关于新版游戏# WmGame - 未名游戏
m*s
1 楼
这次升级主要改动如下:
1. 使用了Flash的socket模式,好处是反映比较及时,但需要
在防火墙(如果有的话)上打开843与3333端口。
所以很多公司的机器,会无法使用这种模式,这种情况下,
系统会自动切换到原来的模式。
也可以用如下方式直接访问原来模式:
http://game.mitbbs.com/game/mitbbs_game1.php
2. 麻将原来的模式可以自动判断是否有吃、碰、杠、胡,如果没有,
则立刻发下一牌,但其缺点是会泄露信息。
新版本,每打完一张牌后,都需要等待3秒钟(头4张牌是5秒),在这3秒钟内,
用户可以进行吃、碰、杠、胡的操作,超时则无效。
这样的好处是不会泄露信息,但每张牌打出后都要等待3秒。
两种方式孰优孰劣,需要再观察一段时间。
各个游戏还都在测试阶段,肯定还有不少问题,欢迎大家试用,多提宝贵意见。
未名空间
1. 使用了Flash的socket模式,好处是反映比较及时,但需要
在防火墙(如果有的话)上打开843与3333端口。
所以很多公司的机器,会无法使用这种模式,这种情况下,
系统会自动切换到原来的模式。
也可以用如下方式直接访问原来模式:
http://game.mitbbs.com/game/mitbbs_game1.php
2. 麻将原来的模式可以自动判断是否有吃、碰、杠、胡,如果没有,
则立刻发下一牌,但其缺点是会泄露信息。
新版本,每打完一张牌后,都需要等待3秒钟(头4张牌是5秒),在这3秒钟内,
用户可以进行吃、碰、杠、胡的操作,超时则无效。
这样的好处是不会泄露信息,但每张牌打出后都要等待3秒。
两种方式孰优孰劣,需要再观察一段时间。
各个游戏还都在测试阶段,肯定还有不少问题,欢迎大家试用,多提宝贵意见。
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