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谁能介绍一下研究biofuel前景?存在的问题?
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谁能介绍一下研究biofuel前景?存在的问题?# ChemEng - 化学工程
d*2
1
看到这么多人想学画,讲几句,希望对学画的(尤其是理工科出生的)有帮助:)
说穿了,写实绘画的核心部分是在纸上精确安排和复制几何形状。如果你不用科学的方
法去观察,组织和控制各种形状,而全凭“感觉”去画,那么你可能学得非常非常慢(
至少绝大部分人都很不幸地这么学不会或干脆放弃。)反之,如果你懂得每个2D几何形
有5个自由度,当你画一个复杂物体需要同时锁定5N个自由度时,你就会顿然领悟为什
么凭感觉是不可能有效地处理这个大系统工程的,用科学的方法才是正道!(那套用“
右脑”感觉绘画的东东不知道误导了多少人啊!)
现在这个基于中学几何知识和现代计算机图形学原理的科学方法刚刚开发出来,一旦掌
握了这个按步就班(计算机算法式)的简单过程,绘画会忽然变得易学,而且下笔快而
准(适于速写),连小P孩都能快速掌握,见下面今天刚发布的小盆友画画短讯:
http://www.sandiegochinesepress.com/press/?p=55341
注:该科学绘画方法既不是古老的透视学方法,也不是用于提高自信心的打格子法,而
是直接研究2D形状图形特征得到的全新的写生方法,它无需任何尺子之类的测量工具(
也反对用铅笔测量),巧妙地利用了角度平行原理解决了形状的定位,定向和比例控制
(自由度)问题,并用多分辨率(multiresolution)策略来系统地高效地组织和安排
各类结构形状。
如果想进一步了解这个新方法,著者网页在此:www.facebook.com/
DrawScientifically
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b*t
2
eat
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r*n
3
宇航员身上携带得枪支称为太空枪,太空枪设计有3根枪管,每种枪管对应不同的弹药
,有照明信号弹,猎枪弹,步枪弹。根据不同的需要发射不同的子弹。
太空枪于1982年试制成功,1986年投入使用,从那以后,进入太空的每一位俄罗斯宇航
员在其配备的生存装置中都揣着它。
其实太空枪的设计并不是说为了对付外星生物,而是加大宇航员在返回地球,面对未知
的危险环境自保的一种枪械。这里有一个小插曲。
自从苏联首位宇航员加加林进入太空后,陆续有国家将自己的宇航员送入太空,同时,
也有大批的保障人员在解决宇航员所能遇到的难题,同时宇航员带枪就要从前苏联的一
次飞船降落事故有关,起因是一次前苏联两位宇航员返回地球时,由于误差,降落到了
原始森林。两位宇航员这时身体虚弱,又手无寸铁,非常的危险。运气在不好点,来个
老虎狼什么的,岂不是死的冤?再说,国家花费大精力培养的宇航员如果这样挂了,损
失可就大了。
听说在1965年,有两名宇航员在返回地球后,落入一个不知名荒野,时运不济,遭到一
群熊的追击,精疲力竭的宇航员那时刚好携带有枪,便掏枪自卫,驱散了这些野兽。
一个宇航员一个国家要付出多少来培养,再者,每一位上天的宇航员对于那个国家都是
英雄般的人物。要是在太空没出事回来却出了问题,损失人才不说,还要闹个笑话就每
面子了。
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t*h
4
介绍一下biofuel前景?存在的问题?发展的趋势?
多谢了
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l*i
5
4,5岁学画,画到十岁这个水平也就一般般啊。
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T*y
6
happy

【在 b****t 的大作中提到】
: eat
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s*k
7
能量密度低,收集成本高,原料成分复杂,不易处理。
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K*y
8
理工科还画过机械制图的人掩面大哭,方法可以学,改过去画画的习惯,但是要熟练掌
握一种方法,还是需要大量练习,才能真正领会。努力学习

【在 d******2 的大作中提到】
: 看到这么多人想学画,讲几句,希望对学画的(尤其是理工科出生的)有帮助:)
: 说穿了,写实绘画的核心部分是在纸上精确安排和复制几何形状。如果你不用科学的方
: 法去观察,组织和控制各种形状,而全凭“感觉”去画,那么你可能学得非常非常慢(
: 至少绝大部分人都很不幸地这么学不会或干脆放弃。)反之,如果你懂得每个2D几何形
: 有5个自由度,当你画一个复杂物体需要同时锁定5N个自由度时,你就会顿然领悟为什
: 么凭感觉是不可能有效地处理这个大系统工程的,用科学的方法才是正道!(那套用“
: 右脑”感觉绘画的东东不知道误导了多少人啊!)
: 现在这个基于中学几何知识和现代计算机图形学原理的科学方法刚刚开发出来,一旦掌
: 握了这个按步就班(计算机算法式)的简单过程,绘画会忽然变得易学,而且下笔快而
: 准(适于速写),连小P孩都能快速掌握,见下面今天刚发布的小盆友画画短讯:

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t*h
9
未来的市场前景有分析吗?为啥很多人宣称仅仅是炒作,没有实际价值

【在 s*******k 的大作中提到】
: 能量密度低,收集成本高,原料成分复杂,不易处理。
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i*a
10
We learned Engineering Drawing, easier than machine drawing.:)
大量练习 is the only way.

【在 K*******y 的大作中提到】
: 理工科还画过机械制图的人掩面大哭,方法可以学,改过去画画的习惯,但是要熟练掌
: 握一种方法,还是需要大量练习,才能真正领会。努力学习

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s*k
11
Aiche J. 2013, 59 (8), 2708-2720 有讨论到,不太看好。
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K*y
12
我看着这个图跟着画了一个,一开始这几条线怎么定的,我看图片量比例量不对,画了
一个,画的是大饼脸的,多条线条找位置还是好多了。改了下,不大饼了,比例基本对
了。学习了
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j*n
13
在做biofuel的项目 真心觉得没前途
不过现在投资多,拿钱容易,所以做的人很多。。。
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p*a
14
抓形本来就是几何的分割和重组,画画的人都知道这只不过是基础
另外这个10岁小孩画成这个水平没什么好显的
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P*3
15
不看好。
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K*y
16
刚发誓不碰人像了,帮我画个美女的分解图吧
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S*d
17
楼主哪个学校的
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K*y
18
多谢

【在 K*******y 的大作中提到】
: 刚发誓不碰人像了,帮我画个美女的分解图吧
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K*y
19
我自己可以搞定,学习中
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d*2
20
写这个贴是为了科普,让大家知道绘画的基本功可以用科学的方法快速学习,不是显摆
小孩的画。
1个多月前记者参加了我在全美动漫节Comic-Con'12做的绘画演讲,觉得方法很神奇。
想看看用在小孩身上的效果,是否花很少的时间就能掌握基本功,于是就有了这个小小
的采访。(如果在这美术坛里讲这小p孩在数学音乐体育成绩如何如何,那就有显摆嫌
疑了,我都没提。)
的确许多人都“知道”画画就是把线条结构画在纸上,这不代表他们都“会”画了。看
看这坛子贴的画就知道了。呵呵
1979年出版的“右脑画画”书可以说把美术和数理逻辑水火不相容地切割开来,它迎合
了美国佬以及学画人普遍不喜欢数学的事实,销量暴顶,但带来的却是杯具。我看到太
多的美国业界靠美术吃饭的”画家“和大学美术老师居然不能在3-5分钟里画一幅像样
的人像或人体速写(除了嘴巴上搞定外)。LA一家影视界顶尖的美术培训学校上周刚刚
发布的人体绘画视频教学片,题图广告的rendering就错得足以让我石化。这都是不懂
科学(尤其是数学)害的!
BTW,我下周6下午在艺术学院有场(不对外开发的)人体绘画workshop,如果你同城而
且想做我的guest来画果模的话,到www.facebook.com/DrawScientifically和我联系(
名额有限!),免费的。
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K*y
21
我订了书还没收到 ~~>_
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d*2
22

谢谢支持!在amazon买的吧?
如果去BarnsNoble买的话得当心,因为我这绘画方法前无古人,而且是用了现代计算机
图形学原理,我的书很不幸地被(出版社)错误地归为Computer书,和CSS3,Adobe书
放一起,没搁在美术书架上。等我发现已太迟,晕啊! (我想当初第一本透视学绘画
书刚出来是否会被一帮笨蛋归到数学书里?)

【在 K*******y 的大作中提到】
: 我订了书还没收到 ~~>_
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K*y
23
amazon买的,慢死了,我还买了画猫的书,还有本画动物的书,迪斯尼做动画的人还是
很厉害的,几笔就把一个动物的轮廓画好了

【在 d******2 的大作中提到】
:
: 谢谢支持!在amazon买的吧?
: 如果去BarnsNoble买的话得当心,因为我这绘画方法前无古人,而且是用了现代计算机
: 图形学原理,我的书很不幸地被(出版社)错误地归为Computer书,和CSS3,Adobe书
: 放一起,没搁在美术书架上。等我发现已太迟,晕啊! (我想当初第一本透视学绘画
: 书刚出来是否会被一帮笨蛋归到数学书里?)

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p*a
24
首先,偶觉得这是个不错的命题,特别是对于高校的研究工作而言。
其次,偶还没有拜读过您的书,大概也不太有机会拜读。不过,如果这是种快速入门的
技巧,应该也是值得推广的。毕竟,要练到火眼金睛过程太漫长
再次,偶还是认为这只不过是捷径,最后偶们还是要抛弃它,而不能依赖它
最后,偶很讨厌你把数学和绘画联系在一起。不懂数理化,就不会画好画?

【在 d******2 的大作中提到】
: 写这个贴是为了科普,让大家知道绘画的基本功可以用科学的方法快速学习,不是显摆
: 小孩的画。
: 1个多月前记者参加了我在全美动漫节Comic-Con'12做的绘画演讲,觉得方法很神奇。
: 想看看用在小孩身上的效果,是否花很少的时间就能掌握基本功,于是就有了这个小小
: 的采访。(如果在这美术坛里讲这小p孩在数学音乐体育成绩如何如何,那就有显摆嫌
: 疑了,我都没提。)
: 的确许多人都“知道”画画就是把线条结构画在纸上,这不代表他们都“会”画了。看
: 看这坛子贴的画就知道了。呵呵
: 1979年出版的“右脑画画”书可以说把美术和数理逻辑水火不相容地切割开来,它迎合
: 了美国佬以及学画人普遍不喜欢数学的事实,销量暴顶,但带来的却是杯具。我看到太

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l*i
25
把自己的作品拿出来就最有说服力。小孩子的东西毕竟有局限性。
需要说明的是,绘画的基本功和cg三维建模的基本功是两码事。虽然现在很多搞三维cg
的也都号称是艺术类专业毕业,但其实那个倒真的有点技术工人的意思,所以比较象数
理工程也不足为奇。

【在 d******2 的大作中提到】
: 写这个贴是为了科普,让大家知道绘画的基本功可以用科学的方法快速学习,不是显摆
: 小孩的画。
: 1个多月前记者参加了我在全美动漫节Comic-Con'12做的绘画演讲,觉得方法很神奇。
: 想看看用在小孩身上的效果,是否花很少的时间就能掌握基本功,于是就有了这个小小
: 的采访。(如果在这美术坛里讲这小p孩在数学音乐体育成绩如何如何,那就有显摆嫌
: 疑了,我都没提。)
: 的确许多人都“知道”画画就是把线条结构画在纸上,这不代表他们都“会”画了。看
: 看这坛子贴的画就知道了。呵呵
: 1979年出版的“右脑画画”书可以说把美术和数理逻辑水火不相容地切割开来,它迎合
: 了美国佬以及学画人普遍不喜欢数学的事实,销量暴顶,但带来的却是杯具。我看到太

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l*i
26
三庭五眼,就是最基本的比例。
不过这玩意只能用在描绘正面。由于立体结构各个角度投影不一样,所以要是一直按照
这种比例算着画,那就非常费力了,只有电脑才能适合这种工作。如果再加上人物表情
。。。
非要人工代替电脑这么算的话,撑死了也不过是个人肉3dmax之类,毫无意义。工作的
话,绘画者一般利用实体模型或者电脑相应三维软件进行辅助就可以掌握大体透视,没
必要自己算。然后要根据经验进行细节处理。

【在 K*******y 的大作中提到】
: amazon买的,慢死了,我还买了画猫的书,还有本画动物的书,迪斯尼做动画的人还是
: 很厉害的,几笔就把一个动物的轮廓画好了

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K*y
27
这些当然知道了,随便画个人还不至于是胡老师画的,我随便画个人还是个人的样子。
我贴了随便画的人。应该不用计算吧,我看了LZ 2分钟速写的图,想了解人的绘画解剖
图书馆借本书看看,我借过一次,看不下去,时间到了就还了。再借来看看,反正我也
不是画画的,就是玩的,不要太烂就行。我更爱涂动物

【在 l*****i 的大作中提到】
: 三庭五眼,就是最基本的比例。
: 不过这玩意只能用在描绘正面。由于立体结构各个角度投影不一样,所以要是一直按照
: 这种比例算着画,那就非常费力了,只有电脑才能适合这种工作。如果再加上人物表情
: 。。。
: 非要人工代替电脑这么算的话,撑死了也不过是个人肉3dmax之类,毫无意义。工作的
: 话,绘画者一般利用实体模型或者电脑相应三维软件进行辅助就可以掌握大体透视,没
: 必要自己算。然后要根据经验进行细节处理。

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d*2
28
谢谢大家的讨论。
如果我的方法不合你口味或无意中冒犯您,抱歉在先!
我的美术学生里也不是每个人都喜欢用数理(左大脑)思维来学基本功的(尤其数学差
的)。有人喜欢慢慢地学浪费时间,那是他的自由。我研究这新方法并把它公开是为了
帮助大家快速有效地学绘画基本功。现代人要学的东西太多,效率是king。我儿子时间
化不多,但成效很不错,媒体当然有兴趣报道。但这不是说他的画是同龄孩子里(尤其
是老中孩子里)最牛的。同样,我写了这本英文美术教课书并不代表我是牛画家,比我
画得好的画家海了多。我是数学码工,美术只是我的副业和hobby,我在少量业余时间
里用科学原理把hobby提高到在美院教专业学生绘画的地步,成了comic-con历史上开
美术讲座的第一个数学计算机专家。本身够说明问题了。
我的书里有大量绘画demo,因为平时求画的学生很多,我去年为此出了本人体画册“
Dimensions of Figure Drawing”(amazon电子书)。我书的网页上也有一些sample。
有兴趣可以去看。如果您是个大牛画家,我对自己的班门弄斧先道歉在先!
上面有位兄弟提到“人肉max”,呵呵,我喜欢这中文新词,它正是传统透视学方法画
画的弊病,把看到的2D图放回到3D坐标里去,难学难用!这也是诱发我搞研发的原因之
一。我的方法采用完全不同的策略,走2D路线,直接分析研究2D形状,draw what you
SEE!我的方法(ABC方法)和透视方法的区别就象photoshop和max/maya/zbrush的区
别,是2D image space和3D object space的区别,当你写生时,只需画2D图,不必去
搞3D。
具体的技术分析见: https://www.facebook.com/photo.php?fbid=382541288422966&
set=a.368966773113751.97166.368964416447320&type=1&theater
我现在空余时间在为自己的starp-up当iOS游戏码工做demo,要圈VC的钱也不容易啊,
呵呵。抱歉以后没有多少时间到这里码贴,有空欢迎去我那坐坐,同城的可以参加我的
美院(内部)workshop:www.facebook.com/DrawScientifically。
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j*n
29
牛,siggraph上很多艺术家原来是本科学的物理,博士学的计算机
我前不久还在这版说计算机不仅能下棋,而且能绘画和作曲
最近CACM还介绍了如今大规模芯片组如何模拟大脑
当然这些永远只可能是工具
"艺术"也许很遥远,因为工具不能象人那么八卦

【在 d******2 的大作中提到】
: 谢谢大家的讨论。
: 如果我的方法不合你口味或无意中冒犯您,抱歉在先!
: 我的美术学生里也不是每个人都喜欢用数理(左大脑)思维来学基本功的(尤其数学差
: 的)。有人喜欢慢慢地学浪费时间,那是他的自由。我研究这新方法并把它公开是为了
: 帮助大家快速有效地学绘画基本功。现代人要学的东西太多,效率是king。我儿子时间
: 化不多,但成效很不错,媒体当然有兴趣报道。但这不是说他的画是同龄孩子里(尤其
: 是老中孩子里)最牛的。同样,我写了这本英文美术教课书并不代表我是牛画家,比我
: 画得好的画家海了多。我是数学码工,美术只是我的副业和hobby,我在少量业余时间
: 里用科学原理把hobby提高到在美院教专业学生绘画的地步,成了comic-con历史上开
: 美术讲座的第一个数学计算机专家。本身够说明问题了。

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l*G
30
Very cool! Just ordered one to share with friends.
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K*y
31
用科学的方法准确地把握物体的形状,再读下《象艺术家一样思考》就能骗人了
反正胡老师的艺术作品我无法欣赏,对抽象派的作品都欣赏不了

【在 j******n 的大作中提到】
: 牛,siggraph上很多艺术家原来是本科学的物理,博士学的计算机
: 我前不久还在这版说计算机不仅能下棋,而且能绘画和作曲
: 最近CACM还介绍了如今大规模芯片组如何模拟大脑
: 当然这些永远只可能是工具
: "艺术"也许很遥远,因为工具不能象人那么八卦

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d*2
32

who is 胡老师? I saw you mentioned him/her several times here.

【在 K*******y 的大作中提到】
: 用科学的方法准确地把握物体的形状,再读下《象艺术家一样思考》就能骗人了
: 反正胡老师的艺术作品我无法欣赏,对抽象派的作品都欣赏不了

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i*a
33
挺不错的,上次没有认真看。:)楼主是加州faculty,类似digital arts方向,比如
rendering、cg之类的,小朋友也教育的很好,赞!
快速看了看facebook,第3页隐含掉好多,关键就是Various Dynamic Structures吗?:
)有空弄本书看看,呵呵。
机绘应该很有用,手绘的话,确实很多专业教授也不一定能快速画准形。不过传统艺术
的和工科系确实有区别,两者相结合当然非常好,但是传统艺术系的毕竟数理编程弱一
些,传统工程的艺术创意就弱的更多。
还有个例子,知道一个本科学EE的,PHD念音乐,后来top学校的faculty研究就是
digital music。

【在 d******2 的大作中提到】
: 看到这么多人想学画,讲几句,希望对学画的(尤其是理工科出生的)有帮助:)
: 说穿了,写实绘画的核心部分是在纸上精确安排和复制几何形状。如果你不用科学的方
: 法去观察,组织和控制各种形状,而全凭“感觉”去画,那么你可能学得非常非常慢(
: 至少绝大部分人都很不幸地这么学不会或干脆放弃。)反之,如果你懂得每个2D几何形
: 有5个自由度,当你画一个复杂物体需要同时锁定5N个自由度时,你就会顿然领悟为什
: 么凭感觉是不可能有效地处理这个大系统工程的,用科学的方法才是正道!(那套用“
: 右脑”感觉绘画的东东不知道误导了多少人啊!)
: 现在这个基于中学几何知识和现代计算机图形学原理的科学方法刚刚开发出来,一旦掌
: 握了这个按步就班(计算机算法式)的简单过程,绘画会忽然变得易学,而且下笔快而
: 准(适于速写),连小P孩都能快速掌握,见下面今天刚发布的小盆友画画短讯:

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h*t
34
其实准确的讲楼主贴的那孩子的画不叫画,那是图,制图
绘画所看重的一切画面节奏,对比,结构关系和画面关系都没有
但是他可以帮助人快速的提高比例和形体结构的认识
这种做法一来可以暂时性提高效率看到一些表面效果
另一方面也可能会让人失去乐表现艺术的乐趣,止步不前
艺术有它机械规律化的一面,但绝对不仅仅如此
那么简单的画电脑就干脆代替了人手乐

【在 i***a 的大作中提到】
: 挺不错的,上次没有认真看。:)楼主是加州faculty,类似digital arts方向,比如
: rendering、cg之类的,小朋友也教育的很好,赞!
: 快速看了看facebook,第3页隐含掉好多,关键就是Various Dynamic Structures吗?:
: )有空弄本书看看,呵呵。
: 机绘应该很有用,手绘的话,确实很多专业教授也不一定能快速画准形。不过传统艺术
: 的和工科系确实有区别,两者相结合当然非常好,但是传统艺术系的毕竟数理编程弱一
: 些,传统工程的艺术创意就弱的更多。
: 还有个例子,知道一个本科学EE的,PHD念音乐,后来top学校的faculty研究就是
: digital music。

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K*y
35
关于胡老师,我艺术修养不够,也不想提高了。这类的都欣赏不了
http://www.mitbbs.com/article_t/Arts/31126329.html
这个帖子可以让你更好地知道为什么我叫他胡老师

【在 d******2 的大作中提到】
:
: who is 胡老师? I saw you mentioned him/her several times here.

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K*y
36
我想学的就是快速画准型,有这个基础,其他再说

【在 i***a 的大作中提到】
: 挺不错的,上次没有认真看。:)楼主是加州faculty,类似digital arts方向,比如
: rendering、cg之类的,小朋友也教育的很好,赞!
: 快速看了看facebook,第3页隐含掉好多,关键就是Various Dynamic Structures吗?:
: )有空弄本书看看,呵呵。
: 机绘应该很有用,手绘的话,确实很多专业教授也不一定能快速画准形。不过传统艺术
: 的和工科系确实有区别,两者相结合当然非常好,但是传统艺术系的毕竟数理编程弱一
: 些,传统工程的艺术创意就弱的更多。
: 还有个例子,知道一个本科学EE的,PHD念音乐,后来top学校的faculty研究就是
: digital music。

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i*a
37
我也在学手绘,关键还是要练。漂漂~,我吃饭去了,晚上回呀~:)

【在 h******t 的大作中提到】
: 其实准确的讲楼主贴的那孩子的画不叫画,那是图,制图
: 绘画所看重的一切画面节奏,对比,结构关系和画面关系都没有
: 但是他可以帮助人快速的提高比例和形体结构的认识
: 这种做法一来可以暂时性提高效率看到一些表面效果
: 另一方面也可能会让人失去乐表现艺术的乐趣,止步不前
: 艺术有它机械规律化的一面,但绝对不仅仅如此
: 那么简单的画电脑就干脆代替了人手乐

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l*i
38
facebook上的速写似乎跟那几个传统的介绍绘画的书没多大区别啊。可以把人体归纳成
最简单的几何构型,迅速的定下构图的大致几何关系,利用一些归纳出来的几何关系帮
助定位,之类。没看明白这理论新的要点在哪里?所有人不都这么画的么?这跟数理有
什么关系?

【在 d******2 的大作中提到】
: 谢谢大家的讨论。
: 如果我的方法不合你口味或无意中冒犯您,抱歉在先!
: 我的美术学生里也不是每个人都喜欢用数理(左大脑)思维来学基本功的(尤其数学差
: 的)。有人喜欢慢慢地学浪费时间,那是他的自由。我研究这新方法并把它公开是为了
: 帮助大家快速有效地学绘画基本功。现代人要学的东西太多,效率是king。我儿子时间
: 化不多,但成效很不错,媒体当然有兴趣报道。但这不是说他的画是同龄孩子里(尤其
: 是老中孩子里)最牛的。同样,我写了这本英文美术教课书并不代表我是牛画家,比我
: 画得好的画家海了多。我是数学码工,美术只是我的副业和hobby,我在少量业余时间
: 里用科学原理把hobby提高到在美院教专业学生绘画的地步,成了comic-con历史上开
: 美术讲座的第一个数学计算机专家。本身够说明问题了。

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l*i
39
最基本的,就是改变从细节开始的习惯,先从抓大体构图开始,逐渐细化。不过你既然
画了很多动物,应该有经验,应该这方面问题不大啊?
当然了,画人,尤其是人脸,一些细节就足以改变整个感觉,因为人的识别在这方面太
敏感了。这个的确需要练。

【在 K*******y 的大作中提到】
: 我想学的就是快速画准型,有这个基础,其他再说
avatar
p*a
40
偶就得就是归纳吧,就像把作文归纳成几种形式,找个套路比较好写

【在 l*****i 的大作中提到】
: facebook上的速写似乎跟那几个传统的介绍绘画的书没多大区别啊。可以把人体归纳成
: 最简单的几何构型,迅速的定下构图的大致几何关系,利用一些归纳出来的几何关系帮
: 助定位,之类。没看明白这理论新的要点在哪里?所有人不都这么画的么?这跟数理有
: 什么关系?

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l*i
41
问题是这套路谁都知道啊?或者说很传统。能算是新理论么?我有点摸不着头脑了。。。

【在 p*****a 的大作中提到】
: 偶就得就是归纳吧,就像把作文归纳成几种形式,找个套路比较好写
avatar
p*a
42
至于创新嘛,没拜读过书,不敢妄下评论
也许是真有不同与传统手法的技巧呢
就把这看成一本入门的书好了

。。

【在 l*****i 的大作中提到】
: 问题是这套路谁都知道啊?或者说很传统。能算是新理论么?我有点摸不着头脑了。。。
avatar
K*y
43
我不从细节画,都是先画定轮廓再画大概的样子,再细节,这是基本常识,这个我没问
题。关键是具体一个人的脸,五官的位置稍有差别,就不行了,不光是五官,就是轮廓
对了,还有表情的问题,我头痛这个

【在 l*****i 的大作中提到】
: 最基本的,就是改变从细节开始的习惯,先从抓大体构图开始,逐渐细化。不过你既然
: 画了很多动物,应该有经验,应该这方面问题不大啊?
: 当然了,画人,尤其是人脸,一些细节就足以改变整个感觉,因为人的识别在这方面太
: 敏感了。这个的确需要练。

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h*t
44
虽然我很少这么说,但是你这个,画石膏像五官去吧,然后找一个喜欢的石膏像,比如
大卫去画速写,别画素描,就画线条结构在小纸上当速写画,画五十张以后再画素描。
大概你画到二十张的时候就吐了,等过了那个极限再画,如果你开始感觉到兴趣,那就
继续画画,可以往深入走,感觉不到兴趣就放弃这个方向吧。还是回去画猫画风景吧。

【在 K*******y 的大作中提到】
: 我不从细节画,都是先画定轮廓再画大概的样子,再细节,这是基本常识,这个我没问
: 题。关键是具体一个人的脸,五官的位置稍有差别,就不行了,不光是五官,就是轮廓
: 对了,还有表情的问题,我头痛这个

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i*a
45
漂漂好~~:)你讲的对的,其实我最佩服艺术系科班出生的,主要是艺术理解和创意,
这个没有训练理工科思维不同。就比如理工科和商科也不一样。
我最近发现以前领悟的有点点错误。去年我画到后来,都是眼睛直接看了估算距离,其
实当时估的都不是很准,但是自己是很难意识到的。最近又重复了比例测量等,发现有
些有角度或者不平行的面,其实自己眼睛都没有估准的,所以最近又在刷轮廓,在改了
。没有一定兴趣或者联系,确实很难。
楼主贴的那个小朋友,好象是他家自己的小朋友呀~,呵呵。

【在 h******t 的大作中提到】
: 其实准确的讲楼主贴的那孩子的画不叫画,那是图,制图
: 绘画所看重的一切画面节奏,对比,结构关系和画面关系都没有
: 但是他可以帮助人快速的提高比例和形体结构的认识
: 这种做法一来可以暂时性提高效率看到一些表面效果
: 另一方面也可能会让人失去乐表现艺术的乐趣,止步不前
: 艺术有它机械规律化的一面,但绝对不仅仅如此
: 那么简单的画电脑就干脆代替了人手乐

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g*e
46
赞艺术八卦说~

【在 j******n 的大作中提到】
: 牛,siggraph上很多艺术家原来是本科学的物理,博士学的计算机
: 我前不久还在这版说计算机不仅能下棋,而且能绘画和作曲
: 最近CACM还介绍了如今大规模芯片组如何模拟大脑
: 当然这些永远只可能是工具
: "艺术"也许很遥远,因为工具不能象人那么八卦

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a*g
47
楼主,我在马鬃买了你的书了。我可是近十年没买一本正版书了,你感动吧?
我工科码工,按照你的书,3个月应该能画个变形金刚出来吧?
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K*y
48
看来我这个码工傻,我经常买书,LZ的书也买了,还没收到,我充满了好奇。收到的画
猫的书真让人失望,太烂了,画得烂,错误的方法,还不如我涂的,晕死。居然一群老
美给5星,难怪老美把我自己都认为拿不出手的大狗肖像当好画。

【在 a******g 的大作中提到】
: 楼主,我在马鬃买了你的书了。我可是近十年没买一本正版书了,你感动吧?
: 我工科码工,按照你的书,3个月应该能画个变形金刚出来吧?

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K*y
49
画变形金刚需要3个月吗?

【在 a******g 的大作中提到】
: 楼主,我在马鬃买了你的书了。我可是近十年没买一本正版书了,你感动吧?
: 我工科码工,按照你的书,3个月应该能画个变形金刚出来吧?

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a*g
50
你是南加的龟婆吧?有米!
我不能比啊。

【在 K*******y 的大作中提到】
: 看来我这个码工傻,我经常买书,LZ的书也买了,还没收到,我充满了好奇。收到的画
: 猫的书真让人失望,太烂了,画得烂,错误的方法,还不如我涂的,晕死。居然一群老
: 美给5星,难怪老美把我自己都认为拿不出手的大狗肖像当好画。

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a*g
51
你画个我看看?

【在 K*******y 的大作中提到】
: 画变形金刚需要3个月吗?
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K*y
52
不画,我不喜欢变形金刚,我只画我喜欢的。我只是觉得这个不难画,我没画过,非让
我画,我明天就能画一个。我画过动物也画过人像(不过没贴过人)。不过,要承认自
己没有还能力画人物的写生(速写等)

【在 a******g 的大作中提到】
: 你画个我看看?
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K*y
53
还是你现在画个变形金刚贴出来我看看,然后看看你学习方法后,有没有改进,这样才
有对比

【在 a******g 的大作中提到】
: 你画个我看看?
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K*y
54
我承认我错了,我GOOGLE了变形金刚,还是挺复杂的,这个把轮廓画出来,一点一点填
细节,让我画还是可以画的,但是我不是很爱变形金刚。

【在 a******g 的大作中提到】
: 你画个我看看?
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p*a
55
lz的书有教你怎么涂颜色么?

【在 a******g 的大作中提到】
: 楼主,我在马鬃买了你的书了。我可是近十年没买一本正版书了,你感动吧?
: 我工科码工,按照你的书,3个月应该能画个变形金刚出来吧?

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K*y
56
LZ的书里估计有大量的人体速写的DEMO,没有变形金刚,你完蛋了

【在 a******g 的大作中提到】
: 楼主,我在马鬃买了你的书了。我可是近十年没买一本正版书了,你感动吧?
: 我工科码工,按照你的书,3个月应该能画个变形金刚出来吧?

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a*g
57
 变形金刚都没见过!!!?
没有童年的孩子,真可怜。
楼主的书不教画变形金刚,我还可以画七龙珠。

【在 K*******y 的大作中提到】
: 我承认我错了,我GOOGLE了变形金刚,还是挺复杂的,这个把轮廓画出来,一点一点填
: 细节,让我画还是可以画的,但是我不是很爱变形金刚。

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K*y
58
当然见过,电影也看过,只是没有那么深刻的印象。要画的东西我才会仔细观察。不玩
变形金刚就是没童年嘛?我是女生,不玩变形金刚很正常。我给你画个变形金刚
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a*g
59
好!画大黄蜂。

【在 K*******y 的大作中提到】
: 当然见过,电影也看过,只是没有那么深刻的印象。要画的东西我才会仔细观察。不玩
: 变形金刚就是没童年嘛?我是女生,不玩变形金刚很正常。我给你画个变形金刚

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a*g
60
楼主,你的书到了。不错,可惜是黑白的。是彩色就好了。
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s*s
61
晕,你居然还买了书了。。。赫赫。粗看了一下lz的介绍,不过是把已有的理念知识系
统数字化了一下而已。写实类的关键在观察和理解,和前人学规则,在现实中多观察多
思考也差不多了。
前些时候在海上,看水波变幻,真是美啊。难怪莫奈那么喜欢画水呢。

【在 K*******y 的大作中提到】
: 看来我这个码工傻,我经常买书,LZ的书也买了,还没收到,我充满了好奇。收到的画
: 猫的书真让人失望,太烂了,画得烂,错误的方法,还不如我涂的,晕死。居然一群老
: 美给5星,难怪老美把我自己都认为拿不出手的大狗肖像当好画。

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