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关于积分系统的建议
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关于积分系统的建议# WmGame - 未名游戏
d*4
1
我建议赢了加分,输了不扣分。大家看如何?好处有很多,目前牌室的问题好多来自这
个打分系统。想听听版主和大家的意见。有时间展开再说。
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s*i
2
别的网站,做得好的,是等级分。
分数最低是0,最高不限。
输牌不扣分,赢牌得分,分高的赢分低的,得分少,分低的赢分高的,得分多。
每24小时不打牌,扣1分。
对作弊打击很大。分低的赢分高的,是唯一快速涨分办法。

【在 d******4 的大作中提到】
: 我建议赢了加分,输了不扣分。大家看如何?好处有很多,目前牌室的问题好多来自这
: 个打分系统。想听听版主和大家的意见。有时间展开再说。

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w*m
3
这个主意不错。

【在 d******4 的大作中提到】
: 我建议赢了加分,输了不扣分。大家看如何?好处有很多,目前牌室的问题好多来自这
: 个打分系统。想听听版主和大家的意见。有时间展开再说。

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r*y
4
这个有什么意思了
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d*4
5
it depends. you can accumulate high score and do no harm to others.

【在 r***y 的大作中提到】
: 这个有什么意思了
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m*g
6
good idea!
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m*y
7
支持呀。但是逃跑还是要扣分。

【在 d******4 的大作中提到】
: 我建议赢了加分,输了不扣分。大家看如何?好处有很多,目前牌室的问题好多来自这
: 个打分系统。想听听版主和大家的意见。有时间展开再说。

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d*4
8
对,逃跑的要重罚!罚-100,呵呵

【在 m******y 的大作中提到】
: 支持呀。但是逃跑还是要扣分。
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A*1
9
那假若一个人不care分数,只是见牌不好就逃,因为无论如何降分都只是将到0,然后
赢一把就正分了,对他本人来说,分数无所谓,但是影响对家(被逃跑者的打牌情绪)
。呵呵,

【在 d******4 的大作中提到】
: 对,逃跑的要重罚!罚-100,呵呵
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g*w
10
首先,站方若不提供技术支持,一切都是白搭。
其次,输牌不扣分也没用。胜率都在那儿放着呢。

【在 A********1 的大作中提到】
: 那假若一个人不care分数,只是见牌不好就逃,因为无论如何降分都只是将到0,然后
: 赢一把就正分了,对他本人来说,分数无所谓,但是影响对家(被逃跑者的打牌情绪)
: 。呵呵,

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l*r
11
其实本意是好的,可是有了马甲的存在,一切都不同了。
比如说,我看扒了火辛辛苦苦,起早贪黑,打了个第一高分。我就注册几个0分小马甲
,整天盯着他打,过不了几天他就完蛋了。他赢我不涨分,我赢他,涨得刷刷的。
这个积分制,只能适用于实名制,这里貌似不行。
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D*l
12
这个建议不错。
改积分系统,估计不肯的,毕竟要重写很多代码就是要花很多钱。 lol
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b*X
13
re
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s*i
14
积分系统下,高手喜欢和高手打,赢你不涨分,他会躲着你的。

【在 l*****r 的大作中提到】
: 其实本意是好的,可是有了马甲的存在,一切都不同了。
: 比如说,我看扒了火辛辛苦苦,起早贪黑,打了个第一高分。我就注册几个0分小马甲
: ,整天盯着他打,过不了几天他就完蛋了。他赢我不涨分,我赢他,涨得刷刷的。
: 这个积分制,只能适用于实名制,这里貌似不行。

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d*4
15
其实,我知道这个是个麻烦问题。

【在 D*******l 的大作中提到】
: 这个建议不错。
: 改积分系统,估计不肯的,毕竟要重写很多代码就是要花很多钱。 lol

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J*s
16
zhe ge hao

【在 s****i 的大作中提到】
: 别的网站,做得好的,是等级分。
: 分数最低是0,最高不限。
: 输牌不扣分,赢牌得分,分高的赢分低的,得分少,分低的赢分高的,得分多。
: 每24小时不打牌,扣1分。
: 对作弊打击很大。分低的赢分高的,是唯一快速涨分办法。

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j*n
17
the easiest way is to set the moral standard,
but it is also the hardest way
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