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拖拉机游戏几点建议
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拖拉机游戏几点建议# WmGame - 未名游戏
C*N
1
首先有些bug,
1.两大王一小王往往不能反无主
2.系统常无故托管
几点建议
1。个人资料里有和局,不过现行规则里没有和局。奖励分应和升级相关,简单的上台
下台不应奖励分倒扣分。建议80-115分没有跳级的情况都为和局。每升一级奖励2分,
没升级就是和局,不奖励不倒扣分。
2。 充分利用伪币的流通功能,设专门房间赌伪币。打到A就赢对方的伪币。伪币数目
可设为10-50让双方协定。那样可以鼓励大家一局玩到底,也可以吸引高手去挣伪币。
3。重赏之下,必有勇夫,每条好的建议都要奖励伪币。诚如此,也不枉我抛砖引玉了
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c*r
2
很有道理,顶。另外譬如赤脚和坦克打,赢了应该6分,而不是两分,对手越强,获分
越高。

【在 C***N 的大作中提到】
: 首先有些bug,
: 1.两大王一小王往往不能反无主
: 2.系统常无故托管
: 几点建议
: 1。个人资料里有和局,不过现行规则里没有和局。奖励分应和升级相关,简单的上台
: 下台不应奖励分倒扣分。建议80-115分没有跳级的情况都为和局。每升一级奖励2分,
: 没升级就是和局,不奖励不倒扣分。
: 2。 充分利用伪币的流通功能,设专门房间赌伪币。打到A就赢对方的伪币。伪币数目
: 可设为10-50让双方协定。那样可以鼓励大家一局玩到底,也可以吸引高手去挣伪币。
: 3。重赏之下,必有勇夫,每条好的建议都要奖励伪币。诚如此,也不枉我抛砖引玉了

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m*n
3
对,应该搞等级分,用马甲故意输给自己不涨分

【在 c*********r 的大作中提到】
: 很有道理,顶。另外譬如赤脚和坦克打,赢了应该6分,而不是两分,对手越强,获分
: 越高。

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w*e
4
你这个和局,会让大家白忙乎的。也是不公平的。
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b*g
5
最合理的应该以双方手里牌的强弱结合最后得几分来算积分。否则手里总是好牌连机器
人都能赢。

【在 c*********r 的大作中提到】
: 很有道理,顶。另外譬如赤脚和坦克打,赢了应该6分,而不是两分,对手越强,获分
: 越高。

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w*e
6
此事古难全

【在 b*********g 的大作中提到】
: 最合理的应该以双方手里牌的强弱结合最后得几分来算积分。否则手里总是好牌连机器
: 人都能赢。

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r*2
7
re
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