高。其他的显卡和CPU的通信方式就只有
: DMA了,所以想看看有没有什么其他好的方法。
: 谢谢

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n*i
7
程序是在CONSOLE下运行,都没有消息,只有SYNC和QUERY的API,但CPU LOADING都太
高。

【在 x****u 的大作中提到】
: 异步的话,开始和结束一定会有消息的。
:
: WINDOWS

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t*t
8
console程序也可以收消息的.

【在 n*********i 的大作中提到】
: 程序是在CONSOLE下运行,都没有消息,只有SYNC和QUERY的API,但CPU LOADING都太
: 高。

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x*u
9
同步异步和console无关,我觉得你深入挖掘一下肯定有一套机制的。

【在 n*********i 的大作中提到】
: 程序是在CONSOLE下运行,都没有消息,只有SYNC和QUERY的API,但CPU LOADING都太
: 高。

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x*u
10
是啊,console程序可以做所有非console程序的事情,所谓console只是一个PE文件的
标志,告诉win32的用户态server如果没有默认的console窗口,就要自己打开一个。我
认为这个是比较无聊的设计。

【在 t****t 的大作中提到】
: console程序也可以收消息的.
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