z*e
3 楼
最近在搞一个姚明的数据统计的东东,还没搞完,还是用的as2,现在as3用起来还是有
些生涩,花的时间太少
http://yao.luckycool.com/
技术上有没有什么指导建议
【在 r****y 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png)
: 我一直在玩javascript,以及java和python。很久没搞AS了。
些生涩,花的时间太少
http://yao.luckycool.com/
技术上有没有什么指导建议
【在 r****y 的大作中提到】
![](/moin_static193/solenoid/img/up.png)
: 我一直在玩javascript,以及java和python。很久没搞AS了。
r*y
4 楼
真有功夫。不愧是老大。
javascript其实和as的syntax都是一样的。我觉得as做framework还是有必要的,比如
GUI的那些东西,很多人只需要功能,不计较performance。js的performance和功能要求
太细,不容易做效率很好的framework。
等我以后有空了,再来研究一下as的framework。现在拿as来做的游戏,感觉都是在AI上
很有功夫的,比如那个antbuster,还有DTD。
【在 z****e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png)
: 最近在搞一个姚明的数据统计的东东,还没搞完,还是用的as2,现在as3用起来还是有
: 些生涩,花的时间太少
: http://yao.luckycool.com/
: 技术上有没有什么指导建议
javascript其实和as的syntax都是一样的。我觉得as做framework还是有必要的,比如
GUI的那些东西,很多人只需要功能,不计较performance。js的performance和功能要求
太细,不容易做效率很好的framework。
等我以后有空了,再来研究一下as的framework。现在拿as来做的游戏,感觉都是在AI上
很有功夫的,比如那个antbuster,还有DTD。
【在 z****e 的大作中提到】
![](/moin_static193/solenoid/img/up.png)
: 最近在搞一个姚明的数据统计的东东,还没搞完,还是用的as2,现在as3用起来还是有
: 些生涩,花的时间太少
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: 技术上有没有什么指导建议
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