日本动画因为丰富多彩的剧情、强烈的视觉效果以及个性迥异的角色,能够迎合不同年
龄段观众的特点,长期屹立在动画世界之巅。“目前全球播放的动画节目中,约有60%
是日本制作的,年营业额达230万亿日元。销往美国的日本动画片以及相关产品的总收
入,是日本出口到美国的钢铁总收入的4倍。”这句话,更是成为日本动漫迷们口中的
金句。
但是,真相真的如此吗?第一次担任动画导演便造就了殿堂级神作的著名动画导演神山
健治认为,日本动画现在根本就弱爆了。
2011年311日本大地震之前,观众们喜欢看有末日思想设定,背景庞大的科幻类题材作
品。他们认为,这是一种日常生活不太可能出现的情景,这种故事可以让自己从生活中
跳出来,暂时摆脱压力和束缚。但是311大地震之后,观众们的思想就全变了,因为“
世界末日”就来到身边,他们曾经想象的情景,反而变成了平常发生的事情。而日本动
画界也正在遭遇这样翻天覆地的转变。
现在外国资本特别是中国资本的进入,让日本动画迎来了第四次高度发展期。但是传统
的日本动画制作方法让这些资本有地没处用。日本的动画制作师,本能靠着自己对动画
的热情工作,这使得日本动画产业发展到今天,薪资水平还是和20年前一样。动画制作
师也不像汽车产业里的工程师们,从学校出来就能干得有板有眼的。即便是从动画专门
学校毕业,进入了动画公司也要继续钻研才能成为可用的人才,而这一钻研往往就是一
生。”
日本的动画制作公司依旧采用纸笔制作动画的老方法。这直接造成了动画制作效率差、
制作周期长、电子化程度低,无法和其他动画公司协作等问题。当然,从公司经营角度
上来讲就是成本很高。这更加使得日本动画公司没有多余精力去开发利用新技术来提高
效率、降低成本,渐渐陷入了恶性循环。
日本动画公司流行手绘,只是因为无法改变而已。显然,这种环境也很难留住掌握着新
技术的年轻人。而与日本相比,欧美公司甚至中国公司开出的雇佣条件都渐渐变得有吸
引力。这让日本动画公司更加雪上加霜。
日本很多动画业者都对现在日本动画业界的情况痛心疾首,也希望有所改变。“让我们
看看在中国资本入局以后,日本的动画业能不能有所转变。或者换句话说,如果日本不
转变,以后世界就将是中国动画的天下。”