升级大赛规则建议# WmGame - 未名游戏
b*t
1 楼
1.首先是比赛方式。这绝对是报名人数至今停滞不前的首要原因。很多牌友,我自己在
内,都担心没有时间去比赛而没有报名。打到A经常会耗时太长,3-4个小时是常有的事
,虽然也有快的1-2个小时解决战斗的时候。那个比赛双方协定比赛方式的选项也不靠
谱,实行起来很麻烦(要有裁判介入确定4人均同意某个方案,有时候双方纠结于不同
方案时耗时更长)且容易引起争议。
建议:先打到A或2个小时内领先者获胜。
补充1:严格限制总的时间很重要,要不组委会再大力摇旗呐喊还会是这个应者寥寥的
局面。
补充2:另可能出现领先方在最后时刻故意拖延时间的情况,但认赌服输,足球比赛中
还总有倒地装死拖延时间的呢。
2.其次是淘汰赛抽签规则。
建议:按照各队选手积分总和来排队,再参考NCAA篮球三月决赛的安排来确定赛程。
补充1:积分值如何确定的问题。可以选择报名截止日的积分为准。参赛选手应在截止
日之前和裁判委员会(有吗?)的成员联系,比方说在牌室一起露个面让裁委会记录下
自己的分数,一旦记录不许再更改。
补充2:积分作弊。其实第一种子没多少便宜可占,多少NCAA篮球的一号种子早早倒下
。真要有人费劲去为这作弊那我也就无语了。
补充3:其实这样按积分排的原因一是避免高手过早碰面,影响后面比赛的关注程度,
二是对高手优异表现的奖励(人昆仑山蜗牛队的积分也是一把一把辛苦挣来的,奖励一
下不应该吗)。
3.其他规则。
绝对禁止选手们互相辱骂,一旦发现立即判犯规方负。
啦啦队严格禁止在打牌期间有任何发言(要发言可在发牌和庄家扣牌时)。(呵呵,这
条估计要吃板砖了)
内,都担心没有时间去比赛而没有报名。打到A经常会耗时太长,3-4个小时是常有的事
,虽然也有快的1-2个小时解决战斗的时候。那个比赛双方协定比赛方式的选项也不靠
谱,实行起来很麻烦(要有裁判介入确定4人均同意某个方案,有时候双方纠结于不同
方案时耗时更长)且容易引起争议。
建议:先打到A或2个小时内领先者获胜。
补充1:严格限制总的时间很重要,要不组委会再大力摇旗呐喊还会是这个应者寥寥的
局面。
补充2:另可能出现领先方在最后时刻故意拖延时间的情况,但认赌服输,足球比赛中
还总有倒地装死拖延时间的呢。
2.其次是淘汰赛抽签规则。
建议:按照各队选手积分总和来排队,再参考NCAA篮球三月决赛的安排来确定赛程。
补充1:积分值如何确定的问题。可以选择报名截止日的积分为准。参赛选手应在截止
日之前和裁判委员会(有吗?)的成员联系,比方说在牌室一起露个面让裁委会记录下
自己的分数,一旦记录不许再更改。
补充2:积分作弊。其实第一种子没多少便宜可占,多少NCAA篮球的一号种子早早倒下
。真要有人费劲去为这作弊那我也就无语了。
补充3:其实这样按积分排的原因一是避免高手过早碰面,影响后面比赛的关注程度,
二是对高手优异表现的奖励(人昆仑山蜗牛队的积分也是一把一把辛苦挣来的,奖励一
下不应该吗)。
3.其他规则。
绝对禁止选手们互相辱骂,一旦发现立即判犯规方负。
啦啦队严格禁止在打牌期间有任何发言(要发言可在发牌和庄家扣牌时)。(呵呵,这
条估计要吃板砖了)