请问如果NIW的140批了就有工卡就可以工作了么?# Immigration - 落地生根
a*d
1 楼
1. String的hash func,用那个(a[0]*31+a[1])*31...,然后自然unit overflow,用
bitmap来记位的那个题。
请问和bloomfilter(用几个bitmap和几个hash func来标位)哪个好?怎么比较(或者
说怎么忽悠面试官)?
2. OO parking lot
现在收费了!设计一个收费的parking lot,parking spot按大小收费,有enum的大中
小。哪个达人帮忙在150的基础上给指点一下收费这个应该怎么搞?
class tollMachine
class InTollMachine:tollMachine
class OutTollMachine:tollMachine
class Tollticket{in/out machine...}
class ParkingMngment{}
主要是整个的流程是怎样的?这些东西都compose到parkingMngment类里?哪些方法放
在哪些类里?
3.老问题,nextIterator of in order tree
好像给的都是保留当前的状态在类里面。
如果给根和某个节点,求下一个节点,
方法1:从头traverse 到这个节点,然后找下一个。
方法2:找右子树最小,如没有找父节点,如果父节点的右节点是自己则再往上,
update父和自己,直到右节点不是自己,如果到跟还是右节点是自己则hasnext=false;
bitmap来记位的那个题。
请问和bloomfilter(用几个bitmap和几个hash func来标位)哪个好?怎么比较(或者
说怎么忽悠面试官)?
2. OO parking lot
现在收费了!设计一个收费的parking lot,parking spot按大小收费,有enum的大中
小。哪个达人帮忙在150的基础上给指点一下收费这个应该怎么搞?
class tollMachine
class InTollMachine:tollMachine
class OutTollMachine:tollMachine
class Tollticket{in/out machine...}
class ParkingMngment{}
主要是整个的流程是怎样的?这些东西都compose到parkingMngment类里?哪些方法放
在哪些类里?
3.老问题,nextIterator of in order tree
好像给的都是保留当前的状态在类里面。
如果给根和某个节点,求下一个节点,
方法1:从头traverse 到这个节点,然后找下一个。
方法2:找右子树最小,如没有找父节点,如果父节点的右节点是自己则再往上,
update父和自己,直到右节点不是自己,如果到跟还是右节点是自己则hasnext=false;