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N*r
1
电脑CG中,和矢量图对应的是位图。
矢量图也好,位图也好,都是数字的东西(废话,电脑CG可不都是数字)。
位图是最基本的CG图像,比如常见的BMP。
位图的基本单位是象素(pixel = pix element),一张100*100象素的位图记录的是每个
位置的颜色值。(当然一个bmp file还包括文件头啊,颜色索引啊什么的东西,8位,
16位,24位的位图还不一样)。所以位图放大以后,如果不做任何插值处理,能看到的
就是一个一个大像素。所谓的锯齿。
而矢量图,记录的是图片中各元素的几何形状,被放大以后经过软件的重新描绘就不会
出现锯齿。
个人理解,矢量图适合表达线条比较明确,颜色比较鲜明的类似招贴画的形式。而位图
类的东西,就无所谓了。
想到哪写到哪,还请指正。
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P*a
2
如果用绘图板或者鼠标,那么直接在corel draw, illustrator, corel painter画的就
是了
如果是扫描的,就用powertrace之类的转
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