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Kinect成为史上销售最快电子消费品 (转载)
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Kinect成为史上销售最快电子消费品 (转载)# ebiz - 电子商务
h*e
1
【 以下文字转载自 Seattle 讨论区 】
发信人: huduo (huduo), 信区: Seattle
标 题: Kinect成为史上销售最快电子消费品
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Mar 12 12:09:19 2011, 美东)
吉尼斯世界纪录组织近日在其官方网站上宣布,微软Xbox360最新体感外设Kinect凭借
发布后首两个
月800万台,平均每天133,333台的销量,被评为有史以来销售最快的电子消费产品,这
个数字超过了
苹果公司iPhone和iPad产品发布后的同期销售量。
《吉尼斯世界记录2011玩家版》编辑Gaz Deaves表示:“数据说明一切!我们相信
没有其他任何
消费类电子产品能在发布后短短60天内达到如此惊人的销售量。考虑到这一类产品的惯
常表现,这绝对
是一个不可想象的销售纪录。”这个最新纪录将会发布在下一期出版的吉尼斯世界纪录
中。
Kinect的成功源于消费者对于自然人机交互方式的渴望和认可。站在电视机前,用
你的身体和声音
来操控游戏机,不管是打球还是赛车,你只需要像在现实生活中那样摆出动作即可。这
种全新的“体
感”体验,无需借助任何手柄、遥杆,鼠标或者遥控器,正如Kinect的广告语所言——
“You are the
controller”(你就是遥控器)。它让每个人都能轻松成为Kinect的玩家,普通消费者享
受游戏乐趣的
门槛被大大降低。
作为微软历史上最复杂的产品,Kinect在研发与生产过程中,经受了声、光、电和
机械学等方面的
极大挑战。从技术层面上看,Kinect的主要零部件近百个,拆分成最小单元后有近千个
,目前市场上没
有任何一个大批量生产的电子消费产品可以与之相较,它的复杂程度不亚于雷达。
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h*e
2
真的有这么牛吗?我怎么没觉得?不知道是不是把出厂的全都当成销售额了,店里那么
多卖不出去和退回来的可能也包括了。
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D*0
3
应该也是退货最多的产品吧
我就退了20个

【在 h*e 的大作中提到】
: 真的有这么牛吗?我怎么没觉得?不知道是不是把出厂的全都当成销售额了,店里那么
: 多卖不出去和退回来的可能也包括了。

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l*g
4
估计amz仓库还堆着400万

【在 h*e 的大作中提到】
: 真的有这么牛吗?我怎么没觉得?不知道是不是把出厂的全都当成销售额了,店里那么
: 多卖不出去和退回来的可能也包括了。

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l*n
5
想想你为什么要退货!

应该也是退货最多的产品吧我就退了20个
★ Sent from iPhone App: iReader Mitbbs 6.0 - iPhone Lite

【在 D***0 的大作中提到】
: 应该也是退货最多的产品吧
: 我就退了20个

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h*a
6
神医神户们辛苦了

【在 h*e 的大作中提到】
: 【 以下文字转载自 Seattle 讨论区 】
: 发信人: huduo (huduo), 信区: Seattle
: 标 题: Kinect成为史上销售最快电子消费品
: 发信站: BBS 未名空间站 (Sat Mar 12 12:09:19 2011, 美东)
: 吉尼斯世界纪录组织近日在其官方网站上宣布,微软Xbox360最新体感外设Kinect凭借
: 发布后首两个
: 月800万台,平均每天133,333台的销量,被评为有史以来销售最快的电子消费产品,这
: 个数字超过了
: 苹果公司iPhone和iPad产品发布后的同期销售量。
: 《吉尼斯世界记录2011玩家版》编辑Gaz Deaves表示:“数据说明一切!我们相信

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m*t
7
价格低啊。买个KINECT不太多考虑,买个IPAD要考虑半天呢。
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b*g
8
其实这种说法有点sx
kinect是几月份发布的,ipad是几月份发布的
你不能拿你节日期间的销量跟别人其他时间的销量比较
要比的话,应该拿全年的销售量比
ipad去年卖了1500w,今年目标是4000w
你看看kinect一年有没有那么牛B
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h*e
9
是呀。我觉得kinect的两个最大的问题就是游戏太少,还有marketing的这个策略不行
。现在任何什么店都堆得象山一样,大家就没啥紧迫感要买一台试试
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D*9
10
列个10块一个,保证销量创纪录
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