Redian新闻
>
升级里四个人的角色分配问题
avatar
升级里四个人的角色分配问题# WmGame - 未名游戏
h*e
1
双升4个人,看着是捉对,其实不然,四个人都有比较严格的角色分配的。
双升是一个强烈围绕庄家的游戏。庄家的牌和垫牌,其实决定了一把牌的基调。所以,
这四个人的角色分配,也是围绕庄家说的。
首先是庄家,庄家是一个主动者,他可以决定牌的走势。对于庄家来说,最重要的是“
控制力”。控制力不是说一控到底。这在大多数情况下是不可能的。控制力的体现,在
于失去了,可以收回来。
所以庄要注意控制力的连续性。重点在于让别人上手之后,不论是对家,还是闲家,如
何收回来,消耗多大代价收回来,和收回来之后怎么出,三个问题。第一个问题好解决
,通过绝门和藏A不出。第二个问题主要是杀对、杀甩、杀多对的问题。我个人建议,
对家造成的问题,不用管。自己造成的问题,看牌好管不管。这里面有一定运气成分。
有的时候你放了第一手,结果发现第二手你就控制不好了。这个有一定的运气。如果对
家出小对子,被你上家不幸大过,一般来说是不要管的,就当帮你跑副了(只要不是太
尴尬,把某门挤成裸分裸对就好)。
其次是庄的对家。庄的对家的角色是四个人里最明确的一个,他的唯一存在意义,就是
配合庄。战略目标是非常明确的。
所以,庄的对家,第一要务就是谨慎报牌。在主上小于2对时基本严格禁止报牌。第二
要务是谨慎反牌。一般来说,闲家报的牌无非三种,第一自己很好。不用反。第二自己
很烂。自己很烂,几乎可以肯定庄很好,丫死定了,所以除非自己有很强的常主(>=5
),为扣底考虑,否则不用反。第三差不多,差不多的时候得赌一下运气,一般倾向于
反。但是反错的几率大约是5/5开。这个也稍微看一下人家亮牌的时间。早亮的一般不
必反,晚亮的一般肯定反。
庄的对家在出牌的时候也要严格控制自己的欲望。是的,你的牌可能很好,但是不要忘
记你不知道底牌,不知道底下多少分,不太清楚庄家的战略,甚至,你可能不慎大过了
庄,然后你乱出A会拆掉庄的对子。所以,庄的对家在第一次上手之后,第一考虑的不
是怎么出牌,而是怎么把出牌的权力还给庄。不要忘记,一个优秀的庄,他也在考虑同
样的事情,就是如何把牌交还给你。
作为坐庄方,重要的就是攻击波次问题。一般如果持续了三波攻击(庄--对家--庄),
牌就基本能赢;如果持续了四波攻击,基本闲家就没啥指望了。所以,谨慎保留自己的
杀戮欲望是有必要的。一门连续冲击,一旦对家的下家和对家都绝了,那么,把出牌权
交给自己对家的简单办法就又少了一个。
========================
接着是闲家。闲家的两个人角色区别相对较小,主要是第一攻击波次的区别。
重点在于,攻击的发起方,一般应该选择由庄的上家发起。
仍然,牌是围绕庄进行的。因此,闲家想赢,就必须让庄家失去对牌的控制力。庄一般
很强,那么,就要不断冲击他、削弱他。作为庄的上家,比庄的下家多一个巨大的优势
,就是庄不知道之后两手牌会怎么出。因此,庄的选择是有不确定性的。
必须抓住这一点,对庄进行攻击,逼迫庄家调动手上的资源去杀你。这个资源主要说的
就是对子。让庄最尴尬的对子,一般是JJ、QQ这样的。所以,庄的上家,是一个攻击的
发起人,他要通过自己的调动,获取利益,几个,一个是看自己哪门最少,出这门的A
,抓分;另一个是看自己哪门最多,出这门的对子。如果这门没有对子,视情况选择出
这门的小牌,甚至分,诱惑庄家单张杀(注意出A是没有意义的。你出A,庄也是那个牌
杀;出小牌,庄还是那个牌杀,一样)。
换句话说,庄,开始掉主了,那么他的动机就是,我第一波攻击完了,对家轮到你了。
但是,庄的上家要破坏这个事情,要把上手权抢过来,发动一些简单攻击,接着把上手
权视情况交还给庄,或者自己的对家。交还给庄,庄就必须通过新一轮掉主,再次让自
己对家消耗力量来上手。或者,依靠自己的对家,在大致知道庄绝了哪门没绝哪门的情
况下,捞分。
当然你也可以等人攻击完两个或者三个波次之后再发动攻击,这个主要看闲家的副牌好
坏而定。好,就等着,说不定人自己送上来了;不好,就要一开始上手,能捞一点是一
点。
再有一个就是注意观察庄的对家的上手欲望。人家想上手,你就不让他上手;人家上手
欲望一般,你就让他上。当然也可能无法阻止这个事。什么叫上手欲望?比方说,庄的
对家出小王,那么这就是一个强烈的信号,代表他虽然没有大王,但是他非常想上手。
又比如,庄的上家报了主,但是庄的对家使用正常主试图上手,这也是一个非常强烈的
信号,表示不希望自己的副常主被人轻松大过。
反之,庄的对家如果出主上的A,这就是一个强烈的“不想上手”信号。他不想上,那
就让他上吧。或者自己轻松上个手也不错。如果只出J、Q,一方面要注意他有无对K,
但是另一方面,基本可以断定庄的对家主很差了。
庄的下家,一般不作为攻击的发起人。如果庄的下家发起攻击,则一定要注意攻击的“
必救”性。因为你攻击了,牌上会消耗多少分,庄需要用多少资源杀你,一清二楚。庄
可以选择解决你,也可以选择脱副。
所以,庄的下家,除非有一锤定音类型的拖拉机(最好带分对)、某门三对以上的大对
子,否则最好不要在第一手就大王上。
如果上手了,那么,注意使用单张A进行攻击,并且最好在庄的主分出完之后。对家要
注意配合垫5分。不用更多了。弄张小主下来就是全部目的了。
庄的下家一般避免用对子进行攻击。第一,可能被庄/庄的对家直接大过了;第二,即
使自己大,对家可能也是一个对子,没有捞到分,等于帮庄脱副了。帮庄脱副是个很禁
忌的东西。脱多了就输了。
另外,即使有拖拉机,也要注意利益最大化问题。比方说你有一个长门,拖拉机,一个
短门(四张或以下),有A。你肯定要先出短门的A,然后再丢长门的拖拉机。这里面有
时还是运气问题,比如庄偏偏就是短门绝了,你拖拉机那门他没绝。这有时也是没有办
法的……
作为闲家,重点是让对方“不舒服”。闲家取胜的方式不多,要么就是绝对优势,战而胜之。不过>60%情况下是偷来的。主要的方式是挤压庄家,让他不舒服,杀也不是,不杀也不是。庄连续几手不杀,悄悄攒到50分左右,就可以一举一个多对,把胜利偷到手。或者示弱积攒力量,到牌尾以副牌扣底。
avatar
D*l
2
原创?这文章写的不错,还有不足。
avatar
n*s
3
哈,要不是你回了一下,差点看漏掉了

【在 D*******l 的大作中提到】
: 原创?这文章写的不错,还有不足。
avatar
h*e
4
当然都是我自己写的。。。。

【在 D*******l 的大作中提到】
: 原创?这文章写的不错,还有不足。
avatar
r*6
5
天哪,佩服。竟然总结了这个,一定是位高手。
avatar
m*n
6
Mark 4 ref

【在 h*******e 的大作中提到】
: 双升4个人,看着是捉对,其实不然,四个人都有比较严格的角色分配的。
: 双升是一个强烈围绕庄家的游戏。庄家的牌和垫牌,其实决定了一把牌的基调。所以,
: 这四个人的角色分配,也是围绕庄家说的。
: 首先是庄家,庄家是一个主动者,他可以决定牌的走势。对于庄家来说,最重要的是“
: 控制力”。控制力不是说一控到底。这在大多数情况下是不可能的。控制力的体现,在
: 于失去了,可以收回来。
: 所以庄要注意控制力的连续性。重点在于让别人上手之后,不论是对家,还是闲家,如
: 何收回来,消耗多大代价收回来,和收回来之后怎么出,三个问题。第一个问题好解决
: ,通过绝门和藏A不出。第二个问题主要是杀对、杀甩、杀多对的问题。我个人建议,
: 对家造成的问题,不用管。自己造成的问题,看牌好管不管。这里面有一定运气成分。

avatar
w*e
7
ding
avatar
D*l
8
不错。 你有空再打上一千局,理解一下角色转换这个高度。
角色转换需要配合比较好的对家才能很好处理。

【在 h*******e 的大作中提到】
: 当然都是我自己写的。。。。
avatar
w*r
9
能从角色的角度来讨论问题很难的。不过规则性的东西还是不要说死的好,尤其是有些
真的不那么恰当。以反牌来说,帮家在边家亮的自己比较好的时候,往往可以不反。其
它时候,反不反要看自己的牌,以后反了之后,庄会采取什么思路,自己的牌型能否更
好地配合这种思路等问题。
我还是比较支持老德的观点。
avatar
h*e
10
1000局远远不够。。。
俺qq俩号,一个7000局一个3500。。。。。
是这样,我写的这些都是正道,就是说大家都按一定的普遍规则出牌,比方说骗张比较
少这些类型。
到了都能打了,大家都对正道理解得很透了,才拼诡变之道。刁钻的技巧,第一容易用
出问题,第二很容易把对家骗了。这个需要对对方出牌风格有所了解才能大胆使用。

【在 D*******l 的大作中提到】
: 不错。 你有空再打上一千局,理解一下角色转换这个高度。
: 角色转换需要配合比较好的对家才能很好处理。

avatar
n*1
11
哦,打的还挺多
avatar
D*l
12
请临时工么?

【在 n****s 的大作中提到】
: 哈,要不是你回了一下,差点看漏掉了
avatar
l*2
13
好文章! 建议想拿高分的赤脚好好琢磨一下.

【在 h*******e 的大作中提到】
: 双升4个人,看着是捉对,其实不然,四个人都有比较严格的角色分配的。
: 双升是一个强烈围绕庄家的游戏。庄家的牌和垫牌,其实决定了一把牌的基调。所以,
: 这四个人的角色分配,也是围绕庄家说的。
: 首先是庄家,庄家是一个主动者,他可以决定牌的走势。对于庄家来说,最重要的是“
: 控制力”。控制力不是说一控到底。这在大多数情况下是不可能的。控制力的体现,在
: 于失去了,可以收回来。
: 所以庄要注意控制力的连续性。重点在于让别人上手之后,不论是对家,还是闲家,如
: 何收回来,消耗多大代价收回来,和收回来之后怎么出,三个问题。第一个问题好解决
: ,通过绝门和藏A不出。第二个问题主要是杀对、杀甩、杀多对的问题。我个人建议,
: 对家造成的问题,不用管。自己造成的问题,看牌好管不管。这里面有一定运气成分。

相关阅读
logo
联系我们隐私协议©2024 redian.news
Redian新闻
Redian.news刊载任何文章,不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息,也不构成任何建议。文章信息的合法性及真实性由其作者负责,与Redian.news及其运营公司无关。欢迎投稿,如发现稿件侵权,或作者不愿在本网发表文章,请版权拥有者通知本网处理。